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ogres. Esta Vantagem Única oferece F+3, R+3 (até um<br />
máximo de F5 e R5), Má Fama, Modelo Especial, Monstruoso,<br />
Inculto.<br />
Inculto: ogres têm inteligência limitada e falam<br />
através de grunhi<strong>dos</strong>. Não sabem ler, nem se comunicar<br />
com outras pessoas, exceto personagens liga<strong>dos</strong> a ele<br />
através de Vantagens ou Desvantagens (Aliado, Mestre,<br />
Patrono, Protegido Indefeso...). Também sofrem um redutor<br />
de -3 em to<strong>dos</strong> os testes de Perícias, exceto Animais,<br />
Esportes e Sobrevivência. Não podem nunca comprar<br />
Genialidade ou Memória Expandida.<br />
Má Fama: uma vez que quase sempre são selvagens<br />
e brutais, ogres possuem Má Fama. Para elas, bem como<br />
para seus eventuais companheiros, testes de Perícias que<br />
envolvam ações sociais (como Arte, Manipulação,<br />
Investigação, Crime e outras, quando envolvem interação<br />
com outras pessoas) serão sempre considera<strong>dos</strong> Tarefas<br />
Difíceis.<br />
Modelo Especial: por seu grande tamanho (quase 3m<br />
de altura), ogres não podem utilizar a maioria das vestimentas,<br />
armaduras e outros itens feitos para humanos.<br />
Monstruoso: ogres não podem possuir Aparência<br />
Inofensiva e são recebi<strong>dos</strong> com temor e desprezo aonde<br />
quer que vão. Para eles, bem como para seus eventuais<br />
companheiros, testes de Perícias que envolvam ações<br />
sociais (como Arte, Manipulação, Investigação, Crime e<br />
outras, quando envolvem interação com outras pessoas)<br />
serão sempre considera<strong>dos</strong> Tarefas Difíceis.<br />
Ore<br />
"Você está enganado. Eu ADORO ores. Especialmente<br />
no outro lado do machado."<br />
— Druumg, guerreiro anão<br />
Um ore (ou orço, como também pode ser conhecido) é<br />
uma criatura horrenda, semelhante a uma combinação de<br />
homem e animal. Eles variam amplamente em aparência,<br />
porque costumam cruzar com muitas outras criaturas, mas<br />
quase to<strong>dos</strong> têm pele verde-acinzentada, orelhas pontudas,<br />
olhos vermelhos, presas inferiores afiadas e focinhos em vez<br />
de nariz.<br />
Ores são onívoros (comem carne e vegetais) e de<br />
hábitos noturnos, preferindo viver no sub-solo e vagar à<br />
noite. Costumam temer qualquer coisa maior e mais forte<br />
que eles, mas seus líderes podem forçá-los a lutar por<br />
intimidação. Organizam-se em tribos. Têm sua própria<br />
linguagem, derivada do élfico e humano, e podem aprender<br />
outras línguas — mas não conhecem a escrita.<br />
Por seus hábitos subterrâneos, em muitos lugares os<br />
ores costumam ser inimigos tradicionais <strong>dos</strong> anões — com<br />
quem disputam território. Eles têm as mesmas capacidades<br />
de enxergar no escuro e os mesmos talentos como mineiros<br />
e ferreiros. Apesar disso, ores também estão em guerra<br />
constante com humanos, elfos e até outras tribos ores. Eles<br />
valorizam a conquista de novos territórios acima de todas as<br />
coisas.<br />
Ores costumam ser mais comuns em certas regiões<br />
remotas de Arton, como as Montanhas Sanguinárias, mas<br />
eles também existem em Lamnor — e muitos agora fazem<br />
parte das tropas da Aliança Negra, no papel de mineiros:<br />
eles abastecem as tropas com metal para armas.<br />
Embora isso seja raro, algumas vezes acontece de<br />
uma tribo ore estabelecer relações pacíficas com humanos<br />
— como parceiros comerciais ou alia<strong>dos</strong> de guerra. Esse<br />
tipo de relação é bastante instável e delicada, mas favorece<br />
o surgimento de meio-orcs. Um meio-orc nasce