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PdF4 (também calor/fogo), PdF5 (luz), PdFó (químico),<br />
Ataque Mágico (Ar 5), Força Mágica (Luz 4), Explosão (Terra<br />
3), e Paralisia. É quase impossível prever os poderes exatos<br />
de cada observador.<br />
Observador: FO-3, Hl-3, R2-5, A5, PdFO-6<br />
Levitação: observadores não têm pernas, então<br />
flutuam o tempo todo. Eles têm velocidade normal igual à<br />
sua Hx20 ou Rx20km/h (aquele que for menor), e<br />
velocidade máxima igual a l Om/s com H l, 20m/s com H2, e<br />
40m/s com H3.<br />
Magias: observadores podem lançar através de seus<br />
olhos certas magias, sem precisar gastar Pontos de Magia.<br />
As mais comuns são: Asfixia, Ataque Mágico, Cancelamento<br />
de Magia, Canto da Sereia, Cegueira, Crânio<br />
Voador de Vladislav, Criatura Mágica, Desmaio, Dominação<br />
Total, Enxame de Trovões, Erupção de Aleph, Explosão,<br />
Ferrões Venenosos, Força Mágica, Inferno de Gelo,<br />
Lança Infalível de Talude, Mikron, Pânico, Paralisia,<br />
Petrificação, Raio Desintegrador. Estas magias não consomem<br />
PMs da criatura. Magias que dependem de Focus<br />
variam de l a 5.<br />
Ogre<br />
"Vocês são fortes. Vou permitir que lutem ao<br />
nosso lado em nome do Grande Ragnar."<br />
— Thwor Ironfist, o General Bugbear<br />
Também conheci<strong>dos</strong> como ogros, são humanóides<br />
enormes e terríveis, medindo entre 2,5 e 3m de altura. A<br />
maior parte deles são ainda maiores e mais fortes que os<br />
goblins gigantes — e só não são mais perigosos que eles<br />
porque são mais estúpi<strong>dos</strong>!<br />
Ogres são extremamente primitivos e brutais. Vestem<br />
peles de animais como se fossem roupas, vivem em<br />
cavernas e preferem usar clavas como armas. Não sabem<br />
praticar qualquer forma de agricultura, artesanato ou<br />
criação de animais — só conseguem comida e itens através<br />
de caça e pilhagem. Carnívoros, costumam capturar e<br />
matar seres humanos e semi-humanos.<br />
Por to<strong>dos</strong> esses motivos, é muito fácil contratar ogres<br />
como guardas, solda<strong>dos</strong> e mercenários; para ter sua<br />
lealdade basta oferecer boa comida, armas, armaduras e<br />
oportunidades de combate. Chega a ser raro encontrar um<br />
vilão ou lorde maligno que não tenha pelo menos um<br />
punhado de ogres a seu serviço. Estes monstros enchem as<br />
fileiras da Aliança Negra <strong>dos</strong> goblinóides em Lamnor. São<br />
também uma atração popular em combates de arena.<br />
Embora seja incomum, um ogre pode fazer parte de<br />
um grupo de aventureiros; livre da influência de outros da<br />
mesma raça, ele será capaz de moderar seu comportamento<br />
e perceber os benefícios de fazer parte de uma<br />
equipe com habilidades que ele não tem. Infelizmente,<br />
ogres sempre serão temi<strong>dos</strong> e trata<strong>dos</strong> com desconfiança<br />
em to<strong>dos</strong> os pontos do Reinado, mesmo quando acompanha<strong>dos</strong><br />
por heróis respeitáveis.<br />
Soldado Ogre: F3-4, Hl -3, R3-4, Al -2, PdFl -2, Má<br />
Fama, Modelo Especial, Monstruoso, Inculto<br />
Chefe Ogre: F4-5, H2-3, R4-5, Al-2, PdFl-2, Má<br />
Fama, Modelo Especial, Monstruoso, Inculto<br />
Ogre (3 pontos): personagens jogadores podem ser