You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
em um teste de Força; se falhar, será sugada para o interior<br />
vda ameba, onde é impossível respirar (use as regras para<br />
prender a respiração) e o citoplasma ácido provoca l v<br />
ponto de dano por turno (ignorando FD).<br />
^ O corpo gelatinoso da ameba não sofre dano por<br />
ataques físicos, mas é frágil contra fogo. Qualquer dano<br />
v contra o núcleo vai matar a criatura imediatamente, mas ele<br />
é muito mais resistente (A4) e pode ser atingido apenas por<br />
Poder de Fogo; para atacá-lo com Força, é preciso<br />
^ estar dentro da criatura.<br />
A ameba-gigante vive em pântanos, lagos subterrâneos<br />
e outros lugares onde exista água parada e proteção ^ contra o<br />
sol.<br />
Ameba-Gigante: F4, HO/3, R6, Al/4, PdFO<br />
Invulnerabilidade: a ameba-gigante não sofre<br />
dano por ataques basea<strong>dos</strong> em contusão, corte, perfuração<br />
ou químico.<br />
Vulnerabilidade: a ameba-gigante tem Armadura<br />
~" 0/2 contra ataques basea<strong>dos</strong> em calor/Fogo.<br />
Anão<br />
_ "Nunca fique entre um anão e seu inimigo, ou<br />
sua cerveja!"<br />
— ditado popular<br />
"^ Os anões de Arton não são diferentes daqueles<br />
encontra<strong>dos</strong> na maioria <strong>dos</strong> mun<strong>dos</strong> medievais fantásti<br />
cos. Não ultrapassam l ,40m de altura, mas são mais<br />
-, robustos que os humanos e podem usar qualquer arma,<br />
equipamento ou veículo projetado para eles. Eles apre-<br />
""• ciam trabalho duro: entre os ofícios favoritos da raça estão a<br />
mineração, joalheria e forja de metais — mas os anões<br />
também adoram bebidas fortes, consumindo muita cerve-<br />
_^ já ao longo de suas extensas vidas...<br />
Seres subterrâneos por natureza, to<strong>dos</strong> os anões possuem<br />
Infravisão (de Senti<strong>dos</strong> Especiais). Eles também „. são mais<br />
difíceis de afetar magicamente, possuindo Resistência à<br />
Magia. Também recebem +1 em to<strong>dos</strong> os outros<br />
testes de Resistência, como os<br />
paladinos (para os anões paladinos,<br />
esse bónus é cumulativo).<br />
Isso não aumenta seus PVs ou<br />
PMs além do normal para sua<br />
Resistência verdadeira.<br />
Os anões artonianos têm<br />
como pátria o reino subterrâneo<br />
de Doherimm, a Montanha de<br />
Ferro. Devido a uma série de<br />
fatores (armadilhas, labirintos,<br />
monstros, animais venenosos,<br />
interferência com magias de<br />
teleporte...), é extremamente<br />
difícil para os não-anões chegar<br />
a esse lugar. E nenhum anão,<br />
por mais diabólico ou vingativo<br />
que seja, ousaria revelar o<br />
segredo de sua localização para<br />
membros de outras raças.<br />
Magias telepáticas lançadas<br />
contra anões com essa finalidade<br />
provocam um imediato contraataque<br />
mágico sobre o mago<br />
(exatamente igual à magia Contra-<br />
Ataque Mental).<br />
Embora a raça anã tenha sido criada originalmente por<br />
Tenebra, a Deusa das Trevas, os anões estão se afastando<br />
cada vez mais dela; hoje eles têm como divindade principal<br />
Khalmyr, o Deus da Justiça. Tanto é verdade que anões<br />
podem se tornar paladinos de Khalmyr, sendo este o único<br />
caso conhecido de paladinos não humanos ou meio-elfos<br />
em Arton.<br />
Os anões artonianos têm três tipos de inimigos<br />
tradicionais: ores (incluindo meio-orcs), goblinóides<br />
(goblins, hobgoblins, bugbears) e trolls (de to<strong>dos</strong> os tipos).<br />
Em algum momento da vida cada anão aprende a odiar um<br />
destes três inimigos, recebendo um bónus de H + l sempre<br />
que luta contra eles.<br />
Anões vivem três vezes mais que os seres humanos (em<br />
média 200 anos); qualquer ataque ou magia que provoque<br />
envelhecimento terá seu efeito três vezes menor neles.<br />
Anão (2 pontos): personagens jogadores podem ser<br />
anões. Esta é uma Vantagem Única que inclui Infravisão,<br />
Resistência à magia, +1 em outros testes de Resistência, H+l<br />
contra um inimigo escolhido.<br />
Aranhas-Gigantes<br />
"Ha... ei, pessoal... alguém podia dar uma forcinha<br />
aqui?"<br />
— Limmie Adaga-de-Prata, elfa aventureira<br />
As aranhas-gigantes existem em cavernas, florestas<br />
tropicais ou outros pontos isola<strong>dos</strong> do continente. Podem<br />
medir desde meio metro até 2m de diâmetro (da ponta de<br />
uma pata à outra), embora existam lendas sobre aranhas<br />
com quase 5m nas ilhas de Khubar.<br />
Aranhas-gigantes são agressivas e solitárias por natureza,<br />
mas alguns grupos de aventureiros relataram a<br />
existência de comunidades contendo 2d+3 animais.<br />
Aranha-de-Teia: Fl, H3, RI, AO, PdFl Aranha-de-<br />
Teia: usam a técnica tradicional das