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tipo de morto-vivo muito mais<br />
poderoso que simples esqueletos<br />
e zumbis.<br />
Suas garras, além de causar<br />
dano normal, exigem que a<br />
vítima seja bem-sucedida em um<br />
teste de Resistência: se falhar, vai<br />
contrair uma doença pestilenta<br />
que provoca em TODOS os testes<br />
um redutor de -l. Essa doença é<br />
considerada uma maldição, e<br />
afeta apenas criaturas vivas.<br />
Embora tenham a mesma<br />
aparência pútrida de um zumbi,<br />
múmias podem usar um disfarce<br />
ilusório para se fazer passar por<br />
seres humanos (mas o disfarce<br />
se dissipa quando sofrem dano<br />
ou entram em combate).<br />
Múmias são inteligentes; as<br />
mais antigas, inclusive, podem<br />
ser magos ou clérigos<br />
poderosos.<br />
Múmia:F2-4,Hl-4,R3-<br />
5, A3-5, PdFO<br />
Morto-Vivo: múmias são<br />
imunes a to<strong>dos</strong> os venenos, doenças,<br />
magias que afetam a<br />
mente e quaisquer outras que só<br />
funcionem com criaturas vivas.<br />
Elas podem ser afetadas por<br />
magias como Controle ou<br />
Esconjuro de Mortos-Vivos. Não<br />
podem ser curadas com<br />
Medicina, nem com magias,<br />
poções e outros itens mágicos de cura (usadas contra eles,<br />
causam dano em vez de curar). Só podem recuperar PVs<br />
com descanso ou com a magia Cura para os Mortos.<br />
Nunca podem ser ressuscita<strong>dos</strong>, exceto com um Desejo.<br />
Enxergam no escuro e nunca precisam de sono, mas<br />
podem repousar para recuperar PVs e PMs.<br />
Magias: múmias têm Focus 0-6 em Caminhos varia<strong>dos</strong>.<br />
Além disso, algumas múmias (nem todas) também<br />
podem exalar uma aura mágica de medo. Elas podem usar a<br />
magia Pânico (com alcance igual à sua Resistência) como<br />
uma habilidade natural, sem gastar PMs.<br />
Invulnerabilidade: uma múmia é invulnerável a<br />
to<strong>dos</strong> os ataques, exceto fogo, magia e armas mágicas.<br />
Maldição: a maior fraqueza de uma múmia é que<br />
todas estão presas a uma maldição; nunca podem se<br />
afastar muito de sua própria tumba. A cada nascer do sol,<br />
caso estejam distantes de sua tumba mais de lOOm,<br />
começam a deteriorar e perder l Ponto de Vida por turno até<br />
retornarem, ou até a morte final...<br />
Neblina-Fantasma<br />
"Tenham cuidado! Meu irmão foi morto por algo<br />
assim!"<br />
— Wilcox Galliran, paladino de Valkaria<br />
Suspeita-se que esta criatura sobrenatural seja, de<br />
alguma forma, aparentada ao fogo-fátuo <strong>dos</strong> pântanos.<br />
Na verdade, teorias mais ousadas sugerem que se trate de<br />
uma colónia compacta destes seres, como células formando<br />
uma criatura mais avançada. Apesar do nome e de suas<br />
características, não é considerada um morto-vivo.<br />
A neblina-fantasma pode ser encontrada em pântanos,<br />
charcos, cemitérios e lugares assombra<strong>dos</strong>. Da<br />
mesma forma que o fogo-fátuo, ela se alimenta de almas.<br />
Bastante inteligente, assume uma forma humanóide para<br />
se parecer com um fantasma brilhante — podendo até<br />
falar. Tentará parecer amistosa ou inofensiva, talvez<br />
chegando a pedir ajuda, até se aproximar de suas vítimas o<br />
bastante para atacar.<br />
A neblina é muito resistente a magia e armas mágicas.<br />
Ela pode tocar com as "mãos" duas vezes por turno: seu<br />
toque ignora a Armadura (a FD da vítima será apenas H +<br />
ld) e tem FA=H + ld. Quando a vítima chega a O PVs, no<br />
turno seguinte a neblina suga toda a sua alma, impedindo<br />
que seja ressuscitada (apenas um Desejo poderá fazê-lo).<br />
Construtos são imunes a esse efeito; Mortos-Vivos, não!<br />
Neblina-Fantasma: FO, H4-5, R4, AO, PdFO<br />
Invulnerabilidade: como os fogos-fátuos, a neblinafantasma<br />
é imune a todas as formas de magia e armas<br />
mágicas (incluindo uma Arma Especial). Sofrem dano<br />
apenas por armas e ataques normais.<br />
Levitação: voando, a neblina-fantasma tem velocidade<br />
normal igual à sua Hx20 ou Rx20km/h (aquele que for<br />
menor), e velocidade máxima igual a 80m/s com H4 e<br />
160m/s com H5.