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3D&T – Manual dos Monstros

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Golfinho<br />

"Eles adoram brincar! Eu também!" —<br />

Nielendorane, arquimaga elfa<br />

O golfinho artoniano é muito parecido com o golfinho<br />

da Terra, apenas um pouco maior. Mas a grande diferença<br />

é que eles podem usar seu sonar como arma — seja para<br />

atordoar ou matar.<br />

Em geral, quando desejam apenas abater peixinhos<br />

para comer ou nocautear predadores, eles optam pelo<br />

disparo atordoador — que não causa dano, apenas ataca o<br />

sistema nervoso do alvo. A vítima deve fazer um teste de<br />

Resistência -l; falha indica que o alvo foi atordoado, ficando<br />

inconsciente ou incapacitado durante l O minutos, menos l<br />

minuto para cada ponto de Resistência da vítima (alguém<br />

com R2 ficará atordoado 8 minutos).<br />

Quando muito assustado, acreditando estar realmente<br />

em perigo, o golfinho pode emitir um gincho de altafrequência<br />

capaz de arrancar a carne <strong>dos</strong> ossos!<br />

Felizmente, apesar desse imenso poder de destruição,<br />

golfinhos são mansos, afetuosos e muito inteligentes.<br />

Apreciam muito a companhia humana — eles são conheci<strong>dos</strong><br />

por acompanhar embarcações e nadadores, fazendo<br />

piruetas à sua volta e pedindo afagos.<br />

Muitas tribos de elfos-do-mar consideram os golfinhos<br />

seus semelhantes. Embora alguns elfos-do-mar consigam<br />

se transformar em golfinhos, eles não possuem o<br />

ataque sônico.<br />

Golfinho: Fl, H3, RI, AO, PdF4<br />

Senti<strong>dos</strong> Especiais: um golfinho possui Radar (na<br />

verdade sonar), que funciona apenas embaixo d'água. Ao<br />

fazer testes de Perícias, em situações que envolvem este<br />

sentido, a dificuldade do teste cai uma graduação. Por<br />

exemplo, uma Tarefa Difícil será considerada Normal, e<br />

qualquer Tarefa Normal será Fácil.<br />

Górgona<br />

"Olé, toro!"<br />

— Holgo Darogo, aventureiro halfling (últimas<br />

palavras)<br />

O górgona é um monstro parecido com um grande<br />

touro, mas revestido com pequenas placas metálicas. Dizem<br />

que eles foram cria<strong>dos</strong> pêlos deuses como guardas para<br />

vigiar lugares proibi<strong>dos</strong> — mas alguns já foram<br />

encontra<strong>dos</strong> em estado selvagem, liderando rebanhos de<br />

búfalos normais.<br />

Em combate, o górgona ataca com os chifres e causa<br />

dano com FA=F + H + ld.<br />

Contudo, o ataque mais temível do górgona é expelir<br />

pela boca e fendas da armadura uma nuvem de gás, que<br />

envolve quaisquer criaturas à distância de combate corporal<br />

(cerca de 3m de raio). Todas as vítimas devem ser<br />

bem-sucedidas em um teste de Resistência, ou são transformadas<br />

em pedra — o mesmo efeito da magia<br />

Petrificação. Desnecessário dizer, o próprio górgona não é<br />

afetado por essa magia, mesmo quando lançada por outras<br />

pessoas.<br />

Górgona: F4, H2-3, R3, A3, PdFO<br />

Ataque Especial: o górgona pode gastar 2 Pontos de<br />

Magia e correr contra o alvo, com FA=F+H + 1d + 2.<br />

Grama Carnívora<br />

"Não pise na grama. Ela pode revidar."<br />

— ditado popular<br />

Certas regiões da Grande Savana são evitadas por quase<br />

todo tipo de animal. Embora pareçam campos comuns,<br />

cobertos de grama verde e brilhante, são na verdade terrenos<br />

de caça para uma terrível planta predatória.

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