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Golfinho<br />
"Eles adoram brincar! Eu também!" —<br />
Nielendorane, arquimaga elfa<br />
O golfinho artoniano é muito parecido com o golfinho<br />
da Terra, apenas um pouco maior. Mas a grande diferença<br />
é que eles podem usar seu sonar como arma — seja para<br />
atordoar ou matar.<br />
Em geral, quando desejam apenas abater peixinhos<br />
para comer ou nocautear predadores, eles optam pelo<br />
disparo atordoador — que não causa dano, apenas ataca o<br />
sistema nervoso do alvo. A vítima deve fazer um teste de<br />
Resistência -l; falha indica que o alvo foi atordoado, ficando<br />
inconsciente ou incapacitado durante l O minutos, menos l<br />
minuto para cada ponto de Resistência da vítima (alguém<br />
com R2 ficará atordoado 8 minutos).<br />
Quando muito assustado, acreditando estar realmente<br />
em perigo, o golfinho pode emitir um gincho de altafrequência<br />
capaz de arrancar a carne <strong>dos</strong> ossos!<br />
Felizmente, apesar desse imenso poder de destruição,<br />
golfinhos são mansos, afetuosos e muito inteligentes.<br />
Apreciam muito a companhia humana — eles são conheci<strong>dos</strong><br />
por acompanhar embarcações e nadadores, fazendo<br />
piruetas à sua volta e pedindo afagos.<br />
Muitas tribos de elfos-do-mar consideram os golfinhos<br />
seus semelhantes. Embora alguns elfos-do-mar consigam<br />
se transformar em golfinhos, eles não possuem o<br />
ataque sônico.<br />
Golfinho: Fl, H3, RI, AO, PdF4<br />
Senti<strong>dos</strong> Especiais: um golfinho possui Radar (na<br />
verdade sonar), que funciona apenas embaixo d'água. Ao<br />
fazer testes de Perícias, em situações que envolvem este<br />
sentido, a dificuldade do teste cai uma graduação. Por<br />
exemplo, uma Tarefa Difícil será considerada Normal, e<br />
qualquer Tarefa Normal será Fácil.<br />
Górgona<br />
"Olé, toro!"<br />
— Holgo Darogo, aventureiro halfling (últimas<br />
palavras)<br />
O górgona é um monstro parecido com um grande<br />
touro, mas revestido com pequenas placas metálicas. Dizem<br />
que eles foram cria<strong>dos</strong> pêlos deuses como guardas para<br />
vigiar lugares proibi<strong>dos</strong> — mas alguns já foram<br />
encontra<strong>dos</strong> em estado selvagem, liderando rebanhos de<br />
búfalos normais.<br />
Em combate, o górgona ataca com os chifres e causa<br />
dano com FA=F + H + ld.<br />
Contudo, o ataque mais temível do górgona é expelir<br />
pela boca e fendas da armadura uma nuvem de gás, que<br />
envolve quaisquer criaturas à distância de combate corporal<br />
(cerca de 3m de raio). Todas as vítimas devem ser<br />
bem-sucedidas em um teste de Resistência, ou são transformadas<br />
em pedra — o mesmo efeito da magia<br />
Petrificação. Desnecessário dizer, o próprio górgona não é<br />
afetado por essa magia, mesmo quando lançada por outras<br />
pessoas.<br />
Górgona: F4, H2-3, R3, A3, PdFO<br />
Ataque Especial: o górgona pode gastar 2 Pontos de<br />
Magia e correr contra o alvo, com FA=F+H + 1d + 2.<br />
Grama Carnívora<br />
"Não pise na grama. Ela pode revidar."<br />
— ditado popular<br />
Certas regiões da Grande Savana são evitadas por quase<br />
todo tipo de animal. Embora pareçam campos comuns,<br />
cobertos de grama verde e brilhante, são na verdade terrenos<br />
de caça para uma terrível planta predatória.