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goblins, hobgoblins e bugbears.<br />
Goblinóide (-2 pontos): personagens jogadores<br />
podem ser goblins, hobgoblins ou bugbears, to<strong>dos</strong> seguindo<br />
as regras da Vantagem Única Goblin vistas no <strong>Manual</strong><br />
3D&T. Ela permite comprar a Perícia Crime por l ponto, em<br />
vez de 2; oferece visão no escuro similar à <strong>dos</strong> elfos; +1 em<br />
testes de Resistência contra doenças comuns, não-mágicas;<br />
impõe Má Fama (apenas com relação a não-goblinóides); e<br />
não permite possuir Focus, exceto através de Clericato.<br />
Mesmo assim, goblinóides podem ter um Focus máximo de<br />
2, e nunca podem ter Focus em Luz.<br />
Goblins: os goblins são uma raça humanóide de<br />
pequena estatura (cerca de l m). Sua pele tem cor de terra,<br />
seus olhos são muito vermelhos e brilham na escuridão.<br />
Vivem no sub-solo e enxergam no escuro, como os anões e<br />
elfos, embora também atuem na superfície à noite.<br />
Ao contrário de outros goblinóides, goblins podem ser<br />
encontra<strong>dos</strong> não apenas em Lamnor, mas em praticamente<br />
qualquer ponto de Arton. Quase ninguém confia neles,<br />
mas podem ser contrata<strong>dos</strong> para trabalhar por preço baixo.<br />
Em Arton-sul, grandes grupos de goblins costumam estar<br />
sob o comando de um liderou mesmo um rei, que cavalga<br />
uma grande loba-das-cavernas.<br />
Soldado Goblin: FO, Hl, RI, AO, PdFO-1<br />
Subchefe/Chefe Goblin: FO, Hl, RI, Al, PdFO-3<br />
Xamã Goblin: FO, HO, RI, AO, PdFO, Clericato, Água<br />
1-2, Terra 1-2, Trevas 1-2<br />
Cavaleiro Goblin: FO, Hl, RI, AO, PdFO, Animais<br />
(apenas lobos), Aliado ou Parceiro (loba-das-cavernas)<br />
Hobgoblins: são aparenta<strong>dos</strong> aos goblins, mas<br />
maiores (do tamanho de um ser humano), mais fortes e<br />
mais cruéis, incapazes de viver entre os humanos como<br />
fazem os goblins. Costumam viver em grandes tribos nos<br />
subterrâneos, e mostram um nível tecnológico superior às<br />
outras raças goblinóides (a maioria deles tem uma Especialização<br />
da Perícia Máquinas, e uns poucos têm até<br />
Genialidade). Depois de massacrar seus inimigos elfos, os<br />
hobgoblins e suas máquinas de guerra agora fazem parte<br />
da Aliança Negra.<br />
Soldado Hobgoblin: F2, Hl-2, R2, Al-3, PdFO<br />
Arqueiro Hobgoblin: Fl, H2, RI -2, Al -3, PdFl -3,<br />
Tiro Múltiplo<br />
Sargento/Capitão Hobgoblin: Fl-3, H2-3, R2-3,<br />
A2-3, PdFl-3<br />
Xamã Hobgoblin: Fl, H2, RI-2, Al-3, PdFl-2<br />
Clericato, Água 1-2, Fogo 0-1, Terra 1-2, Trevas 1-2<br />
Bugbears: são também conheci<strong>dos</strong> como goblins<br />
gigantes, porque trata-se simplesmente de goblins enormes<br />
medindo 2,70m de altura, extremamente pelu<strong>dos</strong> (daí<br />
o "bear", que significa "urso"). Apesar de seu andar<br />
desajeitado, eles conseguem se mover em grande silêncio e<br />
atacar de surpresa. O próprio general Thwor Ironfist,<br />
comandante da Aliança Negra, é também um bugbear —<br />
mas excepcionalmente maior e mais forte que a média.<br />
Soldado Bugbear: F2-3, H2, R3, Al-2, PdFO Capitão<br />
Bugbear: F3-4, H3, R4, A2-3, PdFl-3<br />
Xamã Bugbear: F2, H2-3, R3, A2-3, PdFO, Clericato,<br />
Ar l, Água l -2, Fogo l, Terra l -2, Trevas l -2