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3D&T – Manual dos Monstros

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goblins, hobgoblins e bugbears.<br />

Goblinóide (-2 pontos): personagens jogadores<br />

podem ser goblins, hobgoblins ou bugbears, to<strong>dos</strong> seguindo<br />

as regras da Vantagem Única Goblin vistas no <strong>Manual</strong><br />

3D&T. Ela permite comprar a Perícia Crime por l ponto, em<br />

vez de 2; oferece visão no escuro similar à <strong>dos</strong> elfos; +1 em<br />

testes de Resistência contra doenças comuns, não-mágicas;<br />

impõe Má Fama (apenas com relação a não-goblinóides); e<br />

não permite possuir Focus, exceto através de Clericato.<br />

Mesmo assim, goblinóides podem ter um Focus máximo de<br />

2, e nunca podem ter Focus em Luz.<br />

Goblins: os goblins são uma raça humanóide de<br />

pequena estatura (cerca de l m). Sua pele tem cor de terra,<br />

seus olhos são muito vermelhos e brilham na escuridão.<br />

Vivem no sub-solo e enxergam no escuro, como os anões e<br />

elfos, embora também atuem na superfície à noite.<br />

Ao contrário de outros goblinóides, goblins podem ser<br />

encontra<strong>dos</strong> não apenas em Lamnor, mas em praticamente<br />

qualquer ponto de Arton. Quase ninguém confia neles,<br />

mas podem ser contrata<strong>dos</strong> para trabalhar por preço baixo.<br />

Em Arton-sul, grandes grupos de goblins costumam estar<br />

sob o comando de um liderou mesmo um rei, que cavalga<br />

uma grande loba-das-cavernas.<br />

Soldado Goblin: FO, Hl, RI, AO, PdFO-1<br />

Subchefe/Chefe Goblin: FO, Hl, RI, Al, PdFO-3<br />

Xamã Goblin: FO, HO, RI, AO, PdFO, Clericato, Água<br />

1-2, Terra 1-2, Trevas 1-2<br />

Cavaleiro Goblin: FO, Hl, RI, AO, PdFO, Animais<br />

(apenas lobos), Aliado ou Parceiro (loba-das-cavernas)<br />

Hobgoblins: são aparenta<strong>dos</strong> aos goblins, mas<br />

maiores (do tamanho de um ser humano), mais fortes e<br />

mais cruéis, incapazes de viver entre os humanos como<br />

fazem os goblins. Costumam viver em grandes tribos nos<br />

subterrâneos, e mostram um nível tecnológico superior às<br />

outras raças goblinóides (a maioria deles tem uma Especialização<br />

da Perícia Máquinas, e uns poucos têm até<br />

Genialidade). Depois de massacrar seus inimigos elfos, os<br />

hobgoblins e suas máquinas de guerra agora fazem parte<br />

da Aliança Negra.<br />

Soldado Hobgoblin: F2, Hl-2, R2, Al-3, PdFO<br />

Arqueiro Hobgoblin: Fl, H2, RI -2, Al -3, PdFl -3,<br />

Tiro Múltiplo<br />

Sargento/Capitão Hobgoblin: Fl-3, H2-3, R2-3,<br />

A2-3, PdFl-3<br />

Xamã Hobgoblin: Fl, H2, RI-2, Al-3, PdFl-2<br />

Clericato, Água 1-2, Fogo 0-1, Terra 1-2, Trevas 1-2<br />

Bugbears: são também conheci<strong>dos</strong> como goblins<br />

gigantes, porque trata-se simplesmente de goblins enormes<br />

medindo 2,70m de altura, extremamente pelu<strong>dos</strong> (daí<br />

o "bear", que significa "urso"). Apesar de seu andar<br />

desajeitado, eles conseguem se mover em grande silêncio e<br />

atacar de surpresa. O próprio general Thwor Ironfist,<br />

comandante da Aliança Negra, é também um bugbear —<br />

mas excepcionalmente maior e mais forte que a média.<br />

Soldado Bugbear: F2-3, H2, R3, Al-2, PdFO Capitão<br />

Bugbear: F3-4, H3, R4, A2-3, PdFl-3<br />

Xamã Bugbear: F2, H2-3, R3, A2-3, PdFO, Clericato,<br />

Ar l, Água l -2, Fogo l, Terra l -2, Trevas l -2

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