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)cima <strong>dos</strong> tai-kanatur. Parecem<br />
grandes lagostas medindo 2,5m<br />
de altura, com quatro braços e<br />
quatro patas. Fazem quatro ataques<br />
por turno com FA=F+ld, ou<br />
então dois ataques com<br />
FA=F+H+ld. As duas garras<br />
inferiores, embora fortes, são<br />
menores e servem para trabalhos<br />
delica<strong>dos</strong>. As maiores, por outro<br />
lado, são terríveis: possuem efeito<br />
vorpal. Caso a criatura consiga um<br />
Crítico ao rolar sua Força de<br />
Ataque, e caso a vítima receba<br />
qualquer dano, esta deve fazer um<br />
teste de Armadura; se falhar, será<br />
decapitada, sofrendo morte<br />
instantânea. Se tiver sucesso,<br />
sofre dano normal.<br />
Este tipo de monstro é raro na<br />
periferia das áreas de Tormenta;<br />
ele pode ser encontrado apenas<br />
em regiões mais profundas, a mais<br />
de l km da fronteira.<br />
Parecem mais numerosos nas proximidades de prédios e<br />
outras estruturas: suspeita-se que sejam simples sentinelas<br />
que vigiam e protegem esses lugares — e nesse caso fica<br />
difícil imaginar que tipo de monstros pode haver lá dentro...<br />
Fil-Gikim: f4-6, H4, R5-8, A4, PdFO<br />
Invulnerabilidade: to<strong>dos</strong> os demónios da Tormenta<br />
são invulneráveis a ácido, veneno, eletricidade, fogo<br />
normal e qualquer ataque não mágico.<br />
Armadura Extra: o fil-gikim tem Armadura duas<br />
vezes maior (A8) contra fogo mágico.<br />
Fofo<br />
"Por que se preocupar com certas coisas quando<br />
se pode contar com a ajuda de um bichinho tão<br />
versátil e prestativo?"<br />
— Samarha, ex-aluna (expulsa!) da Grande<br />
Academia Arcana<br />
Aventureiros experientes sabem temer certas criaturas<br />
amorfas, gelatinosas, que rastejam pelas masmorras<br />
devorando tudo em seu caminho. Existe, contudo, uma<br />
variedade inofensiva e facilmente domesticável destes seres.<br />
Estudiosos preferem chamá-lo de plasmóide doméstico, mas<br />
o nome popular é bem mais adequado: "fofo".<br />
O bicho lembra uma grande massa de pão, tanto na<br />
consistência quanto na cor. É quente e macio ao toque.<br />
Pode produzir tentáculos para manipular objetos, ou<br />
moldar seu corpo em formas variadas; uma tenda, travesseiro,<br />
pára-quedas, saco-de-dormir, bola de praia e<br />
quaisquer outras. Não pode assumir formas que exijam<br />
uma consistência muito dura, como lâminas ou ferramentas,<br />
pois é macio demais para isso. O dano máximo que pode<br />
causar em qualquer forma é igual a FA=F+ld. Sua grande<br />
rapidez também torna fácil se esquivar.<br />
Fofos são muito afetuosos e apreciam o toque e calor<br />
do corpo humano. À noite costumam se esgueirar para a<br />
cama do dono, enfiando-se sob o cobertor (ou substituindo o<br />
próprio cobertor). Produzem um ruído característico,<br />
algo parecido com "brl-brl-brl".<br />
Fofo: F1 -2, H3-4, RI -2, AO, PdFO<br />
Membros Elásticos: os tentáculos de um fofo podem<br />
alcançar inimigos distantes, que estejam a até lOm, sem<br />
precisar de Poder de Fogo para atacar a essa distância.<br />
Invulnerabilidade: um fogo nunca sofre dano por<br />
contusão, corte ou perfuração, pois consegue até se dividir em<br />
várias criaturas menores para depois unir-se novamente.<br />
Fogo-Fátuo<br />
"Luzes? Na velha mansão? Muito bem, vamos<br />
dar uma olhada..."<br />
— Todd Galliran, clérigo de Khalmyr (desaparecido)<br />
Estas criaturas mágicas habitam pântanos, cemitérios<br />
e outros lugares assombra<strong>dos</strong> — sendo muitas vezes<br />
confundidas com as próprias almas <strong>dos</strong> mortos. Têm a<br />
forma de esferas luminosas flutuantes, que andam em<br />
ban<strong>dos</strong> de ld + 2.<br />
O fogo-fátuo se alimenta de almas. Seu toque ignora a<br />
Armadura do alvo e ataca com FA=H + ld. Quando a vítima<br />
chega a O Pontos de Vida, no turno seguinte o bando suga<br />
a energia de sua alma completamente, impedindo que seja<br />
ressuscitada de qualquer forma (apenas um Desejo poderá<br />
fazê-lo). Fogos-fátuos são inofensivos contra Construtos,<br />
mas PODEM sugar a alma de Mortos-Vivos.<br />
Fogos-fátuos são completamente imunes a todas as<br />
formas de magia e armas mágicas (incluindo Arma Especial).<br />
Eles sofrem dano apenas por armas e ataques<br />
normais — bastando um ponto de dano para destruir cada<br />
criatura. Caso metade do bando ou mais seja destruído, os<br />
sobreviventes tentarão fugir.<br />
Fogo-Fátuo: FO, H4, RO, AO, PdFO<br />
Levitação: o fogo-fátuo não voa realmente, apenas<br />
flutua como se tivesse Hl.<br />
Invulnerabilidade: o fogo-fátuo é invulnerável a<br />
todas as magias, armas mágicas e ataques mágicos.