octirodae brasil 2ª edição em português – tradução do original em ...
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www.<strong>octirodae</strong><strong>brasil</strong>.com.br<br />
OCTIRODAE BRASIL<br />
gnósticas hiperbóreas sustentadas pelas Místicas heróicas das treze RUNAS<br />
ARQUETÍPICAS e as três RUNAS NÃO-CRIADAS.<br />
Estas experiências que geram pontes entre os símbolos sagra<strong>do</strong>s e os símbolos<br />
eternos, geralmente são dramáticas, golpeiam a psique, o Espírito <strong>do</strong> virya perdi<strong>do</strong>, e lhe<br />
dão uma possibilidade de ascender a uma via gnóstica, ou definitivamente perder-se na<br />
loucura <strong>do</strong>s labirintos da Sinarquia Cultural onde se rege unicamente pelo SIGNO DA<br />
DOR. Por isto, estas experiências levam ao virya a uma tensão dramática que lhe permite<br />
compreender sua <strong>do</strong>r e buscar linguagens mais oblíquas como a Sabe<strong>do</strong>ria Hiperbórea,<br />
que é a ciência que alivia a <strong>do</strong>r e permite sua total libertação.<br />
PORQUE UNICAMENTE SE RESIGNA O SIGNO DA DOR COM O SIGNO DA<br />
ORIGEM. Esta possibilidade é real se o virya t<strong>em</strong> ainda <strong>em</strong> seu sangue astral o brilho <strong>do</strong><br />
Signo da Orig<strong>em</strong>. Somente assim poderá transpor a ponte e relacionar-se com uma gnose<br />
como a Sabe<strong>do</strong>ria Hiperbórea.<br />
A segunda situação, que é análoga a primeira que descrev<strong>em</strong>os, é estritamente<br />
cultural. São linguagens que se sustentam no labirinto exterior, estão edificadas como<br />
ciências ou artes da cultural externa. Estas artes reproduz<strong>em</strong> espetacularmente situações<br />
reais, se edificam no sujeito cultural e participa delas o sujeito consciente. T<strong>em</strong> no “ser <strong>em</strong><br />
si” destes Registros culturais um MITO porta<strong>do</strong>r <strong>do</strong>s símbolos sagra<strong>do</strong>s <strong>do</strong> pasú.<br />
Estas se divid<strong>em</strong> <strong>em</strong> duas Éticas psicológicas b<strong>em</strong> determinadas. Em uma<br />
linguag<strong>em</strong> se manifesta a Ética psicológica (sist<strong>em</strong>as reais virtuais <strong>em</strong>ergentes), de<br />
características psicológicas <strong>do</strong> tipo SACRALIZANTE. Atua nestas linguagens uma potência<br />
inconsciente (energia astral) que sustenta um relevo estético, onde o eixo axial ou núcleo<br />
axial se estrutura <strong>em</strong> mitos e fantasias (mito <strong>do</strong> Herói) guerreiros ou marciais. Ex<strong>em</strong>plos<br />
disto são as artes marciais como o Karatê, Judô, a esgrima, ritos militares, danças rituais,<br />
etc. A outra expressão mais degradada que a anterior, abarca as Éticas psicológicas<br />
contidas nas linguagens privativas <strong>do</strong> tipo LÚDICA. Seu relevo inconsciente e sua potência<br />
astral não potencializam planos oblíquos (os mitos resid<strong>em</strong> nos planos oblíquos) como as<br />
sacralizantes, participan<strong>do</strong> destas artes psicológicas especificamente o pasú. Estas<br />
linguagens lúdicas têm uma grande incidência nas massas, participan<strong>do</strong> seus mitos de<br />
Arquétipos psicóideos. Estas expressões lúdicas abarcam todas as linguagens culturais,<br />
suas manifestações baseiam-se <strong>em</strong> um plano de significação totalmente horizontal,<br />
espaços que são habituais na existência <strong>do</strong> pasú ou virya perdi<strong>do</strong>. As artes como o teatro,<br />
as danças, o balé, jogos, esportes, entretenimentos, resid<strong>em</strong> nestes planos habituais; são<br />
linguagens comuns, parte <strong>do</strong> habitual. Suas significações participam claramente da Ética<br />
psicológica <strong>do</strong> pasú, são labirintos lúdicos onde reside habitualmente o mo<strong>do</strong> de vida <strong>do</strong><br />
pasú. O hom<strong>em</strong> comum da vida diária participa destas estruturas lúdicas. A alma <strong>do</strong> pasú<br />
necessita diariamente saciar esta fome lúdica ou sacra. Está determina<strong>do</strong> por estas<br />
linguagens, seu pouco espírito é devora<strong>do</strong> pelo apetite <strong>do</strong> Dragão.<br />
Estas linguagens se constro<strong>em</strong> nas estruturas culturais onde seus símbolos lúdicos<br />
ou sacralizantes são a estrutura base, o cimento <strong>do</strong> Símbolo Sagra<strong>do</strong> <strong>do</strong> Pasú. São as<br />
armadilhas mais sutis onde se degrada o Símbolo Sagra<strong>do</strong> <strong>do</strong> Virya e o Signo da Orig<strong>em</strong>.<br />
Ambas as formas analisadas representam ou expressam situações onde se<br />
manifesta nelas as Éticas psicológicas <strong>do</strong> virya perdi<strong>do</strong>. Nestes componentes está<br />
enquadrada a psique da maioria <strong>do</strong>s indivíduos <strong>do</strong> gênero humano. Pode-se afirmar, s<strong>em</strong><br />
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