modelos de iluminação e métodos de shading
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Consi<strong>de</strong>rações quanto à cor<br />
• Quando se usa o mo<strong>de</strong>lo RGB, a intensida<strong>de</strong> é especificada no mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong><br />
<strong>iluminação</strong> como um vector com três elementos:<br />
• O mesmo para os coeficientes:<br />
• Por exemplo a componente azul das reflexões difusas será:<br />
• É possível usar outros <strong>mo<strong>de</strong>los</strong> <strong>de</strong> cor (por exemplo CMY)<br />
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