modelos de iluminação e métodos de shading
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Reflexão especular e o mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> Phong<br />
• Os pontos brilhantes, reflexões especulares ou highlights, que se vêm nas<br />
superfícies brilhantes resultam da reflexão quase total da luz em áreas<br />
concentradas<br />
• O ângulo <strong>de</strong> reflexão especular é igual ao<br />
ângulo <strong>de</strong> incidência (em relação à normal)<br />
• R é o vector unitário correspon<strong>de</strong>nte à direcção<br />
da reflexão especular i<strong>de</strong>al<br />
• V é o vector unitário na direcção do ponto <strong>de</strong> vista (<strong>de</strong> visualização)<br />
• Um reflector i<strong>de</strong>al reflecte apenas na direcção da reflexão especular<br />
(apenas se vê reflexão quando V e R coinci<strong>de</strong>m = 0)<br />
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