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modelos de iluminação e métodos de shading

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• Em geral, inclui-se pelo menos uma fonte <strong>de</strong><br />

luz (frequentemente no ponto <strong>de</strong> vista)<br />

• Neste caso, a quantida<strong>de</strong> <strong>de</strong> luz inci<strong>de</strong>nte<br />

<strong>de</strong>pen<strong>de</strong> da orientação da superfície em<br />

relação à direcção da fonte luminosa<br />

• Uma superfície que é perpendicular à direcção<br />

da luz, é mais iluminada que uma superfície<br />

com igual área mas oblíqua<br />

• Este efeito po<strong>de</strong> ser observado variando a<br />

orientação <strong>de</strong> uma folha <strong>de</strong> papel branco em<br />

relação à direcção da luz<br />

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