História Falada - Memória, Rede e Mudança Social - Imprensa Oficial
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HISTÓRIAS DIGITAIS<br />
estivessem mentindo, seus narizes cresceriam como o de<br />
Pinóquio. Outro jogo tratava de uma pessoa trancada num<br />
museu. Ela tinha de descobrir o segredo para sair e, enquanto<br />
isso, ia apreciando as obras de arte. Outra idéia baseava-se em<br />
um mundo absurdo, onde a única forma de comunicação seria<br />
visual. Esse acabou mudando um pouco: seria um mundo sem<br />
idiomas, mas não absurdo, de forma que pudéssemos ter<br />
música, provavelmente a única linguagem universal.<br />
Poderíamos ouvir a “Ode à Alegria”, de Beethoven, e entender<br />
o que está acontecendo. Eram idéias interessantes, embora<br />
ainda iniciais. Para desenvolvê-las seria preciso cerca de dois<br />
anos, vinte pessoas e talvez dois milhões de dólares.<br />
Cidade de Deus<br />
Novos jogos surgem a cada momento, e é cada vez mais<br />
comum o lançamento de um jogo associado a um filme. Dou<br />
como exemplo o filme Golden Eye, de James Bond. Quando o<br />
filme foi lançado nos Estados Unidos, recebeu cerca de 120<br />
milhões de dólares, e havia custado 60 milhões. Foi muito<br />
bom, as pessoas gostam desse tipo de investimento. Já o jogo<br />
de computador desse filme custou quatro milhões de dólares e<br />
rendeu 240! E não foi um caso isolado: nos Estados Unidos,<br />
esse é o terceiro ano seguido em que a receita de jogos de<br />
computador superara a da bilheteria do cinema. Mais cedo ou<br />
mais tarde, o jogo vai acabar ultrapassando a televisão e se<br />
tornando o principal meio de comunicação, de obtenção de<br />
informações e notícias.<br />
Não seria impossível, nesse sentido, pensar-se num jogo<br />
chamado Cidade de Deus. Até onde eu sei, a história é sobre<br />
uma favela na periferia do Rio de Janeiro onde as pessoas são<br />
pobres e há muitos traficantes. Isso é muito semelhante a um<br />
jogo muito popular nos dias de hoje, chamado Grand Theft<br />
Auto, que trata de matar, estuprar, assaltar e roubar.<br />
O jogo Cidade de Deus poderia conter três níveis.<br />
No primeiro, você é um traficante de drogas, um cara mau e<br />
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