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Download do manual em PDF - 7.57 MB - Portal RPG Online

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Os valores de Atributos são importantes também quan<strong>do</strong> um personag<strong>em</strong> precisa fazer algo<br />

complica<strong>do</strong> de acor<strong>do</strong> com a situação. O Mestre decide que Atributo o personag<strong>em</strong> estará<br />

usan<strong>do</strong> e diz então ao joga<strong>do</strong>r que faça um Teste de Atributo (veja página 36).<br />

Um personag<strong>em</strong> que queira escalar uma parede íngr<strong>em</strong>e terá sua Força testada, enquanto<br />

outro que queira se esquivar de uma baforada de dragão terá que passar por um teste de<br />

Agilidade. Para realizar um Teste de Atributo o joga<strong>do</strong>r lança 1d20 e confere se o valor<br />

daquele Atributo é maior ou menor que o resulta<strong>do</strong> <strong>do</strong> da<strong>do</strong>. Se o Valor <strong>do</strong> Atributo for maior<br />

<strong>do</strong> que o resulta<strong>do</strong> <strong>do</strong> da<strong>do</strong>, o personag<strong>em</strong> conseguirá sucesso na ação que estiver tentan<strong>do</strong>.<br />

Então obviamente quanto menor o resulta<strong>do</strong> <strong>do</strong> da<strong>do</strong>, melhor será o sucesso na ação.<br />

Distribuam os pontos sabiamente no Atributos, pois uma vez distribuí<strong>do</strong>s, não pode mais<br />

mudar. Mesmo que seu personag<strong>em</strong> suba de nível, seus Atributos não aumentarão. Isso evita<br />

criar personagens muito apelões e poderosos d<strong>em</strong>ais.<br />

Conhecen<strong>do</strong> os Atributos<br />

Força<br />

A Força é o poder puro e bruto de um personag<strong>em</strong>. Ela indica quanto peso um personag<strong>em</strong> é<br />

capaz de levantar, quanto ele pode <strong>em</strong>purrar e com qual força ele pode atingir um monstro<br />

ou objeto. O Atributo Força é utiliza<strong>do</strong> nas jogadas de ataque e dano de um personag<strong>em</strong><br />

quan<strong>do</strong> ele se encontra <strong>em</strong> combate corpo-a-corpo. Ele também é usa<strong>do</strong> quan<strong>do</strong> o<br />

personag<strong>em</strong> deseja quebrar, levantar ou carregar alguma coisa, ou quan<strong>do</strong> deseja pular<br />

grandes distâncias. Personagens com valores altos no Atributo Força são muito fortes e se<br />

dão b<strong>em</strong> nos combates. São, portanto, bons Guerreiros.<br />

Inteligência<br />

A capacidade de pensar, raciocinar e resolver probl<strong>em</strong>as é medida pela Inteligência <strong>do</strong><br />

personag<strong>em</strong>. Este Atributo diz respeito à esperteza <strong>do</strong> personag<strong>em</strong> <strong>em</strong> utilizar a mente.<br />

Personagens com alto valor no Atributo Inteligência dão bons Magos, pois o bônus desse<br />

Atributo indica a quantidade de magias extras que ele pode ter.<br />

Conhecimento<br />

O Conhecimento é uma medida de bom senso <strong>do</strong> personag<strong>em</strong>. Um personag<strong>em</strong> pode ser<br />

muito esperto e inteligente e ainda assim, não ser sábio. Uma boa maneira de l<strong>em</strong>brar a<br />

diferença entre Inteligência e Conhecimento é este ex<strong>em</strong>plo: uma pessoa inteligente sabe que<br />

lutar com um dragão s<strong>em</strong> estar prepara<strong>do</strong> é perigoso; um sábio nunca tentaria fazer isso. O<br />

Conhecimento inclui um pouco de força psicológica, afetan<strong>do</strong> também a mente <strong>do</strong><br />

personag<strong>em</strong> e indican<strong>do</strong> a determinação e a tenacidade de suportar a maioria das magias que<br />

controlam a mente <strong>do</strong> personag<strong>em</strong>. Então esse Atributo d<strong>em</strong>onstra a sabe<strong>do</strong>ria <strong>do</strong><br />

personag<strong>em</strong> com as coisas <strong>do</strong> mun<strong>do</strong>. Personagens com alto valor <strong>em</strong> Conhecimento dão<br />

bons Clérigos, pois o bônus desse Atributo indica a quantidade de magias adicionais que ele<br />

pode ter.<br />

Vitalidade<br />

O Atributo Vitalidade reflete a saúde, a resistência e o poder de recuperação <strong>do</strong> personag<strong>em</strong>.<br />

Ele indica por quanto t<strong>em</strong>po um personag<strong>em</strong> pode se esforçar e quanta punição ele é capaz<br />

de suportar antes de sofrer traumas físicos. Esse Atributo também determina indiretamente<br />

os Pontos de Vida (veja página 11).<br />

Agilidade<br />

Este Atributo mostra a habilidade <strong>do</strong> personag<strong>em</strong> de evitar golpes com a rapidez de seu<br />

corpo, baforadas de dragões, projéteis ou qualquer meios de esquiva. A Agilidade inclui<br />

encontrar cobertura, saltar e mergulhar ou qualquer outro méto<strong>do</strong> que tire o personag<strong>em</strong> da<br />

trajetória <strong>do</strong> ataque.<br />

Destreza<br />

Esse atributo é necessário para o personag<strong>em</strong> atacar à longa distância como jogar uma arma<br />

ou qualquer objeto no inimigo, mais precisamente esse Atributo serve para atirar com arco e

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