Download do manual em PDF - 7.57 MB - Portal RPG Online
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Martelo <strong>do</strong> Trovão<br />
tamanho: Médio<br />
Dano: 1d6+2<br />
Esta é uma arma mágica muito antiga, fabricada pelos Anões <strong>em</strong> cavernas já esquecidas.<br />
Quan<strong>do</strong> usa<strong>do</strong> <strong>em</strong> combate, o martelo ribomba como o trovão ao atingir o inimigo. O<br />
porta<strong>do</strong>r desta arma acrescenta um bônus de +2 <strong>em</strong> suas jogadas de ataque e de dano<br />
quan<strong>do</strong> o usa. É uma arma média.<br />
Motopua<br />
Tamanho: Grande<br />
Dano: 1d8+3<br />
Este macha<strong>do</strong> negro de batalha foi forja<strong>do</strong> <strong>em</strong> metal retira<strong>do</strong> <strong>do</strong> coração de um vulcão. Seu<br />
nome significa ‘Aço de Fogo’ numa língua morta. Qualquer um que esteja usan<strong>do</strong> o motopua<br />
num combate pode acrescentar um bônus de +3 <strong>em</strong> suas jogadas de ataque e de dano. Esta<br />
é uma arma grande, que só pode ser usada por Guerreiros.<br />
Néctar de Beija-flor<br />
Esta rara bebida t<strong>em</strong> um gosto muito pareci<strong>do</strong> com o <strong>do</strong> mel, mas é rala como a água.<br />
Qualquer um que prove o líqui<strong>do</strong> será capaz de se movimentar com o <strong>do</strong>bro da velocidade<br />
normal. Em outras palavras, o personag<strong>em</strong> pode ter duas ações durante cada rodada,<br />
enquanto que to<strong>do</strong>s os outros t<strong>em</strong> apenas uma. O néctar é guarda<strong>do</strong> <strong>em</strong> globos de cristais,<br />
com capacidade para apenas uma <strong>do</strong>se, mas os globos s<strong>em</strong>pre são encontra<strong>do</strong>s <strong>em</strong> grupos de<br />
três. Qualquer personag<strong>em</strong> pode fazer uso desta poção. Se o personag<strong>em</strong> já tiver si<strong>do</strong><br />
atingi<strong>do</strong> pela magia acelerar, o néctar não funcionará para ele.<br />
O anel <strong>do</strong>s Sáurios<br />
Este anel simples de ouro, s<strong>em</strong> qualquer decoração, foi cria<strong>do</strong> por homens-lagartos há muito<br />
t<strong>em</strong>po. A mágica antiga e secreta usada então já foi há muito esquecida, porque aquele povo<br />
caiu na selvageria. Qualquer personag<strong>em</strong> que ponha no de<strong>do</strong> este anel se torna invisível. Os<br />
monstros não consegu<strong>em</strong> vê-lo ou atacá-lo, há não ser que ele faça qualquer coisa que<br />
denuncie sua posição. Se a pessoa que estiver usan<strong>do</strong> o anel atacar alguém ou invocar<br />
alguma magia enquanto está invisível, a mágica perde a força e a pessoa é vista de novo; só<br />
pode se tornar outra vez invisível na próxima rodada. Qu<strong>em</strong> atacar um personag<strong>em</strong> invisível<br />
sofre uma penalidade de -4 <strong>em</strong> sua jogada de ataque. Qualquer personag<strong>em</strong> pode usar este<br />
anel.<br />
Sangue de Dragão<br />
Esta poção mágica é espessa e de sabor acre. Ninguém sabe ao certo se sua fórmula cont<strong>em</strong><br />
mesmo sangue de dragão. Quan<strong>do</strong> um personag<strong>em</strong> bebe um gole, seu valor de Força é<br />
aumenta<strong>do</strong> para 18 (ganhan<strong>do</strong> bônus +3) durante toda uma batalha. O sangue de dragão<br />
está conti<strong>do</strong> num frasco feito de osso, que só comporta o suficiente para três goles. Qualquer<br />
personag<strong>em</strong> pode fazer uso da poção.<br />
OBS: O Mestre t<strong>em</strong> total liberdade de<br />
inventar ou acrescentar qualquer it<strong>em</strong><br />
mágico aqui não relaciona<strong>do</strong>.