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Download do manual em PDF - 7.57 MB - Portal RPG Online

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Você, como Mestre deve decidir se a ação pretendida pelo personag<strong>em</strong> é possível. Correr e<br />

saltar sobre alguém que não está de frente a ele não é algo muito difícil de se fazer. Mas você<br />

também precisa decidir se o personag<strong>em</strong> Dasmius vai conseguir alcançar seu atacante antes<br />

que este consiga fugir. Nesse momento, as regras entram <strong>em</strong> cena. Conferin<strong>do</strong> seus Atributos<br />

<strong>em</strong> sua Ficha de Personag<strong>em</strong> e jogan<strong>do</strong> o da<strong>do</strong>, Dasmius confere se foi b<strong>em</strong> sucedi<strong>do</strong> <strong>em</strong> sua<br />

ação. Para resumir, digamos que Dasmius conseguiu fazer o que pretendia s<strong>em</strong> muita<br />

dificuldade. E então o Mestre anuncia:<br />

Dasmius corre atrás de seu atacante com uma velocidade incrível apesar <strong>do</strong> cansaço e se<br />

joga sobre ele. Você o golpeia <strong>em</strong> cheio e os <strong>do</strong>is rolam pelo chão.<br />

E assim o jogo vai prosseguin<strong>do</strong>.<br />

Da<strong>do</strong>s<br />

Jogos de <strong>RPG</strong> quase s<strong>em</strong>pre usam da<strong>do</strong>s especiais,<br />

multifaceta<strong>do</strong>s, diferentes <strong>do</strong> da<strong>do</strong> comum que<br />

conhec<strong>em</strong>os. Eles são chama<strong>do</strong>s de d4, d6, d8,<br />

d10, d12 e até d20 e são encontra<strong>do</strong>s <strong>em</strong> lojas<br />

especiais com materiais de <strong>RPG</strong> — são esses da<strong>do</strong>s<br />

que usar<strong>em</strong>os nesse livro de regras de Warrior<br />

Quest. Exist<strong>em</strong> outras nomenclaturas usadas<br />

quan<strong>do</strong> falamos de da<strong>do</strong>s. Quan<strong>do</strong> aparece um<br />

número antes <strong>do</strong> “d”, ele indica a quantidade de<br />

vezes que o da<strong>do</strong> deve ser joga<strong>do</strong>. Então, “3d6”<br />

significa que você deve rolar o da<strong>do</strong> de 6 la<strong>do</strong>s três<br />

vezes e somar os resulta<strong>do</strong>s obti<strong>do</strong>s. Os resulta<strong>do</strong>s possíveis <strong>em</strong> uma rolag<strong>em</strong> de 3d6 seriam<br />

no mínimo 3 (1+1+1) e no máximo 18 (6+6+6). Quan<strong>do</strong> aparece um número depois <strong>do</strong> “d”,<br />

ele virá s<strong>em</strong>pre acompanha<strong>do</strong> de um sinal aritmético “+” ou “-”. Digamos que seja 1d8+3.<br />

Isso quer dizer que você deve rolar um da<strong>do</strong> de 8 la<strong>do</strong>s e somar 3 ao resulta<strong>do</strong>. Neste caso<br />

vai conseguir no mínimo 4 (1+3) e no máximo 11 (8+3).<br />

O mesmo acontece com subtrações. Quan<strong>do</strong> vê algo como 1d20-2, você deve rolar um da<strong>do</strong><br />

de 20 la<strong>do</strong>s e subtrair 2 <strong>do</strong> resulta<strong>do</strong>.<br />

Da<strong>do</strong>s de Porcentag<strong>em</strong><br />

Às vezes, durante o jogo, você terá que lançar os da<strong>do</strong>s de porcentag<strong>em</strong> para obter um<br />

número entre 1 e 100. Para isto, lance duas vezes o d10 (2d10). Veja o primeiro lançamento<br />

como sen<strong>do</strong> a dezena e o segun<strong>do</strong> como a unidade. Por ex<strong>em</strong>plo:<br />

Se o primeiro lançamento resultou <strong>em</strong> um 5 e o segun<strong>do</strong> num 7, o resulta<strong>do</strong> é 57%. O que<br />

deve ser l<strong>em</strong>bra<strong>do</strong> a respeito <strong>do</strong>s da<strong>do</strong>s de porcentag<strong>em</strong> é que, quan<strong>do</strong> cair um 0 e <strong>em</strong><br />

seguida um outro 0, isso significa 100%.<br />

O Uso <strong>do</strong>s Da<strong>do</strong>s<br />

Nos jogos de Aventuras de Warrior Quest, os da<strong>do</strong>s são usa<strong>do</strong>s quan<strong>do</strong> os joga<strong>do</strong>res<br />

desejam que seus personagens façam alguma coisa um pouco mais difícil. Digamos que um<br />

personag<strong>em</strong> precisa saltar um fosso profun<strong>do</strong>. O da<strong>do</strong> será usa<strong>do</strong> para que ele saiba se<br />

conseguiu ou não.<br />

Quan<strong>do</strong> as regras mandar<strong>em</strong> você usar da<strong>do</strong>s, o Mestre lhe dirá qual da<strong>do</strong> e quantas vezes<br />

você t<strong>em</strong> que lançar.<br />

Da<strong>do</strong>s Extras<br />

Muita gente acha que se tiver<strong>em</strong> da<strong>do</strong>s extras, o jogo anda mais rápi<strong>do</strong>, o que é verdade. Por<br />

ex<strong>em</strong>plo:

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