Download do manual em PDF - 7.57 MB - Portal RPG Online
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Escorpião Gigante<br />
Luta: +4<br />
Ataque: 2 garras/1 ferroada<br />
Dano: 1d10/1d10/1d4 + veneno<br />
Armadura: 18<br />
Pontos de Vida: 20<br />
Alinhamento: Neutro<br />
Os escorpiões gigantes são <strong>do</strong> tamanho de cavalos<br />
pequenos. Geralmente atacam os personagens logo<br />
que os vê<strong>em</strong>. Lutam tentan<strong>do</strong> agarrar a vítima com as<br />
garras e <strong>em</strong> seguida dá-lhe uma ferroada. Se um<br />
escorpião gigante consegue agarrar um personag<strong>em</strong><br />
com as duas garras, este não pode fazer nada e<br />
recebe a ferroada. Qualquer personag<strong>em</strong> que seja<br />
ferroa<strong>do</strong> por um deles terá de ser b<strong>em</strong>-sucedi<strong>do</strong> <strong>em</strong><br />
um Teste de Vitalidade ou então será envenena<strong>do</strong>. Um personag<strong>em</strong> envenena<strong>do</strong> por um<br />
escorpião gigante, perde 1d4 Pontos de Vida a cada rodada. Uma magia ou uma poção de<br />
antí<strong>do</strong>to pode eliminar to<strong>do</strong> o veneno e o personag<strong>em</strong> não perderá mais Pontos de Vida.<br />
afastar mortos-vivos.<br />
Esqueleto<br />
Luta: +1<br />
Ataque: 1 espada<br />
Dano: 1d8<br />
Armadura: 13<br />
Pontos de Vida: 5<br />
Alinhamento: Neutro<br />
Os esqueletos são Freqüent<strong>em</strong>ente trazi<strong>do</strong>s de volta à<br />
vida para servir de guardas e trabalhar para outros<br />
monstros mais poderosos, como os mortos-vivos, por<br />
ex<strong>em</strong>plo. São cria<strong>do</strong>s e usa<strong>do</strong>s por poderosos e malignos<br />
Magos e Clérigos também. Não t<strong>em</strong> vontade própria<br />
faz<strong>em</strong> apenas o que lhes mandam fazer e mesmo assim,<br />
as ordens t<strong>em</strong> de ser simples. Eles não são afeta<strong>do</strong>s por<br />
magias <strong>do</strong> tipo charme, sono ou imobilização. Em<br />
compensação, é muito fácil atingi-los com a magia<br />
Gárgula<br />
Luta: +4<br />
Ataque: 2 garras/1 mordida<br />
Dano: 1d4/1d4/1d6<br />
Armadura: 15<br />
Pontos de Vida: 20<br />
Alinhamento: Caótico<br />
Os gárgulas parec<strong>em</strong> feias estátuas com asas de<br />
morcego e garras afiadas. São monstros mágicos, e<br />
só pod<strong>em</strong> ser atingi<strong>do</strong>s por magias e armas mágicas.<br />
Se alguém atingir um deles com uma arma comum,<br />
não vai conseguir resulta<strong>do</strong> algum – a arma apenas