Download do manual em PDF - 7.57 MB - Portal RPG Online
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tom<strong>em</strong> suas próprias decisões coerentes com a situação. Isso faz com que ele pense melhor,<br />
aja com sensatez, usan<strong>do</strong> a inteligência no momento adequa<strong>do</strong>.<br />
Quero deixar b<strong>em</strong> claro que não tenho nada contra com outros sist<strong>em</strong>as. Até jogo e narro<br />
outros além de ter meus preferi<strong>do</strong>s. Mas Warrior Quest foi cria<strong>do</strong> para ser simples.<br />
Pensan<strong>do</strong> no novato que procura um bom <strong>RPG</strong> com regras simples, na facilidade quan<strong>do</strong><br />
estiver crian<strong>do</strong> a ficha, para os experientes que gostam mais de interpretar <strong>do</strong> que se<br />
preocupar com regras avançadas, e para aqueles Mestres que quer<strong>em</strong> narrar uma aventura<br />
curta com apenas uma única sessão.<br />
Apesar de que Warrior Quest foi cria<strong>do</strong> para ser joga<strong>do</strong> no i<strong>RPG</strong>, nada o impede de ser<br />
joga<strong>do</strong> no <strong>RPG</strong> convencional, o <strong>RPG</strong> de mesa. Warrior Quest é compatível com qualquer<br />
cenário de fantasia medieval, bastan<strong>do</strong> apenas adaptá-lo de acor<strong>do</strong> com o cenário escolhi<strong>do</strong>.<br />
Um ex<strong>em</strong>plo de jogo<br />
Digamos que você é o Mestre da aventura e um <strong>do</strong>s seus amigos está interpretan<strong>do</strong> um<br />
Guerreiro valente – Dasmius. Você começa a descrever a cena:<br />
O sol batia forte à medida que você ia cavalgan<strong>do</strong> <strong>em</strong> seu cavalo. O suor já lhe escorria na<br />
face, fazen<strong>do</strong> gotejar <strong>em</strong> sua armadura que brilhava com o intenso raio <strong>do</strong> sol. O cansaço<br />
físico já d<strong>em</strong>onstrava presente, afinal já estava viajan<strong>do</strong> há horas. A estrada estreita de terra<br />
vermelha fazia com que o calor aumentasse ainda mais. Apesar das enormes árvores<br />
fron<strong>do</strong>sas ao re<strong>do</strong>r, a sombra não lhe cobria. O desejo de achar uma boa taverna com uma<br />
boa caneca de cerveja vinha <strong>em</strong> seus pensamentos. Delician<strong>do</strong> desses pensamentos, de<br />
repente uma flecha corta o ar <strong>em</strong> sua direção, passan<strong>do</strong> há poucos centímetros <strong>do</strong> seu rosto!<br />
Você observa a flecha sen<strong>do</strong> cravada no tronco de uma árvore ao seu la<strong>do</strong>. Seu cavalo para e<br />
começa a relinchar freneticamente, começan<strong>do</strong> a <strong>em</strong>pinar. Com certa dificuldade você<br />
consegue <strong>do</strong>má-lo, e ao observar a direção de onde a flecha saiu você não consegue<br />
identificar nada, n<strong>em</strong> ninguém. Então, o que você decidirá fazer?<br />
O Guerreiro pode decidir fazer qualquer coisa. Ele poderia fugir a galope, investigar de onde<br />
veio o ataque, se esconder. Então ele decide:<br />
Dasmius apean<strong>do</strong>-se de seu cavalo retira a espada de sua bainha lentamente. Andan<strong>do</strong> <strong>em</strong><br />
passos lentos, vai até a direção de onde a flecha saíra, observan<strong>do</strong> cautelosamente qu<strong>em</strong> era<br />
o atacante que lhe queria tirar a vida.<br />
E então o Mestre continua com a cena:<br />
Mesmo a passos lentos, o barulho feito no mato por suas botas chama atenção de alguma<br />
coisa a frente! Você escuta um barulho vin<strong>do</strong> atrás de um arbusto, ao mesmo t<strong>em</strong>po <strong>em</strong> que<br />
ele fica se mexen<strong>do</strong>! Com certeza há algo vivo atrás dele. Com a espada <strong>em</strong>punhada <strong>em</strong> suas<br />
mãos você observa com atenção evitan<strong>do</strong> outro ataque. De repente você vê uma criatura<br />
corren<strong>do</strong> a toda velocidade entre meio aos matos. Não dá pra definir se trata de um monstro<br />
ou algo humano, pois a criatura está vestida com uma túnica marrom que cobre to<strong>do</strong> o seu<br />
corpo e está usan<strong>do</strong> um capuz. Mas t<strong>em</strong> o tamanho de um ser humano. Você consegue ver a<br />
criatura corren<strong>do</strong> desesperadamente tentan<strong>do</strong> fugir. Em uma das mãos, segurava um arco, e<br />
<strong>em</strong> suas costas uma aljava de flechas. O que irá fazer?<br />
E então o Guerreiro decide:<br />
Dasmius começa a correr atrás de seu atacante, e quan<strong>do</strong> tiver perto o bastante vai tentar se<br />
jogar <strong>em</strong> cima <strong>do</strong> sujeito, fazen<strong>do</strong>-o cair <strong>em</strong> terra, para então o render e ver seu rosto.