15.04.2013 Views

Download do manual em PDF - 7.57 MB - Portal RPG Online

Download do manual em PDF - 7.57 MB - Portal RPG Online

Download do manual em PDF - 7.57 MB - Portal RPG Online

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Magias de Mago<br />

Armadura Arcana<br />

Alcance: Toque<br />

Esta magia cria uma armadura mística e sobrenatural de aspecto fantasmagórico que<br />

aumenta a Armadura <strong>do</strong> personag<strong>em</strong> <strong>em</strong> +5 s<strong>em</strong> nenhuma penalidade para Agilidade. A<br />

armadura permanece ativa durante uma Batalha.<br />

Acelerar<br />

Alcance: Aposento<br />

Esta magia faz com que to<strong>do</strong>s os personagens moviment<strong>em</strong>-se rapidamente. Quan<strong>do</strong> um<br />

Mago lança esta magia, to<strong>do</strong>s os personagens consegu<strong>em</strong> atuar duas vezes numa única<br />

jogada pelo t<strong>em</strong>po que o combate durar. Por ex<strong>em</strong>plo; um personag<strong>em</strong> pode atacar um<br />

monstro duas vezes. Se ele mata o monstro no primeiro ataque, pode então voltar-se para<br />

outro monstro e atacar. Os personagens pod<strong>em</strong> também movimentar-se o <strong>do</strong>bro <strong>do</strong> seu<br />

movimento normal.<br />

Bola de Fogo<br />

Alcance: 9m<br />

Quan<strong>do</strong> um Mago lança esta magia, uma pequena bola de<br />

fogo voa de sua mão para qualquer ponto que ele desejar,<br />

na distância máxima de 9m e explode. To<strong>do</strong>s os que for<strong>em</strong><br />

atingi<strong>do</strong>s pela explosão da bola de fogo, sofrerão 2d6 pontos<br />

de dano. Não há testes para Agilidade. Se os personagens<br />

for<strong>em</strong> atingi<strong>do</strong>s pela bola de fogo, também sofrerão danos,<br />

de forma que o Mago deve tomar muito cuida<strong>do</strong> ao lançá-la.<br />

Conjurar Insetos<br />

Alcance: Aposento<br />

O Mago consegue conjurar uma pequena nuv<strong>em</strong> de insetos<br />

no aposento e que pod<strong>em</strong> ser comanda<strong>do</strong>s pelo Mago para<br />

atacar qualquer inimigo. Eles se deslocam até 4,5m por rodada. Criaturas que estejam<br />

cercadas por insetos receb<strong>em</strong> -1 <strong>em</strong> to<strong>do</strong>s os testes de ataque e defesa e sofr<strong>em</strong> 1 ponto de<br />

dano por rodada. Concentração é impossível dentro da nuv<strong>em</strong> de insetos. Considere que os<br />

insetos são destruí<strong>do</strong>s ou afugenta<strong>do</strong>s quan<strong>do</strong> receber<strong>em</strong> 4 ataques.<br />

Detectar Invisibilidade<br />

Alcance: Aposento<br />

O Mago é capaz de notar a presença de criaturas, efeitos, objetos ou magias invisíveis <strong>em</strong><br />

to<strong>do</strong> o aposento. Apenas o Mago que conjurou a magia é capaz de enxergar o invisível.<br />

Detectar Magias<br />

Alcance: Aposento<br />

Esta magia permite a qu<strong>em</strong> a estiver invocan<strong>do</strong> perceber um brilho especial <strong>em</strong> to<strong>do</strong>s os<br />

objetos mágicos <strong>do</strong> aposento. Ela será capaz também de dizer que tipo de mágica cada<br />

objeto possui. Por ex<strong>em</strong>plo; uma espada mágica brilhará de tal forma que ele saberá dizer se<br />

é uma espada +1 ou +2 (<strong>em</strong> outras palavras, o Mestre dirá ao lança<strong>do</strong>r da magia exatamente<br />

qual o tipo de mágica que o objeto possui).<br />

Detectar Portas Secretas<br />

Alcance: Aposento<br />

Esta magia é capaz de detectar portas escondidas, alçapões, paredes que deslizam e outras<br />

portas escondidas dentro <strong>do</strong> aposento, mas não sabe como fazer para abri-las. Apenas o<br />

Mago que conjurou a magia é capaz de enxergar as portas secretas.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!