Introdução ao VTK
Introdução ao VTK Introdução ao VTK
Pipeline de visualização do VTK Exemplo (aplicação de um filtro - C ++ ) // creating a sphere object… vtkSphereSource * sphere = vtkSphereSource::New(); // and a filter to apply to the sphere… vtkElevationFilter * elevationFilter = vtkElevationFilter::New(); elevationFilter->SetInput((vtkDataSet *) sphere->GetOutput()); elevationFilter->SetLowPoint(0,0,-1); elevationFilter->SetHighPoint(0,0,1); // assign the filter to a mapper… vtkDataSetMapper * mapper = vtkDataSetMapper::New(); mapper->SetInput(elevationFilter->GetOutput()); // create an actor… vtkActor * actor = vtkActor::New(); Actor->SetMapper(mapper); J. Tavares / J. Barbosa Visualização Cientifíca - Introdução ao VTK 88
Pipeline de visualização do VTK Interacção com o utilizador A classe vtkRenderWindowInteractor permite que o utilizador interaja com os objectos gráficos; por exemplo: Teclas pressionadas: w: modo wireframe; s: modo surface; r: reset da transformação; 3: comutar para modo stereo; c/o: modo câmera ou modo objecto; j/t: modo joystick ou modo trackball; e: sair da aplicação. Botões do rato: botão 3 (dir.): zoom; botão 2: pan; botão 1 (esq.): rotate. J. Tavares / J. Barbosa Visualização Cientifíca - Introdução ao VTK 89
- Page 37 and 38: Exemplos de aplicação do VTK Rend
- Page 39 and 40: Exemplos de aplicação do VTK Visu
- Page 41 and 42: Exemplos de aplicação do VTK (alg
- Page 43 and 44: Exemplos de aplicação do VTK (alg
- Page 45 and 46: Arquitectura do sistema VTK O VTK
- Page 47 and 48: Modelos do VTK Dados Leitura Source
- Page 49 and 50: Modelo de visualização do VTK Ob
- Page 51 and 52: Modelo de visualização do VTK Obj
- Page 53 and 54: Modelo de visualização do VTK Exe
- Page 55 and 56: Modelo de imagem do VTK Pipeline d
- Page 57 and 58: Modelo gráfico do VTK Objectivo
- Page 59 and 60: Modelo gráfico do VTK O objectivo
- Page 61 and 62: Modelo gráfico do VTK Exemplo View
- Page 63 and 64: Modelo gráfico do VTK Classe vtkRe
- Page 65 and 66: Modelo gráfico do VTK Classe vtkRe
- Page 67 and 68: Modelo gráfico do VTK Classe vtkCa
- Page 69 and 70: Modelo gráfico do VTK Classe vtkAc
- Page 71 and 72: Modelo gráfico do VTK Property De
- Page 73 and 74: Modelo gráfico do VTK Classe vtkPo
- Page 75 and 76: Modelo gráfico do VTK Classe Trans
- Page 77 and 78: Pipeline de visualização do VTK O
- Page 79 and 80: Pipeline de visualização do VTK P
- Page 81 and 82: Pipeline de visualização do VTK S
- Page 83 and 84: Pipeline de visualização do VTK E
- Page 85 and 86: Pipeline de visualização do VTK C
- Page 87: Pipeline de visualização do VTK E
- Page 91 and 92: Pipeline de visualização do VTK E
- Page 93 and 94: Dados suportados no VTK: Tipos de c
- Page 95 and 96: Dados suportados no VTK: Conjuntos
- Page 97 and 98: Dados suportados no VTK: Conjuntos
- Page 99 and 100: Dados suportados no VTK: Conjuntos
- Page 101 and 102: Dados suportados no VTK: Conjuntos
- Page 103 and 104: Dados suportados no VTK: Exemplos d
- Page 105 and 106: Dados suportados no VTK: Tipos de a
- Page 107 and 108: Dados suportados no VTK: Tipos de a
- Page 109 and 110: Exemplo Formato de ficheiros do VTK
- Page 111 and 112: Exemplo Formato de ficheiros do VTK
Pipeline de visualização do <strong>VTK</strong><br />
Interacção com o utilizador<br />
A classe vtkRenderWindowInteractor permite que o utilizador<br />
interaja com os objectos gráficos; por exemplo:<br />
Teclas pressionadas:<br />
w: modo wireframe;<br />
s: modo surface;<br />
r: reset da transformação;<br />
3: comutar para modo stereo;<br />
c/o: modo câmera ou modo objecto;<br />
j/t: modo joystick ou modo trackball;<br />
e: sair da aplicação.<br />
Botões do rato:<br />
botão 3 (dir.): zoom; botão 2: pan; botão 1 (esq.): rotate.<br />
J. Tavares / J. Barbosa Visualização Cientifíca - <strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>VTK</strong> 89