24.12.2012 Views

Taktil/Kinestetisk - Asker kommune

Taktil/Kinestetisk - Asker kommune

Taktil/Kinestetisk - Asker kommune

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

LÆRINGSSTILER<br />

<strong>Taktil</strong>e og kinestetiske læremidler


TAKTILE og KINESTETISKE<br />

LÆREMIDLER<br />

� Mange elever i alle aldre lærer best ved<br />

taktile og kinestetiske læremidler<br />

� Vi kan tilpasse for å bruke varierte<br />

læringsstilpreferanser<br />

� Læremidlene har preg av spill eller lek og er<br />

derfor motiverende<br />

� Alle læremidlene er selvkorrigerende<br />

� Frykt for å feile, for å bli flau eller engstelig<br />

blir redusert eller borte


ELEKTROTAVLE<br />

� Klipp ut to like ark av et flipoverark (bruk evt. to A3ark)<br />

� List opp spørsmål på den venstre siden av arket, med<br />

svar i gal rekkefølge på den høyre siden av arket<br />

� Lag hull på ytterkanten av arkdelen - ett hull for hvert<br />

spørsmål på venstre siden, og for hvert svar på høyre<br />

siden av arket. Sett splitbinders i hullene<br />

� Snu arket og lim alufolie mellom korresponderende<br />

spørsmål og svar. Pass på at det er overlapp mellom<br />

alufolien og splitbindersen.<br />

� Fest alufolien til underlag og splitbinders med tape.<br />

Dekk baksiden av arket med det andre like arket.


SNU-BOKS / FLIPPER<br />

flip-chute<br />

� Bruk en 1-liters melkekartong og lag en “rutsjebane”<br />

inni kartongen på følgende måte - se mal neste plansje:<br />

� Skjær ut to 2,5 cm høye åpninger på en av kartongsidene i<br />

hele sidens bredde; én ca. 3 cm under ‘bøyekanten’ på<br />

toppen og én ca. 3 cm over bunnen.<br />

� Klipp ut 2 biter i litt tykt papir, den ene 6,5 x 21 cm, den<br />

andre 6,5 x 14,5 cm<br />

� Inni kartongen: Fest den korteste papirbiten nederst i den<br />

øverste åpningen og øverst i den nederste åpningen<br />

� Inni kartongen: Fest den lengste papirbiten øverst i<br />

bakkant av kartongen og nederst i den nederste åpningen<br />

� Lag kort på 5 x 3 cm med spørsmål på den ene siden og<br />

svar på den andre siden. Klipp et hakk i øvre høyre hjørne<br />

fra spørsmålsiden. Disse rutsjes gjennom banen du har<br />

laget i kartongen og snus da oppned.


SNU-BOKS / FLIPPER<br />

flip-chute


TEMAKORT<br />

� Kutt farget papp i rektangler på 7,5 x 30 cm<br />

� Skriv et spørsmål på venstre tredjedel av<br />

rektangelet På høyre tredjedel skrives svaret.<br />

Klistre på et bilde som korresponderer med<br />

temaet i midten.<br />

� Klipp hvert rektangel opp i 3 biter ved å bruke<br />

forskjellig klippemønster på de ulike<br />

rektanglene<br />

� Pakk settet i en fin boks eller pose


LÆRINGSHJUL<br />

� Skjær ut et stort sirkelformet hjul (minst 20 cm<br />

i diameter) i finér eller tykk papp<br />

� Del hjulet i 8 like store sektorer<br />

� Skriv et spørsmål eller problem i hver sektor<br />

� Skriv svaret på enden av klesklyper<br />

� Farge- eller billedkod hvert svar slik at det<br />

overensstemmer med tilhørende spørsmål.<br />

Koden må plasseres på baksiden av<br />

hjulskiven og klesklypen (slik at begge synes<br />

når hjulet snues)


TA-ETT-STIKK / HULLKORT<br />

(Pic-a-hole)<br />

� Lag eller kjøp en eske eller brett et ark<br />

som passer akkurat til store kartotekkort<br />

� Stem ut 3 små hull 1,5 cm over bunnen av esken - foran<br />

og bak. Hullene må være parvis rett overfor hverandre<br />

� Skjær en åpning foran på esken som gjør det mulig å lese<br />

spørsmålene og svaralternativene på det fremste<br />

kartotek-kortet oppi esken<br />

� Lag spørsmåls-/svarkort av store kartotekkort. Skriv ett<br />

spørsmål med tre svaralternativ på hvert kort. Dekorér!<br />

� Stem ut hull i hvert kartotekkort som stemmer overens<br />

med hullene i esken - ett hull pr. svaralternativ. Kutt et<br />

hakk til bunnen av arket fra hullet under det riktige svaret


TA-ETT-STIKK / HULLKORT


KINESTETISKE SPILL<br />

� Velg ut det fagstoff eller den ferdighet elevene skal lære<br />

� Velg en kroppsbevegelse for å introdusere eller forsterke<br />

fagstoffet<br />

� hopping<br />

� hinking<br />

� kasting<br />

� Kombiner bevegelsen og fagstoffet til en lek med<br />

kroppsbevegelser<br />

� Planlegg spillets design. Konstruer spillet med holdbare<br />

materialer<br />

� Utvikle et sett av spørsmål og svar eller oppgaver<br />

studentene skal gjøre ferdig mens de spiller<br />

kroppsbevegelsesspillet. Lag spørsmål og svarkort som er<br />

selvkorrigerende.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!