Taktil/Kinestetisk - Asker kommune
Taktil/Kinestetisk - Asker kommune
Taktil/Kinestetisk - Asker kommune
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
LÆRINGSSTILER<br />
<strong>Taktil</strong>e og kinestetiske læremidler
TAKTILE og KINESTETISKE<br />
LÆREMIDLER<br />
� Mange elever i alle aldre lærer best ved<br />
taktile og kinestetiske læremidler<br />
� Vi kan tilpasse for å bruke varierte<br />
læringsstilpreferanser<br />
� Læremidlene har preg av spill eller lek og er<br />
derfor motiverende<br />
� Alle læremidlene er selvkorrigerende<br />
� Frykt for å feile, for å bli flau eller engstelig<br />
blir redusert eller borte
ELEKTROTAVLE<br />
� Klipp ut to like ark av et flipoverark (bruk evt. to A3ark)<br />
� List opp spørsmål på den venstre siden av arket, med<br />
svar i gal rekkefølge på den høyre siden av arket<br />
� Lag hull på ytterkanten av arkdelen - ett hull for hvert<br />
spørsmål på venstre siden, og for hvert svar på høyre<br />
siden av arket. Sett splitbinders i hullene<br />
� Snu arket og lim alufolie mellom korresponderende<br />
spørsmål og svar. Pass på at det er overlapp mellom<br />
alufolien og splitbindersen.<br />
� Fest alufolien til underlag og splitbinders med tape.<br />
Dekk baksiden av arket med det andre like arket.
SNU-BOKS / FLIPPER<br />
flip-chute<br />
� Bruk en 1-liters melkekartong og lag en “rutsjebane”<br />
inni kartongen på følgende måte - se mal neste plansje:<br />
� Skjær ut to 2,5 cm høye åpninger på en av kartongsidene i<br />
hele sidens bredde; én ca. 3 cm under ‘bøyekanten’ på<br />
toppen og én ca. 3 cm over bunnen.<br />
� Klipp ut 2 biter i litt tykt papir, den ene 6,5 x 21 cm, den<br />
andre 6,5 x 14,5 cm<br />
� Inni kartongen: Fest den korteste papirbiten nederst i den<br />
øverste åpningen og øverst i den nederste åpningen<br />
� Inni kartongen: Fest den lengste papirbiten øverst i<br />
bakkant av kartongen og nederst i den nederste åpningen<br />
� Lag kort på 5 x 3 cm med spørsmål på den ene siden og<br />
svar på den andre siden. Klipp et hakk i øvre høyre hjørne<br />
fra spørsmålsiden. Disse rutsjes gjennom banen du har<br />
laget i kartongen og snus da oppned.
SNU-BOKS / FLIPPER<br />
flip-chute
TEMAKORT<br />
� Kutt farget papp i rektangler på 7,5 x 30 cm<br />
� Skriv et spørsmål på venstre tredjedel av<br />
rektangelet På høyre tredjedel skrives svaret.<br />
Klistre på et bilde som korresponderer med<br />
temaet i midten.<br />
� Klipp hvert rektangel opp i 3 biter ved å bruke<br />
forskjellig klippemønster på de ulike<br />
rektanglene<br />
� Pakk settet i en fin boks eller pose
LÆRINGSHJUL<br />
� Skjær ut et stort sirkelformet hjul (minst 20 cm<br />
i diameter) i finér eller tykk papp<br />
� Del hjulet i 8 like store sektorer<br />
� Skriv et spørsmål eller problem i hver sektor<br />
� Skriv svaret på enden av klesklyper<br />
� Farge- eller billedkod hvert svar slik at det<br />
overensstemmer med tilhørende spørsmål.<br />
Koden må plasseres på baksiden av<br />
hjulskiven og klesklypen (slik at begge synes<br />
når hjulet snues)
TA-ETT-STIKK / HULLKORT<br />
(Pic-a-hole)<br />
� Lag eller kjøp en eske eller brett et ark<br />
som passer akkurat til store kartotekkort<br />
� Stem ut 3 små hull 1,5 cm over bunnen av esken - foran<br />
og bak. Hullene må være parvis rett overfor hverandre<br />
� Skjær en åpning foran på esken som gjør det mulig å lese<br />
spørsmålene og svaralternativene på det fremste<br />
kartotek-kortet oppi esken<br />
� Lag spørsmåls-/svarkort av store kartotekkort. Skriv ett<br />
spørsmål med tre svaralternativ på hvert kort. Dekorér!<br />
� Stem ut hull i hvert kartotekkort som stemmer overens<br />
med hullene i esken - ett hull pr. svaralternativ. Kutt et<br />
hakk til bunnen av arket fra hullet under det riktige svaret
TA-ETT-STIKK / HULLKORT
KINESTETISKE SPILL<br />
� Velg ut det fagstoff eller den ferdighet elevene skal lære<br />
� Velg en kroppsbevegelse for å introdusere eller forsterke<br />
fagstoffet<br />
� hopping<br />
� hinking<br />
� kasting<br />
� Kombiner bevegelsen og fagstoffet til en lek med<br />
kroppsbevegelser<br />
� Planlegg spillets design. Konstruer spillet med holdbare<br />
materialer<br />
� Utvikle et sett av spørsmål og svar eller oppgaver<br />
studentene skal gjøre ferdig mens de spiller<br />
kroppsbevegelsesspillet. Lag spørsmål og svarkort som er<br />
selvkorrigerende.