Lokasjons- og kontekstbaserte tjenester - Department of Computer ...
Lokasjons- og kontekstbaserte tjenester - Department of Computer ...
Lokasjons- og kontekstbaserte tjenester - Department of Computer ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
18 2 STATE OF THE ART<br />
sisjonsavhengig. Eksempelet de bruker er “Friend Finder” (FF), som er en prototype<br />
utviklet ved samme universitet som gjør det mulig for personer ˚a finne<br />
hverandre i to utvalgte bygninger. M˚alet er ˚a utvide dette til ˚a gjelde hele universitetet.<br />
M˚alet med dette prosjektet er ikke ˚a utvikle et tr˚adløst lokasjonsbasert system,<br />
men ˚a fungere som en sandkasse (testbed) for studenter <strong>og</strong> andre interesserte.<br />
M˚alet har derimot vært ˚a finne ut hva slags infrastruktur som kreves for kontekstavhengige<br />
<strong>tjenester</strong> <strong>og</strong> hva slags <strong>tjenester</strong> som kan legges opp˚a et slikt system.<br />
Prosjektet kan ikke vise til noen resultater enda, siden det nettopp har startet,<br />
men med bakgrunn i “Friend Finder”, som hadde gode resultater, skal det være<br />
mulig ˚a utvikle et system som dekker hele universitetet.<br />
Videre arbeid innebærer ˚a f˚a dannet et digitalt kart over universitetet, <strong>og</strong> ˚a f˚a<br />
avmerket de tr˚adløse aksesspunktene p˚a kartet. Dette for ˚a kunne utvikle flere<br />
metoder for posisjonering. Prosjektet er <strong>og</strong>s˚a i dial<strong>og</strong> med flere forskjellige forskergrupper<br />
for ˚a se om de kan bidra til den tekniske infrastrukturen som da kan tjene<br />
som en sandkasse for deres spesifikke fagfelt. Et m˚al er at systemet skal bli en<br />
dagligdags funksjon for mobile brukere ved universitetet.<br />
Prosjektet presenterer flere gode ideer b˚ade n˚ar det gjelder lokalisering vha. av<br />
WiFi <strong>og</strong> hva dette kan brukes til. Samarbeidet mellom de forskjellige fagfeltene<br />
ved universitetet ˚apner for nye ideer <strong>og</strong> muligheter, som ikke er s˚a lett ˚a se ut i<br />
fra kun et fagfelt.<br />
2.3.5 Grimstad Museum<br />
“Anvendelse av metodikken Contextual Design for utvikling av lokasjonsbaserte<br />
<strong>tjenester</strong> ved Grimstad Museum”[22] er et prosjekt gjennomført ved Høgskolen i<br />
Agder. Prosjektet g˚ar ut p˚a ˚a utvikle en elektronisk museumsguide ved Grimstad<br />
Bymuseum ved˚a anvendte metoden “Contextual Design”. Det ble utviklet en prototype<br />
som ble testet ved Ibsenhuset <strong>og</strong> Grimstad Bymuseum. Prosjektet baserer<br />
seg p˚a CyberGuide[19] som er forgjengeren til GUIDE (avsnitt 2.3.3) presentert<br />
tidligere i denne oppgaven.<br />
Oppgaven g˚ar grundig igjennom de mest aktuelle tr˚adløse teknol<strong>og</strong>iene som Bl˚atann<br />
(bluetooth), WLAN (Wireless local area network) <strong>og</strong> IR (Infrared). Prototypen<br />
benytter seg av Bl˚atann for kommunikasjon <strong>og</strong> posisjonering. I tillegg<br />
diskuterer den fordeler <strong>og</strong> ulemper med forskjellige typer PDA-er. Metodikken<br />
“Contextual Design” er en framgangsm˚ate som studerer brukerne i deres arbeidskontekst<br />
for ˚a samle inn konkrete <strong>og</strong> reelle data.<br />
Resultatet av arbeidet ble en fungerende prototype som dekket tre rom: Apoteket,<br />
Vaktrommet <strong>og</strong> Terje Vigenrommet. Gjester ved museet kunne fritt vandre mellom<br />
disse rommene <strong>og</strong> f˚a presentert informasjon avhengig av hvilket rom de befant<br />
seg i. Det viste seg at Bl˚atann var en egnet teknol<strong>og</strong>i for bruk i lokasjonsbaserte<br />
<strong>tjenester</strong>, <strong>og</strong> metoden ”Contextual Design”var en god fremgangsm˚ate.