METODER OG OPPLEGG SOM BLIR BRUKT I FOLKEHÃGSKOLEN
METODER OG OPPLEGG SOM BLIR BRUKT I FOLKEHÃGSKOLEN
METODER OG OPPLEGG SOM BLIR BRUKT I FOLKEHÃGSKOLEN
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
SAMSON <strong>OG</strong> DELAILA<br />
FORMÅL<br />
GRUPPESTØRRELSE<br />
LYDNIVÅ<br />
TID<br />
Samarbeide, bruke stemmen<br />
20–40 stk.<br />
Normalt<br />
Valgfritt<br />
FALLGRUVER<br />
VARIASJONER/IDEER<br />
Viktig å være enige om hvor gruppene skal stå og når gruppene er inne i friområdet og hva som skal<br />
til for å bli tatt.<br />
Mime stein, saks, papir. Se også ”Her kommer vi”. En variant til er ”Mygg, frosk og Bjørn”. Mygg lager<br />
stikke-bevegelser og summer infernalsk og vinner over bjørn som står på tå med armene over hodet<br />
i en truende bevegelse og brøler. Bjørn vinner over frosken som sitter på hugk og kvekker og vinner<br />
over mygg.<br />
PLASS<br />
Avhengig av gruppen<br />
KOMMENTAR<br />
–<br />
UTE/INNE<br />
Ute og inne<br />
SKOLE<br />
Namdals<br />
FORBEREDELSE<br />
Ingen<br />
UTSTYR<br />
Ingen<br />
AKTIVITETSNIVÅ<br />
Høyt<br />
<strong>OPPLEGG</strong><br />
Fortelle historien om Samson og Delaila fra Det gamle testamentet. Samson var en kjempe av en mann<br />
som ingen kunne overvinne og som sloss med bare nevene mot løver. Han lot seg forføre av Delaila som<br />
visste at hvis hun klippet håret av Samson ville han miste kreftene sine.<br />
Gruppene skal mime løve (hendene som klør foran seg mens de brøler som løver), Samson (viser musklene<br />
og grynter) og Delaila (yndefull, forførende med pekefinger som lokker, mens hun hvisker kom, kom, kom).<br />
Samson vinner over løven som vinner over Delaila som vinner over Samson.<br />
Gruppen deles i to og går til hver sin del av rommet. Hver gruppe velger hva de skal være og stiller seg<br />
overfor hverandre på linje. Læreren teller til tre. På tre mimer gruppene. Den vinnende grupper skal prøve<br />
å fange så mange som mulig av den tapende gruppe mens de løper tilbake til sitt trygge området i rommet.<br />
Alle som blir fanget blir med motpartens lag. Lagene velger på nytt og slik fortsetter leken.<br />
98 99