03.01.2015 Views

Hele bladet - Caspar Forlag AS

Hele bladet - Caspar Forlag AS

Hele bladet - Caspar Forlag AS

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

I middelalderen tok så araberne over<br />

utviklingen av både matematikk og<br />

teknologi, og de lagde for eksempel avanserte<br />

kalendermekanismer. Denne teknologien<br />

dannet grunnlaget for teknikken som man<br />

brukte i renessansen for å lage urverk.<br />

Ut fra dette igjen lagde Blaise Pascal en<br />

tannhjulbasert kalkulator, ca år 1645. Den<br />

kunne utføre addisjon og subtraksjon med<br />

tieroverganger.<br />

Det å arbeide med tannhjul illustrerer også<br />

svært godt multiplikative sammenhenger hvis<br />

tannhjulene har ulik utveksling. I det følgende<br />

vil jeg beskrive hvordan man kan lage en<br />

kalkulator som kan gange og dele. For å gjøre<br />

den enkel, vil den kun bestå av to tannhjul.<br />

Det betyr at den kun kan brukes til å gange og<br />

dele med noen få, faste tallstørrelser. Historien<br />

forteller at Pascal kun fikk solgt femti av sine<br />

addisjons- og subtraksjonskalkulatorer, og jeg<br />

regner vel heller ikke med betydelige inntekter<br />

fra den kalkulatoren som her beskrives!<br />

Du trenger: En plankebit, to spikre, en<br />

strikk og to hjul. Her brukes ikke tannhjul,<br />

men hjul eller sylindre som lages enten av<br />

papp, tre eller isopor. Rundt hjulene skal<br />

strikken monteres, så hjulene bør være et<br />

par centimetre brede. Diameteren på hjulene<br />

avgjør utvekslingen. Hvis det ene hjulet er<br />

dobbelt så stort som det andre, vil kalkulatoren<br />

kunne brukes til å gange og dele med 2 og med<br />

1/2. Del gjerne de to hjulene inn i sektorer på<br />

den ene siden. Monter hjulene med litt avstand<br />

på plankebiten med en spiker i sentrum slik at<br />

de kan rotere. Lag et merke i planken ved hvert<br />

hjul. Dette merket er greit å ha som referanse<br />

når man roterer hjulene.<br />

I figur 2 er kalkulatoren ’nullstilt’, det vil si<br />

at den svarte prikken på hvert hjul peker mot<br />

strekene på planken. Når man snurrer det<br />

venstre hjulet, vil det høyre hjulet gå dobbelt<br />

Figur 2<br />

så mange ganger rundt. Dermed kan maskinen<br />

brukes til å gange med 2. For eksempel: Hva<br />

er 3,5 · 2 Snurr det venstre hjulet tre og en<br />

halv gang rundt. Bruk sektorene og den lille<br />

svarte prikken til hjelp. Følg samtidig med<br />

hvor mange ganger det høyre hjulet roterer.<br />

Du vil se at det roterer nøyaktig sju ganger,<br />

slik at svaret er 7!<br />

Brukt fra vestre mot høyre er dette på den<br />

måten en ’gange-med-to-maskin’. Hvis du<br />

derimot roterer det høyre hjulet og leser av på<br />

det venstre, vil du få en ’dele-på-to-maskin’.<br />

Hva er 6 : 2 Snurr det høyre hjulet seks ganger<br />

og følg med på det venstre. Det vil da rotere tre<br />

ganger, så svaret blir 3.<br />

Men maskinen kan mer enn dette. Roter<br />

hele kalkulatoren 180°:<br />

Figur 3<br />

Å gange er fremdeles å rotere det venstre hjulet<br />

og samtidig lese av på det høyre hjulet. Å dele<br />

er motsatt, altså rotere det høyre hjulet og lese<br />

av på det venstre. Nå har vi en maskin som<br />

ganger og deler med 1/2. For eksempel: Hva er<br />

tangenten 4/2003 11

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!