30.12.2014 Views

Hvordan materialet brukes

Hvordan materialet brukes

Hvordan materialet brukes

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Shell OLWE<br />

Visualisering av løfteprosedyre<br />

Stefán Ásgrímsson<br />

12.03.2008<br />

© SIPC 2004<br />

OLWE<br />

1


Innhold<br />

• Målsetting<br />

• Hvorfor visualisere<br />

• Aktører<br />

• <strong>Hvordan</strong> <strong>materialet</strong> <strong>brukes</strong><br />

• Eksempler<br />

– Blindløft (4:20)<br />

– Slangehåndtering ved overføring av diesel (4:43)<br />

– Transport av X-mas Tree (Kortversjon)<br />

– Visualisiering av landingsområder til planlegging<br />

• Fordeler ulemper ved ulike metoder (Video, Animering etc.)<br />

• Oppsummering<br />

2


Målsetting<br />

• Å skape et mediabibliotek med visualisering av løfteprosedyre, beste praksis<br />

ved løfteoperasjoner samt uønskede hendelser. Dette for å øke forståelse<br />

rundt området løfteoperasjoner og bidra til redusering av uønskede<br />

hendelser.<br />

3


Hvorfor visualisere<br />

• Visualisert materiale kan være lettere å fortstå enn bare skrevet ord, ett bilde<br />

kan si mer enn tusen ord.<br />

• For enkelte operasjoner som utføres sjelden kan det være en fordel å<br />

presentere visuellt samt i forkant av SJA.<br />

• Metoden passer for alle, ny generasjon som kommer i bransjen, er vant ved<br />

denne uttrykksformen.<br />

• Læring blir mer effektiv når vi får flere sanseinntrykk.<br />

• Visualisereing tidligere brukt på boring og subsea i Ormen Lange i Shell.<br />

4


Aktører i prosjektet<br />

• Shell Well Engineering:<br />

– Personnel Lifting & Logistic<br />

– Software Engineer (Mediabibliotek struktur & Flash)<br />

• TVP:<br />

– Videoproduksjon<br />

• Mintra AS:<br />

– 3D Modellering & Flash<br />

• Seadrill Crew:<br />

– West Navigator: Dekk crew & operasjonellt ansvarlig<br />

• Skandi Captain (supply båt):<br />

– Kaptein & Dekk crew<br />

5


<strong>Hvordan</strong> <strong>materialet</strong> <strong>brukes</strong><br />

• Shell nettverk, Prosedyre<br />

• Intern TV (Rig, Base & Hovedkontor)<br />

• CD til leverandører<br />

• Kursmateriale<br />

• Sikkerhetsmøter<br />

• Implementeres i E-læring systemer<br />

6


Oppbygging av mediabibliotek<br />

• Prosedyre tekst<br />

• Videomateriale/Flash/Animasjon/3D Animasjon/Foto<br />

7


Blindløft,sikker utføring<br />

Animering<br />

8


3D bulkslangehåndtering<br />

Animering<br />

9


Transport av X-mas Tree<br />

Video<br />

10


Visualisering av landingsområder:<br />

Plassering av Kamera<br />

11


Visualisering av landingsområder:<br />

Dekk akter<br />

12


Visualisere landingsområder:<br />

Dekk forut<br />

13


Visualisere landingsområder<br />

14


Fordeler/Ulemper Video<br />

• Fordeler:<br />

– Autentisk (Man oppdager også ting som er feil underveis)<br />

– Ting vises som de er (miljø & operasjoner)<br />

– Folk er mer engasjert under produksjon<br />

– Kan være billigere å produsere<br />

– Lyd blir tatt opp<br />

• Ulemper:<br />

– Vanskeligere å kontrollere prosessen<br />

– Vanskeligere å planlegge (Ta på sparket)<br />

– Vanskelig å få bilder som er aktuelle for temaet<br />

– Mye materiale (Tar tid å redigere)<br />

– Avhengig av ekspertise<br />

15


Fordeler/Ulemper Video:<br />

Ting kan være feil ved opptak<br />

16


Fordeler/Ulemper Animering<br />

• Fordeler:<br />

– God kontroll over prosessen og <strong>materialet</strong><br />

– Lettere å holde fokus (ikke oversvømt av mye materiale)<br />

– Lettere å følge prosedyre under produksjon<br />

• Ulemper:<br />

– Kan være dyrt, spesiellt om det ikke eksisterer en 3D modell<br />

– Animering kan være vanskelig å få troverdig (bevegelser etc.)<br />

– Detaljer er ressurskrevende<br />

– Avhengig av ekspertise<br />

17


Fordeler/Ulemper Foto & Flash<br />

• Fordeler:<br />

– Enkelt å produsere<br />

– Lett å få aktuellt materiale<br />

– Fleksibellt/Lett å redigere<br />

– Kan være billig<br />

– Ikke så avhengig av ekspertise<br />

– God kontroll og raskt resultat<br />

• Ulemper<br />

– Ikke like spennede visuellt<br />

– Krever mer av brukeren<br />

– Vanskeligere å kringkaste (TV)<br />

18


Oppsummering<br />

• Visualisering er et viktig virkemiddel får å formidle og forklare<br />

prosedyrer, praksis og hendelser i en tid hvor det rekrutteres<br />

mye unge og nyutdannede uten arbeidslivserfaring.<br />

• Prosjektet fortsetter med visualisering av bruk/kontroll av<br />

utstyr og visualisering av uønskede hendelser.<br />

19

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!