10.03.2014 Views

Kapittel 1. Innledning - Institutt for teknisk kybernetikk - NTNU

Kapittel 1. Innledning - Institutt for teknisk kybernetikk - NTNU

Kapittel 1. Innledning - Institutt for teknisk kybernetikk - NTNU

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Forslag til Ut<strong>for</strong>ming <strong>for</strong> Eurobot 2002<br />

<strong>Kapittel</strong> 4. Roboten<br />

Først og fremst må roboten være fullstendig automatisk styrt (utelukker all bruk av<br />

sendere), ha med seg sin egen energikilde, aktuatorer og kontrollsystem.<br />

4.1 Restriksjoner<br />

Endel restriksjoner er det (selvfølgelig) også på robotene:<br />

- Roboten kan ikke med overlegg hive ballene vekk fra spillebrettet.<br />

- I løpet av matchen kan ikke noe <strong>for</strong>m <strong>for</strong> utstyr befinne seg over lengre tid i området<br />

<strong>for</strong> operasjon av beacons, dvs over 50cm.<br />

- En robot må ikke designes <strong>for</strong> å skade motstanderens robot med vilje (Altså ingen<br />

robot-wars!!!!) eller spillebrettet. Den kan heller ikke ha f.eks. skarpe objekter som<br />

ved et uhell kan ødelegge brettet eller den andre roboten.<br />

- Man kan heller ikke med vilje hindre den andre roboten, eller bruke objekter eller<br />

grafikk som etterligner spillebrettet <strong>for</strong> å lure den andre roboten.<br />

- Ingen pyro<strong>teknisk</strong>e eller korroderende produkter samt levende objekter er tillatt.<br />

- Generelt vil roboten bli pælma på hauet ut av konkurransen hvis arrangørene finner ut<br />

at roboten er <strong>for</strong> farlig <strong>for</strong> omgivelsene til å bli brukt.<br />

4.2 Obligatorisk utstyr<br />

Et startsystem må være enkelt å aksessere og utløst av en minst 50cm lang wire. Wiren<br />

må aktivere kun et elektrisk utstyr. Denne wiren må ikke <strong>for</strong>bli på roboten etter start, men<br />

må røskes av i startøyeblikket <strong>for</strong> å sette i gang roboten. En tydelig AV-knapp må være<br />

påmontert, som det er nå i <strong>for</strong>m av en nødstopp.<br />

4.3 Spesifikasjon av roboten og beacons’ene<br />

- Den vertikale projeksjonen av roboten må ikke overstige 130cm (dvs den korteste<br />

vegen å gå rundt skyggen av roboten under vertikalt lys. Formen på denne<br />

projeksjonen kan varieres gjennom matchen, <strong>for</strong>beholdt at den holder seg innen<strong>for</strong><br />

omkretsen på 130cm.<br />

- Roboten må ikke være høyere enn 40cm.<br />

- Ballene som er plukket opp av roboten er ikke med i disse dimensjonene, men <strong>for</strong> å<br />

ikke <strong>for</strong>hindre motstanderens beacon, må disse ballene ikke løftes mere enn 50 cm<br />

opp (over lengre tid).<br />

- Beacon’ens størrelse må ikke overgå de 8cm lange sidene på support-stengene.<br />

- Roboten må lages av internt avhengige elementer.<br />

- Generelt vil en robot som tolkes som en trussel <strong>for</strong> sikkerheten mot de andre<br />

robotene, deltakerne, tilskuerne og whatever bli vist bort.<br />

Mere spesifiserte regler finnes i vedlegg A<br />

Frode Vik Bredesen, <strong>Institutt</strong> <strong>for</strong> Teknisk Kybernetikk<br />

Norges Teknisk-Naturvitenskaplige Universitet<br />

10

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!