21.09.2013 Views

FIRST LEGO League Kongsberg 2010

FIRST LEGO League Kongsberg 2010

FIRST LEGO League Kongsberg 2010

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

2. Teknologioppgaven<br />

Roboten<br />

Robotens design og programmering: Sett inn bilde av roboten. Beskriv kort hvorfor den ser nettopp slik ut, hvilke overveielser<br />

ligger bak design og konstruksjon. Forklar kort<br />

om programmeringen deres, hvordan programmet er bygd opp og hvilke sensorer som er benyttet.<br />

Strategi på robotbanen: Forklar strategien deres på banen. Begrunn valgene. Hva har dere lært i arbeidet med roboten? Er det<br />

laget selv som har kommet frem til disse ideene eller har laget hentet inspirasjon andre steder?<br />

Vi har valgt store hjul foran på roboten så den skal gå fortere.<br />

På fordekkene har vi satt på «gliklosser» så den skal gli lettere<br />

unna hvis den kommer borti ting, siden robotmatten i år er veldig<br />

full av objekter over hele banen.<br />

Vi har prøvd å bygge roboten så liten og kompakt som mulig sånn<br />

at den lett kan manøvrere seg på de trange stedene på<br />

robotmatten.<br />

På bakdekkene har vi valgt å ta av gummien så den kan svinge<br />

lettere.<br />

Helt bak på roboten har vi en liten vegg så den kan dytte til ting bak<br />

fra,og rette seg enklere opp etter veggen. Vi har tre motorer på<br />

roboten og en touch-sensor. Touch sensoren er lett tilgjengelig på<br />

toppen av roboten, der den ikke står i veien for noen andre<br />

oppdrag vi utfører. Vi har også en lyssensor på en av verktøyene.<br />

Den står ikke permanent på roboten fordi den lett kom i veien for<br />

andre oppdrag vi utførte, så vi valgte å sette den på et verktøy.<br />

Programmering<br />

Vi har programert med «touch-sensor» «wait» og «reset motor»<br />

blokker sånn at motorene går enda mer presist.Ellers har vi<br />

programmert med rotasjoner. I mellom oppdragene har vi touchsensor<br />

så vi slipper å finne fram programmet og sparer minne på<br />

nxt brikken. Vi har også lagt inn «lys-sensor» på stent verktøyet så<br />

den går mer nøyaktig.På oppdraget hvor vi skal sette gipsen på det<br />

brukne beinet,har vi valgt å få roboten til å rette seg opp etter<br />

veggen, så den går riktig nesten hver gang.Vi har mistet ett langt<br />

program (som innebærer mekanisk arm,vekten og<br />

dosettene) når det ble borte på dataen,men vi har programmert nytt<br />

program senere. Vi har prøvd nye løsninger på både beinet som<br />

skal ha beinbroen over seg, og beinet som har gips på seg og har<br />

dermed programmert nytt program der også.<br />

Strategi<br />

Først skal vi ta Den mekaniske armen. 2:Vekta, 3: Den automatiske<br />

medisinutdelingen, 4: Sprøyta, sammtidig tar vi med legen/<br />

sykesøstra. 5: Hjertelappen og pacemakeren. 6: Et av de bioniske<br />

øyene. 7: Den spesielle beinreprasjonen. 8: Gipsing av bein.<br />

9:Legger fra oss pasienten, legen og de hvite blodcellene. 10:<br />

Hjernens nervesystem.<br />

Måleredskap: Vi bruker ulike måleredskaper i basen for at vi skal kunne kjøre mer nøyaktig.Man<br />

putter roboten innat måleinstrumentet og skaper en mal å kjøre ut i fra.<br />

Vi har lagd et nytt måle instrument på slutten, pga. Feilmargin ved det vi bygde først. Det nye<br />

dekker en større del av roboten og er dermed sikrere.<br />

Batteri: Roboten fungerer best da batteriet er på 8,3 volt fordi det er der vi har programmerte.<br />

Dersom batteriet er for høyt eller for lavt går noen av programmene feil.<br />

Vi har programert alle oppdragene untatt cellene og kassen. Nøyaktighet er viktig for at det skal gå<br />

helt perfekt å få mest mulig poeng.Det er bedre å ikke kjøre alle oppdragene og kjøre de vi kjører<br />

sikkert, enn å ta alle, å bomme eller kanskje gå ut av tid midt i kjøringen.<br />

Flere på laget hadde roboter fra før og kunne programmere.Hele klassen hadde et robotkurs som<br />

ble holdt av de som gikk i 7kl i fjor. Vi har øvd oss på litt programering før prosjektet startet.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!