Veiledning til Imitasjonsfotoer - spf – nyheder . dk
Veiledning til Imitasjonsfotoer - spf – nyheder . dk
Veiledning til Imitasjonsfotoer - spf – nyheder . dk
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
INTRODUKSJON<br />
Cd’en inneholder 56 fotoer <strong>til</strong> imitasjon av følelser<br />
og <strong>til</strong> munnmotoriske øvelser. Bildene på cd’en<br />
finnes i 2 formater. Det ene formatet er uredigert<br />
i størrelse og kan uten videre brukes i forskjellige<br />
programmer som Paint, Paint Shop Pro, Irfan<br />
View, Boardmaker versjon 5.0, m.fl. Det andre<br />
formatet er redigert <strong>til</strong> 250 pixel slik at det passer <strong>til</strong><br />
programmet Boardmaker versjon 1.4, som krever<br />
denne størrelsen for at bildene kan lagres som de er<br />
og brukes i programmet.<br />
FORMÅL<br />
Bildene er tenkt brukt av talepedagoger, ergoterapeuter,<br />
pedagoger og lærere som arbeider med barn<br />
eller voksne med nedsatt munnmotorisk funksjon,<br />
talevanskeligheter eller vanskeligheter med å avlese<br />
emosjonelle uttrykk. Bildene er utprøvd i undervisningen<br />
av meg selv og mine kolleger, på barn og<br />
unge med Downs Syndrom, utviklingshemmede<br />
barn og unge med tale- språkvansker, og barn og<br />
unge med infan<strong>til</strong> autisme. De er også brukt <strong>til</strong> dysfatiske<br />
barn i språkgrupper, og <strong>til</strong> voksne med afasi.<br />
ANVENDELSE<br />
Det anbefales at bildene av hensyn <strong>til</strong> holdbarhet<br />
lamineres før bruk. Bildene kan anvendes på mange<br />
måter, og også andre elementer kan bevisst trekkes<br />
inn i arbeidet, f. eks. hukommelse, konsentrasjon,<br />
mengdeforståelse og fargekjennskap.<br />
FORSLAG TIL BRUK AV BILDENE<br />
De bildene som skal brukes <strong>til</strong> eleven printes ut og<br />
settes i hans »talemappe«, som han også kan ta med<br />
seg hjem.<br />
DIKT EN HISTORIE<br />
Bruk f.eks. bildene fra «talemappen» og sett dem<br />
sammen i en rekkefølge og dikt en liten historie <strong>–</strong><br />
dikt gjerne sammen med eleven. Gjenta historien<br />
neste gang og se om eleven kan huske den ut fra<br />
rekkefølgen av bildene <strong>–</strong> eller bruk de samme bildene<br />
<strong>til</strong> å lage en ny historie.<br />
Eksempel på en historie<br />
A: En gutt gikk på veien og plystrer. Han var glad<br />
og slett ikke søvnig. Så møtte han en søt pike<br />
som han blunket <strong>til</strong> og lagde kyssemunn. Så<br />
gikk de sammen og sang, tra, la, la, og møtte<br />
en hund som de rakte tunge <strong>til</strong>. Hunden ble lei<br />
seg av det. Piken ble helt forbauset da gutten<br />
begynte å lage grimaser <strong>–</strong> han rullet tungen som<br />
en sigar <strong>–</strong> sugde kinnene inn <strong>–</strong> laget fiskemunn<br />
og lot <strong>til</strong> slutt som han var tannløs. Nå var det<br />
pikens tur <strong>til</strong> å vise hva hun kunne...<br />
B: Underveis i historien imiteres de involverte<br />
bildene.<br />
Vedr. alle spillene: Hvis det er første gang eleven<br />
skal arbeide med de utvalgte bildene, er det viktig<br />
at han får sett dem alle før spillet settes i gang. Derfor<br />
legges alle brikkene først med bildesiden opp og<br />
gjennomgås.<br />
BILDELOTTERI<br />
Lag et antall spilleplater med <strong>til</strong>svarende brikker av<br />
de utvalgte bildene det skal arbeides med.<br />
A: Elevene er på skift opproper og tar et kort fra<br />
bunken.<br />
B: Bildet på kortet beskrives enten med ord eller<br />
ved imitasjon.<br />
C: Den som har bildet på sin plate får kortet og<br />
imiterer bildet.<br />
SNUSPILL<br />
Lag et dobbelt antall kort av de utvalgte bildene<br />
som det skal arbeides med.<br />
A: Spilles deretter som alminnelig snuspill der eleven<br />
imiterer bildet når han får et stikk.<br />
FISKESPILL<br />
Lag antall bilder det skal arbeides med og sett en<br />
papirklips på hvert av disse.<br />
A: Bildene fiskes med en magnet i snor.<br />
B: Oppgaven kan f.eks. være at eleven skal fiske et<br />
bestemt bilde som blir beskrevet med ord eller<br />
ved mimikk.<br />
C: Eller oppgaven kan rett og slett være å fiske et<br />
bilde og deretter imitere det.