09.09.2013 Views

23240 Dannelse - Akademika forlag

23240 Dannelse - Akademika forlag

23240 Dannelse - Akademika forlag

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Mariann Doseth<br />

lige temaet om livet, det gode og det skjønne. Dette ble en spennende kombinasjon<br />

på høyde med den beste thriller. Homers drama representerer et spill som ble<br />

styrt av gudene, og som var knyttet til skjebnen og hellet, alt avhengig av en spesiell<br />

overmenneskelig inngripen. Det eksisterte ikke et selvvalgt rasjonelt kairos, det vil<br />

si et riktig tidspunkt for når noe måtte gjøres. Dette overmenneskelige spillet kontrollerte<br />

på en måte spillerens hell og lykke. På samme måte var det en mimetisk<br />

representasjon av menneskets beste heroiske handlinger og på samme tid et poetisk<br />

narrativ. Tekstene er i første rekke basert på det mimetiske urforholdet og de<br />

dramatiske hendelsene i diktenes representasjon. Fortelleren og fortellingen etterligner<br />

helten ved å bruke direkte tale. Den gode dømmekraften uteblir fordi spillet<br />

eller leken ikke har den nødvendige miksen av det narrative (indirekte tale) og det<br />

mimetiske (direkte tale). Ifølge Platon burde etterligningen bare være en liten del av<br />

en lang tale. På denne måten ville representasjonen av et skikkelig spill være slik at<br />

følelsene ikke blandet seg med de kognitive evnene eller den rasjonelle tenkningen<br />

til de som hørte på. Spill som bare appellerte til følelsene, ville ikke skape den nødvendige<br />

kritiske avstanden som et narrativ ville gjøre. En slik avstand ville føre til at<br />

tilhørerne ble mindre fristet til å identifisere seg med heltens følelser. Dette gjelder<br />

også for polariseringen av spillets lekende form og det alvorlige. Platon hevdet derimot<br />

at mimesis er positivt hvis handlingene til en god person blir etterlignet.<br />

Mimesis 7 ble av Platon og Aristoteles definert som «a kind of play» 8 , som kan bety<br />

en form for spill og lek. Mimesis har en vesentlig funksjon både som talerør og konserverende<br />

funksjon for det mimetiske urbildet og urforholdet. Utgangspunktet var<br />

de trojanske heltene og de olympiske gudene som ble gjenstand for vakre folkesanger.<br />

Heltediktene og sangene bestod av lange beskrivelser og billedlige detaljer i<br />

et rytmisk mønster. Høydepunktet for denne diktningen var Homers lyriske epos<br />

Iliaden og Odysseen. Eposene ble framført og bevart av sangere 9 som lærte seg innholdet<br />

utenat. Epoken i den førklassiske perioden nådde sitt høydepunkt i form og<br />

innhold gjennom kanoniseringen av Iliaden og Odysseen. Det oppstod et heroisk<br />

ideal slik det framstod i Homers lyriske epos. Noen av heltene fungerte som idoler<br />

for aristokratenes opplæring. De forsøkte å imitere helten både i utseende, styrke,<br />

heltedåd, mot, språk og heroiske handlinger. Aristokratiets barn hadde som mål å<br />

7 Mimesisbegrepet ble utviklet først og fremst av Platon og Aristoteles. Aristoteles forstår mimesis<br />

som en etterligning eller etterbildning, men ikke som ren kopiering. Det er heller en skapelse av<br />

noe, og ikke virkeligheten, men noe som har forbindelse/utgangspunkt i virkeligheten. Platon forstår<br />

mimesis som en dobbel optikk fra virkeligheten siden det er et bilde på virkeligheten. Mimesis<br />

er en form for imitasjon eller etterligning av framstillingen av det guddommelige eller gudene og<br />

heltene. Mimesis tok utgangspunkt i spillet, dansen og dramaet.<br />

8 Nagel, 2002, s. 53.<br />

9 Aoidoi. En aoidos kunne underholde et helt selskap med beretninger om heltedåder. Det ble brukt<br />

standardfraser, velkjente formuleringer. Aoiderne opptrådte ved offentlige fester både for å roe gemyttene<br />

og for å oppdra folket. Etterfølgerne kaltes rapsoder. Rapsodenes opptredener ble ofte satt i<br />

sammenheng med deklamering, mimespill og offentlige konkurranser. Garefalakis, 2004.<br />

16

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!