05.09.2013 Views

Fjernsjakk-2-13

Fjernsjakk-2-13

Fjernsjakk-2-13

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

dens beste computere. Med en «flat» stilling<br />

kan den ikke, uansett hvor mange timer maskinen<br />

står og «kverner», komme opp med noe<br />

vinsttrekk, ganske enkelt fordi noe slikt ikke<br />

finnes. Og ganske mange stillinger i praktisk<br />

spill er av den typen. Om Magnus spiller mot<br />

et slikt monstrum, vil han selvsagt ikke innlate<br />

seg på skarpt spill og risikable ofre (som han<br />

kan mot en menneskelig motstander, ofte med<br />

hell), men være lur nok til å velge solide trekk<br />

som holder stillingen i fortsatt balanse.<br />

Altså: Enhver stilling har en «status», som<br />

er enten remis, vinst for hvit eller vinst for svart,<br />

forutsatt det/de beste trekk. Den som er i trekket,<br />

har en viss mengde (kanskje 20-30) trekk til<br />

disposisjon, og disse kan deles i to grupper:<br />

A) det ene eller den gruppe av trekk som<br />

opprettholder stillingens status, og<br />

B) de øvrige trekk, avgjørende feil som forverrer<br />

stillingens status, fra remis til tap, eller fra<br />

vinst til remis, eller (enda verre) til tap. (Endring<br />

andre veien, f.eks. fra remis vil vinst, er altså<br />

logisk umulig.)<br />

I de fleste stillinger er det mer enn ett trekk<br />

i gruppe A), dvs. trekk som opprettholder<br />

stillingens status, og logisk sett er det da hipp<br />

som happ hvilket trekk som velges. Det er ikke<br />

slik, som enkelte store stillingere har hevdet, at<br />

det i enhver stilling gjelder å finne «det sterkeste<br />

trekket», for dette trekket (i entall) finnes<br />

bare når bare ett trekk («enda draget») opprettholder<br />

stillingens status . Dette siste kan være<br />

et ekte «problemtrekk» som bare sterke spillere<br />

eller analysemotorer finner, men som oftest er<br />

det så trivielt som å slå tilbake i et avbytte eller<br />

avverge en sjakk på kongen (da det tilmed kan<br />

være eneste lovlige trekk).<br />

Men innen gruppe A) er det selvsagt store<br />

forskjeller. Noen av dem kan med full rett beskrives<br />

som feiltrekk og få et ? hengt på seg,<br />

selv om de ikke er «avgjørende feil» og i og for<br />

seg opprettholder stillingens status. Et trekk<br />

kan være godt av flere grunner, f.eks. at det, mer<br />

14<br />

enn andre trekk, frister motstanderen til å gjøre<br />

en avgjørende feil og/eller gjør det vanskelig<br />

for ham å finne det eller de trekk som holder<br />

balansen. Her dreier det seg mye om psykologi,<br />

men hvor mye psykologi skjønner analysemotorene<br />

når de må velge mellom (tilsynelatende)<br />

like gode trekk?<br />

Hvordan vinnes et parti?<br />

Når man ikke kan vinne uten ved «hjelp» fra<br />

motstanderen (avgjørende feil, evt. tidstap),<br />

hvordan vinner man da?<br />

Som nevnt ender de fleste partier (opptil<br />

90%) på de høyeste nivåene i fjernsjakk med<br />

remis, de fleste trolig uten at det har vært gjort<br />

en eneste avgjørende feil. Kanskje har begge<br />

spillerne bestrebet seg på å spille «solid», dvs.<br />

finne trekk som med stor sikkerhet fortsatt<br />

holder stillingen innenfor remisgrensen. Lykkes<br />

man med det, taper man garantert ikke, og<br />

man kan hele tida håpe på at motstanderen<br />

«gjør seg bort», dvs. kommer i skade for å begå<br />

en avgjørende feil. Men som oftest skjer det<br />

ikke.<br />

«Gjør framfor alt ingen feil!» er et råd som er<br />

lettere å huske enn følge. Ja, når en spiller,<br />

uansett nivå og spilleart, velger ett trekk blant<br />

flere «kandidat-trekk», er det alltid i mer eller<br />

mindre fast overbevisning om at trekket er<br />

godt, iallfall ikke noe feiltrekk. Men det kan<br />

likvel være en avgjørende feil selv om det ser<br />

godt ut – skinnet bedrar! Og det er nettopp<br />

dette som er magien ved sjakkspillet. Man kan<br />

spille et helt parti, gjøre utelukkende «naturlige<br />

trekk», og likevel tape – uten å ane hvor man<br />

spilte feil!<br />

Stormestre er selvsagt flinkere enn svakere<br />

spillere til å gjennomskue de bare tilsynelatende<br />

gode trekkene og til å velge et trekk som<br />

i det minste ikke får stillingen til å bryte remisgrensen.<br />

Og med analysemotorene blir ikke<br />

bare de rent taktiske feilene eliminert, men også<br />

mange (ikke alle!) «posisjonelle feiltrekk». Den

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!