Fjernsjakk-2-13
Fjernsjakk-2-13
Fjernsjakk-2-13
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
dens beste computere. Med en «flat» stilling<br />
kan den ikke, uansett hvor mange timer maskinen<br />
står og «kverner», komme opp med noe<br />
vinsttrekk, ganske enkelt fordi noe slikt ikke<br />
finnes. Og ganske mange stillinger i praktisk<br />
spill er av den typen. Om Magnus spiller mot<br />
et slikt monstrum, vil han selvsagt ikke innlate<br />
seg på skarpt spill og risikable ofre (som han<br />
kan mot en menneskelig motstander, ofte med<br />
hell), men være lur nok til å velge solide trekk<br />
som holder stillingen i fortsatt balanse.<br />
Altså: Enhver stilling har en «status», som<br />
er enten remis, vinst for hvit eller vinst for svart,<br />
forutsatt det/de beste trekk. Den som er i trekket,<br />
har en viss mengde (kanskje 20-30) trekk til<br />
disposisjon, og disse kan deles i to grupper:<br />
A) det ene eller den gruppe av trekk som<br />
opprettholder stillingens status, og<br />
B) de øvrige trekk, avgjørende feil som forverrer<br />
stillingens status, fra remis til tap, eller fra<br />
vinst til remis, eller (enda verre) til tap. (Endring<br />
andre veien, f.eks. fra remis vil vinst, er altså<br />
logisk umulig.)<br />
I de fleste stillinger er det mer enn ett trekk<br />
i gruppe A), dvs. trekk som opprettholder<br />
stillingens status, og logisk sett er det da hipp<br />
som happ hvilket trekk som velges. Det er ikke<br />
slik, som enkelte store stillingere har hevdet, at<br />
det i enhver stilling gjelder å finne «det sterkeste<br />
trekket», for dette trekket (i entall) finnes<br />
bare når bare ett trekk («enda draget») opprettholder<br />
stillingens status . Dette siste kan være<br />
et ekte «problemtrekk» som bare sterke spillere<br />
eller analysemotorer finner, men som oftest er<br />
det så trivielt som å slå tilbake i et avbytte eller<br />
avverge en sjakk på kongen (da det tilmed kan<br />
være eneste lovlige trekk).<br />
Men innen gruppe A) er det selvsagt store<br />
forskjeller. Noen av dem kan med full rett beskrives<br />
som feiltrekk og få et ? hengt på seg,<br />
selv om de ikke er «avgjørende feil» og i og for<br />
seg opprettholder stillingens status. Et trekk<br />
kan være godt av flere grunner, f.eks. at det, mer<br />
14<br />
enn andre trekk, frister motstanderen til å gjøre<br />
en avgjørende feil og/eller gjør det vanskelig<br />
for ham å finne det eller de trekk som holder<br />
balansen. Her dreier det seg mye om psykologi,<br />
men hvor mye psykologi skjønner analysemotorene<br />
når de må velge mellom (tilsynelatende)<br />
like gode trekk?<br />
Hvordan vinnes et parti?<br />
Når man ikke kan vinne uten ved «hjelp» fra<br />
motstanderen (avgjørende feil, evt. tidstap),<br />
hvordan vinner man da?<br />
Som nevnt ender de fleste partier (opptil<br />
90%) på de høyeste nivåene i fjernsjakk med<br />
remis, de fleste trolig uten at det har vært gjort<br />
en eneste avgjørende feil. Kanskje har begge<br />
spillerne bestrebet seg på å spille «solid», dvs.<br />
finne trekk som med stor sikkerhet fortsatt<br />
holder stillingen innenfor remisgrensen. Lykkes<br />
man med det, taper man garantert ikke, og<br />
man kan hele tida håpe på at motstanderen<br />
«gjør seg bort», dvs. kommer i skade for å begå<br />
en avgjørende feil. Men som oftest skjer det<br />
ikke.<br />
«Gjør framfor alt ingen feil!» er et råd som er<br />
lettere å huske enn følge. Ja, når en spiller,<br />
uansett nivå og spilleart, velger ett trekk blant<br />
flere «kandidat-trekk», er det alltid i mer eller<br />
mindre fast overbevisning om at trekket er<br />
godt, iallfall ikke noe feiltrekk. Men det kan<br />
likvel være en avgjørende feil selv om det ser<br />
godt ut – skinnet bedrar! Og det er nettopp<br />
dette som er magien ved sjakkspillet. Man kan<br />
spille et helt parti, gjøre utelukkende «naturlige<br />
trekk», og likevel tape – uten å ane hvor man<br />
spilte feil!<br />
Stormestre er selvsagt flinkere enn svakere<br />
spillere til å gjennomskue de bare tilsynelatende<br />
gode trekkene og til å velge et trekk som<br />
i det minste ikke får stillingen til å bryte remisgrensen.<br />
Og med analysemotorene blir ikke<br />
bare de rent taktiske feilene eliminert, men også<br />
mange (ikke alle!) «posisjonelle feiltrekk». Den