27.07.2013 Views

Kjetil Steinsholt - Akademika forlag

Kjetil Steinsholt - Akademika forlag

Kjetil Steinsholt - Akademika forlag

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Blindebukk<br />

Blindebukk er en tradisjonell fangelek som ikke krever at deltagerne løper.<br />

Den som har blitt valgt til å være blindebukk, har bind for øynene og skal<br />

forsøke å fange en av de andre deltagerne og si hvem det er. Vi kjenner<br />

denne leken fra mange land i Europa, og den kan spores tilbake til Hellas,<br />

hvor leken ble praktisert for over 2000 år siden. I Italia blir leken kalt<br />

«den blinde flue», i Tyskland «den blinde ku» og i Spania «den blinde<br />

høne». Vi vet at leken også lekes i en rekke andre land rundt om i verden. I<br />

middelalderen var blindebukk en typisk voksenlek, og den gikk litt hardere<br />

for seg enn i dag. I Norden føres ofte leken tilbake til guden Tor og hans<br />

bukk – i andre land knyttes den til andre fortellinger og sagn.<br />

Blindebukk kan lekes på mange forskjellige måter. Utgangspunktet<br />

for de fleste variantene er at en av deltagerne får bind for øynene. De<br />

andre deltagerne passer på at bindet sitter riktig på plass og snurrer<br />

blindebukken rundt tre ganger. Så skal blindebukken forsøke å finne de<br />

andre som har gjemt seg. Noen steder praktiseres leken slik at deltagerne<br />

skal finne seg et gjemmested. Andre steder er det slik at deltagerne lister<br />

seg rundt og passer seg for ikke å bli fanget. Deltagerne må ikke lage for<br />

mange lyder som kan avsløre hvor de er og hvem de er. Når blindebukken<br />

fanger noen, må han forsøke å gjette hvem han har funnet. Han har lov<br />

til å føle og klemme på «fangen», fra topp til tå. Hvis han gjetter riktig,<br />

skal den som fanges, være blindebukk neste gang. Hvis han ikke gjetter<br />

riktig, må han begynne på nytt.<br />

Blindebukk kan lekes både ute og inne. Inne kan det være lurt at<br />

deltagerne står i en ring rundt blindebukken, slik at lekeområdet avgrenses.<br />

Deltagerne går i ring rundt blindebukken, og når bukken sier «stopp», skal<br />

alle slutte å bevege seg. Så spør den blinde: «Hvem er det der» og peker<br />

på en av deltagerne. Da må den det pekes på, si (gjerne med fordreid<br />

stemme): «Det er meg.» Blindebukken må da gjette hvem denne personen<br />

er. Gjetter han riktig, skal «offeret» være blindebukk i neste runde.<br />

En annen variant er at blindebukken nærmer seg sine «offer» med<br />

en stor treskje i hver hånd. Han skal føle seg frem med skjeene og forsøke<br />

å identifisere «offeret». Gjetter han riktig, skal den som ble identifisert<br />

være blindebukk. Gjetter han feil, må han prøve på nytt. Er det mange<br />

med i leken, kan blindebukken få mulighet til å gjette to ganger.<br />

En annen variant kalles «blindebukk og katten». Her sitter deltagerne<br />

på stoler i en stor ring. Blindebukken står i midten av ringen.<br />

Etter at han har fått bind for øynene og blitt snurret rundt tre ganger,<br />

bytter de andre deltagerne plasser, slik at blindebukken ikke vet hvem<br />

som sitter hvor. Nå skal han finne frem til<br />

en av deltagerne og sette seg på «offerets»<br />

fang. Så spør blindebukken: «Hva sier katten?»<br />

Den som har blindebukken på fanget,<br />

svarer (gjerne med fordreid stemme) «mjaumjau».<br />

Hvis blindebukken nå kan gjette<br />

riktig navn på «katten», skal «katten» være<br />

blindebukk. Hvis han gjetter feil, skal<br />

han føres til<br />

midten av ringen<br />

igjen, mens<br />

de andre nok<br />

en gang bytter<br />

plasser. Så får<br />

blindebukken et<br />

nytt forsøk.<br />

22 23

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!