Kjetil Steinsholt - Akademika forlag
Kjetil Steinsholt - Akademika forlag
Kjetil Steinsholt - Akademika forlag
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Blindebukk<br />
Blindebukk er en tradisjonell fangelek som ikke krever at deltagerne løper.<br />
Den som har blitt valgt til å være blindebukk, har bind for øynene og skal<br />
forsøke å fange en av de andre deltagerne og si hvem det er. Vi kjenner<br />
denne leken fra mange land i Europa, og den kan spores tilbake til Hellas,<br />
hvor leken ble praktisert for over 2000 år siden. I Italia blir leken kalt<br />
«den blinde flue», i Tyskland «den blinde ku» og i Spania «den blinde<br />
høne». Vi vet at leken også lekes i en rekke andre land rundt om i verden. I<br />
middelalderen var blindebukk en typisk voksenlek, og den gikk litt hardere<br />
for seg enn i dag. I Norden føres ofte leken tilbake til guden Tor og hans<br />
bukk – i andre land knyttes den til andre fortellinger og sagn.<br />
Blindebukk kan lekes på mange forskjellige måter. Utgangspunktet<br />
for de fleste variantene er at en av deltagerne får bind for øynene. De<br />
andre deltagerne passer på at bindet sitter riktig på plass og snurrer<br />
blindebukken rundt tre ganger. Så skal blindebukken forsøke å finne de<br />
andre som har gjemt seg. Noen steder praktiseres leken slik at deltagerne<br />
skal finne seg et gjemmested. Andre steder er det slik at deltagerne lister<br />
seg rundt og passer seg for ikke å bli fanget. Deltagerne må ikke lage for<br />
mange lyder som kan avsløre hvor de er og hvem de er. Når blindebukken<br />
fanger noen, må han forsøke å gjette hvem han har funnet. Han har lov<br />
til å føle og klemme på «fangen», fra topp til tå. Hvis han gjetter riktig,<br />
skal den som fanges, være blindebukk neste gang. Hvis han ikke gjetter<br />
riktig, må han begynne på nytt.<br />
Blindebukk kan lekes både ute og inne. Inne kan det være lurt at<br />
deltagerne står i en ring rundt blindebukken, slik at lekeområdet avgrenses.<br />
Deltagerne går i ring rundt blindebukken, og når bukken sier «stopp», skal<br />
alle slutte å bevege seg. Så spør den blinde: «Hvem er det der» og peker<br />
på en av deltagerne. Da må den det pekes på, si (gjerne med fordreid<br />
stemme): «Det er meg.» Blindebukken må da gjette hvem denne personen<br />
er. Gjetter han riktig, skal «offeret» være blindebukk i neste runde.<br />
En annen variant er at blindebukken nærmer seg sine «offer» med<br />
en stor treskje i hver hånd. Han skal føle seg frem med skjeene og forsøke<br />
å identifisere «offeret». Gjetter han riktig, skal den som ble identifisert<br />
være blindebukk. Gjetter han feil, må han prøve på nytt. Er det mange<br />
med i leken, kan blindebukken få mulighet til å gjette to ganger.<br />
En annen variant kalles «blindebukk og katten». Her sitter deltagerne<br />
på stoler i en stor ring. Blindebukken står i midten av ringen.<br />
Etter at han har fått bind for øynene og blitt snurret rundt tre ganger,<br />
bytter de andre deltagerne plasser, slik at blindebukken ikke vet hvem<br />
som sitter hvor. Nå skal han finne frem til<br />
en av deltagerne og sette seg på «offerets»<br />
fang. Så spør blindebukken: «Hva sier katten?»<br />
Den som har blindebukken på fanget,<br />
svarer (gjerne med fordreid stemme) «mjaumjau».<br />
Hvis blindebukken nå kan gjette<br />
riktig navn på «katten», skal «katten» være<br />
blindebukk. Hvis han gjetter feil, skal<br />
han føres til<br />
midten av ringen<br />
igjen, mens<br />
de andre nok<br />
en gang bytter<br />
plasser. Så får<br />
blindebukken et<br />
nytt forsøk.<br />
22 23