Kjetil Steinsholt - Akademika forlag

Kjetil Steinsholt - Akademika forlag Kjetil Steinsholt - Akademika forlag

akademikaforlag.no
from akademikaforlag.no More from this publisher
27.07.2013 Views

En uskreven regel er at det kan lønne seg å stå helt fremme i ruten. Det er ikke lov å bevege seg inn i de andres ruter. Hvis bassen lander utenfor ruten, skal den som står nærmest, serve på nytt. Hvis man får et godkjent mål mot seg (at bassen lander i din rute), gis det en prikk. Etter tre–fem prikker må man ut av spillet. Målet kan underkjennes hvis hele bassen ikke er innenfor ruten (her kan det oppstå stor splid), dersom den som lager mål trår på andres ruter, og hvis serven er under knehøyde, ikke buet og for hard. Mål annulleres også hvis mottageren sender bassen tilbake til server uten at en tredjemann har vært borti bassen (dette gjelder ikke for de to som til slutt kommer til finalen). Etter godkjent mål skal alle deltagerne bytte plass – man flytter seg én rute med klokka. Når en spiller går ut av spillet (på grunn av prikkbelastning), blir han eller hennes rute en daurute (i tillegg til den som allerede er i midten ved spillets start). Hvis bassen lander i en daurute, vil den som sist var i berøring med bassen, enten gå ut av spillet eller få en prikk (avhengig av hvilke regler som brukes). Det går også an å spille basse uten dauruter. Da vil spillet ta lengre tid, og det vil ikke bli så «voldsomt». Dersom en spiller med vilje berører bassen med armene/hendene (hands), og ballen faller ned i hans eller hennes rute, får spilleren en prikk. Faller bassen utenfor hans/hennes rute, blir det straffe. Straffen tas av den spilleren som berørte bassen sist før handsen. En straffe kan tas på mange ulike måter, men det er vanlig at den som handset, må stå bakerst i ruten sin når straffen tas. Bassen kommer ut av spill når den treffer bakken, ved hands, ved høye spark og ved unødvendig fysisk kontakt. Når kun to spillere står igjen, spilles det finale. 18 19

En uskreven regel er at det kan lønne seg å stå helt fremme i ruten.<br />

Det er ikke lov å bevege seg inn i de andres ruter. Hvis bassen<br />

lander utenfor ruten, skal den som står nærmest, serve på nytt. Hvis man<br />

får et godkjent mål mot seg (at bassen lander i din rute), gis det en prikk.<br />

Etter tre–fem prikker må man ut av spillet. Målet kan underkjennes hvis<br />

hele bassen ikke er innenfor ruten (her kan det oppstå stor splid), dersom<br />

den som lager mål trår på andres ruter, og hvis serven er under knehøyde,<br />

ikke buet og for hard. Mål annulleres også hvis mottageren sender bassen<br />

tilbake til server uten at en tredjemann har vært borti bassen (dette<br />

gjelder ikke for de to som til slutt kommer til finalen). Etter godkjent<br />

mål skal alle deltagerne bytte plass – man flytter seg én rute med klokka.<br />

Når en spiller går ut av spillet (på grunn av prikkbelastning), blir han<br />

eller hennes rute en daurute (i tillegg til den som allerede er i midten<br />

ved spillets start). Hvis bassen lander i en daurute, vil den som sist var i<br />

berøring med bassen, enten gå ut av spillet eller få en prikk (avhengig av<br />

hvilke regler som brukes). Det går også an å spille basse uten dauruter.<br />

Da vil spillet ta lengre tid, og det vil ikke bli så «voldsomt».<br />

Dersom en spiller med vilje berører bassen med armene/hendene<br />

(hands), og ballen faller ned i hans eller hennes rute, får spilleren en<br />

prikk. Faller bassen utenfor hans/hennes rute, blir det straffe. Straffen tas<br />

av den spilleren som berørte bassen sist før handsen. En straffe kan tas på<br />

mange ulike måter, men det er vanlig at den som handset, må stå bakerst<br />

i ruten sin når straffen tas.<br />

Bassen kommer ut av spill når den treffer bakken, ved hands, ved<br />

høye spark og ved unødvendig fysisk kontakt. Når kun to spillere står<br />

igjen, spilles det finale.<br />

18 19

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!