Klikker 5 Brukerveiledning - NorMedia AS
Klikker 5 Brukerveiledning - NorMedia AS
Klikker 5 Brukerveiledning - NorMedia AS
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Start <strong>Klikker</strong> 5<br />
For å starte <strong>Klikker</strong> 5, gå til Startmenyen og velg „Alle Programmer‟, deretter „Crick Software‟, og<br />
„<strong>Klikker</strong> 5‟.<br />
Når <strong>Klikker</strong> 5 er installert og startes kommer du inn i en starttavle ”Home”. Herfra kan du velge de<br />
forskjellige oppgavene som følger med programmet. Husk at disse oppgavene er laget som et<br />
eksempel på hvordan <strong>Klikker</strong> kan brukes, og at du enkelt kan endre disse med egne bilder og lyder for<br />
å ”skreddersy” til den enkelte bruker.<br />
Home Oppgaver bokmål eller nynorsk<br />
Hvis du ikke kjenner <strong>Klikker</strong> fra før, vil vi anbefale deg å trykke på Lynkurs, som er et Tavlesett som<br />
gjennomgår basisen i <strong>Klikker</strong> på en enkel måte.<br />
Oppgavene<br />
Her er en oversikt over de oppgavene som er i <strong>Klikker</strong> 5. Det ligger også en informasjon i hver<br />
oppgave som er mer utfyllende. Vær oppmerksom på at noen av oppgavene gir tilbakemelding på<br />
riktig og feil, mens andre oppgaver gjør det ikke. Det er viktig at du som lærer tar stilling til hva som<br />
er best egnet for din elev, og tilrettelegger etter det. Når en elev gjør en oppgave i skriveboka, retter<br />
ikke den.<br />
Diverse<br />
Her ligger en oppgave om forskjellige typer boliger. Det er en ferdig bok samt en bok hvor eleven selv<br />
skal fylle ut med bilder og tekster fra et utvalg som er lagt inn i øvelsen.<br />
I tillegg er det lagt inn en link til Lag egen oppgave, som er en tom mal bygget på samme lest som<br />
oppgaven Bosteder. I denne oppgaven skal du fylle ut ”Sprett opp Tavlene” med bilder og ord, slik at<br />
brukeren selv kan velge bilder og skrive, også de som trenger bryterstyring.<br />
Fargene<br />
Her er det 4 forskjellige oppgaver. Fargeboka, rød, blå, gul, er en introduksjon til disse begrepene.<br />
Sorter farger og Mer fargesortering er trening på de samme fargene. Den ene oppgaven gir<br />
tilbakemelding om hva som er riktig og feil, men ikke den andre. Kjenn igjen flere farger. Her<br />
brukes tekstbehandleren <strong>Klikker</strong> Writer, og eleven skal skrive om hvilken farge de forskjellige<br />
gjenstandene har.<br />
Finn like<br />
Seks forskjellige øvelser på matching. Man kommer bare videre ved rett svar.<br />
Ulike<br />
Fire forskjellige øvelser på å finne den gjenstanden som ikke passer inn. Man kommer bare videre ved<br />
rett svar.<br />
Side 7 of 70