Eyes Wide Shut En analyse - Utdanningsforbundet
Eyes Wide Shut En analyse - Utdanningsforbundet
Eyes Wide Shut En analyse - Utdanningsforbundet
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Stanley Kubricks <strong>Eyes</strong> <strong>Wide</strong> <strong>Shut</strong> (1999)
Resolusjon<br />
”…bare så sikker jeg er på at en natts<br />
virkelighet - for ikke å snakke om den i et<br />
helt liv - noen gang kan være hele<br />
sannheten”<br />
”Og ingen drøm er noen gang bare en<br />
drøm”
Stanley Kubrick<br />
(1928-1999)<br />
Født i New York - jødisk,<br />
rumensk, østerriksk og polsk<br />
bakgrunn (stedspolyfoni<br />
preger filmene)<br />
Filmografi utvalg<br />
1960 – Spartacus<br />
1962 – Lolita<br />
1964 – Dr. Strangelove<br />
1968 – 2001: A Space Odyssey<br />
1971 – A Clockwork Orange<br />
1980 – Ondskapens hotell<br />
1987 – Full Metal Jacket<br />
1999 – <strong>Eyes</strong> <strong>Wide</strong> <strong>Shut</strong>
Kan plasseres i en<br />
modernistisk,<br />
postklassisk og en<br />
postmodernistisk<br />
tradisjon<br />
Kubrick som regissør<br />
De fleste filmene hans er<br />
adaptasjoner<br />
Fortellingen ligger både i<br />
innhold og form<br />
Tematikk<br />
dehumanisering<br />
sivilisasjonskritikk<br />
Estetikk<br />
Lange tagninger<br />
Kamerakjøringer og bruk<br />
av steady-camera<br />
Bruker nærbildet aktivt<br />
Bruker klassisk musikk<br />
Kontrast i lyd og bilde<br />
(bruker bevisst ulike<br />
stemninger for å markere<br />
avstand og ironi)
<strong>Eyes</strong> <strong>Wide</strong> <strong>Shut</strong><br />
Adaptasjon av Traumnovelle av<br />
Arthur Schnitzler (Østerrike,<br />
1928)<br />
Postmodernistisk film med<br />
postklassiske og modernistiske<br />
elementer<br />
Filmens motiv<br />
- To førjulsdager i et ektepars liv<br />
- Ektefellene utfordrer hverandre<br />
gjennom gjensidig fantasiavsløring
Overordnet fortellerstruktur<br />
Introduksjon<br />
Bill lever i en illusjon/falsk<br />
virkelighet (søvn) – eyes<br />
wide shut<br />
Komplikasjon<br />
Bills virkelighetsforståelse<br />
settes på prøve (drøm)<br />
Resolusjon<br />
Bill våkner opp (våken<br />
tilstand) eyes wide open
Introduksjon – eyes wide shut<br />
Bill tumler seg<br />
bevisstløst og<br />
ansvarsløst gjennom<br />
livet – lommebok, hvordan<br />
Alice ser ut, barnepassers<br />
navn, vil ikke pakke gaver<br />
Postmoderne<br />
fremmedfølelse –<br />
Zieglers party er en<br />
maskerade<br />
Homo decorans
Komplikasjon<br />
Drømmelogos<br />
Forskyvning<br />
Karakterer: Bill + Alice= Carl +<br />
Marion= Tom + Nicole, både<br />
karakterene og forhold<br />
Bills kvinnebilde: Marion, Domino,<br />
datteren til Millich, maskekvinnen<br />
– og alle ligner de Alice<br />
Representasjon<br />
Symboler: masker, farger, maleri,<br />
speil, nakenhet, herskapshuset
Dagrester og assosiasjoner –<br />
opptrer i looper - henter opp<br />
elementer fra<br />
introduksjonsfasen<br />
Samtalene<br />
Tema - relasjoner<br />
Drømmer repetert i drømmen<br />
(Alices mareritt)<br />
I scenografi (julepynt, tepper,<br />
entreer, speil, lys og arkitektonisk<br />
utforming)<br />
Selskapene
Resolusjon – eyes wide open<br />
Bill trer inn i en ny tilstand –<br />
tilstedeværelse i eget liv<br />
Ny dialogform - tilhører<br />
ikke lenger<br />
ekteskapsklisjeen<br />
Det glorete julelyset<br />
slukkes for første gang<br />
Nye ansikter – masken har<br />
falt (annen sminke,<br />
lyssetting - dagslys)
Postmoderne mentalitet og<br />
Homo decorans og<br />
inautentiske og løse<br />
relasjoner<br />
Avhumanisering<br />
Vegring mot<br />
forpliktelse, varighet<br />
og alvor – øyeblikkets<br />
hedonisme<br />
sivilisasjon
Det postmoderne klassesamfunnet<br />
og fravær av moral<br />
Filmen skildrer to umoralske samfunnslag på hver sin ende<br />
av skalaen:<br />
- et samfunnslag som er hevet over loven gjennom sin<br />
økonomiske, samfunnsmessige og kulturelle kapital – de<br />
er moralsk fritatt /frikjøpt pga posisjon (dekadanse)<br />
- et samfunnslag uten både økonomisk, samfunnsmessig<br />
og kulturell kapital – dehumanisert, primitiv storbyjungel<br />
(selger datteren sin) – de resignerte og utstøtte fra det<br />
samfunnsmessig fellesskapet
Ulike nivå i fortellingen:<br />
ytre handling og mentale<br />
prosesser<br />
Ytre: Overklasseliv i New York<br />
Indre: Bills psykologiske<br />
oppvåkningsprosess<br />
slik blir form også innhold – filmens<br />
hvordan blir filmens hva
Postmoderne ironi<br />
Det henvises til klisjeer for å oppnå et<br />
troverdig univers<br />
Bills yrke, en referanse til triviallitteraturen<br />
Alice, hans kone som drev kunstgalleri<br />
Alice i eventyrland?<br />
Julen – psykedelisk og vulgær julepynt<br />
Butikkeieren som selger sin egen datter til japanske<br />
menn<br />
Overklassen er hvite amerikanere og underklassen er<br />
etniske minoriteter eller prostituerte<br />
Bruk av symbolklisjeer (speil, masker)
Metafiksjon<br />
Kommunikasjonen mellom film og tilskuer<br />
Tilskueragenter – dialoger som deler ut<br />
lesebriller<br />
Repetisjon i samtaler, scenografi og<br />
kamerabevegelser<br />
Casting (Cruise og Kidman)
Tilskueren er med i det dekadente spillet<br />
Seksuelle undertoner leker med tilskueren.<br />
Vi venter på den visualiserte fantasi – men<br />
får den ikke.<br />
Bills seksuelle forhold til konen og de<br />
prostituerte fullføres aldri.<br />
= vi alle er kikkere og får ta del i den<br />
skammen som Bill bærer
Oppsummering<br />
Postmoderne sivilisasjon og mentalitet<br />
Dekadanse og moralsk forfall<br />
Homo decorans og inautentiske relasjoner<br />
Blandet representasjonsformer<br />
Postmoderne ironi, symbolikk og intertekstualitet<br />
Modernistisk, postmodernistisk og postklassisk<br />
representasjonsform
Kilder og lesetips<br />
Giddens, Anthony: Modernitetens konsekvenser,<br />
Pax 1997<br />
Per Thomas Andersen: Tankevaser,<br />
Universitetsforlaget 2003 og Modernisme,<br />
Fagbokforlaget 2008<br />
Dag Asbjørnsen: Dypt og grunnleggende<br />
overfladisk, Spartacus 1999