Feiten om te delen - Considerati
Feiten om te delen - Considerati
Feiten om te delen - Considerati
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
fei<strong>te</strong>n <strong>om</strong> <strong>te</strong> <strong>delen</strong> digitale con<strong>te</strong>ntdistributie in nederland<br />
Fysieke boekhandels<br />
Klassieke boekhandels zoals Selexyz, Bruna en<br />
Van Stockum hebben naast een fysieke retailke<strong>te</strong>n<br />
ook een online aanwezigheid. In deze online winkels<br />
verkopen zij ook ebooks.<br />
Gespecialiseerde ebook winkels<br />
Naast deze gro<strong>te</strong> en bekende spelers is er ook een<br />
aantal gespecialiseerde ebook winkels. De groots<strong>te</strong><br />
gespecialiseerde ebook winkel is ebookwinkel.nl, maar<br />
daarnaast zijn er nog diverse kleinere aanbieders.<br />
iBook Store (iTunes)<br />
Een relatieve nieuwk<strong>om</strong>er in het ebook segment is<br />
Apple. Apple lanceerde samen met de iPad tablet ook<br />
een ebook store: de iBook store. Via de iBook store<br />
kunnen consumen<strong>te</strong>n boeken downloaden op hun iOS<br />
appara<strong>te</strong>n (specifiek de iPad, iPod Touch en iPhone).<br />
Hoewel de iPad, iPod en iPhone geen specifieke ebook<br />
readers zijn blijken zij toch bijzonder succesvol <strong>te</strong> zijn<br />
en vormen zij serieuze concurrentie voor de specialistische<br />
ebook readers. Naast ebooks rich<strong>te</strong>n tijdschrif<strong>te</strong>n<br />
en kran<strong>te</strong>n zich ook massaal op de iPad. Van diverse<br />
dagbladen en tijdschrif<strong>te</strong>n is inmiddels een digitale<br />
versie voor de iPad (en andere tablets) beschikbaar.<br />
3.5 ontwikkelingen in digitale<br />
con<strong>te</strong>nt distributie<br />
De distributie van digitale con<strong>te</strong>nt maakt m<strong>om</strong>en<strong>te</strong>el<br />
een stormachtige ontwikkeling door. De snelle uitrol<br />
van vast- en mobiel breedband en de ontwikkeling van<br />
een nieuwe generatie (draagbare) in<strong>te</strong>rnetappara<strong>te</strong>n<br />
zijn de voornaams<strong>te</strong> aanjagers van deze ontwikkeling.<br />
3.5.1 app stores<br />
De opk<strong>om</strong>st van smartphones en tablets biedt tal van<br />
nieuwe mogelijkheden <strong>om</strong> digitale con<strong>te</strong>nt <strong>te</strong> consumeren.<br />
De d<strong>om</strong>inan<strong>te</strong> manier <strong>om</strong> con<strong>te</strong>nt op deze<br />
devices <strong>te</strong> krijgen is de in<strong>te</strong>gratie met zogenaamde<br />
‘app stores’. Vanuit deze app stores kunnen applicaties<br />
worden gedownload op <strong>te</strong>lefoon en tablet. Apple<br />
was de eers<strong>te</strong> die een dergelijke App store lanceerde<br />
voor haar iPhones, iPods en iPads. Inmiddels vindt het<br />
model van Apple navolging van de andere belangrijke<br />
spelers in de markt voor (besturingssys<strong>te</strong>men van)<br />
smartphones en tablets: Google, Research in Motion,<br />
Microsoft en Nokia. Al deze partijen hebben voor hun<br />
mobiele operating sys<strong>te</strong>ms specifieke app stores gelanceerd:<br />
Google heeft de Android Marketplace, Nokia<br />
heeft Ovi, RIM heeft Blackberry Appworld en Microsoft<br />
heeft de Windows Marketplace.<br />
App stores maken het mogelijk <strong>om</strong> op de nieuwe generatie<br />
mobiele devices eenvoudig con<strong>te</strong>nt <strong>te</strong> downloaden<br />
(via WiFi, 3G en 4G). Omdat deze nieuwe generatie<br />
‘schermen’ een s<strong>te</strong>eds gro<strong>te</strong>r deel van de consumen<strong>te</strong>nbes<strong>te</strong>dingen<br />
in <strong>te</strong>rmen van tijd en geld voor hun<br />
rekening nemen, is de markt voor apps een belangrijke<br />
groeimarkt. Hierbij gaat het niet alleen <strong>om</strong> de apps zelf<br />
(games, software), maar ook <strong>om</strong> muziek, films, videos<br />
en ebooks.<br />
App stores bieden ook de mogelijkheid voor het doen<br />
van aankopen binnen de applicatie (in app purchases).<br />
Hiermee kunnen bijvoorbeeld losse en<strong>te</strong>rtainmentproduc<strong>te</strong>n<br />
worden gekocht, maar ook digitale abonnemen<strong>te</strong>n<br />
worden afgeslo<strong>te</strong>n. Een deel van de <strong>om</strong>zet gaat<br />
naar de eigenaren van de app stores.<br />
3.5.2 net appliances<br />
Naast de toename in het gebruik van smartphones en<br />
tablets is ook de koppeling van traditionele en<strong>te</strong>rtainment<br />
appara<strong>te</strong>n zoals de s<strong>te</strong>reo toren en de <strong>te</strong>levisie<br />
met het in<strong>te</strong>rnet relevant. Via diverse appara<strong>te</strong>n is het<br />
nu mogelijk <strong>om</strong> audio en video <strong>te</strong> streamen en/of <strong>te</strong><br />
downloaden. Dergelijke ‘net appliances’ maken digitale<br />
con<strong>te</strong>nt makkelijker toegankelijk voor consumen<strong>te</strong>n.<br />
3.6 tussenconclusie<br />
Digitale con<strong>te</strong>nt diens<strong>te</strong>n maken gebruik van verschillende<br />
distributiemethoden die grofweg opgedeeld<br />
kunnen worden in downloads en streaming. De diens<strong>te</strong>n<br />
kennen verschillende verdienmodellen. Naast het<br />
per stuk afrekenen, dat nog s<strong>te</strong>eds de meest gebruik<strong>te</strong><br />
vorm van afrekenen is, zien we ook gratis diens<strong>te</strong>n<br />
(freemium en ad-suppor<strong>te</strong>d) en abonnementsmodellen.<br />
Hoewel consumen<strong>te</strong>n het nog s<strong>te</strong>eds van belang vinden<br />
dat zij een en<strong>te</strong>rtainmentproduct bezit<strong>te</strong>n, valt in de<br />
36