30.01.2013 Views

Feiten om te delen - Considerati

Feiten om te delen - Considerati

Feiten om te delen - Considerati

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

de groots<strong>te</strong> videotheken ke<strong>te</strong>ns in Nederland (Movie<br />

Max en Videoland) failliet. 23 De digitale verhuurmarkt<br />

laat juist een stijgende trend zien. In 2009<br />

bedroeg de <strong>om</strong>zet in het VOD segment 91 miljoen<br />

euro aldus PWC (2010). PWC schat dat de <strong>om</strong>zet in<br />

2010 op 115 miljoen euro is uitgek<strong>om</strong>en en verwacht<br />

dat de bes<strong>te</strong>dingen voor VOD de k<strong>om</strong>ende jaren zullen<br />

blijven groeien. 24<br />

2.2.3 games<br />

Volgens TNS NIPO/Newzoo (2009) spelen 9,3 miljoen<br />

Nederlanders wel eens games. Dit is zeventig procent<br />

van de Nederlandse online bevolking. Onder jongeren<br />

behoort het spelen van games, naast in<strong>te</strong>rnetgebruik<br />

en tv-kijken tot de top drie als het gaat <strong>om</strong> de tijd die<br />

per week hieraan bes<strong>te</strong>ed wordt. 25<br />

In 2009 werden in Nederland 7,9 miljoen consolegames<br />

verkocht in Nederland. Dat is 2,6% minder dan het<br />

jaar ervoor, waardoor de <strong>om</strong>zet daalde tot 273 miljoen<br />

euro. Het aantal verkoch<strong>te</strong> games voor de PC daalde<br />

met 18,6% tot 2,5 miljoen. Hierdoor daalde de <strong>om</strong>zet<br />

met 17% tot ruim 40 miljoen euro. 26 In 2010 daalde<br />

totale <strong>om</strong>zet verder en werd de daling s<strong>te</strong>rker: 6,7%<br />

voor de PC markt en 9,8% voor de consolemarkt.<br />

2.2.4 ebooks<br />

Volgens GfK (2010) werden er in de eers<strong>te</strong> vier<br />

maanden van 2010 in Nederland bijna 100.000<br />

ebooks verkocht in <strong>te</strong>gens<strong>te</strong>lling tot 14,5 miljoen<br />

papieren boeken. Een gemiddeld ebook kost 11 euro,<br />

2 de markt voor en<strong>te</strong>rtainment produc<strong>te</strong>n in nederland<br />

x miljoenen euro's x miljoenen stuks<br />

2009 2010 % 2009 2010 %<br />

PC games 40,2 37,5 -6,7% 2,5 2,2 -11,6%<br />

Console games 273,5 246,6 -9,8% 7,9 7,1 -10,0%<br />

Totaal Games 313,7 284,1 -9,4% 10,4 9,3 -10,4%<br />

Figuur 2.4<br />

zo’n 2 euro lager dan de prijs van een papieren boek.<br />

De vooruitzich<strong>te</strong>n voor ebooks in Nederland lijken<br />

goed. In 2009 werden in het geheel maar 110.000<br />

ebooks verkocht. Gfk verwacht dat de verkoop van<br />

ebooks in 2010 rond de half miljoen stuks is uitgek<strong>om</strong>en.<br />

27<br />

2.3 relevan<strong>te</strong> markt- en<br />

<strong>om</strong>gevings-factoren<br />

De markt voor digitale en<strong>te</strong>rtainmentproduc<strong>te</strong>n wordt<br />

beïnvloed door een aantal markt- en <strong>om</strong>gevingsfactoren.<br />

De bes<strong>te</strong>dingsruim<strong>te</strong> van de gemiddelde consument,<br />

de beschikbaarheid van breedband, beschikbare<br />

afspeelappara<strong>te</strong>n, betaalmethoden, het in<strong>te</strong>rnetgebruik<br />

en het juridische klimaat zijn alle factoren die<br />

invloed hebben op het klimaat voor digitale con<strong>te</strong>ntdistributie<br />

in Nederland.<br />

2.3.1 demografie<br />

In 2009 <strong>te</strong>lde Nederland 16.515.057 inwoners. De<br />

bevolkingspiramide laat zien dat de groep tussen de<br />

35 en 65 relatief het grootst is, met een piek rond de<br />

65 (de generatie baby bo<strong>om</strong>ers). Met het oog op de<br />

consumptie van digitale con<strong>te</strong>nt is het relevant dat<br />

dit relatief de meest kapitaalkrachtige groep is, maar<br />

dat dit ook de groep is die relatief gezien waarschijnlijk<br />

het mins<strong>te</strong> gebruik maakt van de mogelijkheden van<br />

digitale con<strong>te</strong>nt. 28<br />

Met 16,5 miljoen inwoners vormt Nederland een<br />

relatief kleine markt. Deze kleine thuismarkt maakt<br />

23 Nu.nl (2010), Eigenaar videotheken failliet, via: http://www.nu.nl/econ<strong>om</strong>ie/2381944/eigenaar-videotheken-failliet.html<br />

(geraadpleegd 12 maart 2011).<br />

24 PWC (2010), En<strong>te</strong>rtainment & Media Outlook Netherlands 2010-2014, p. 30.<br />

25 TNS NIPO, Newzoo (2009), Nationaal Gaming Onderzoek 2009.<br />

26 NVPI (2011), Marktinformatie In<strong>te</strong>ractief 2010.<br />

27 Emerce (2010), Nederlanders kopen 350.000 ereaders en tablets, via: http://www.emerce.nl/nieuws/nederlanders-kopen-350-000-ereaders-<br />

en-tablets (geraadpleegd 12 maart 2011).<br />

28 Centraal bureau voor de Statistiek (2011).<br />

21

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!