Feiten om te delen - Considerati
Feiten om te delen - Considerati
Feiten om te delen - Considerati
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
fei<strong>te</strong>n <strong>om</strong> <strong>te</strong> <strong>delen</strong> digitale con<strong>te</strong>ntdistributie in nederland<br />
databases', 'reclame' en 'au<strong>te</strong>ursrech<strong>te</strong>lijk relevan<strong>te</strong><br />
organisaties' weer niet. Games vallen bui<strong>te</strong>n de scope<br />
van de kernsectoren van het WIPO-model, maar in een<br />
van de deelsectoren. De subsector film en video had in<br />
2005 een toegevoegde waarde van 567 miljoen euro,<br />
wat neerk<strong>om</strong>t op 0,1% van het BBP. Film en video<br />
maken 3% van de toegevoegde waarde en 3% van de<br />
werkgelegenheid van de kernsectoren uit.<br />
In de Kamerbrief ‘De Waarde van creatie’ wordt eveneens<br />
de <strong>om</strong>vang van de creatieve industrie bepaald.<br />
Onder de creatieve industrie verstaat het kabinet drie<br />
subsectoren:<br />
1. de creatieve zakelijke dienstverlening,<br />
2. media en en<strong>te</strong>rtainment (reproduceerbare<br />
con<strong>te</strong>nt) en<br />
3. de kuns<strong>te</strong>n (unieke, niet reproduceerbare,<br />
con<strong>te</strong>nt).<br />
De en<strong>te</strong>rtainmentindustrie zoals bedoeld in de onderhavige<br />
studie valt gro<strong>te</strong>ndeels onder het begrip ‘media<br />
en en<strong>te</strong>rtainment’ of ‘reproduceerbare con<strong>te</strong>nt’.<br />
Games en ‘nieuwe media’ vallen ech<strong>te</strong>r weer deels als<br />
‘creatieve ICT’ onder de creatieve zakelijke dienst-<br />
verlening, maar zouden evengoed onder de <strong>om</strong>schrij-<br />
vingreproduceerbare con<strong>te</strong>nt kunnen vallen. Aldus<br />
het kabinet in de Kamerbrief mag de toegevoegde<br />
waarde van de creatieve industrie worden geschat op<br />
16,9 miljard euro, ofwel ruim 3% van het BBP. De<br />
werkgelegenheid in de creatieve industrie bedroeg in<br />
11 Kamerbrief Cultuur en Econ<strong>om</strong>ie 2009 (De Waarde van Creatie), p. 20.<br />
12 NVPI (2011), Marktinformatie Audio 2010.<br />
13 NVPI (2011), Marktinformatie Audio 2010.<br />
14 NVPI (2011), Marktinformatie Audio 2010.<br />
x miljoenen euro's x miljoenen stuks<br />
2009 2010 % 2009 2010 %<br />
Albums (fysiek) 211 177.3 -16,0% 17,0 15,1 -11,1%<br />
Singles (fysiek) 2,0 1,2 -39,1% 0,5 0,3 -34,1%<br />
Muziekvideo (DVD/VHS) 30,6 22,4 -26,8% 2,2 1,6 -29,2%<br />
Albums (digitaal) 9,4 11,5 22,7% 0,9 1,2 22,7%<br />
Singles (digitaal) 5,4 5,7 4,7% 5,5 5,7 4.7%<br />
Totaal Audio 258,4 218,1 -15,6% 26,2 23,9 -8,5%<br />
Figuur 2.1<br />
het voorafgaande jaar ongeveer 261.000 banen; ruim<br />
3% van de totale werkgelegenheid van Nederland. 11 De<br />
Kamerbrief bevat geen indicatie voor de toegevoegde<br />
waarde van de afzonderlijke subsectoren.<br />
2.2 <strong>om</strong>zet en<strong>te</strong>rtainmentindustrie<br />
In 2010 kwam de totale <strong>om</strong>zet van de en<strong>te</strong>rtainmentindustrie<br />
uit de verkoop van fysieke dragers en digitale<br />
downloads aan consumen<strong>te</strong>n uit op 970, 6 miljoen<br />
euro (inclusief BTW). Dit is een daling van 12,7% <strong>te</strong>n<br />
opzich<strong>te</strong> van 2009. Naast de verkoop van fysieke dragers<br />
en digitale downloads zijn er de overige consumen<strong>te</strong>nbes<strong>te</strong>dingen<br />
aan en<strong>te</strong>rtainmentproduc<strong>te</strong>n. Hierbij kan<br />
onder andere gedacht worden aan het huren van en<strong>te</strong>rtainmentproduc<strong>te</strong>n<br />
(fysiek en digitaal), het bezoeken<br />
van bioscopen en het bijwonen van concer<strong>te</strong>n.<br />
2.2.1 audio (muziek)<br />
De Nederlandse markt voor audioproduc<strong>te</strong>n laat al jaren<br />
een dalende trend zien. De <strong>om</strong>zet in de muziekmarkt is<br />
volgens de cijfers van de NVPI in de afgelopen tien jaar<br />
meer dan gehalveerd. 12 In 2009 daalde de <strong>om</strong>zet van<br />
de muziekindustrie uit de verkoop van dragers met<br />
4,6%, een relatief goed jaar aldus de NVPI. 2010 laat<br />
ech<strong>te</strong>r een beduidend slech<strong>te</strong>r beeld zien: de totale<br />
audi<strong>om</strong>arkt kr<strong>om</strong>p in 2010 met maar liefst 15,6%. 13<br />
De Nederlandse audi<strong>om</strong>arkt wordt nog s<strong>te</strong>eds ge-<br />
d<strong>om</strong>ineerd door het fysieke product: 84% van de<br />
aankopen in stuks betreft muziek op een fysieke drager.<br />
18