30.01.2013 Views

Feiten om te delen - Considerati

Feiten om te delen - Considerati

Feiten om te delen - Considerati

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

fei<strong>te</strong>n <strong>om</strong> <strong>te</strong> <strong>delen</strong> digitale con<strong>te</strong>ntdistributie in nederland<br />

KEA (2006) onderzocht in opdracht van de Europese<br />

C<strong>om</strong>missie wat op basis van Europese gebruiken<br />

de bes<strong>te</strong> methodologie is voor het bepalen van<br />

de econ<strong>om</strong>ische <strong>om</strong>vang van de culturele sector. 5<br />

Het KEA-model kijkt eerst naar variaties in benaderingen<br />

en benamingen tussen de Britse, Franse,<br />

Scandinavische en enkele transnationale organisaties<br />

(waaronder de WIPO) alvorens een eigen model voor<br />

<strong>te</strong> s<strong>te</strong>llen dat enige overeenk<strong>om</strong>s<strong>te</strong>n vertoont met het<br />

WIPO-model.<br />

Breed gen<strong>om</strong>en, kent de culturele econ<strong>om</strong>ie volgens<br />

het KEA-model verschillende lagen:<br />

1. de kern van het kuns<strong>te</strong>nveld, dat non-industriële<br />

produc<strong>te</strong>n <strong>om</strong>vat (zoals de schilderkunst, uitvoerende<br />

kuns<strong>te</strong>n en erfgoed),<br />

2. de eers<strong>te</strong> cirkel, met culturele industrieën wiens voortbrengselen<br />

geheel uit culturele produc<strong>te</strong>n bestaan<br />

(zoals film, video, <strong>te</strong>levisie, radio, games, muziek en<br />

boeken),<br />

3. de tweede cirkel met creatieve industrieën en activi<strong>te</strong>i<strong>te</strong>n<br />

waarvan de voortbrengsels functioneel<br />

zijn, maar die elemen<strong>te</strong>n van de voorgaande lagen<br />

gebruikt (zoals design, archi<strong>te</strong>ctuur en reclame), en<br />

4. de derde cirkel met rela<strong>te</strong>d industries. Deze bestaat,<br />

in het verlengde van de beschrijving uit het WIPOmodel,<br />

uit industrieën die niet bestaan uit, maar<br />

wel afhankelijk zijn van produc<strong>te</strong>n uit de culturele<br />

en creatieve industrieën (zoals bijvoorbeeld fabrikan<strong>te</strong>n<br />

van geluidsdragers).<br />

Volgens het KEA-model vallen de eers<strong>te</strong> drie lagen<br />

onder de reikwijd<strong>te</strong> van de culture econ<strong>om</strong>ie. Zij<br />

hebben als gemeenschappelijk kenmerk dat wat ze<br />

voortbrengen concreet en verhandelbaar wordt door<br />

au<strong>te</strong>ursrech<strong>te</strong>lijke bescherming. Op basis van het KEAmodel<br />

wordt in 2003 de toegevoegde waarde van de<br />

creatieve en culturele econ<strong>om</strong>ie van de EU berekend op<br />

654 miljard euro, of<strong>te</strong>wel 2,6% van het Europese BBP<br />

en is de sector goed voor 5,8 miljoen banen, hetgeen<br />

gelijkstaat aan 3,1% van de totale werkzame populatie<br />

in de EU. De en<strong>te</strong>rtainmentindustrie zoals bedoeld in<br />

dit onderzoek zou in het KEA-model bestaan uit (een<br />

deel van) de eers<strong>te</strong> cirkel, welke slechts een deel van<br />

de culturele econ<strong>om</strong>ie uitmaakt. Het KEA-onderzoek<br />

geeft ech<strong>te</strong>r geen nadere specificering over het aandeel<br />

BBP of banenaanbod van de afzonderlijke cirkels in de<br />

gehele Europese culturele econ<strong>om</strong>ie.<br />

De TERA (2010) studie in opdracht van de In<strong>te</strong>rnational<br />

Chamber of C<strong>om</strong>merce maakt een kritische<br />

vergelijking van het WIPO-model en het KEA-model. 6<br />

TERA k<strong>om</strong>t, door beide modellen gro<strong>te</strong>ndeels samen <strong>te</strong><br />

voegen, tot een uitgebreid model voor het me<strong>te</strong>n van<br />

de creatieve industrie van de lidsta<strong>te</strong>n van de EU. Kort<br />

samengevat <strong>om</strong>vat het TERA-model alle elemen<strong>te</strong>n<br />

van het WIPO-model, met toevoeging van enkele<br />

c<strong>om</strong>ponen<strong>te</strong>n uit het KEA-model.<br />

Het TERA-model voor het bepalen van de creatieve<br />

industrie <strong>om</strong>vat drie lagen:<br />

1. de core creative industries (zoals li<strong>te</strong>ratuur, muziek,<br />

video en software),<br />

3. de in<strong>te</strong>rdependent industries (zoals producen<strong>te</strong>n van<br />

instrumen<strong>te</strong>n, mediaspelers, c<strong>om</strong>pu<strong>te</strong>rs en randapparatuur,<br />

datadragers enzovoorts), en<br />

3. de non dedica<strong>te</strong>d support industries (zoals groot- en<br />

detailhandel, transportindustrie en <strong>te</strong>lec<strong>om</strong>municatie).<br />

Het TERA-model berekent de econ<strong>om</strong>ische waarde<br />

van de Europese creatieve industrie in 2008 in totaal<br />

op 862 miljard euro (6,9% van de totale toegevoegde<br />

waarde in de EU). Het aandeel van de core creative<br />

industries in het geheel is ongeveer 65%, dat wil zeggen<br />

zoín 560 miljard. Dat staat gelijk aan 4,5% van de<br />

totale toegevoegde waarde in de EU. Hiermee is creatieve<br />

de industrie goed voor 3,8% van de werkgelegenheid<br />

of<strong>te</strong>wel 8,5 miljoen banen.<br />

2.1.2 nederlandse rekenmodellen<br />

Voor het bepalen van de <strong>om</strong>vang van de markt voor<br />

en<strong>te</strong>rtainment produc<strong>te</strong>n in Nederland zijn twee<br />

recen<strong>te</strong> onderzoeken, alsmede twee Kamerbrieven van<br />

belang.<br />

6 TERA Consultancy (2010), Building a Digital Econ<strong>om</strong>y, The importance of saving jobs in the EU’s creative industries.<br />

16

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!