30.01.2013 Views

Feiten om te delen - Considerati

Feiten om te delen - Considerati

Feiten om te delen - Considerati

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

fei<strong>te</strong>n <strong>om</strong> <strong>te</strong> <strong>delen</strong> digitale con<strong>te</strong>ntdistributie in nederland<br />

downloaden uit illegale bron op de legale verkopen<br />

wordt in een kleiner aantal studies geen significant<br />

effect gevonden of een positief effect. De positieve<br />

invloed van het downloaden uit illegale bron wordt<br />

toegeschreven aan netwerk- en/of sampling effec<strong>te</strong>n.<br />

Econ<strong>om</strong>ische en maatschappelijke effec<strong>te</strong>n van<br />

het downloaden uit illegale bron<br />

De effec<strong>te</strong>n van het downloaden uit illegale bron<br />

moe<strong>te</strong>n in een breder kader worden geplaatst <strong>om</strong><br />

een beeld <strong>te</strong> krijgen van de econ<strong>om</strong>ische en maatschappelijke<br />

effec<strong>te</strong>n die het downloaden uit illegale<br />

bron heeft.<br />

Allereerst moet hiervoor de schade die optreedt voor<br />

de en<strong>te</strong>rtainmentindustrie worden berekend. Voor de<br />

hele en<strong>te</strong>rtainmentindustrie is dit in Nederland dit<br />

nog niet in kaart gebracht. Wel hebben Huygen et al.<br />

(2009) en Forres<strong>te</strong>r Research (2009) deze schade<br />

voor de Nederlandse muziekindustrie becijferd. Zij<br />

k<strong>om</strong>en tot een schade van maximaal 100 miljoen euro<br />

inclusief BTW op jaarbasis. Ter vergelijking: in 2010<br />

was de totale <strong>om</strong>zet van de muziekindustrie uit de<br />

consumen<strong>te</strong>nverkopen van fysieke en digitale muziekproduc<strong>te</strong>n<br />

zo’n 218 miljoen euro inclusief BTW. De<br />

<strong>om</strong>zetderving van de industrie vertaalt zich naar een<br />

econ<strong>om</strong>isch en maatschappelijk verlies in de vorm van<br />

verloren bedrijvigheid, verloren banen en gederfde<br />

belastingink<strong>om</strong>s<strong>te</strong>n.<br />

Tegenover de <strong>om</strong>zetderving van de en<strong>te</strong>rtainmentindustrie<br />

staat een nutswinst voor de consument. Deze<br />

nutswinst ontstaat doordat de consument wél de<br />

con<strong>te</strong>nt kan consumeren (en daar nut aan ontleent),<br />

maar geen geld hoeft <strong>te</strong> betalen voor deze consumptie.<br />

Met andere woorden, de consument houdt het geld in<br />

zijn zak. Aldus ontstaat er een winst voor de consument.<br />

De totale nutswinst voor de consument werd<br />

door Huygen et al. (2009) becijferd op 200 miljoen<br />

euro. Een deel van deze winst gaat direct <strong>te</strong>n kos<strong>te</strong><br />

van de en<strong>te</strong>rtainmentindustrie <strong>om</strong>dat er sprake is van<br />

substitutie: de eerder genoemde 100 miljoen euro. In<br />

econ<strong>om</strong>ische <strong>te</strong>rmen ontstaat er een consumen<strong>te</strong>nsurplus<br />

dat <strong>te</strong>n kos<strong>te</strong> gaat van het producen<strong>te</strong>nsurplus.<br />

De res<strong>te</strong>rende 100 miljoen euro consumen<strong>te</strong>nsurplus<br />

kan ontstaan als gevolg van de specifieke eigenschappen<br />

van digitale informatiegoederen.<br />

Digitale informatiegoederen (zoals muziek, films,<br />

games en ebooks) zijn in econ<strong>om</strong>ische <strong>te</strong>rmen nonexclusief<br />

en non-rivaal en de marginale kos<strong>te</strong>n voor<br />

het maken van een extra digitale kopie zijn nihil. In<br />

econ<strong>om</strong>ische <strong>te</strong>rmen vertonen digitale informatiegoederen<br />

kenmerken van publieke goederen. Deze kunnen<br />

door consumen<strong>te</strong>n worden geconsumeerd zonder<br />

dat zij bedragen in de kos<strong>te</strong>n van de productie ervan.<br />

Consumen<strong>te</strong>n die niét koopbereid en /of koopkrachtig<br />

zijn toch een product kunnen consumeren, zonder<br />

dat dit extra kos<strong>te</strong>n voor de producent oplevert, of de<br />

consumptiemogelijkheden van andere consumen<strong>te</strong>n<br />

aantast. Nu de niet koopbereide en/of koopkrachti-ge<br />

consumen<strong>te</strong>n wel plezier (nut) ontlenen aan de down-<br />

loads uit illegale bron ontstaat er een extra consumen<strong>te</strong>nsurplus<br />

dat 100 miljoen euro groot is. In econ<strong>om</strong>ische<br />

<strong>te</strong>rmen wordt dit additionele surplus aangeduid<br />

met de <strong>te</strong>rm ‘maatschappelijke welvaartswinst’. Deze<br />

welvaartswinst (in <strong>te</strong>rmen van nut) moet overigens<br />

niet verward worden met een bijdrage aan het BBP.<br />

Effec<strong>te</strong>n van downloaden uit illegale bron op<br />

(middel)lange <strong>te</strong>rmijn<br />

Bij de maatschappelijke kos<strong>te</strong>n-en-ba<strong>te</strong>n analyse<br />

moe<strong>te</strong>n wij rekening houden met het feit dat de berekeningen<br />

van de welvaartseffec<strong>te</strong>n gebaseerd zijn op<br />

statische micro-econ<strong>om</strong>ische modellen. Deze modellen<br />

houden in principe geen rekening met veranderende<br />

markt<strong>om</strong>standigheden en veranderend producen<strong>te</strong>n-<br />

en consumen<strong>te</strong>ngedrag. Deze dynamische effec<strong>te</strong>n<br />

spelen bij een analyse van de effec<strong>te</strong>n van het downloaden<br />

uit illegale bron voor de (middel)lange <strong>te</strong>rmijn<br />

ech<strong>te</strong>r wel een belangrijke rol.<br />

De en<strong>te</strong>rtainmentindustrie is een industrie met hoge<br />

initiële kos<strong>te</strong>n voor de productie van en<strong>te</strong>rtainmentproduc<strong>te</strong>n<br />

en lage marginale kos<strong>te</strong>n voor het verveelvoudigen<br />

en distribueren van deze produc<strong>te</strong>n. Het<br />

verdienmodel is dus primair gebaseerd op het <strong>te</strong>rugverdienen<br />

van deze inves<strong>te</strong>ringen door het verkopen<br />

van de produc<strong>te</strong>n aan veel consumen<strong>te</strong>n. Dynamische<br />

110

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!