30.01.2013 Views

Feiten om te delen - Considerati

Feiten om te delen - Considerati

Feiten om te delen - Considerati

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>te</strong>erd <strong>om</strong> een bredere con<strong>te</strong>xt <strong>te</strong> kunnen geven. Het<br />

betreft statistieken aangaande in<strong>te</strong>rnetgebruik, breedbandpenetratie,<br />

demografische gegevens, <strong>om</strong>zetcijfers<br />

van de creatieve industrie enzovoorts. Studies die na<br />

21 maart 2011 zijn verschenen zijn niet meer meegen<strong>om</strong>en<br />

in het onderzoek.<br />

Een aantal onderzoeken kent verschillende publicatie<br />

data. Veelal gaat het <strong>om</strong> working papers die pas in een<br />

la<strong>te</strong>r stadium zijn geaccep<strong>te</strong>erd in we<strong>te</strong>nschappelijke<br />

tijdschrif<strong>te</strong>n, pre-print versies, of upda<strong>te</strong>s van oudere<br />

onderzoeken. Bij het da<strong>te</strong>ren van de onderzoeken<br />

hebben wij de mees<strong>te</strong> recen<strong>te</strong> publicatiedatum van een<br />

onderzoek gehan<strong>te</strong>erd.<br />

1.5 scope<br />

Dit onderzoek richt zich op de digitale distributie van<br />

au<strong>te</strong>ursrech<strong>te</strong>lijk beschermde werken in Nederland.<br />

Meer specifiek richt dit onderzoek zich op de econ<strong>om</strong>ische<br />

en maatschappelijke effec<strong>te</strong>n van het downloaden<br />

uit illegale bron. Hierbij kijken we naar de produc<strong>te</strong>n<br />

die worden voortgebracht door de creatieve sector,<br />

meer in het bijzonder de en<strong>te</strong>rtainmentindustrie.<br />

De creatieve sector kan ruwweg worden ingedeeld in<br />

drie <strong>delen</strong>:<br />

1) zakelijke creatieve dienstverlening,<br />

2) de markt voor media en en<strong>te</strong>rtainment, en<br />

3) de kuns<strong>te</strong>n. 3<br />

Het onderzoek beperkt zich tot de markt voor media<br />

en en<strong>te</strong>rtainment in Nederland. Meer specifiek kijken<br />

we naar de markt voor ‘reproduceerbare con<strong>te</strong>nt’. De<br />

focus ligt hierbij op de productgroepen die online<br />

worden aangeboden: muziek, video (films, series),<br />

in<strong>te</strong>ractieve software (games) en ebooks.<br />

Voor deze productgroepen is gekeken hoe groot<br />

de (legale) markt is in Nederland, welke modellen<br />

er zijn voor de verspreiding en de consumptie van<br />

deze con<strong>te</strong>nt (zowel legaal als illegaal) en hoe het<br />

illegaal aanbod van au<strong>te</strong>ursrech<strong>te</strong>lijk beschermde<br />

werken de markt voor het legale aanbod beïnvloedt.<br />

3 Kamerbrief Cultuur en Econ<strong>om</strong>ie 2009 (De Waarde van Creatie).<br />

1 inleiding<br />

Gegeven de snelle marktontwikkelingen zal ook<br />

gekeken worden naar de veranderingen in het digitale<br />

con<strong>te</strong>nt landschap. Hierbij wordt specifiek ingegaan<br />

op veranderende consumptiepatronen, nieuwe<br />

distributie- en verdienmodellen en <strong>te</strong>chnologische<br />

ontwikkelingen.<br />

1.6 gebruik<strong>te</strong> <strong>te</strong>rminologie<br />

Veel van de verwarring in het downloaddebat vloeit<br />

voort uit het feit dat in de diverse onderzoeken waarop<br />

de verschillende belanghebbenden zich beroepen<br />

ui<strong>te</strong>enlopende <strong>te</strong>rmen worden gehan<strong>te</strong>erd. Dit leidt<br />

er nogal eens toe dat appels met peren worden vergeleken.<br />

Om verwarring <strong>te</strong> voork<strong>om</strong>en is het daar<strong>om</strong><br />

verstandig <strong>om</strong> onze keuze voor bepaalde <strong>te</strong>rmen nader<br />

uit <strong>te</strong> leggen.<br />

Wanneer wij spreken over ‘con<strong>te</strong>nt’, ‘werken’ en ‘en<strong>te</strong>rtainmentproduc<strong>te</strong>n’<br />

dan doelen wij, <strong>te</strong>nzij anders<br />

vermeld, op muziek, films, video’s, games en ebooks<br />

die als zelfstandig, afgebakend en reproduceerbaar<br />

product worden aangeboden. Deze produc<strong>te</strong>n kunnen<br />

zowel op een fysieke drager digitaal worden aangeboden<br />

als volledig digitaal. Wan neer wij het hebben<br />

over digitale con<strong>te</strong>ntdistributie dan hebben wij het<br />

over het aanbod van con<strong>te</strong>nt via het digitale kanaal,<br />

meer specifiek via het in<strong>te</strong>rnet.<br />

Waar wij in dit rapport spreken van ‘downloaden’ dan<br />

bedoelen wij het downloaden van con<strong>te</strong>nt via in<strong>te</strong>rnet.<br />

Daar waar wij spreken van het ‘downloaden uit illegale<br />

bron’ bedoelen wij het downloaden van au<strong>te</strong>urs-<br />

rech<strong>te</strong>lijk beschermde werken uit (veelal evident) illegale<br />

bron, zonder toes<strong>te</strong>mming van de maker c.q. rechthebbende.<br />

Wij spreken niet van ‘illegaal downloaden’<br />

<strong>om</strong>dat naar Nederlands recht het downloaden uit<br />

illegale bron veelal binnen de grenzen van de thuiskopie-regeling<br />

valt. Ech<strong>te</strong>r, nu het zonder toes<strong>te</strong>mming<br />

van de maker c.q. recht hebbende uploaden (openbaar<br />

maken) van au<strong>te</strong>ursrech<strong>te</strong>lijke beschermde werken<br />

naar Nederlands recht een inbreuk op het au<strong>te</strong>ursrecht<br />

is, zullen wij in dit kader spreken van ‘illegaal aanbod’.<br />

11

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!