08.12.2022 Views

Wijze_Lessen_digitaal_160919

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

BOUWSTEEN 4

Combineer woord en beeld

| 89

Virtual en augmented reality in de klas

Virtual reality (VR) en augmented reality (AR) zijn twee recente technologieën

die gebruikers rijke ervaringen bezorgen door op meerdere

zintuigen in te spelen. Het verschil tussen beide bestaat er in dat bij VR

de ervaring van de echte omgeving quasi volledig wordt vervangen

door de ervaring van een gesimuleerde fantasie-omgeving, terwijl AR

alleen een extra informatielaag toevoegt aan de waarneming van de

reële omgeving. De technologische mogelijkheden van beide zijn veelbelovend.

Carl Boel, onderzoeker moderne leertechnologieën, stelt dat

VR en AR de dual-coding theorie en bij uitbreiding de multimediaprincipes

van Mayer moeten gebruiken om een educatieve meerwaarde op

te leveren. Google Expeditions® doet dit bijvoorbeeld door de gebruiker

aan de hand van visuele cues te sturen en The Body VR® en Titans of

Space® beperken bijvoorbeeld bewust hun geschreven uitleg. Zeker in

de overweldigende VR-omgeving waarin leerlingen worden ondergedompeld,

zijn de multimediaprincipes van groot belang om het leren

niet onnodig te bemoeilijken.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!