Druidenstein_26_Final
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Sie sind scheu und hilfsbereit, es sei denn, man begegnet
ihnen in einer Mondnacht ohne Lärm zu machen,
der sie sofort vertreibt. Dann küssen sie einen
zu Tode.
Der SCHABBOCK, ein der Trud verwandter Nachtgeist
wird bevorzugt in der südlichen Weststeiermark,
Österreich, Bayern und Slowenien gesichtet.
Schabböcke entstehen, wenn Brautleute, die einen
Heiratstermin vereinbart haben, bereits vor der Ehe
tun, was getan werden muss, um ein Kind zu zeugen.
Die vorehelichen Kinder büßen als Schabböcke und
Truden für die Sünden ihrer Eltern. Sie töten Kleinkinder
und können nur durch die Räucherung mit
Schabbockskraut und Hanfstengeln oder das Aufhängen
eines Rosenkranzes am Kindsbett vertrieben
werden.
SCHRATE sind Naturgeister, die in Wäldern, an
Bächen oder auf Wiesen leben. Sie können je nach
mythologischem Background Katzen- oder Vogelmerkmale
haben, in Drachen-, Schlangen- oder Feuergestalt
erscheinen und entstehen aus einem Hahnenei
oder einer Mandragora-Wurzel. Die Einzelgänger
und Naturschützer bringen je nach ihrer Farbe Geld
(rote Schrate), Getreide (gelbe oder blaue Schrate),
Mehl oder Wolle (weiße Schrate). Der bekannteste
aller Schrate ist Rübezahl.
SELKIES, Robben, die sich an Land in Menschen
verwandeln, sind Teil der schottischen Mythologie.
Der SHELLYCOAT, der seinen Namen von den englischen
Worten für Muschel und Mantel hat, ist ein
Wassergeist, der Freude daran hat, Menschen zu erschrecken.
Am Klappern seiner Muscheln wird er erkennbar.
Laut Jacob Grimm entspricht der Shellycoat
dem germanischen Schellenrock.
SIRENEN sind Mischwesen aus Frau und Vogel. Sie
locken mit ihrem Gesang Schiffer an, um sie zu töten.
Überlieferte Namen griechischer Sirenen sind Himeropa,
Thelxiope, Leukosia, Ligeia, Parthenope, Aglaopheme,
Molpe, und Peisinoe.
SKIAPODEN, zu Deutsch Schattenfüßler, können
blitzschnell rennen. Das überrascht umso mehr, als
sie nur ein Bein haben. Ihr riesiger Fuß dient ihnen,
beim Liegen in die Luft gehalten, als schattenspendender
Sonnenschirm. Hekataios von Milet siedelt
sie in Lybien an, Plinius der Ältere und Ktesias von
Knidos glaubten hingegen, die Skiapoden seien in Indien
zu Hause.
SPHINX, die Tochter des Typhon und der Echidna
ist das dämonische Mischwesen, daß, auf einem Berg
außerhalb Thebens sitzend, den Vorüberreisenden
Rätsel aufgab und alle fraß, die keine Begabung für
Rätselspiele haben. Sie wurde von Ödipus besiegt.
Als dieser die richtige Antwort auf eines ihrer Rätsel
wusste, fiel sie vor Schreck vom Felsen und starb.
SPRIGGANS sind kleine, hässliche, räuberische Fabelwesen
aus Cornwall, die kleine Kinder stehlen,
Wirbelstürme entfachen und die Kornernte vernichten
können. Sie gelten als die Geister verstorbener
Riesen.
STINTHEGST nennt man ein in Masuren vorkommendes
Fabelwesen, das als König der Stinte, einer
Fischart, gilt. Wer ihn fängt und am Leben lässt, dem
erfüllt er alle Wünsche.
STÜPP ist die westrheinische Bezeichnung für einen
Werwolf. Seine westfälischen Verwandten hören auf
die Namen Klüngelpelz und Böxenwolf. Der Stüpp
tötet seine Opfer nicht durch Zerfleischen, sondern
verhält sich eher wie ein Aufhocker. Sein Name rührt
von einem berühmten Werwolfprozess gegen einen
Bauern namens Peter Stubbe oder Stübbe her, der
dreizehn Kinder ermordet und zwei Mädchen vergewaltigt
haben soll.
SYLPHEN sind luftige Naturgeister, haben einen
menschähnlichen, jedoch seelenlosen Körper und
sind fortpflanzungsfähig.
Als TATZELWURM, Dazzelwurm, Praatzelwurm, Srpingwurm,
Steinkatze, Stollenwurm, Beißwurm oder
Bergstutzen bezeichnet man den kleinen Verwandten
des Drachens und des Lindwurmes, der in den französischen
Alpen lebt. Der 50 cm bis 2 m lange Halbdrache
gilt als scheu, aber auch als gefährlich und
heißblütig. Wenn er durch Sand kriecht, wird dieser
nämlich zu Glas. Ein Tatzelwurm wird geboren, wenn
ein Hahn ein schwarzes Ei in einen See liegt, wo es
von der Wärme der Sonne ausgebrütet wird.
TENUS sind Wesen der japanischen Shinto-Mythologie.
Sie leben in Bergen, schlüpfen aus Eiern, haben
aber dennoch eine menschliche, immer langnasige
Gestalt. Sie können mit Hilfe von Nahrungsmittelspenden
gnädig gestimmt werden.
TROLLE treten sowohl in Riesen- als auch in Zwergengestalt
auf und sind schadenstiftende Zauberwesen
der germanischen Mythologie.
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