14.06.2020 Views

Spinner 2019-1

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Tekst: Bart Volman, afbeeldingen: Jean-Paul de Win

Pirates of the Caribbean

De regels

Net als de andere Jersey Jack Pinball (JJP) kasten zit ook

de Pirates vol met tal van regels en manieren om het spel

te spelen. Ik zal de belangrijkste basisregels uitleggen

zodat je de eerste keer dat je de kast tegenkomt een idee

hebt wat te doen.

Bij het starten van een spel heb je de

keuze uit maar liefst tweeëntwintig

verschillende characters die ieder

een eigen gave hebben. Zo zorgt

captain Jack Sparrow ervoor dat bij

het mystery-award-scherm altijd de

twee minst gunstige awards geblokkeerd

zijn, zorgt Hector Barbossa

ervoor dat je tijdens multibal makkelijker

jackpots en super jackpots kunt

scoren en zorgt Weatherby Swann

ervoor dat je niet geplunderd kan

worden door andere speler (het is

mogelijk in het spel om goud, punten

of zelf een bal van een andere speler

te stelen).

upkicker naar het minispeelveld. Dit

skillshot levert vijfduizend punten

op en verlicht het ‘load cannon’

shot op het mini-speelveld. Voor het

derde skillshot plunge je de bal hard,

waardoor deze bij de upper flipper

komt en je de bal in de scoop kunt

schieten. Dat levert je vijfentwintighonderd

punten op en geeft je je

eerste map award.

De belangrijkste zaken in het spel

zijn je multiballs en je chapters. Er

zijn zes verschillende multiballs, vijf

daarvan gebaseerd op de vijf Pirates

of the Carribean films en een Tortuga

multiball.

Curse of the Black Pearl Multiball

Schiet de rechterramp om op het

bewegende minispeelveld te komen.

Schiet vervolgens de spinners totdat

de Load Cannon targets oplichten.

Schiet vervolgens deze targets en

daarna linksboven het Cannon

schot. Schiet daarna met de action

button op het juiste moment op het

schip om het te laten zinken.

Na het selecteren van je character

heb je de keuze uit een aantal

verschillende skillshots. Voor het

eerste skillshot plunge je de bal net

hard genoeg om de metalen ramp

over te gaan, waardoor de bal in

de popbumpers terecht komt. Dit

skillshot levert duizend punten op

en geeft je een mystery-level. Voor

het tweede skillshot plunge je de bal

hard genoeg om de bal bovenaan

het speelveld tot stilstand te laten

komen. Hierdoor komt de bal in de

30 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!