Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
NFV
Jaargang 28 - Nummer 1
JJP
Pirates
The
Adventure
Continues
John
Osborne
Metallica
modding
Club
van 100
In maart 2008 introduceerde de NFV de Club van 100.
De Club bestaat uit personen en bedrijven die de NFV een
warm hart toedragen. Zij betalen jaarlijks een bijdrage
van 100 euro.
Word ook Club van 100 lid! Dit zijn de voordelen:
• Gratis toegang tot evenementen in het NFV Funhouse
( één toegangsbewijs per deelnemer)
• Logovermelding op deze pagina en op de Club van
100 pagina op de NFV-site (met link)
• Ingelijst logo op A4 formaat in het NFV Funhouse
• Deelname aan jaarlijkse Club van 100 bijeenkomst in
het NFV Funhouse (voor deelnemer en introducé)
Iedereen kan lid worden: leden, niet-leden, vriendenclubs,
bedrijven, sponsors. In de afgelopen jaren is er geïnvesteerd
in de eigen collectie flipperkasten en het NFV
Funhouse in Veenendaal.
Lid worden van de Club van 100 is eenvoudig: Stuur een
e-mail naar Arie Pijl (Cv100@nfvpinball.nl) en hij helpt u
verder.
Logoblok Club van 100 - NFV
www.kleurenklok.nl
Een
praktisch
hulpmiddel
om kinderen
zelfstandig
te leren
werken
FQF
Langedijk
samen werken aan oplossingen
VAN DER PERK
2 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Top stories
Inhoud
6 Pirates of the Caribbean
30 Pirates of the Caribbean - De regels
Evenementen en competitie
24 Toernooienoverzicht
43 Evenementenagenda
Vereniging
15 Aankondiging EM workshop
29 Aankondiging ALV
46 Resultaat poll: collectie modernisering
51 NFV vacaturebank
58 Start a new game
Pirates of the
Caribbean
Overig
12 Flipperen in New York
15 Flipperen in de media
16 Externe volumecontrole
18 John Osborne over Wayne Neyens
26 Flipperen in Athene
34 Digital Pinball: MSX
38 Modding Madness: Metallica Pro
44 Mijn favoriete flipperkast: Paragon
48 Visual Pinball Cabinet
52 De gameroom van...
60 The Adventure Continues...
62 De Vijfde Speler
Gerard
van de
Sanden: The
Adventure
Continues
Mijn favoriete
flipperkast
De
gameroom van
Jeroen van de
Laar
3
Ronald Eijkman
Van de
redactie
Ronald
Eijkman
Jaargang 28
Voor je ligt Spinner nummer 1 van jaargang 28. Nummer 105
van alle Spinners. Kan zijn dat je denkt: huh? Dat kan niet!
Dan ben je niet de enige. Want afgelopen jaar zijn er best wel
wat vragen gesteld over jaargangen en het aantal Spinners
tot nu toe. Toegegeven, het is ook niet heel erg duidelijk. En af
en toe is het goed om onduidelijkheden op te helderen. Of om
duidelijk te maken dat het hier wel degelijk een onduidelijkheid
betreft.
We zitten nu dus in jaargang 28. De vereniging bestaat dit
jaar 27 jaar. Waarom zitten we dan niet in jaargang 27? Het
antwoord is vrij simpel: toen jaargang 1 van de Spinner begon,
was de vereniging 0 jaar. Dus lopen jaargangen altijd één
jaar voor op de leeftijd van de vereniging. Maar hoe komt het
dan dat we nu niet bij Spinner 109 zijn? En dat Spinner 100, de
jubileum Spinner, de laatste Spinner van jaargang 26 was? En
niet de laatste Spinner van jaargang 25? Stop met die vragen!
Wij willen een antwoord! Ok, ok, ik zal het gelijk maar even
zeggen. We lopen een jaargang achter. Of beter gezegd; we
missen vier Spinners in ons archief.
Dat komt omdat er in 1992, toen de vereniging is opgericht,
maar één Spinner is uitgebracht. Wel één met een in kleur
gedrukte voorkant. En op de tweede Spinner met een in
kleur gedrukte voorkant hebben we daarna tien jaar moeten
wachten. Maar goed, gekleurde voorkant of niet, er was maar
één Spinner in 1992. In 1993 zijn wel gewoon vier Spinners
gemaakt, maar in 1994 liet nummer 4 op zich wachten. Om
eerlijk te zijn wachten we er nog steeds op, of eigenlijk op
Spinner 1995-1, maar hij gaat echt niet meer komen.
Sindsdien is het goed gegaan. Elk jaar worden we weer
verblijd met vier mooie uitgaven van ons gewaardeerd kwartaalblad.
En het is een feest om ‘m te mogen maken, omdat
het één van de weinige flippermagazines is die zo lekker vol
staat met flipperpret. In deze editie lanceren we een nieuwe
rubriek: “Mijn favoriete flipperkast”, waarin leden uitweiden
over, je raadt het nooit, hun favoriete flipperkast. Bas Vis trapt
af met een verhaal over zijn geliefde Paragon. Heb jij ook een
favoriet? Laat het weten! Het adres is: redactie@nfvpinball.nl.
Verwelkoming van het nieuwe gaat soms gepaard met
afscheid van het oude. Voor deze eerste Spinner van de
nieuwe jaargang heeft Jim Jansen zijn laatste “De Vijfde
Speler” geschreven. Jim schreef zijn eerste column voor de
Spinner in 2006. En nu, ruim 13 jaar en 53 edities later, stopt
hij. Maar zoals dat een rasechte redacteur betaamt is Jim
natuurlijk nooit uitgeschreven. In toekomstige Spinners
zullen we verhalen van hem gaan lezen over flipperen op
locatie. Gerard van de Sanden zal Jim’s plaats als uitsmijter
van de Spinner gaan overnemen.
We kennen Gerard heden ten dage natuurlijk als de directeur
van het enige echte Dutch Pinball Museum. Hij zal de redactie
gaan versterken met tekstuele bijdragen, en ook als ideeënkanon
gaan fungeren. Ook Mark Moolhuizen is tot de redactie
toegetreden, en zal aangeleverde teksten taaltechnisch doorlichten
en waar nodig redigeren, om zo onze flipperperiodiek
tot een nog hoger niveau te tillen.
Welkom! We gaan dit jaar weer mooie Spinners maken!
4 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Bas Vis
Van de
waarnemend
voorzitter
Bas Vis
Wij willen meer!
Over een paar weken is er de jaarlijkse NFV-bedankdag.
We nodigen als bestuur dan alle vrijwilligers en sponsors
van onze vereniging uit voor een dag in het clubhuis. We
geven zo een beetje extra aandacht aan de mensen die
actief meehelpen om onze club te laten ‘draaien’. Hun
partners zijn ook welkom, want ook als die niet zelf actief
zijn binnen de NFV dragen ze indirect een steentje bij.
Een uur voor de club is immers een uur dat niet meer aan
andere dingen besteed kan worden.
Naar verwachting gaan er 80 tot 100 NFV-ers en partners
aanwezig zijn. Het is een bonte verzameling, een mooie
dwarsdoorsnede van de vereniging. Naast bestuursleden
en coördinatoren zijn er leden van het Spinner Team,
het Techniek Team, het Catering Team en het DPO Team.
Sommige van hen zijn vrijwel dagelijks voor de club in
de weer, anderen komen enkele keren per jaar langs om
support te geven. De leeftijd varieert van (net) onder de 30
tot (ruim) boven de 60 jaar. Voor de meesten geldt: verenigingswerk
kost geen energie, maar levert juist energie op.
Het is altijd een leuke dag. De mensen zijn verschillend,
maar het zijn wel gelijkgestemde zielen. Wat lekkers bij
de koffie, kletsen over de hobby, flipperen met elkaar,
een toernooitje voor de liefhebbers, een kort woord van
dank en ’s avonds samen om de tafel voor het diner. Als
je zolang meeloopt als ik, zijn er veel bekende gezichten
onder de deelnemers. Ik ben echter juist erg nieuwsgierig
naar nieuwe gezichten. Want gelukkig is er geregeld
instroom van nieuwe actievelingen. We zijn blij met die
nieuwe energiebronnen als nieuwe brandstof voor de
vereniging.
De activiteiten van de club zouden verder kunnen groeien,
maar dan zijn er meer helpende handen nodig. We willen
graag meer doen, ideeën zijn er genoeg. Dat kan alleen als er
mensen uit de groep van 1000 vooral ‘consumerende leden’
de handen uit de mouwen gaan steken en zich vrijwillig
melden. De oproep voor cateringsupport staat al langere tijd
op de tafels in het clubhuis. Elke Funhouse Friday zijn er 120
of meer gasten, daar moeten toch mensen zitten die op één
vrijdag per jaar koffie willen zetten, drankjes serveren en
andere consumpties bereiden?
Het Techniek Team bloeit, maar ook hier geldt: er zou nog
meer bereikt kunnen worden met wat extra hulp. Kennis en
ervaring zijn niet per se nodig. Het zijn soms juist de minder
gecompliceerde zaken die blijven liggen omdat de echte
techneuten zich daarop storten. Printplaten reviseren vraagt
vaardigheid, daar kun je over leren. Maar wat dacht je van
het vervangen van kapotte lampjes door leds? Met wat tekst
en uitleg kunnen nieuwe actievelingen al snel toegevoegde
waarde hebben. Bijkomend voordeel: de kennis is gratis en
mag mee naar huis worden genomen.
De grootste uitdaging vormen de Clubhuisdagen. We willen
weer een Nieuwe-Leden-dag organiseren, maar dan wel
graag met leden die hierbij meehelpen (ontvangen nieuwe
leden, uitleg over de vereniging plus activiteiten en een
rondgang door het clubhuis). Ook het Flippergolf Toernooi,
waarbij de uitdaging is om met zo min mogelijk ballen
een opdracht te voltooien, verdient een 3e editie. Vooral de
ouder/kind-variant was een groot succes. Ik ben beschikbaar
als (bege)leider. Wie helpt mee en krijgt volgend jaar ook een
uitnodiging voor de NFV-vrijwilligersbedankdag?
5
Tekst: Rens Hooijmaijers
Foto’s: Rens Hooijmaijers en Jean-Paul de Win
Pirates of the Caribbean
Hide the rum!
Oktober 2017 introduceerde Jack van Jersey Jack Pinball (JJP) met trots hun nieuwste
flipperkast: Pirates of the Caribbean (POTC). Ruim een jaar later is deze flipperkast eindelijk
in Nederland voor het eerst te zien tijdens ons eigen DPO in Drunen. En het was niet
zomaar een POTC, het was het persoonlijk exemplaar van onze ‘eigen’ designer Jean-Paul
de Win. Tijd dus om naar Nijmegen af te reizen en deze kast nader aan de tand te voelen.
6 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
7
Pirates of the Caribbean, was daar
al niet eens een flipperkast van
gemaakt? Inderdaad, in 2006 heeft
Stern al eens hun visie gegeven
op hoe een POTC flipperkast eruit
zou moeten zien. Let wel: toen was
het nog de tijd van Dot Matrix
Displays en was de flipperkast
gebaseerd op puur de eerste film.
Maar toch, schrijvers persoonlijke
mening is dat het één van de beter
geslaagde thema-integraties is in
een flipperkast. En kijk eens naar
de toys die erin zitten (zoals een
schip dat kan zinken, een schatkist
die open en dicht kan, een
draaiend kompas, etcetera) en wat
er in een moderne Stern zit, een
wereld van verschil.
En als je dan kijkt naar JJP’s visie
van een POTC flipperkast kan een
eerste reactie niet anders zijn dan
wow, wat een black pearl, euh
pareltje om te zien.
Het ontwerp is van nieuweling
Eric Meunier, artwork van Jason
Zielinksi, audio van David Thiel,
code en regels onder leiding van
Keith Johnson (bekend om zijn
diepe spelregels, denk maar aan
zijn meesterwerken Lord of the
Rings en The Simpsons Pinball
Party) en de LCD-animaties van
Jean-Paul de Win (JP). En hoe cool
is het dan om de POTC te kunnen
spelen van en met iemand die aan
de wieg heeft gestaan van deze
flipperkast? De POTC is de vierde
flipperkast voor JJP waar JP aan
heeft gewerkt en ook in de vijfde
gaan we zijn werk weer zien. Maar
welke? Dat kan hij natuurlijk niet
zeggen, maar op internet gooien
de thema’s Toy Story en Willie
Wonka hoge ogen.
Jean-Paul de Win
met zijn POTC
Limited Edition
De POTC is er in totaal in drie
varianten: een Limited, Collectors,
en Standard Edition. In dit
artikel komt dus de LE aan bod.
Het spelverloop is zoals bij alle JJP
flipperkasten exact gelijk bij de
drie uitvoeringen. Verschillen zijn
dus puur optisch in de vorm van
bijvoorbeeld een topper, een extra
poppetje, ander artwork... Allemaal
zaken dus die het spelverloop
niet beïnvloeden.
8 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Het speelveld
De gehele verlichting (GI en inserts)
is meerkleurig (RGB) en daar wordt
goed gebruik van gemaakt. Echt
één van de mooiste lichtshows die
ik heb gezien in een flipperkast.
Prachtig. Ook is de verlichting
gelukkig een stuk helderder dan
op hun eerste kast, Wizard of Oz
(WOZ). In een gedimde gameroom
is het goed te doen en de bal goed te
volgen. Het gebruik van de kleuren
maakt de te maken schoten snel
duidelijk, al zijn er wel veel inserts.
Soms een sensor overload, maar
goed te hanteren.
Kijken we naar de ‘Toys’ op het
speelveld, dan valt natuurlijk als
eerste het schip de Black Pearl
rechtsachter op. Dit is niet alleen
een schitterend afgewerkt visueel
plaatje en fungeert als een tweede
speelveld, maar het kan nog
bewegen ook! Je bal op dit speelveld
houden, terwijl de Black Pearl
op een onrustige zee vaart, valt
niet mee kan ik je zeggen. Leuke
uitdaging.
In het midden zien we een schatkist
met de deksel permanent
open (eerste ontwerp was met
een deksel die open-dicht kon)
die fungeert als een fysieke balllock.
Linksachter zien we nog een
statisch gemonteerd schip. Eén
van de mogelijkheden van de Black
Pearl is met een ‘kanon’ een flipperbal
af te schieten naar dit schip
(dit start tevens een multibal).
Behoorlijk cool.
Bijschrift.
Kleur bol naar
soort artikel
Zakken we dan naar onderen dan
valt in het midden een draaischijf
op (a la Whirlwind), die kan de bal
een wat onvoorspelbaar verloop
geven, maar ik heb vrijwel geen
bal gezien die door de schijf gelijk
in een outlane of middendoor
verdween en zo voor frustratie
zorgt. Origineel zou dit overigens
een mechanisme worden met
maar liefst drie schijven, maar dit
is later teruggebracht naar één
schijf wegens onbetrouwbaarheid
van dat mechanisme. Een flipperkast
moet tenslotte goed zijn voor
vele jaren speelplezier.
9
Het speelveld kent verder twee
ramps (een vermomd als een draaikolk
en de ander is de toegang naar
de Black Pearl). Ook is er een derde
flipper met daarachter/onder een
gat waar de bal in kan verdwijnen.
Met de twee flippers op het tweede
speelveld beschikt de POTC dus over
maar liefst vijf flippers in totaal.
Naast het grote LCD-display in de
backbox vind je op de apron nog een
tweede display met extra instructies
die je goed kunt zien zonder je
ogen teveel van het speelveld af te
halen. Een action-knop zoals tegenwoordig
op veel kasten aanwezig
is, vind je daaronder op de lockbar
waarmee je keuzes kunt maken.
En hoezo oog voor detail bij JJP?
Welke andere flipperkast laat zo
mooi zien hoeveel Tilt Warnings je
nog te gaan hebt alvorens daadwerkelijk
je TILT op het LCD-display ziet
staan?
Het cabinet
Na twee widebodies gevolgd door
een Standard body (Dialed In) is JJP
weer terug bij de widebody. En wat
heet, met circa 160 kg schoon aan de
haak een van de meer
“Het voelt als een
piratenkast met een
POTC sausje eroverheen“
gewichtige flipperkasten (een
Twilight Zone zit bijvoorbeeld
rond de 140 kg) al waren we dit al
gewend van JJP daar de WOZ en
The Hobbit in dezelfde gewichtsklasse
zitten. Natuurlijk nog met het
kenmerkend 27” LCD-display in de
backbox. De lcd-animaties zijn mooi
helder en in stijl goed passend bij het
piratenthema. Daar het gebruik van
beeldmateriaal heel erg begrensd
was (geen personen erop bijvoorbeeld)
heeft Jean-Paul de Win heeft
dus vele animaties van de grond af
opgebouwd en zo zijn visie kunnen
laten zien die een piratenkast op
het scherm zou moeten laten zien,
knap werk. Ik begreep van Jean-Paul
dat zijn werk eigenlijk af is, maar
dat er nog gewerkt wordt aan een
update van de software om alles te
gebruiken. En het kan natuurlijk zijn
dat programmeur Keith nog eens
een extra animatie nodig heeft als
er bijvoorbeeld een nieuwe mode
door hem wordt bedacht.
Net als de Dialed In worden er foto’s
gemaakt van de speler en op het
scherm getoond. Heb je tenminste
een gezicht bij de initialen van de
speler die een High-score heeft
neergezet.
10 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
De hamvraag: hoe speelt-ie?
Het is echt een zeer mooie kast,
niet alleen qua uiterlijk maar ook
qua speelplezier. Veel schoten, veel
variatie, prachtig om naar te kijken,
werkelijk pracht lichtshow, veel
gimmicks zoals menig flipperaar
dit graag ziet, et cetera. Nieuweling
Eric Meunier geeft hier duidelijk zijn
visitekaartje mee af. Als je daar dan
een moderne Stern naast zet en kijkt
naar wat er op het speelveld staat
aan toys en features, ga je je echt
afvragen waarom een Stern Premium
of LE in dezelfde prijsklasse zit als
een JJP. Begrijp me niet verkeerd, ik
speel Stern flippers met veel plezier,
maar de prijs-prestatieverhouding bij
de JJP kasten is gewoon beter. Meer
‘bang voor de buck’, zoals ze dat zo
mooi in Amerika zeggen. En dat een
flipperkast overigens niet altijd vol
gimmicks hoeft te zitten om veel
speelplezier te geven bewijst voor mij
bijvoorbeeld een Star Wars wel. Veel
gimmicks staan dus niet per definitie
gelijk aan veel speelplezier.
Ik ben verder geen fan van widebodies
dus als ik zo’n flipperkast ga
spelen staat deze dus al gelijk met 1-0
achter bij mij. Echter, deze POTC voelt
toch veel minder als een widebody
aan als bijvoorbeeld een RoadShow,
Royal Rumble en dergelijke. De bal
gaat behoorlijk vlot rond. Positief dus.
Wat ik wel vind, is dat het weliswaar
kijkend naar het speelveld duidelijk
een flipperkast is naar het thema,
maar zo wel het ontbreken van
beelden van personen op het display
als de originele filmmuziek doen wel
afbreuk aan het thema. Ja, David
Thiel met de audio en Jean-Paul de
Win met de animaties hebben
puik werk afgeleverd,
maar een flipperkast
met als
thema
POTC en dan geen Jack Sparrow
terugzien op het LCD display? Spijtig.
Het voelt nu meer aan als een algemene
‘piratenkast’ met een POTC
sausje er overheen. Absoluut als piratenthema
goed geslaagd en flippert
goed, alleen als POTC wat minder
helaas. Puur op thema zou ik daarom
deze flipperkast wat minder willen
aanbevelen, als flipperkast echter zelf
wel.
Verder was Bart Volman mee om deze
flipperkast te spelen. Naast hoofd
techniek is Bart ook een wedstrijdspeler.
Zijn visie op het flipperen met
deze kast en een nadere toelichting
op de spelregels vind je in een apart
artikel in deze Spinner.
Kom je deze flipperkast ergens tegen
aarzel dan niet om een spelletje af
te drukken en je eigen mening te
vormen.
Dank nogmaals aan Jean-Paul de Win
van JP Design voor het mogen spelen
van deze nieuwe kast!!
Verder heeft JP een interview
gegeven bij Head2Head: http://www.
head2headpinball.com/2018/10/ ,
episode64. Scan de QR-code om gelijk
naar deze aflevering toe te gaan.
11
Tekst en foto’s: Eelco Hos
De Sunshine
Laundromat:
waarom flipperen als
je ook je was kunt
doen?!
12 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Flipperen in New York
Niets is te gek in de stad die nooit slaapt
November 2018 was het weer eens tijd om een van mijn
favoriete steden te bezoeken: New York City. Samen met twee
vrienden de stad verkennen, goede concerten bezoeken, een
paar sportwedstrijden meepikken en natuurlijk kijken of er nog
wat valt te flipperen.
Tijdens ons verblijf hebben we
gezocht naar een aantal leuke
plekken om te spelen. De Sunshine
Laundromat viel het meeste op. Een
wasserette waar de eigenaar een
aantal kasten neer had gezet. Dat
was blijkbaar een beetje uit de hand
gelopen en uitgegroeid tot een mooie
collectie en een bar met een goede
bierkaart. Dat klonk aantrekkelijk.
Achterin de
wasserette lijken
wasmachines te staan,
maar het is een
geheime doorgang
Vol goede moed de metro gepakt en
midden in Brooklyn uitgestapt. Er
bleek meer dan één wasserette in de
straat aanwezig te zijn en het was
best even zoeken. Uiteindelijk hadden
we de plek gevonden, dachten we.
NBA Fast Break en Batman stonden
bij het raam. Het zag er alles behalve
gezellig uit binnen. Hier toch maar
binnen gelopen.
Een bar kon ik niet ontdekken en het
was vooral druk met mensen die de
was aan het doen waren. Wat wel
opviel, is dat er de nodige kasten opgeklapt
op de wasmachines stonden. En
dat waren niet de minste kasten…..
13
Twilight Zone en tot mijn grote schrik
ook The Big Lebowski. Het gevoel
bekroop me dat ze de boel hadden
opgedoekt.
Een potje gespeeld op NBA Fast Break
en toen toch maar verder doorgelopen
naar achteren. Daar liep ik tegen twee
wasmachines aan waar gezellig licht
door de glazen deurtjes heen scheen.
Dat bleek de verborgen ingang naar de
arcade met meer dan 25 flippers. Blij dat
ik na een paar potjes op de kasten in de
wasserette niet weer weg ben gegaan.
We hebben een paar uur heerlijk
gespeeld en een aantal heerlijke lokale
IPA’s gedronken. Bij het naar buiten
lopen nog even gestopt bij The Big
Lebowski. Ongelofelijk dat hij daar
opgeklapt staat te verpieteren bovenop
een draaiende wasmachine. Helaas iets
te zwaar om mee naar huis te nemen.
New York is een geweldige stad met
ook nog eens een van de verrassendste
plekken om een avondje te flipperen.
Don’t miss out on this amazing
Laundromat.
Sunshine Laundromat
860 Manhattan Ave, Brooklyn
NY 11222, Verenigde Staten
De geheime
ruimte van de
Sunshine Laundromat
en een kijkje door de
deur naar de wasserette
Verbijsterend:
een Big
Lebowski, opgeslagen
op een
wasmachine
Werkende flippers in de
Sunshine Laundromat
AC/DC Back in Black
Attack from Mars
Batman
Bride of Pinbot
Cactus Canyon
Creature of the Black Lagoon
Dialed in! LE
Diner
Disney Tron legacy
Funhouse
Ghostbusters LE
Guardians of the Galaxy
Houdini
Iron Maiden
Jurassic Park
Lord of the Rings LE
Metallica Master of Puppets
Monster Bash
NBA Fast Break
Scared Stiff
Star track: Next Generation
Star Wars LE
Supreme
Tales of the Arabian Nights
Theater of Magic
Twilight Zone
Who Dunnit
World Cup Soccer
Andere flipperspots in NYC
Dezelfde week heb ik ook nog een
paar uur gespeeld in de Modern
Pinball NYC Arcade. Een museum
waar alle kasten op freeplay
staan. Een mooie combinatie van
moderne en klassieke kasten.
Een mooi moment om Dialed In!,
Iron maiden en Deadpool eens
goed te testen. Geweldige kasten
en volgens mij de hoogste tijd
om de staatsloterij te winnen en
de vereniging deze schitterende
kasten cadeau te doen.
Ook hebben we ons een aantal
avonden goed vermaakt in de
Barcade Brooklyn. Schitterend
pand met 6 flipperkasten en
ongeveer 30 oude arcadekasten.
Spelen tussen de 25 en 75 cent.
En ook hier een indrukwekkende
bierkaart met lokale lekkernij.
Ook hebben ze twee locaties
op Manhattan. Helaas was de
vakantie te kort om die ook nog
te bezoeken.
14 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Zaterdag 11 mei 2019 - EM workshop!
Tijdens deze clubhuisdag laten we
een lang gekoesterde wens van
de NFV techneuten in vervulling
gaan: we gaan Elektro-Mechanische
(EM) kasten opknappen.
Hiermee werken we tegelijk aan
één van de doelstellingen van de
NFV: het flippererfgoed in stand
houden.
De collectie kent een aantal mooie
kasten van deze vroege generatie,
grofweg uit de jaren 70. Helaas is
het aantal mensen met kennis van
deze techniek de laatste jaren flink
afgenomen. Daar gaan we wat aan
doen! De EM-experts willen graag
hun kennis overdragen.
Het doel: zoveel mogelijk EM-ers
uit de opslag aan de praat krijgen,
maar vooral ook het aantal techneuten
dat aan EM-ers kan en wil
sleutelen vergroten. We beginnen
met een korte inleiding (hooguit
15 minuten, wat vooral wel en wat
vooral niet te doen), maar houden
het verder praktisch: we trekken
een aantal EM-ers uit de schappen
en gaan aan de slag.
De experts zullen rondlopen om
vragen te beantwoorden en praktische
adviezen geven. Neem je eigen
gereedschap mee, want ook hier
geldt het motto ‘eigen gereedschap
klust het fijnst’.
Let op:
Deze dag is echt bedoeld om de
EM-interesse een impuls te geven.
Klussen aan kasten waar meer
halfgeleider in zit dan een
gelijkrichter ist strikt verboten!
15
Rens Hooijmaijers
Externe
volumecontrole
Geluidsgemak in je Stern flipperkast
Ben je lekker aan het spelen, moet het geluid ineens
zachter wegens een klagende buurman terwijl de bal nog
in het spel is. Deurtje open is bal kwijt, wat nu?
Het deurtje opendoen zorgt ervoor
dat de flippers doodvallen en de bal
dus zonder controle uit het spel gaat.
Lastig, al is er een Coindoor-save-instelling
bij een Stern flipperkast. Of
je wilt het geluid juist harder om nog
meer in het spel betrokken te raken.
Ook dan moet de deur open. Kan dit
niet anders?
Zeker, bij een Stern is dit eenvoudig
te realiseren. Er zijn kant-en-klare
kits voor te koop voor circa 30 Euro,
maar als modder is het leuk(er) om
zelf iets te maken.
Het principe is simpel. De volumeknoppen
in de deur zijn simpele
aan-uit-schakelaars en als je daar
nu een schakelaar parallel overheen
kunt zetten, heb je je gezochte extra
volumeknoppen. Bij Stern hebben
veel flippers (met name flippers met
een SAM systeem en jonger) onder
de startknop ook een blinddop zitten
(origineel bedoeld voor een tournamentknop).
Als je die blinddop kunt
vervangen door een schakelaar, ben
je er.
Ik ben op zoek gegaan naar een
passende knop met dubbele functie
(geluid moet niet alleen harder, maar
ook zachter kunnen, dus we moeten
twee schakelaars kunnen bedienen).
Op eBay heb ik er eentje gevonden
waarvan de diameter (net) passend
zou moeten zijn. Met een prijs van
ca. EUR 0,25/st incl. verzending de
moeite van het proberen waard.
De werkwijze wordt dan als volgt:
Haal de blinddop uit de flipperkast
en soldeer drie draden van
voldoende lengte aan de schakelaar.
De middelste (rood) is de gemeenschappelijke
draad, de andere twee
zorgen uiteindelijk voor volume
omhoog en omlaag.
16 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Blinddop
en schakelaar
Boor de
blinddop uit
Soldeer de
draadjes van
de schakelaar
Boor de blinddop uit, plaats de schakelaar
erin. Om deze passend te
maken moest ik een ribbel op de
schakelaar wegvijlen. Het past echt
maar net, maar klemt zo wel mooi
en gaat daardoor niet draaien tijdens
gebruik. De middelste draad van de
schakelaar (rode draad) soldeer je op de
gemeenschappelijke zwarte draad op
het toetsenbord in de flipperkast. Van
de andere twee plaats je er een op de
volume+ en een op de volume- knop.
Werk alles verder af met tie-wraps
en klaar is Kees. Voor nog geen Euro
aan materiaal heb je zo een externe
volumeknop gemaakt. Geen probleem
meer om tijdens het spel het volume zo
eenvoudig te wijzigen.
Ofschoon er weinig fout kan gaan met
deze mod is alles op eigen risico. Montage-ervaring
is niet echt vereist, maar
beetje gezond verstand wel.
17
Jonathan Joosten (Pinball Magazine)
Pinball collega’s
over Wayne Neyens
Interview met Gottlieb ontwerper John Osborne
Pinball Magazine No. 5 besteedt ruim aandacht aan de 100-jarige Wayne Neyens,
de oudste, nog levende flipperkast ontwerper ter wereld. Wayne was tijdens zijn carrière
betrokken bij de ontwikkeling van de flipperkast vanaf 1936 tot en met de generatie
solid-state-machines. Wayne werkte na een paar jaar bij Western het grootste deel van
zijn loopbaan bij Gottlieb.
Hoe het verhaal begon
Bij Gottlieb klom Wayne op tot ontwerper van flipperkasten
en ontwierp als zodanig tussen 1949 en 1965 zo’n
180 verschillende titels. In 1965 werd hij Hoofd Ontwikkeling
en was zo nadrukkelijk betrokken bij iedere nieuwe
productie. Na een lange carrière ging Wayne uiteindelijk
in 1980 met pensioen. Kort daarvoor was Gottlieb overgestapt
naar de nieuwe generatie solid-state-flipperkasten.
Naast uitgebreide interviews met Wayne zelf, heeft
Pinball Magazine ook uitgebreid gesproken met andere
grootheden uit het vak. Een van deze interviews over het
samenwerken met Wayne is gehouden met ontwerper
en programmeur John Osborne. Hieronder volgt een
verkorte, Nederlandse versie van het verhaal van John.
PM: John, om bij het begin te beginnen: Hoe ben je in deze
branche terechtgekomen?
John: Ik was al op jonge leeftijd hevig geïnteresseerd in
flipperkasten. We kregen thuis een flipperkast toen ik zes
of zeven jaar was. Mijn vader kreeg ‘m van een vriend.
Het was een 1939 Bally Vogue. Later ging de kast weer
weg, maar ik wilde graag weer een flipperkast.
Uiteindelijk kocht mijn vader voor $10 een Chicago Coin
Sally voor mijn 12e verjaardag. Deze kast heb ik nog steeds
in mijn bezit! Sindsdien werd er regelmatig iets toegevoegd
aan de collectie. Ik heb vanaf toen mijn hele leven
wel flippers in bezit gehad.
PM: Hoe ben je in contact gekomen met Wayne?
John: In mijn vroege studiejaren begon ik te corresponderen
met Gottlieb. Meestal vroeg ik om technische informatie
en vrijwel altijd kreeg ik antwoord van Wayne.
Ik gebruikte voor mijn brieven aan Gottlieb een teleprinter.
Mijn brieven rolden dan bij Gottlieb uit de printer.
Zo kreeg ik ook antwoord van Wayne. Later bleek dat hij
in de oorlog een teleprintermonteur en verbindingsman
was geweest!
Kort voor de afronding van mijn studie aan de Cal State
Universiteit in Fresno schreef ik iedere fabrikant van
flipperkasten aan, op zoek naar een leuke baan in deze
branche. Door mijn eerdere contact met Gottlieb hoopte
ik meer kans te maken. En inderdaad, al vrij snel kreeg
ik antwoord met het verzoek om me te melden voor een
sollicitatiegesprek bij de fabriek in Northlake, IL. Je wil
niet weten hoe ik me voelde met die brief in m’n handen!
In mei 1972 ging ik op gesprek en ontmoette Wayne in het
hotel naast de fabriek. Later sprak ik nog met Judd Weinberg,
Alvin Gottlieb en de productie manager Bob Smit.
Een van de vragen die me toen verraste, was de vraag of
ik kleurenblind was. Blijkbaar waren er in de productie
dingen misgegaan die hieraan te wijten waren. Uiteraard
is de bedrading van een flipperkast complex en zijn
alle draden met eigen kleuren gecodeerd. Dat wil je niet
verkeerd doen.
18 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Gottlieb’s
reactie op
John’s sollicitatie
De dag na het sollicitatiegesprek hoorde ik het goede
nieuws. “Als je bij ons wilt werken ben je van harte
welkom. We willen je graag hebben.” Omdat ik ook nog
op het punt stond om te gaan trouwen, werd de verhuizing
van Californië naar Illinois tevens onze huwelijksreis.
De andere engineers bij Gottlieb moesten wel
wennen aan die nieuwe zongebruinde, langharige ‘surf
dude’ uit Californië.
PM: Hoe vond je vrouw het om het zonnige Californië te
verlaten?
John: Ze stond er erg positief tegenover. Natuurlijk was
het een groot avontuur. Met name aan het klimaat
hebben we erg moeten wennen. Sneeuw om te kunnen
skiën op een hoge bergtop is echt anders dan er dagelijks
doorheen ploeteren op weg naar je werk. Ons huwelijk
strandde in 1978. Twee jaar later kwam ik via het werk
met Jan in contact. Een van de collega’s in het onderhoud
bij Gottlieb nam me mee naar een blind-date in het
weekend en zo ontmoette ik Jan. Ze bleek de volgende
dag te gaan starten bij Gottlieb en ging voorraadbeheer
doen. Zo werden we de zoveelste ‘pinball romance’.
Niet ongebruikelijk, want er werkten toen ook al een
aantal stellen bij Gottlieb.
Mijn werk bestond voornamelijk uit engineeringwerk,
waaronder bekabeling testen en testspelen. Ook het
wijzigen en bijhouden van het service-manual.
Deze bijbel was al door veel handen gegaan en zag er
eigenlijk uit als een plakboek van technische oplossingen
en veranderingen. Het was een uniek document dat
waardevol en nuttig was, maar het moest nu echt iets
anders gaan worden. Dat werd dus mijn volgende taak.
In maart 1973 vertrok de collega die verantwoordelijk
was voor het testen van de verlichting aan de productielijn.
Ieder nieuw model had eigen software en hiervoor
moesten de tests worden aangepast. Weer later werd ik
verantwoordelijk voor de diverse uitvoeringen voor de
internationale markt. Met name de aanpassingen voor
afwijkende aantallen muntproevers was een uiterst
ingewikkelde en belangrijke klus in de tijd van de Franse
francs, Duitse marken en Nederlandse guldens (buitenlandse
modellen hadden 2 of 3 extra muntproevers, wat
om andere bekabeling vroeg).
PM: Naar welke landen gingen de Gottlieb flippers in die
periode?
John: Een flinke lijst internationale bestemmingen. Zoals
Frankrijk, Hong Kong, het eiland Réunion, Prince Edward
eiland, Canada, U.K., Israël en Oost-Europa.
PM: Wayne was jouw directe chef voor ongeveer acht
jaar bij Gottlieb. Hoe kijk je terug op deze samenwerking?
John: Wayne had alles onder controle. Er ontging hem
niets op de afdeling engineering. We konden prima
samenwerken. Af en toe zagen we elkaar ook buiten
het werk om. Omdat ik aan een tafel in de hoek van zijn
kantoor aan de manuals mocht werken, hoorde ik hem
regelmatig telefoneren over van alles en nog wat.
Als Ed Krynski weer een nieuw model had ontwikkeld,
kwam Wayne kijken en stelde verbeteringen voor. Hij
wist altijd precies wat een nieuw ontwerp nodig had
om succesvol te zijn in de markt. Met Wayne in het team
konden we iedere uitdaging aan.
PM: Was werken met Wayne bij Gottlieb was een droom
die uitkwam?
John: Zeker! Uiteindelijk werd ik na een paar jaar
ontwerper.
19
PM: Was het Wayne die jou aan die positie hielp?
John: Inderdaad. In die tijd vroeg hij me steeds mee te
gaan als er weer een nieuw model getest moest worden.
In de kleine testruimte stonden meestal vier of vijf
nieuwe modellen die gespeeld moesten worden. Bijvoorbeeld,
om te bepalen wat de scores voor een vrij spel
moesten worden. Ik was een middelmatige speler, dus
in dat opzicht een prima alternatief voor de gemiddelde
flipperaar.
Soms had ik commentaar op een sectie van het speelveld.
Ik meldde dan bijvoorbeeld: “Dit deel van het speelveld
is een beetje saai. Kunnen we hier geen hole plaatsen?”
Zulke dingen besprak ik dan met Wayne. Zijn antwoord
was altijd: “Het is Ed Krynski’s ontwerp. Bespreek het
maar met hem. Als hij het ook een goed idee vindt,
passen we de boel wel aan.” Op die manier stelde ik soms
veranderingen voor aan ontwerpen van anderen. Dat is
natuurlijk nog geen eigen ontwerp.
Gridiron
Op dat moment werd weer een nieuw ontwerp neergezet
in de testruimte. Een Pro Football, voor één speler.
In het testen ontdekte ik een fout in dat spel. Als de bal
te snel via de outlane verdween liep de score-motor nog.
Daardoor werden de punten voor een touchdown niet
geteld. Het spel benadeelde zo de speler. “Dat zou mij
niet gebeuren als ik een spel zou ontwerpen”, zei ik nog
tegen Wayne. Het toeval wilde, dat er voor dit model ook
een versie voor twee spelers moest komen, gebaseerd op
hetzelfde speelveld. Dit werd mijn eerste opdracht. Dat
werd Gridiron.
Het probleem met de outlane loste ik op met een relais
dat de registratie van de verdwijnende bal vertraagde.
Wayne was onder de indruk van het resultaat. Dus vroeg
hij: “Denk je dat je zelf zo’n spel kan ontwerpen, John?”
Ik zei dat ik erg onder de indruk was van de spellen van
Ed Krynski en niet wist of ik hem zou kunnen evenaren.
“Pak een plank en probeer het gewoon”, was het
commentaar van Wayne.
Zo ontstond ‘Hit the Deck’, mijn eerste zelf-ontworpen
spel voor één speler. Het eerste ontwerp vond Wayne wel
‘Dat zou mij niet gebeuren als ik
een spel zou ontwerpen’
goed, maar ook vol met obstakels. Het was lastig om de
schoten goed te maken. Dankzij zijn hulp bedachten we
enkele aanpassingen, waarna de kast in productie werd
genomen.
Na Hit the Deck, kwam Strange World. Daarna kwam
Neptune en weer later Poseidon, internationale versies
van Hit the Deck. Diverse ontwerpen waren gebaseerd op
een add-a-ball-versie, waarbij met extra hoge scores
Speelveld en
backglass van
Gridiron
een extra bal verdiend kon worden. Deze spelvariant
was specifiek bedoeld voor Europa. Gottlieb was de enige
fabrikant die dit principe mijns inziens goed gebruikte.
PM: Mocht je zelf de thema’s uitkiezen?
John: Nee, helaas niet. De enige twee thema’s die ik vooraf
op kreeg, waren Hit the Deck, een kaartspel-thema, en
Blue Note, dat voor mij gerelateerd was aan muziek. Ik
koos voor acht targets die samen een octaaf vormden.
PM: Blue Note was ook een add-a-ball-variant. Deze titel
kwam uit in december 1978. Veel andere fabrikanten
waren toen al volop bezig met de productie van solidstate-kasten.
Wayne realiseerde zich te laat dat dit de
toekomst was en dat een overstap noodzakelijk was.
Hij verwijt zichzelf zelfs, dat deze onoplettendheid tot de
ondergang van Gottlieb heeft geleid.
John: Die mening deel ik absoluut niet. De toekomst voor
alle fabrikanten was in die periode uitermate onzeker.
Wayne was zich bewust van het gegeven dat alleen een
leuk spel bepaalde of een kast succesvol werd. De eerste
solid-state-kasten waren nog onvoldoende betrouwbaar
om een plaats in de markt te veroveren. Niemand wil
op die manier de strijd verliezen. Wayne begreep dit en
wilde Gottlieb’s reputatie niet op het spel zetten. Bovendien
vroeg deze nieuwe techniek om kennis die Gottlieb
op dat moment intern niet had.
20 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Wayne,
John en Judd
op Pinball
Expo
PM: Als je kijkt naar de productie aantallen van Gottlieb’s
vroege solid-state-titels, lijkt het alsof de terugloop
waar Wayne over spreekt, pas na zijn pensioen in 1980 is
ingezet. Bovendien kwamen toen de video games sterk
opzetten.
John: Ironisch genoeg is dit precies de periode waarin
we overstapten naar het eigen System 2. Dat was een
enorme verbetering. En ook Gottlieb begon mee te
doen in de video-game-markt. Na het faillissement van
Williams heb ik hier nog een artikel gepubliceerd over
de neergang van de flippermarkt. [“The Death of a Star,”
PinGame Journal, maart 2000 – PM]
PM: Wat was dan de eigenlijke reden waarom het ook
met Gottlieb bergafwaarts ging? Had het iets te maken
met het feit dat zowel Judd Weinberg als Wayne Neyens
tegelijkertijd met pensioen gingen en een nieuw
management aantrad?
John: Daar valt iets voor te zeggen. De mensen die Judd
vervingen waren minder bekend met de ins en outs van
de business. Dick Finger nam de engineering-afdeling
over van Wayne. Hij had ervaring met solid-state-kasten
en dat hielp om de distributeurs te overtuigen. Hij was
een prima manager en enthousiast in zijn nieuwe positie.
Natuurlijk miste hij de tientallen jaren ervaring, maar
leerde snel. Nee, ook hem treft geen blaam. Het nieuwe
management wilde vooral dat we innoveerden.
PM: Volgens Wayne liepen hij en Judd op dezelfde dag dat
ze pensioneerden, hand in hand de deur uit.
John: Dat kan ik me niet herinneren. Terwijl ik daarna
Judd nog zelden sprak, kwam Wayne regelmatig terug
voor overleg en meetings. Later bleek dat al zijn adviezen
in de wind werden geslagen.
PM: Heb je een voorbeeld van die innovatieve ideeën?
John: Van sommige ideeën begrijp ik niet waarom ze niet
zijn overgenomen. Zo had ik een unit ontwikkeld waarin
een echte dobbelsteen werd geworpen.
Uiteraard wist het systeem welk aantal ogen er was
gegooid. Een arm haalde de dobbelsteen terug voor een
volgende worp. Telkens als de bal het spel verliet, werd
de dobbelsteen geworpen. Het aantal ogen was de bonus
multiplier. Hetzelfde ontwerp kon gebruikt worden in
een spel dat was gebaseerd op Yahtzee. Het management
kon niet besluiten in welke innovaties verder
geïnvesteerd moest worden. Zo bedacht ik ook een post
waarmee je kon scoren. Bally gebruikte op dat moment
de ‘mushroom bumper’, maar ik zocht een alternatief
voor statische posts.
Verder was het idee om een speelveld te maken met vijf
kick-holes in een neergaande lijn met posts erboven en
eronder. Het ontwerp leende zich prima voor een bingothema.
De eerste vier holes waren voorzien van een
4-hole-kicker zoals gebruikt werd in Sing Along (1967).
Het vijfde hole werd voorzien van een kicker. Het
ontwerp kwam de fase waarin besloten moest worden
of er wel of niet geproduceerd ging worden. Ik stelde
voor om dit thema ‘Wild Lemon’ te noemen, maar dit
refereerde teveel aan het gokken volgens het management
van Gottlieb. Uiteindelijk werd gekozen voor de
titel ‘Haunted House’! Op het laatste moment besloot het
management om de titel niet te produceren en de naam
te gebruiken voor het nieuwe spel met drie niveaus dat ik
op dat moment aan het ontwerpen was.
Ook werd er geëxperimenteerd met de grootte van het
speelveld. Force II was het eerste multi-ball-spel van
Gottlieb en het speelveld werd ‘midsize’ genoemd, omdat
het iets groter was dan een normaal speelveld maar
kleiner dan een echt widebody-cabinet zoals bijvoorbeeld
Roller Disco. Er werd van alles geprobeerd om het
publiek maar aan het flipperen te houden. Hoewel je zou
verwachten dat een groter speelveld meer spelplezier kon
opleveren, waren de meeste widebodies eigenlijk saaier
om te spelen.
PM: Je begon je ontwerp-loopbaan in de elektromechanische
kasten en maakte de overstap naar solid-statekasten.
Wat voor invloed had dat op het ontwerp?
John: We moesten eerst het systeem leren kennen. En
veel was ons niet uitgelegd over de nieuwe technieken.
De bekabeling en stekkers waren anders. De mantels van
de kabels werden van plastic en de Molex-stekkers deden
hun intrede. De grootste verandering waren de beperkingen
qua lay-out op het speelveld en de software. Het
aantal spoelen en schakelbare verlichting was beperkt.
Met die beperking werken viel in het begin niet mee.
Er konden maar vier pagina’s game code opgeslagen
worden. De komst van system 2 loste veel problemen op.
De capaciteit voor het aantal codepagina’s verdubbelde,
en er konden meer lampjes geschakeld worden.
De nieuwe EPROMs konden gewist en opnieuw gebruikt
worden. Er konden regels per speler worden bedacht en
opgeslagen gedurende het spel. Hierdoor konden spelregels
worden bedacht met doelen die met meerdere ballen
in het spel gehaald moesten worden.
21
PM: Wat was het grootste voordeel van de overstap naar
solid-state-kasten?
John: Met de komst van systeem 2 werd het mogelijk
om scores bij te houden van geraakte targets bij een
vorige bal. Startte die speler z’n volgende bal, dan wist
het systeem welke drop targets al geraakt waren, en
liet deze spontaan zakken. De EM-kasten voor meerdere
spelers konden dit niet. Een aangezien speler 2, 3 en 4 niet
mochten profiteren van de scores van speler 1, startte het
spel bij iedere bal opnieuw alsof het de eerste bal was.
PM: Als we kijken naar welke titels door jou zijn
ontworpen, is de Haunted House met z’n drie speelvelden
een echte klassieker.
John: Dat klopt, als je er tenminste één kunt vinden die
nog speelt. Er zwerft nog ergens een artikel uit Gameroom
Magazine van februari 1998 over deze kast.
De kicker die de bal weer naar het hoofd speelveld moest
brengen was de grootste kopzorg. Oorspronkelijk was het
een gewone spoel en dat leek prima te voldoen.
Toch kwamen er klachten uit ’t veld dat dit onderdeel
regelmatig voor storingen zorgde. Na wat aanpassingen
werd voorkomen dat er een spanningsverval optrad,
waardoor de kicker sterk genoeg bleef.
PM: Haunted House was je laatste ontwerp, maar ook je
meest succesvolle.
John: De release van deze titel was erg laat in mijn
carrière. Andere titels die daarna zijn ontworpen hebben
het niet tot aan de productie gehaald. Ik verliet Gottlieb
in 1984, dus twee jaar nadat Haunted House op de markt
kwam.
PM: Hoe kijk je terug op het werken met Wayne Neyens?
John: Bij Gottlieb begon mijn carrière. Het was mijn
eerste baan, en ik was blij met Wayne als mijn baas. Hij
is er altijd voor me geweest. Mijn vader stierf enkele
jaren voordat ik bij Gottlieb begon, en met Wayne als
mijn mentor was het een geval van de juiste persoon op
de juiste plaats. Met alles wat er in mijn leven gebeurde,
wist ik dat ik altijd op Wayne kon rekenen. Dit, bovenop
een fantastische baan! Ik was blij hem te mogen kennen,
22 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
en dat gold voor vrijwel iedereen in de firma. Hij heeft er
zelf ook veel plezier aan beleefd, denk ik.
Ik heb altijd contact met hem gehouden, hoewel we
elkaar niet regelmatig zagen. Ik verhuisde terug naar
Californië in 1984, terwijl Wayne tegen die tijd in
Arkansas woonde. We schreven en e-mailden elkaar
regelmatig. Ik meen dat hij dat met veel van zijn ex-Gottlieb-collega’s
deed. Gezien zijn hoge leeftijd is hij inmiddels
veel goede vrienden verloren. We hebben gelukkig
ook nu nog regelmatig contact. En ik wens hem het
beste…
Dit interview is een ingekorte versie. De volledige
versie is gratis te downloaden op de website van
Pinball Magazine: http://www.pinball-magazine.
com/?p=3823
Wayne en
John met de
Spirit of ‘76
P I N B A L L
M A G A Z I N E
( I t ’ s m o r e l i k e a b o o k)
P I N B A L L
M A G A Z I N E
5
Pinball
Magazine
No. 1
Pinball
Magazine
No. 2
(uitverkocht)
Santiago
Ciuffo -
PINBALL
(koffietafel
fotoboek)
Pinball
Magazine
No. 3
Pinball
Magazine
No. 4
w w w . p i n b a l l - m a g a z i n e . c o m
Special: Wayne Neyens
His entire career at Western and D. Gottlieb
including over 150 game designs
contributions by Gordon Hasse, Bob Herbison, Larry Zartarian + others
Plus: Pinball Resource, Chicago Gaming,
Scott Danesi, Jack Danger, and much more
Pinball
Magazine
No. 5
23
NL Championship Series
NL Championship Series 2019
Finale jaargang 2018
Zaterdag 16 december 2018
NFV Funhouse
Na een reeks van toernooien kregen de 24 hoogst
geplaatste spelers uit de ranglijst van 2018 een uitnodiging
voor de finale. Om 11.00 uur gaf wedstrijdleider Ad
Jonker aan dat er nog even gewacht moest worden omdat
één van de deelnemers vertraagd was als gevolg van file
door wegwerkzaamheden. Toen Didier Dujardin om 11.15
uur ook binnen was, kon de strijd losbarsten.
De keuze van de kasten en de instellingen zorgden voor
een vlot verloop van de kwalificatie. Om 14.30 uur waren
de partijen gespeeld. Taco Wouters is altijd een groot
voorstander van de instelling 3-ballen-per-spel, maar dit
keer had hij het waarschijnlijk liever anders gezien.
De 8 kwartfinalisten waren:
Poule A: 1. Bas Vis, 2. Helen de Haan, 3. John van de Wulp,
4. Joachim Reniers
Poule B: 1. Didier Dujardin, 2. Martijn van Amsterdam,
3. Bjorn Brand, 4. Mart Oenema
De winnaars van de kwalificatie speelden uiteindelijk
ook de finale. Daarin was Didier duidelijk de sterkste,
zowel op de Congo (keuze Bas) als op de ACDC (keuze
Didier). Zo ging de wisselbeker voor het eerst naar België.
En de heel speciale 2 e prijs van dit jaar ging naar Vinkeveen.
De derde prijs was voor John.
Eerste toernooi NLCS, jaargang 2019
Zaterdag 12 januari 2019
NFV Funhouse
De kick off van het nieuwe seizoen was op de dag van de
nieuwjaarsbijeenkomst in het NFV Funhouse.
Voor deze eerste wedstrijd kwamen 24 spelers aan de
start. De gekozen Matchplay-variant was een kwalificatie
op tijd, waarbij het programma steeds een kast en een
tegenstander loot. Na 12 rondes volgden kwart- en halve
finales (best of 3), gevolgd door een finale met spelers die
elk hun eigen finalekast mochten kiezen.
Verslag van winnaar Mark Heine: Prima opzet en
vlot toernooi. Al met al toch een aardig lange dag van
09.45-17.15 uur aanwezig waarvan 6 uur flipperen, bijna
topsport :- ). In de finale tegen Ivan Geentjens koos ik heel
tactisch de Hoops van Gottlieb. Die had ik op deze dag
al 2x eerder gespeeld (daarvoor nog nooit overigens) en
dat ging wel aardig, Mijn gok pakte goed uit: ik won met
2,5 miljoen tegen 700.000. Ivan koos The GetAway, daar
had hij eerder op de dag scores van 400-500 miljoen mee
gehaald. Deze finale pot had hij echter een hoop pech
(of was het spanning), want na bal 3 stond hij pas op 12
miljoen en ik stond op 27, dus hoefde ik mijn laatste bal
niet eens te spelen.
Na afloop maar een pint als troost voor Ivan aangeboden,
want hij speelde de gehele dag heel goed. Helen de
Haan-Verbeek werd derde.
V.l.n.r.:
Bas, Didier
en John
V.l.n.r.:
Mark, Ivan
en Helen
24 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Update eerste kwartaal 2019
Tweede toernooi NLCS, jaargang 2019
Zaterdag 9 februari 2019
NFV Funhouse
Dit toernooi ging van start met 30 spelers. De ‘7
strikes’-variant van Matchplay zorgde voor een heel
andere dynamiek dan bij de andere (head-to-head)
toernooien. Winnen bleef natuurlijk lekker, maar het was
vooral zaak om niet laatste te worden in de partij met 4
spelers. Winnen leverde 0 strafpunten (=strikes) op, 2 e of
3 e plek zorgde voor 1 strike, terwijl een 4 e plek 2 strikes
opleverde. Zodra je als speler 7 strikes achter je naam had,
had je geen plek meer in de volgende ronde.
Na 8 rondes waren er nog 9 spelers over. In een tiebreak
met 5 spelers die op 6 strikes stonden (op de Batman
Forever) moest er nog één speler afvallen (dat werd
Martijn van Amsterdam). Daarna speelden de 8 overgebleven
spelers in twee partijen met 4 spelers de
kwartfinales. De beste 3 in elk van die partijen mochten
door naar de halve finale (afvallers Quint van Kessel
en Lefman Kan). In de halve finales was het spannend,
waarbij de beste 2 spelers uit beide halve finales door
mochten naar de finale (afvallers Rob Overdijk en Glenn
Pellis).
De finale met 4 spelers werd gespeeld op de Creature
From The Black Lagoon. Net als in alle andere partijen
met 3 ballen. Rob Capel speelde een mindere partij en
werd uiteindelijk 4 e . De andere finalisten scoorden flink.
Taco Wouters werd uiteindelijk 3 e met 216 Mio, Bjorn
Brand veroverde de 2 e plek met 287 Mio. De overwinning
was voor Bas Vis die als eerste speler de lat behoorlijk
hoog had gelegd: 453 Mio.
Volgende toernooien NLCS, jaargang 2019
Zondag 14 april 2019
NFV Funhouse
De maand maart staat in het teken van de Dutch Pinball
Masters. Ook dat toernooi is onderdeel van de NLCS.
In april gaan we verder met een toernooi in het clubhuis.
Dit keer op zondag, speciaal voor NFV-leden met een
drukke (sport)agenda op zaterdag. Onderstaand de opzet
voor het toernooi op zondag 14 april:
• Soort toernooi: Group Match Play
(iedere ronde groepen van 4 personen op 1 kast)
• Scoring: PAPA style (4/2/1/0 punten)
• Type kasten: Modern (DMD) & Solid State
• Aantal rondes kwalificatie: 6 (schatting, na 14.00 u
wordt geen nieuwe ronde meer gestart)
• Finaleopzet:
2 partijen halve finale (8 personen),
2 partijen finale (4 personen)
• TGP: rond de 90%
• Start toernooi: 10:30u, gepland einde: 17:30u
• Maximaal aantal spelers: 48 (inschrijven via de
NFV-site)
De agenda in de komende maanden ziet er als volgt uit:
Zo 14 april
Zo 28 april
Za 11 mei
Zo 26 mei
Zo 30 juni
NFV Funhouse (max. 48 deelnemers)
Kijk in de agenda op de NFV site
NFV Funhouse (max. 48 deelnemers)
Kijk in de agenda op de NFV site
Eindhoven (max. 16 deelnemers)
‘Alle deelnemers
bedankt voor hun deelname...
Alle winnaars
van harte gefeliciteerd!’
V.l.n.r.:
Bjorn, Bas
en Taco
25
Erol Saydam
Flipperen
in Athene
Athens Pinball Museum
Athene: de Griekse hoofdstad is een stad
van antieke bezienswaardigheden, eeuwenoude
ruïnes zoals Parthenon, talloze aangename
cafés en restaurants en niet te missen
de Griekse gastvrijheid. Ik moet eerlijk
bekennen dat toen mij ter ore kwam dat er
zich een flippermuseum bevond in Athene
de reis een nieuwe dimensie kreeg. In dit
artikel een verslag over dit mooi initiatief.
Het is vrijdagavond 21 december en
ik ben op weg met een neef die over
is uit Canada naar Athene in Griekenland.
Na de avondvlucht op deze
vrijdagavond die 2 uur en 43 minuten
duurt, land ik op Athene airport
waarna ik een taxi neem naar mijn
hotel. Helaas is het al een beetje laat
om naar het museum te gaan.
De volgende dag ga ik als eerste
uitzoeken waar het Athens Pinball
Museum (APM) zich bevindt, hoe het
eruit ziet en informatie inwinnen.
Het ziet er echt fantastisch uit op
papier. Het adres is: Dionysiou Areopagitou
& Makri 2, Athina 117 42, tel:
+30 21 0924 5958, website https://
www.facebook.com/AthensPinball-
Museum/
Maar voor we ons in de wereld van
flipperkasten begeven eerst cultuur
snuiven van de highlights in Athene
city met de “hop on hop off” bus.
Maar zodra de avond valt, bevinden
we ons op weg naar APM. Bij binnenkomst
worden we hartelijk welkom
geheten door een vriendelijke dame
die ons de simpele huisregels uitlegt.
Je krijgt een armbandje voor 10 euro
26 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Gevel en entree
van het Athens
Pinball Museum
en vervolgens heb je van 09:30 tot
23:00 uur onbeperkt toegang tot 107
flipperkasten. Je mag ook zo vaak
als je wilt in- en uitlopen. Ze wijst
ons waar je kan eten en drinken.
Boven zijn er leuke zitjes, maar als
je je drankje mee naar beneden wilt
nemen is dat geen probleem.
Overal zijn standaardjes waar je je
drankje in kan plaatsen.
Iedere kast heeft een informatiebordje
met enige uitleg over de kast,
uit welk jaar de kast stamt en hoeveel
er zijn geproduceerd. Het woord
museum wordt zo eer aan gedaan.
Boven staat een Addams Family Gold
uit 1994. Niet om te spelen, maar om
naar te kijken.
Beneden staan er maar liefst
honderdzeven machines, vanaf EM
tot DMD’s uit de jaren 90. Wel staat er
een moderne kast: Stern Pirates of the
Caribean. De conditie van de kasten is
verder redelijk.
Hier en daar enkele defecten en
navraag leert dat er regelmatig onderhoud
is van de kasten.
Bij mijn aankomst is het rustig, maar
het wordt al snel wat drukker.
27
Onder het genot van wat biertjes en
een colaatje-rum is het al snel 23:00
uur, sluitingstijd helaas.
Nog een APM t-shirt als aandenken
en het is alweer tijd om terug naar het
hotel te gaan.
Nog een dag Athene. Na wat sightseeing
op deze zonnige dag (18 graden)
besluiten we om terug te gaan naar
APM om de rest van de dag daar door
te brengen. Immers, bloed kruipt waar
het niet gaan kan. Ja hoor, we worden
meteen herkend. We spreken met de
eigenaar Panos die ons op zijn beurt
vertelt over zijn passie. Panos en zijn
personeel spreken allemaal goed Engels
wat weer fijn voor ons is , zeker omdat
we geen woord Grieks spreken. Hij
repareert zelf zijn kasten en we mogen
een blik werpen in zijn workshop. Hier
zie ik een Theater of Magic.
Tot mijn verbazing zijn de plastics
totaal gesmolten. Als ik vraag hoe dit
mogelijk is, is zijn antwoord “meltdown
by standing in the sun”. Panos geeft
aan deze zelf te repareren zodat deze
snel in het museum kan.
Panos geeft aan zeker naar Nederland
te willen komen om onder andere
de Nederlandse Flippervereniging
te bezoeken. We drinken er nog een
biertje op... HOPPA, weer een vink in
bucketlist! Dus mocht je als flipperaar
op bezoek zijn in Athene, APM is absoluut
een bezoek waard!
Panos en
Erol
Eigenaar Panos over het ontstaan
van het flippermuseum:
This endeavour started in August
2017 when me and my wife set out to
create a pinball museum in Athens.
The thought behind it was to bring
pinball back for people to play and
enjoy. Taking the coins out of the
equation making them accessible
for play with an entrance fee rather
than with coins. We set out to get
pinball machines from various parts
of Greece. Many were in dirty condition,
forgotten over time, others were
in working condition. Storage lockers
were opened to reveal time capsules
filled with machines from the past.
We managed to do what we set out to
do in finding these machines only in
Greece and salvage the history that
went along with them and all our
ancestors who had enjoyed them and
even carved their initials on them. For
us pinball machines represent a walk
through the history of pop culture,
gaming and technology. Our museum
has a full time technical department
which restored these machines with
dedication to their present condition.
Time of restoration for each machine
varies from a week to three months
depending on the condition and
availability of spare parts and the
desired quality level. If you need any
more detail send me a message!
28 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Zaterdag 15 juni 2019
zet ‘m alvast in je agenda...
Zaterdag 16 juni 2012
zet Ôm alvast in je agenda...
De jaarlijkse ALV en BBQ in Veenendaal!
De jaarlijkse BBQ in Ederveen!
Dit keer tevens de finale dag van de
Lokale Flipper toernooien!
Voor alle NFV-leden
Kom kasten (Ca. 20 kasten spelen zullen en niet Õs avonds vrij beschikbaar gezellig zijn) BBQ-en
Deuren Het Funhouse open: vanaf is open 11.00 vanaf u, 10:00 tot 22.00 uur. u
Van 15.00-16.00 Het u: Algemene Funhouse sluit Leden om 21:00 Vergadering uur (terugblik en
vooruitblik, De algemene verantwoording ledenvergadering financi‘n), begint met om Ôrondje 15:00 uur van de zaakÕ.
en duurt
Toegang
(naar verwachting)
tot de ALV is
tot
gratis!
16:00 uur
Kosten BBQ:
Eur. 12,50 voor 12 jaar en ouder
Let op: vooraf aanmelden & betalen voor de BBQ*
Eur. 5,00 tot 12 jaar
(12,50 euro p.p., kinderen tot 12 jaar gratis).
Het verslag van de vorige ALV staat in Spinner 3 van jaargang 27
Aanmelden via catering@nfvpinball.nl, o.v.v. naam,
lidmaatschapsnummer, Graag vooraf aantal aanmelden personen. via de website Aanmelden kan t/m 9
(i.v.m. aankopen barbeque) juni. vóór zondag 2 juni..!!
Bijdrage overmaken op rekening 7233926 t.n.v. NFV, Wierden,
o.v.v. BBQ/lidmaatschapsnummer.
Graag tot ziens op 16 juni in Ederveen!
29
Tekst: Bart Volman, afbeeldingen: Jean-Paul de Win
Pirates of the Caribbean
De regels
Net als de andere Jersey Jack Pinball (JJP) kasten zit ook
de Pirates vol met tal van regels en manieren om het spel
te spelen. Ik zal de belangrijkste basisregels uitleggen
zodat je de eerste keer dat je de kast tegenkomt een idee
hebt wat te doen.
Bij het starten van een spel heb je de
keuze uit maar liefst tweeëntwintig
verschillende characters die ieder
een eigen gave hebben. Zo zorgt
captain Jack Sparrow ervoor dat bij
het mystery-award-scherm altijd de
twee minst gunstige awards geblokkeerd
zijn, zorgt Hector Barbossa
ervoor dat je tijdens multibal makkelijker
jackpots en super jackpots kunt
scoren en zorgt Weatherby Swann
ervoor dat je niet geplunderd kan
worden door andere speler (het is
mogelijk in het spel om goud, punten
of zelf een bal van een andere speler
te stelen).
upkicker naar het minispeelveld. Dit
skillshot levert vijfduizend punten
op en verlicht het ‘load cannon’
shot op het mini-speelveld. Voor het
derde skillshot plunge je de bal hard,
waardoor deze bij de upper flipper
komt en je de bal in de scoop kunt
schieten. Dat levert je vijfentwintighonderd
punten op en geeft je je
eerste map award.
De belangrijkste zaken in het spel
zijn je multiballs en je chapters. Er
zijn zes verschillende multiballs, vijf
daarvan gebaseerd op de vijf Pirates
of the Carribean films en een Tortuga
multiball.
Curse of the Black Pearl Multiball
Schiet de rechterramp om op het
bewegende minispeelveld te komen.
Schiet vervolgens de spinners totdat
de Load Cannon targets oplichten.
Schiet vervolgens deze targets en
daarna linksboven het Cannon
schot. Schiet daarna met de action
button op het juiste moment op het
schip om het te laten zinken.
Na het selecteren van je character
heb je de keuze uit een aantal
verschillende skillshots. Voor het
eerste skillshot plunge je de bal net
hard genoeg om de metalen ramp
over te gaan, waardoor de bal in
de popbumpers terecht komt. Dit
skillshot levert duizend punten op
en geeft je een mystery-level. Voor
het tweede skillshot plunge je de bal
hard genoeg om de bal bovenaan
het speelveld tot stilstand te laten
komen. Hierdoor komt de bal in de
30 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Daarna kun je de multiball starten
via het Port Royal schot (linkerorbit).
Dead Man’s Chest Multiball
Schiet de targets aan weerszijden
van de schatkist om een bal te
kunnen locken in de schatkist.
Lock drie ballen om je multiball te
beginnen.
At World’s End Multiball
Schiet de rode pijlen die branden
bij de negen hoofdschoten. Schiet
hierna de linkerramp en de bal zal
in whirlpool belanden, waarna de
multiball start.
“De belangrijkste
zaken in het spel
zijn je multiballs en
je chapters“
On Stranger Tides Multiball
Schiet met de upperflipper de upperloop
een aantal keer totdat de pijl bij
het schot van kleur verandert. Schiet
de upperloop nog een keer om de
multiball te starten.
Dead Men Tell No Tales Multiball
Schiet de spinner helemaal links in
de kast. Na genoeg spins verandert
de pijl bij het schot van kleur en kun
je door nog een keer het schot te
schieten de multiball starten.
Tortuga Multiball
Verzamel vijftig goud en schiet
de Tortuga saucer rechts onder de
popbumpers. Ieder schot is een
jackpot en de Tortuga saucer geeft
een super jackpot. Daarnaast kun je
een add-a-ball krijgen door de vier
Gold targets te schieten. Na iedere
Tortuga Multiball heb je meer goud
nodig om de volgende multiball te
starten.
Alle multiballs zijn te ‘stacken’,
je kunt dus erg lang spelen als je
tijdens een multiball andere multiballs
erbij weet te starten. Als een
multiball klaarstaat om te starten
zie je dat aan de vierkante inserts
net boven de flippers. Als een van
die inserts snel knippert, kun je de
multiball starten.
Naast de multiballs zijn er meer
dan honderd verschillende chapters
die gebaseerd zijn op scenes uit de
verschillende films. Door een van
de vijf chapterschoten (linkerorbit,
schatkist, linkerramp, innerloop,
linkerlane) te schieten kwalificeer
je een chapter. Als je vervolgens
de Star Map schiet (rechts van de
schatkist) start een van de chapters
die je gekwalificeerd hebt. Voor het
uitspelen van een chapter moet je
een tot acht verschillende schoten
schieten, deze staan bovenin het
scherm. Voor het uitspelen van een
chapter krijg je vijfentwintighonderd
punten plus tweehonderdvijftig voor
ieder volgende chapter, daarnaast
krijg je een bonus op basis van de tijd
die je nodig over hebt (vijfentwintig
keer het aantal schoten keer het
aantal seconden). De chapters kun je
ook tijdens multiball starten.
Er zijn vijf verschillende Wizard
Modes in de kast en er is een Final
Wizard Mode die kunt spelen als je
alle vijf Wizard Modes hebt uitgespeeld.
Om een Wizard Mode te
kunnen starten dien je de multiball
en vijf verschillende chapters
van diezelfde film uit te spelen. De
Wizard Modes zijn erg veel punten
waard maar om er te komen is erg
lastig en zal je maar zelden lukken.
Er zit uiteraard nog heel veel meer in
de kast dan hierboven beschreven,
als je wilt weten wat er verder in de
kast zit, zoek dan de rulesheet op op
tiltforums.com. Op de volgende twee
pagina’s vind je de rules flow.
31
32 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
33
Ronald Eijkman
Digital
Pinball
Rollerball & Fireball - MSX
Philips
MSX-1
VG-8020
In deze editie van Digital Pinball gaan we
naar de MSX kijken. Het concept van de
MSX was aardig vooruitstrevend, enigszins te
vergelijken met de PC compatibele computers
die later uitkwamen. De MSX was namelijk
de eerste industriestandaard voor homecomputers.
Dat betekende dat elke fabrikant
de computer kon gaan bouwen. In ons land
zag je voornamelijk de Philips-variant van het
MSX-concept.
De MSX standaard werd in 1982
geïntroduceerd. MSX zou volgens de
ontwikkelaars staan voor ‘Machines
with Software eXchangeability’.
De MSX-software zou op iedere
computer kunnen draaien waar
het MSX-logo op stond, en dat was
voor die tijd aardig revolutionair.
Grote merken als Sony en Philips
brachten meerdere MSX-computers
uit, en in Nederland zul je wellicht de
variant van Philips, die in 1984 werd
gelanceerd, wel eens in een huiskamer
hebben zien staan. Maar ook
producenten als Panasonic, Canon,
Goldstar, Toshiba, Casio, Pioneer en
vele andere gingen met de standaard
aan de slag. Ondanks het goede idee,
was de MSX niet heel erg succesvol.
Dat kwam natuurlijk met name door
de enorme concurrentie die de MSX
moest aangaan met bijvoorbeeld de
Commodore 64 (C64), en in mindere
mate met de ZX Spectrum. Voor de
game-markt was de MSX ook niet
echt een verbetering ten opzichte
van bijvoorbeeld de C64. De MSX kon
net als de C64 zestien kleuren tegelijk
weergeven, en had tevens een
driekanaalsgeluids-chip aan boord.
34 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Pas toen de MSX2 werd uitgebracht
in 1985 kon de strijd echt worden
aangegaan met de Atari en de
Commodore computers. De MSX
werd, net als veel andere homecomputers,
voornamelijk gebruikt als
spelcomputer. In dit artikel kijken we
naar een flipperspel voor de MSX1 en
een voor de MSX2.
Flipperspellen op de MSX
Veel succesvolle games voor de MSX
waren games die al eerder op de
ZX Spectrum waren verschenen, of
games die je in de arcadehallen kon
vinden. Toch zijn er ook games specifiek
voor de MSX uitgebracht. Een
originele MSX-game die iedereen wel
kent is Metal Gear. Flipperspellen zijn
er ook voor de MSX. Voorbeelden zijn
Enchanted, Macadam Bumper, Thunderball
en Trickboy. Allemaal flipperspellen
die op één scherm passen, en
daarom het bekijken wellicht wat
minder waard zijn. Daarom kijken
we naar een flipperspel, exclusief
uitgebracht op de MSX, dat meer dan
één scherm beslaat.
“Grote merken
brachten de MSX
uit, en in Nederland
zul je misschien de
Philips variant in de
huiskamers hebben
zien staan“
Enchanted,
Macadam
Bumper en
Trickboy
Rollerball
Dit flipperspel is uitgebracht in
1984 voor de MSX1. Technisch is
dit een aardig hoogstandje, omdat
het flipperspel niet op één scherm
past. Sterker nog, de hele flipperkast
bestaat uit maar liefst vier
schermen. En elk scherm heeft z’n
eigen setje flippers. Als je de bal
afschiet, kom je in het bovenste
scherm terecht. Daar heb je een
groene spinner, drie rollovers en een
zwart gat met daarvoor twee dropdown
targets.
35
Titelscherm
en de vier
speelvelden van
Rollerball
Geen idee wat het zwarte gat doet, ik
heb de bal er niet in kunnen krijgen. De
punten haal je hier in ieder geval door de
bal door de A-, B-, en C-lanes te schieten.
Als je de bal verliest, kom je in misschien
wel het leukste deel van het flipperspel,
namelijk het deel met de fruitmachine.
Aan de zijkant zijn diverse targets met
een A, B, of een C. Deze activeren respectievelijk
de eerste, tweede en derde roller
van de fruitmachine. Doel is natuurlijk
om drie dezelfde plaatjes te krijgen, wat
aardig wat punten oplevert. Als je de bal
in dit scherm verliest, rolt deze helemaal
naar onderen.
In dit onderste scherm moet je vooral
zorgen dat je bal niet draint, want dan
ben je ‘m echt kwijt. De bedoeling hier
is voornamelijk dat je de droptargets
aan de rechterkant schiet, waarna het
pijltje boven het gat aan de linkerkant
wit wordt. Schiet je de bal vervolgens
in dat gat, dan wordt de bal naar het
derde scherm afgeschoten en kun je
weer met de fruitmachine aan de slag.
Er is ook een gat tussen de flippers van
het bovenste scherm ontstaan. Als de
pijltjes naar boven wijzen, schiet de bal
naar het vierde scherm omhoog. Lukt
het je helemaal niet om weer boven
te komen, dan kun je vanaf het eerste
scherm je bal altijd nog naar het tweede
scherm schieten. Dit scherm zit propvol
met targets, die allemaal een dikke
bonus opleveren.
Rollerball is echt een leuk flipperspel.
Het spel bevat maar één flipperkast,
maar de verschillende schermen geven
je toch het gevoel in een andere kast te
zitten. Wat balgevoel betreft, is daar ook
niets mis mee, de balbewegingen zijn
aardig natuurgetrouw. De bediening
van de flippers werkt wel enigszins
vertraagd, waardoor je snel de neiging
hebt om heel hard op de knoppen te
gaan drukken. Maar al met al echt een
heel geslaagd flipperspel.
36 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Fireball
Kijken we gelijk ook even naar een
flipperspel dat is uitgebracht voor de
MSX2. Deze variant is zoals gezegd in
1985 uitgebracht en heeft meer geheugen
en meer processorkracht aan boord, en is
dus ook klaar voor de wat meer geavanceerde
games. Het flipperspel in kwestie
is Fireball, dat overigens weinig weg
heeft van Bally’s Fireball uit 1972. Bij dit
spel, dat is uitgebracht in 1987, wordt de
illusie gewekt dat de flipperkast waar je
naar kijkt 3D is. Als de bal zich achterin
het speelveld begeeft, is deze ook kleiner
dan wanneer deze dichter bij de flippers
rolt. Leuk detail is ook dat wanneer de
bal over een switch in een lane rolt, je de
switch ook daadwerkelijk naar beneden
ziet gaan. De bal rolt heel actief rond en
de flippers reageren scherp.
Maar ik moet eerlijk toegeven dat ik
dit flipperspel niet lang genoeg heb
gespeeld om ook maar iets over de regels
te kunnen zeggen. En dat heb ik wel
vaker met spellen die er goed uitzien,
maar wat gameplay betreft niet uit de
verf komen. Misschien gebeurt er te
weinig op het speelveld van deze Fireball.
Omdat het speelveld in 3D is uitgevoerd,
en ook nog op het scherm moet passen,
ziet het er allemaal wat priegelig uit. Je
kunt de bal ook niet echt gericht ergens
naartoe schieten. Om op de loop in het
midden te schieten moet je echt heel
erg je best doen, zelfs al schiet je de bal
met het bovenste deel van je flipper, dan
nog schiet de bal erlangs. Maar als deze
flippersimulatie niet echt wat is, waarom
laat ik ‘m dan zien? Om maar weer eens
duidelijk te maken dat een mooi uiterlijk
niet garant staat voor speelplezier.
Die gaan we zelf spelen!
Als je MSX-spellen weer wilt spelen,
heb je natuurlijk een MSX nodig, en de
cartridges van de spellen. Als je die niet
hebt, kun je een emulator downloaden,
en de spelbestanden van de flipperspellen
in kwestie. Voor het spelen
van bovengenoemde spellen heb ik de
BlueMSX-emulator gebruikt. Op https://
www.dosgamers.com/msx/msx-emulator-bluemsx
vind je een prima handleiding
om deze emulator op Windows
aan de praat te krijgen. Er zijn verder ook
nog wat websites die een emulator in de
browser hebben draaien. Een voorbeeld
daarvan is https://file-hunter.com/
MSX/. Een lijst met beschikbare games
staat aan de linkerkant.
De drie
schermen van
Fireball, aan
elkaar geplakt
37
Tekst en foto’s: Rens Hooijmaijers
Modding
Madness
To mod or not to mod: Metallica Pro
Als ze vragen aan mij wat vind je zo leuk
aan flipperen, zeg ik altijd dat het een drieeenheid
is: sociaal contact, het spelletje en
het ‘spelen/verfraaien’ met de techniek van
een kast. Ik vind ze alle drie belangrijk,
maar in dit artikel wil ik eens inzoomen
op het genoemde derde aspect: techniek
en dan met name het modden van een
flipperkast.
Deel 2 in deze serie: METALLICA PRO
Er zijn genoeg flipperliefhebbers die
hier niets in zien, maar ik houd van
spiegeltjes en kraaltjes zullen we
maar zeggen en het tweaken van een
flipperkast om hem nog meer naar
mijn zin te maken, het zogenaamde
modden, is iets waar ik veel plezier in
heb.
Deze Metallica Pro heb ik sinds
augustus 2013 en toen HUO (Home
Use Only) aangekocht van de eerste
eigenaar. Ik kan me nog herinneren
dat ik deze flipperkast nieuw speelde
voor een artikel in de Spinner en
gelijk dacht: ‘K*t, dit gaat me geld
kosten’.
Net als met de AC/DC was er gelijk
een klik mee. Waar ik de AC/DC gelijk
moest hebben had ik hier overigens
wel een paar maanden geduld.
En dan is hij geleverd en speel je de
eerste ballen erop en begon ik al snel
te denken: ‘Hmm, hoe kan hij nog
mooier worden?’ Ik had inmiddels
dankzij de AC/DC al wat ervaring in
het modden.
En daar gaat dit artikel over. Om je te
laten zien wat er allemaal wel mogelijk
is en te verkrijgen is. En yep, soms
is het echt over de top.
38 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
De
Metallica
in volle glorie
Als we beginnen van boven naar
beneden dan zien we eerst een zelfgemaakte
topper. Deze bestaat uit
twee plasmabollen met daarin ‘bliksemflitsen’
(staan ook op de backboard
van het speelveld). Ertussen
geplaatst is een piepschuim grafsteen
uit de Halloween-collectie van de
Action met verlichting vanaf onderen
en twee leds in de ogen van één van
de schedels, een EUR 2,- mod.
En waarom? Niet omdat het moet,
maar omdat het kan. Flipperen is een
hobby en is voor plezier en zo moet
je dit ook zien. Niet alle mods moet je
even serieus nemen.
Gaan we verder omlaag dan zien we
in de backbox dat de TL vervangen
is door een interactief led-backboard
met led-flashers (die gekoppeld
zijn aan flashers op het speelveld,
waardoor de translite oplicht op
diverse plekken zoals we kennen van
de backboard in B/W-flipperkasten
bijvoorbeeld).
Tevens zijn de luidsprekers voorzien
van verlichting (ook geluidgestuurd)
en inserts en heeft het paneel een
sticker gekregen ter verfraaiing van
het saaie zwart (en in dezelfde stijl als
de pinblades).
Meest opvallend is echter wel dat er
een kleuren-smartdmd-lcd-display is
gemonteerd. Waar een colordmd een
plug&play-oplossing is om een saai
oranje dmd-display om te toveren in
een prachtig kleurenscherm is een
smartdmd meer een diy-verhaal. Je
koopt dan een los lcd-display zoals
bijvoorbeeld in laptops gebruikt
wordt, hangt er een Raspberry PI
aan en met een speciale software
(smartdmd in combinatie met Pinball
Browser) waarmee je zelf je animaties
kunt kleuren of als er al iemand een
kleurenfile gemaakt heeft deze kunt
gebruiken.
Deze kun je dan desgewenst zelfs
naar wens aanpassen. In een eerdere
Spinner heb ik hier al eens over
geschreven. Ook zichtbaar is dat de
luidsprekers zijn vervangen door een
betere kwaliteit luidsprekers: Visaton.
Met betrekking tot geluid: niet zichtbaar
maar er is ook nog een actieve
subwoofer gekoppeld aan de MET.
Je wilt tenslotte je buren deze fantastische
muziek niet onthouden toch?
Deze subwoofer is ook gekoppeld aan
de AC/DC. Het linkerkanaal op de AC/
DC en het rechterkanaal op de Metallica.
Zo kun je één stereosubwoofer
inzetten voor twee flipperkasten.
Maar een tipje van de sluier wat, naar
mijn mening, de mooiste mod is die
je voor een Metallica PRO kunt kopen
39
(L)
Sparky
goes Hawaï
(R) Total
Theater Mod
zie je ook net hier. In de backbox zie je
namelijk een rode printplaat gemonteerd
die hier origineel niet hoort.
Dit is de zogenaamde Total Theater
Mod van Redshift. Hiermee emuleer
je de lichtshow van een Premium-LE
in een PRO.
Het bestaat uit het besturingsdeel dat
je net ziet en het uitbreiden van de
GI-verlichting. In een PRO speelveld
zijn namelijk dezelfde uitsparingen
aangebracht als in een Premium-LE
speelveld, alleen waar ze in de Premium-LE
allemaal gevuld zijn met de
rood-wit-blauwe GI verlichting is in
de PRO alleen de witte verlichting
aangebracht. Je brengt dus alsnog de
missende rood-blauwe verlichting
aan (en vervangt ettelijke witte door
een gekleurde) en dat geheel sluit
je aan op de extra printplaat in de
backbox. Deze printplaat ‘luistert’
verder naar wat er op het speelveld
gebeurt (kijkt mee in de schakelmatrix
als het ware) en weet zo wat
er met de verlichting moet gebeuren
op het speelveld om een Premium-LE
te emuleren. Echt een opwaardering
van je Metallica flipperkast.
De totale tijd om dit werk te realiseren
bedraagt circa 3 uur.
Dan zakken we af naar het speelveld.
Als we van achteren naar voren gaan,
valt gelijk de ‘geverfde’ Sparky op.
Diverse
mods
verfraaien
deze slang
Deze ‘Sparky goes Hawai’ versie is
werk van meesterschilder Geert Koop
en is de eerste die hij ooit gedaan
heeft. Ik ben behoorlijk trots op dit
meesterwerk kan ik wel zeggen, kijk
maar eens goed naar de details die hij
heeft aangebracht: Hell Yeah.
En dat een smartdmd een diy-project
is, is hier een voordeel. Doordat je zelf
kunt kleuren, heb ik de vleeskleurige
Sparky in de animaties kunnen
vervangen door een groene versie
gelijk aan die op het speelveld.
Wat zien we nog meer? We zien op
zowel de linker- als rechterramp een
ledstrip aangebracht. Tevens is de
slang niet alleen voorzien van tanden
en leds in de ogen, maar is er in de
rechterramp een sticker aangebracht
waardoor het lijkt of de slang door
40 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Uit welke
kast komt deze
target??
de ramp heen kronkelt. En wat een
riemgesp en een paar ventieldopjes
kunnen doen zie je gemonteerd in
de binnenbocht van de rechterramp.
Deze ventieldoppen bevatten intern
een ledje dat gekoppeld is aan de
verlichting van de twee inlanes.
In de linkerfuellane is de target
vervangen door een ander model
uit een andere flipper. Ik laat aan
jullie over om te raden uit welke….
En natuurlijk is ook die voorzien van
ledverlichting. Ook de fuel-standuptargets
zijn voorzien van verlichting
vanaf onder.
Kijken we naar de zijkanten dan
vallen natuurlijk de pinblades op.
Om de pinblades mooier te laten
uitkomen zijn er gecamoufleerd
opgestelde UV-ledstrips gemonteerd
die gekoppeld zijn aan de flasher bij
Sparky. Als die nu afgaat, heb je echt
een zonnebril nodig.
En hoezo levert Stern de Metallica
zonder Spinners? Dan monteer je
gewoon alsnog een paar toch? En als
luchtig detail een skelet op een fiets.
Holland meets Metallica, zullen we
maar zeggen.
Helemaal onderaan zien we een
transparante oranje apron voorzien
van verlichting die ook interactief
gekoppeld is aan de GI en een flasher.
Echt een aanbeveling. Ook is de apron
voorzien van verlichting die schijnt
op de plaats waar normaal de bal
onder de apron verdwijnt. Hoe dat
er precies uitziet, zie in je bijgaande
foto’s.
Op het speelveld vind je verder nog
ter bescherming een speelveldprotector,
een mooie sticker om die
saaie melkglas insert af te werken
41
Nog
meer LED
elementen in
de Metallica
waar de ball-locks worden weergegeven,
witte siliconen rubbers van
Led4Pin (ten opzichte van standaardrubber
gaat siliconen langer
mee, is mooier wit vind ik, geeft
minder af en is makkelijker schoon te
maken), flipperbats, verlichtte starpost
bij de slingshots, diverse plastic
protectors, et cetera.
Onder het speelveld vind je in het
cabinet nog een shaker, Visaton
W200 basluidspreker en een 230 VAC
stekkerblok om de diverse mods te
voeden. Het cabinet kent verder nog
een set verlichte flipperknoppen en
plastic cabinetbeschermers, ontspiegeld
glas, under-cabinet ledstripverlichting
(ook geluidgestuurd) en een
externe volumeregeling.
Ik hoop dat dit artikel je een idee
heeft gegeven van wat allemaal
mogelijk is. Een aantal zaken is echt
vrij eenvoudig zelf te maken met wat
kennis van leds en een paar rechterhanden.
Ik vind het het leukst om
dingen zelf uit te zoeken en te maken,
daarom bijvoorbeeld een smartdmd
en geen colordmd, al is een aantal
van de getoonde mods inderdaad een
koopartikel.
Als ik kijk naar wat er van deze
Metallica geworden is, mag je, denk
ik, wel met recht spreken over een
Metallica PROMIUM.
Heb je ook een gemodde kast waar je
graag over wilt vertellen? Meld het
me dan op redactie@nfvpinball.nl
42 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Evenementen agenda
Maand Dag Datum Locatie Tijden Thema
April
zondag
vrijdag
14
26
Veenendaal
Veenendaal
10:00 - 18:00
15:00 - 23:00
Clubhuisdag | NL Championship Series
Funhouse Friday
Mei
zaterdag
vrijdag
11
31
Veenendaal
Veenendaal
10:00 - 18:00
15:00 - 23:00
Clubhuisdag (+ toernooi) | EM workshop
Funhouse Friday
Juni
zaterdag
zaterdag
vrijdag
1
15
28
Veenendaal
Veenendaal
Veenendaal
10:00 - 18:00
10:00 - 21:00
15:00 - 23:00
Klusdag
Alg. ledenvergadering | BBQ | Finale LFC
Funhouse Friday
Juli
(Geen activiteiten gepland)
Augustus
vrijdag
zaterdag
30
31
Veenendaal
Veenendaal
15:00 - 23:00
10:00 - 18:00
Funhouse Friday
Klusdag
43
44 NFV Spinner Magazine | jaargang 24 | nummer 4
Tekst: Bas Vis, foto’s Paragon: Santiago Ciuffo
Mijn favoriete flipperkast
Paragon
Mijn liefde voor de Paragon gaat al terug tot
de jaren 80 van de vorige eeuw. Deze solid
state widebody stond in één van de speelhallen
van Slagharen. Ik betaalde geld om
het park binnen te mogen, deed een looping
in de achtbaan en gaf vervolgens extra geld
uit om te mogen spelen op deze kast. Ik vond
‘m prachtig, de flipperopstelling uitdagend
en het grote speelveld heel bijzonder.
Voor een kwartje kreeg je drie ballen. Het
was behoorlijk uitdagend om de letters
PARAGON te spellen om het karakteristieke
‘prrrrl-prrrrl-prrrrl’-geluid te horen en de
bijbehorende 50.000 punten te krijgen.
Ongetwijfeld hadden de vrienden waarmee
ik de tienertoerreis vanuit Brabant naar
Noordoost-Nederland maakte het nodige
commentaar: wie reist er nu meer dan
tweeënhalf uur om te gaan flipperen?
Toen ik ergens rond 2007 een advertentie
op Marktplaats tegenkwam waarin een
Paragon werd aangeboden, was ik heel resoluut:
die wilde ik hebben. Ik nam contact op
met de eigenaar. Die woonde in Borger. Juist
ja, Noordoost-Nederland, dat paste helemaal
in het plaatje. Volgens mij is er weinig
overleg geweest (daar klaagt mijn vrouw
wel vaker over :- )) en ben ik met zoon Tom
en dochter Julia op zondag op weg gegaan.
We maakten er een dagje uit van. Geen rit
naar Artis of Slagharen, maar een speurtocht
naar een Paragon.
De kast stond in een klein hok achter een
huis en was stoffig, maar uiterlijk in prima
conditie. Heb ik nog een spel gestart? Of
heb ik ‘m zo ingeladen tegen achterlating
van 350 Euro? Van onderhandelen zal wel
weinig terecht zijn gekomen. De jonge kids
stonden er wat verbaasd bij. Wilde papa
echt die oude kast met de kop van zo’n wild
beest? Ja, dat wilde hij.
Ook nu speel ik er nog regelmatig op. Het is
geen moeilijk spel, maar het blijft een uitdaging
om er goed op te scoren. Op het DPO
2018 stond de kast in de line-up bij de Classic
Match. Op zondag, tegen sluitingstijd, liep
Paul Faris langs. Het prachtige artwork is
van zijn hand. We hadden een kort gesprek
waarin we beiden concludeerden dat dit
tijdloze kunst met een hoofdletter K is.
Leuke blijvende herinnering: de handtekening
van Paul op de kopruit (wel klein
natuurlijk)!
127.pdf 4 3/22/14 9:55 PM
Paragon op ipdb.org
Gemiddelde score: 7,9
Gemaakt door: Bally Manufacturing Company (Bally)
Gemaakt in: Juni 1979
Type: Solid State
Aantal gemaakt: 9.120
Ontwerp door: Greg Kmiec
Artwork door: Paul Faris
Paul Faris
signeert de
Paragon van Bas.
Op de achtergrond
Jim Patla
45
Tekst: Rens Hooijmaijers
Resultaat poll
modernisering collectie
Eerder dit jaar is er een poll opgestart waarin de leden
gepolst werden waar hun voorkeur naar uit ging als het
ging om flipperkasten aan te kopen vanaf bouwjaar 2000.
Dit in het kader van modernisering van de collectie.
In dit artikel volgt een verslag van de resultaten hiervan.
595
stemmen
Ieder jaar wordt er gekeken wat er
van het budget gebruikt kan worden
om de collectie uit te breiden. Dit
naast natuurlijk de investeringen in
het onderhoud en dergelijke. Streven
is de uitbreiding te combineren met
modernisering van de collectie.
Het zwaartepunt van de collectie
ligt momenteel duidelijk in de jaren
negentig. Ook onderhoudstechnisch
heeft verjonging zijn voordelen
natuurlijk. Zo is de collectie de laatste
jaren uitgebreid met onder andere
Lord of the Rings, Batman Dark
Knight, Pirates of the Caribbean en
de Metallica.
Een aantal jaren terug is de leden al
naar hun mening gevraagd, maar
sindsdien zijn er weer een hoop
nieuwe titels bijgekomen. Daarom
is er dit jaar weer een nieuwe poll
uitgevoerd met alle flipperkasten
van bouwjaar 2000 of jonger (en nog
niet aanwezig in de NFV-collectie)
waarvan we hier verslag doen.
Men kon éénmalig stemmen op
maximaal drie kasten. Met betrekking
tot de namen van flipperkasten
de volgende toelichting. Daar er bij
JJP geen verschil in spelverloop is
tussen de basisuitvoering en de gelimiteerde
uitvoeringen zijn deze niet
apart vermeld. In totaal zijn er 595
stemmen uitgebracht wat zou betekenen,
bij 3 stemmen per stemmer,
dat er 198 stemmers zijn geweest.
Op basis van het aantal stemmen:
Plaats Flipperkast
Stemmen
1 The Big Lebowski 57
2 Dialed In! 42
3 Guardians of the Galaxy pro 28
4 The Hobbit 25
5 Ghostbusters pro 22
6 AC/DC Premium 21
7 Iron Maiden pro 20
8 Game of Thrones 19
9 Tron pro 19
10 Ghostbusters Premium 18
11 The Walking Dead pro 16
12 Iron Maiden Premium 16
13 Star Trek Stern pro 15
14 Star Trek Premium Stern 15
15 Wizard of Oz 14
16 The Simpsons Pinball Party 14
17 Pirates of the Carribean JJP 12
28 Deadpool pro 12
19 Batman66 Stern Premium 11
20 AC/DC pro 11
Van deze 595 stemmen zijn er 467
uitgebracht door ingelogde leden.
Een analyse van de enquête leidt tot
de volgende resultaten.
Duidelijke winnaar is The Big
Lebowski van Dutch Pinball.
Dit gevolgd door de Dialed In! en als
verrassende derde, daar deze pas
Op basis per thema:
Plaats Flipperkast
Stemmen
1 The Big Lebowski 57
2 Dialed In! 42
3 Ghostbusters 40
4 Iron Maiden 36
5 Guardians of the Galaxy 35
6 AC/DC 32
7 Star Trek Stern 30
8 Game of Thrones 28
9 The Hobbit 25
10 The Walking Dead 22
11 Tron 20
12 Deadpool 16
13 Star Wars Stern 16
14 The Simpsons Pinball Party 14
15 Wizard of Oz 14
16 Pirates of the Carribean JJP 12
17 Batman66 Stern 11
18 Houdini 10
19 Ripley's Believe it or Not 10
20 Total Nuclear Annihilation 9
46 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
kort op de markt is, de Guardians of
the Galaxy pro. Als laatste eindigde
overigens Striker Extreme met nul
stemmen.
The Big Lebowski
is de winnaar
van de poll
Zouden we de verschillende uitvoeringen
van een thema groeperen
(dus in geval van Sterns de PRO-PRE-
MIUM-LE) dan is er de volgende
uitslag per thema:
Nu meldt de Ghostbusters zich in
de top 3 als thema, maar blijven
nummers 1 en 2 ongewijzigd.
Het aantal stemmen voor een Iron
Maiden, Deadpool, TNA, Pirates of
the Caribbean JPP en Houdini is
overigens ook frappant. Hoeveel
stemmers zouden deze ook daadwerkelijk
hebben gespeeld en weten
of deze werkelijk leuk genoeg is om
in het clubhuis te hebben staan?
Waarschijnlijker is hier dat men
hierop heeft gestemd in de hoop dat
deze leuk is of omdat men graag het
allernieuwste heeft.
Als we kijken naar waar deze typen
flipperkasten typisch voor gaan in
waarde zou in de prijscategorie
< EUR 5.000 er geschat de volgende
Top20-ranking zijn:
Op basis < EUR 5.000:
Plaats Flipperkast Stemmen
1 Ghostbusters pro 22
2 Game of Thrones pro 19
3 Tron pro 19
4 The Walking Dead pro 16
5 Star Trek Stern pro 15
6 The Simpsons Pinball Party 14
7 AC/DC pro 11
8 Ripley's Believe it or Not 10
9 Indiana Jones Stern 8
10 Shrek 8
11 Transformers pro 7
12 Avengers pro 6
13 Family Guy 6
14 24 5
15 Elvis 5
16 Iron Man 4
17 The Rolling Stones 4
18 Terminator 3 4
19 Mustang pro 3
20 Wheel of Fortune 3
En natuurlijk fluctueert de waarde
enorm met de uiterlijke staat van
een flipperkast en zijn dit puur
persoonlijke schattingen van de
schrijver. Gelukkig is de uiterlijke
staat voor de NFV wat minder
belangrijk, als het maar niet te erg
is, zolang de technische staat oké is
en de prijs in verhouding is tot de
uiterlijke staat.
Als laatste een Top10 voor flipperkasten
waarvan de geschatte
waarde < EUR 3.500,- is
Op basis < EUR 3.500:
Plaats Flipperkast
Stemmen
1 Ripley's Believe it or Not 10
2 Indiana Jones Stern 8
3 Shrek 8
4 Transformers pro 7
5 Avengers pro 6
6 Family Guy 6
7 24 5
8 Elvis 5
9 Iron Man 4
10 Terminator 3 4
Deze resultaten geven het bestuur
een mooie leidraad bij het aankopen
van ‘nieuwe’ flipperkasten voor de
collectie.
Het bestuur zal uiteindelijk steeds
een afweging maken van beschikbaar
budget versus de staat van
de flipperkast en de gewildheid
hiervan.
Ook wordt er gekeken naar een
goede mix van de collectie (recreatie-
en wedstrijdspelers hebben
ieder hun eigen eisen) en waardevastheid
van sommige titels.
Een flipperkast met een lagere
ranking in de poll in combinatie
met een scherpe aanschafprijs
kan zo alsnog tot in de collectie
geraken.
Eerlijkheidshalve gezegd zal een
Ghostbusters pro onder de EUR
5.000,- een uitdaging zijn, maar ze
zijn er incidenteel wel.
47
Ruud Kooij
Visual
Pinball
Cabinet
Hyperpin en PinballX
Ik ben zelf sinds 2007 in het bezit van flipperkast(en).
Maar ik ben al veel langer weg
van het flipperen. Natuurlijk vroeger op de
pier in Scheveningen en later had mijn tante
zelfs een Gottlieb Polo thuis met Vari Target.
Hier was ik niet achter vandaan te slaan,
dus vandaar misschien ook mijn liefde voor
Em’ers. Maar ook digitaal heb ik het flipperen
ook altijd leuk gevonden.
Vroeger flipperde ik digitaal omdat
zo’n kast thuis gewoon niet te
betalen was voor een kind en ook
omdat ik altijd spelletjes leuk heb
gevonden. En eerst dus spelcomputers
en later pc’s waar altijd wel
flipperkastspelletjes op te vinden
waren.
In 2012 heb ik, nadat ik hier op het
NFV-forum al het een en ander over
had gelezen en gechat, van Edmond
te Kiefte zijn lege Visual Pinball
Cabinet overgenomen, omdat hij
deze verkocht. Een droom kwam
uit, want nu kon ik hierin zelf alle
hard- en software gaan inbouwen
en installeren (er is ook nog een hoop
op NFV-forum over te lezen, zoek op
‘visual pinball casemod’).
Ik had via internet op allerlei forums
al van alles hierover gelezen en kon
dit nu in de praktijk gaan brengen.
Ik ben gelijk op zoek gegaan naar de
hardware ervoor aangezien een hoop
software al wel aanwezig was.
Ik moet zeggen dat ik een hoop
plezier heb gehad van deze kast zelfs
al was hij nog steeds niet helemaal
af (bloos).
48 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Bijschrift.
Kleur bol naar
soort artikel
Ruud’s oude
Visual Pinball
Cabinet draait
op Windows XP
Ik ben wat dat betreft iemand die
liever speelt dan bouwt. Dat komt
ook omdat ik op mijn werk als functioneel
beheerder ook al veel bezig ben
met problemen oplossen, waardoor
ik hier in mijn vrije tijd niet altijd zin
in heb. De kast speelt goed, maar er
zijn nog steeds zaken die eigenlijk
gedaan zouden moeten worden,
zoals verlichting van de knoppen, de
plunger aansluiten (wel de hardware
ervoor, maar deze nog niet
aangesloten op pc), ik gebruik hier nu
gewoon een knop voor.
De kast draait op Hyperpin en nog
op Windows XP dus dat zou ook eens
moeten worden aangepast, want dat
wordt niet meer ondersteund.
Maar dat zal er voor mij waarschijnlijk
niet van komen, want ik heb
inmiddels een veel mooiere weten
te bemachtigen. Hiervoor heb ik
wel mijn STTNG moeten opofferen
aangezien ik deze ervoor heb ingeruild.
Nu is deze VP kast ook veel
moderner en heeft twee schermen
(één voor het speelveld en één voor
de kopruit) en een echte kleuren-DMD
(Dot Matrix Display) die
ook in een “echte” DMD-flipperkast
wordt gebruikt.
“Ik ben iemand die
liever speelt dan
bouwt, omdat ik op
mijn werk al veel
problemen op moet
lossen“
De specificaties van dit Visual
Pinball Cabinet zijn ook van deze tijd
en ik kan nu dus ook echt de laatste
nieuwe Visual Pinball kasten (VPX)
hierop spelen. Er draait momenteel
PinballX op als Frontend (software
waarmee via de knoppen van het
cabinet verschillende pinballsystemen
en/of flipperkasten kunnen
worden opgestart).
Verder heb ik ook een cabinet key om
onder andere de nieuwe Williams
flipperkasten van Pinball FX3 in
cabinet mode (fullscreen) te kunnen
spelen. Tevens is hier wel de plunger
aangesloten zodat, als je deze naar
achter haalt, dit ook echt digitaal
op het scherm te zien is. Er zitten
contactors (relais) in aan de binnenkant
van het cabinet die aangesloten
zijn op onder andere activering van
flippers en bijvoorbeeld popbumpers
en slingshots, waardoor je het qua
geluid hoort maar het ook aanvoelt
zoals wanneer een flipper in een
echte flipperkast wordt geactiveerd.
Je hoort een harde klak en je voelt dit
dus ook net als in het echt. Ook kun
je echt nudgen zodat het flippergevoel
dus echt compleet is.
49
Visual
Pinball
Cabinet met
kinky Elvira
artwork
standaard al behoorlijk goed
voor elkaar. Ook worden op beide
systemen nog steeds verbeteringen
doorgevoerd hoe de bal beweegt en
reageert en dit wordt steeds realistischer.
Het is dus nog steeds virtueel
maar het wordt steeds realistischer
en het is hoe dan ook een uitstekende
mogelijkheid om allerlei “echte”
flipperkasten die je graag zou willen
hebben, maar waar je het geld of de
ruimte niet voor hebt, te kunnen
spelen. En er zijn natuurlijk voor de
liefhebbers ook hele leuke Visual
Pinball kasten die niet in het echt
te koop zijn, maar wel leuk zijn om
hierop digitaal te spelen.
De Visual Pinball kast is voorzien
van een mooi artwork van Elvira,
wat ook als je er niet op speelt een
mooie aanblik geeft in de gameroom.
Er staan momenteel zo’n tweeëntwintig
Visual Pinball VPX kasten op,
maar ik ben nog bezig om dit langzaam
uit te breiden aangezien er nog
zoveel leuke kasten te vinden zijn.
Ook heb ik de zes Bally/Williams
kasten van Pinball FX3 erop staan.
Ik heb voor de eerste drie kasten ook
mee mogen helpen met de beta-test.
Dat is ook iets wat ik altijd wel leuk
vind om te doen want dan kun je ze
als eerste spelen en helpen met de
verbetering ervan. Dit helpt zowel
hen als jezelf, want ik kon nu ook
gelijk bepaalde zaken aangeven die
betrekking hadden op het spelen
hiervan in een cabinet. Aangezien dit
toch anders is dan op een Playstation
of op een pc- of laptopscherm met
een toetsenbord. Want alleen al de
beeldinstellingen zijn veel belangrijker
in een cabinet aangezien je
natuurlijk wel het hele speelveld wil
zien alsof je naar een echt speelveld
in een echte flipperkast kijkt.
In Visual Pinball heb je daar een
POV (Point Of View) instelling voor.
Hierbij kun je dan het speelveld over
het scherm verdelen met behulp van
de knoppen maar ook bijvoorbeeld
de kijkhoek aanpassen et cetera. In
Pinball FX3 is het helaas (nog) niet zo
uitgebreid, maar ze hebben het daar
Deze
VP heeft
twee schermen
en een echte
color DMD aan
boord
Mocht je eens in de buurt zijn en/
of zin hebben er eens op te komen
spelen, stuur maar een berichtje via
het NFV-forum.
Bijschrift.
Kleur bol
naar
soort artikel
50 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
NFV Vacaturebank
Onze vereniging groeit gestaag... Steeds meer leden bezoeken de Funhouse Fridays, clubhuisdagen en
klusdagen. Een team van vrijwilligers maakt dit mogelijk. Echter, er is dringend behoefte aan meer ondersteuning
om deze groei ook in de toekomst goed aan te kunnen. Daarom een oproep aan alle leden om ook te
komen assisteren.
Heb je een paar uurtjes per week te besteden en wil je onze vereniging ondersteunen?
Meld je dan aan voor één van de functies die hieronder staan vermeld. We heten je alvast van harte welkom!
Verenigingsvoorzitter NFV (gemiddeld 4 uur per week)
- Energieke flipperliefhebber met bestuurlijke vaardigheid/ervaring -
Je taken zijn ondermeer het ontwikkelen en aanscherpen van het beleid en de visie van de NFV, het
aansturen van coördinatoren en activiteiten. Je bewaakt de uitvoering van het - door het bestuur - gekozen
beleid.
Ook coördineer je de interne en externe communicatie van de vereniging. En wellicht de belangrijkste taak: Je
bent de spreekbuis van de vereniging namens het bestuur.
Je kwaliteiten liggen met name op het vlak van besturen en teambuilding. Enthousiastmerend, besluitvaardig
en vasthoudend bewaak je de visie met een helicopterview. Hoewel sensitief en een bruggenbouwer,
moet je soms ook over een ‘olifantenhuid’ beschikken.
Coördinator flipperactiviteiten in het NFV Funhouse (gemiddeld 1 -3 uur per week)
- Enthousiaste doener met organisatie talent -
Je taken zijn ondermeer het plannen van activiteiten van de NFV, inclusief de voorbereiding, uitvoering en
begeleiding van de diverse evenementen. Hiervoor zijn draaiboeken beschikbaar welke ook onderhouden
moeten worden. Je stuurt de betrokken coördinatoren aan en bent (mede) verantwoordelijk voor de communicatie
rond evenementen.
Je hebt kwaliteiten als teamleider, bezit een helicopterview en hebt visie. Bovenal ben je flexibel.
Reacties
Wil je meer weten over bovenstaande vacatures? Of wil je je aanmelden als kandidaat? Neem dan contact op
met één van de bestuursleden.
51
Rens Hooijmaijers
De Gameroom van...
Jeroen van de Laar
Limburg? Wordt daar geflipperd dan? Jazeker, bewijst
Jeroen van de Laar uit Weert. Een uitgebreid verslag over
Jeroen die meer noten op zijn zang heeft dan alleen maar
een leuk potje flipperen.
Jeroen van de Laar (44) woont met
vrouw en zoon in een, op eerste
oogopslag, doodgewone hoekwoning.
In de woonkamer is nog geen
flipperkast te bekennen, maar dat
verandert als je in de serre komt.
Daar staan namelijk de eerste zes
flippers. Een doorgang naar wat ooit
een carport was, laat ons de verdere
vruchten zien van Jeroens noeste
arbeid: een mooie collectie van
nogmaals tien flippers.
filmthema-kast, iets met mooie
chrome ramps, een skull en een
coole gun als ballshooter. Er zat een
kanon in waarmee je op targets kon
schieten, een DMD met veel animaties
en een videomode en bovendien
was het een erg snelle kast. Inderdaad,
een Terminator 2, zomaar
nieuw uit de doos. Wat een ervaring
was dat toen! Ik denk uiteindelijk
ook dat dat de kast is geweest die er
voor gezorgd heeft dat ik flipperen zo
leuk ben gaan vinden. I’ll be back...
for some more.
Jeroen, sinds wanneer ben je flipperliefhebber?
Begin jaren negentig was er in
Weert een lokaal café waar ze steeds
een of twee flipperkasten hadden
staan, vertelt Jeroen. De eerste kast
die ik daar gespeeld heb, was een
Fire. Ik herinner me daar vooral de
kopruit van, de sirene en natuurlijk
de bel. Voor mijn werk ben ik ooit in
Chicago geweest en heb daar op een
toeristenboottocht uitgebreid het
verhaal van “The Great Chicago Fire”
gehoord. Dat geeft zo’n kast voor mij
dan wel net wat extra’s.
Uiteindelijk heb ik echter niet heel
veel op de Fire gespeeld, omdat er
ineens een nieuwe kast stond. Een
Jeroen in zijn
gameroom
52 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Wat was je eerste kast en waarom
juist die?
Welke denk je? Haha... precies, een
Terminator 2. Inmiddels een jaar of
dertien geleden, heb ik me aangemeld
op Marktplaats. Ik heb daar
toen eerst wat rondgekeken, niet
specifiek op zoek naar iets. Ineens
schoot het door mijn hoofd om eens
te kijken of er ook flipperkasten op
stonden. Zoekterm “Terminator
2 flipperkast”. En jawel hoor, één
advertentie gevonden, ongeveer 25
kilometer verderop. De prijs zal toen
rond de 600-700 euro zijn geweest.
Ik had er geen idee van wat zoiets
moest kosten, maar dat geld had
ik er wel voor over. Vervolgens
heb ik contact opgenomen met de
verkoper, ben ik gaan kijken en heb
de kast toen ook meegenomen. Mijn
eerste echte eigen privé-flipperkast.
En de ballen verstand ervan, bleek
niet heel veel later...
Hoeveel kasten schat je in dat je
door de jaren hebt gehad?
Als ik een inschatting moet maken,
iets over de honderd. Sommige
kasten heb ik ook meerdere
keren gehad. Ik heb toch vaker
de behoefte aan afwisseling. Een
aantal kasten heb ik jaren in de
collectie en een aantal kasten heb
ik wat minder lang. Zo leer ik ook
meerdere kasten kennen. Ik ben
vrij actief in de flipperscene, ga veel
naar events in binnen- en buitenland.
Zo ben ik bijvoorbeeld veel te
vinden in Duitsland en speel daar
ook mee in de Duitse flipperliga.
Dan is het wel belangrijk dat je
meerdere kasten een beetje kent. Je
kunt helaas niet alles kopen, maar
dat is wel de reden dat ik regelmatig
rouleer.
Wanneer is een kast leuk voor je?
Dat verschilt eigenlijk nogal. Breed
genomen vind ik kasten leuk zo
vanaf midden jaren ’80 tot nu.
Bally, Williams, JJP, Stern, maar
ook kasten van Heighway Pinball,
Dutch Pinball of American Pinball.
Ik heb geen bijzondere voorkeur. In
de eigen collectie vind ik juist een
verzameling van meerdere generaties
en merken kasten leuk. Stop-go,
niet teveel, maximaal een tot twee
kasten in de collectie. Elektro-mechanische
(EM) kasten trekken mij niet,
te traag naar mijn zin.
Een snelle kast vind ik eigenlijk altijd
leuk. Steve-Ritchie-kasten vind ik
doorgaans erg leuk. Dan een paar
kasten die het gevoel van de Eighties
overbrengen, qua look and feel en
geluid. Het artwork is vaak ook erg
mooi op die kasten, daar kan ik ook
bijzonder van genieten.
En dan uiteindelijk een paar kasten
met diepgang, quests, je door iets
heen worstelen, een avontuur waar
je echt even de tijd voor moet nemen.
Mijn favoriete kast momenteel is
“The Hobbit”. Ik ben helemaal into
fantasy en die kast doet het helemaal
voor mij. Zeker met de nieuwe
software-updates (alhoewel ik 3.10
nog niet geïnstalleerd heb, vanwege
een paar zaken die ik in de 2.96-
versie beter vind).
53
Zoveel flipperkasten, waar is het
einde?
Ik heb op dit moment zestien
flipperkasten, met een gameroom
geschikt voor tien en een terras
waar er vier kunnen staan (maar
niet ideaal). Twee kasten staan
hoogkant, helaas.
Mijn collectie ben ik begonnen met
DMD-kasten. Later zijn hier wat
‘verdwaalde’ System 11-kasten bijgekomen
en ben ik deze meer en meer
gaan waarderen. Ik heb zelfs wat
DMD-kasten verkocht om plaats te
maken voor System 11-kasten. Met
name het nostalgische gevoel dat
deze kasten bij mij oproepen, heeft
mij hiertoe gebracht.
Dit heeft uiteindelijk geleid tot de
huidige collectie: Space Shuttle,
Sorcerer, Grand Lizard, Pinbot, Buck
Rogers, Highspeed, Swords of Fury,
Space Station, Bride of Pinbot (BOP)
2.0, Terminator 2, No Fear, Demolition
Man, Pirates of the Caribbean
(POTC), Lord of the Rings (LOTR), The
Wizard of Oz LE en The Hobbit LE.
Voor nu heb ik even geen uitbreidingsplannen.
In de toekomst zou
ik wel graag een grotere ruimte
willen, om op die manier de
collectie verder uit te breiden. Dat
gaat waarschijnlijk betekenen dat
we ervoor gaan verhuizen of dat ik
een locatie vind in de buurt, waar ik
de kasten kan plaatsen. Bij voorkeur
heb ik ze echter aan huis.
Is je huidige gameroom ook
je eerste? Zo niet, waar ben je
begonnen?
Dit is mijn tweede gameroom. Mijn
eerste gameroom was gesitueerd in
de kelder van mijn vorige huis. Daar
stonden er een stuk of tien. Met het
verhuizen naar het huidige huis
was er zoveel plek niet meer. Ik heb
toen het grootste gedeelte van mijn
collectie verkocht. De Lord of the
Rings, Creature of the Black Lagoon
en een Theatre of Magic heb ik toen
Jeroen
achter zijn
favoriete kast,
The Hobbit
behouden. Daar er geen gameroom
was, stonden die in de woonkamer.
Ikzelf vond het fantastisch, mijn
vrouw vond het wat minder. En
toen heb ik dus ook die laatste drie
verkocht.
Einde verhaal?! Uuuh…nee, niet echt.
Een week later heb ik toen weer een
Terminator 2 gekocht; ik werd gek
zonder flipper en mijn vrouw zag dat
ook wel, denk ik, dus dat was prima.
Deze is toen naar de zolder gegaan,
zodat ie niemand in de weg stond.
Aankleding
van de gameroom
is ook
belangrijk
54 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Binnen een half jaar stond de zolder
echter vol met vier stuks... hahaha...
en werd het tijd voor weer een echte
gameroom. Zomer 2015 heb ik de
carport voorzien van wanden en
heb ik in circa een dag mijn huidige
gameroom gerealiseerd. En deze
staat inmiddels dus eigenlijk weer
veel te vol. Maar dat zal veel flipperaars
bekend in de oren klinken.
In de winter breid ik mijn gameroom
uit naar de serre daar deze dan toch
niet echt gebruikt wordt. In de zomer
begint mijn vrouw dan wat moeilijker
te kijken en wordt het weer tijd
om wat op te ruimen, helaas. In de
serre staan dan vaak de opknappers
die ik onderhanden heb.
De “werkvoorraad”
in
de serre
Wat vind je het leukst aan de hobby?
Er zijn eigenlijk vele aspecten van
de hobby waarvan ik kan genieten.
Allereerst het verzamelen zelf. Ik
kan enorm genieten van een mooie
collectie, het op pad gaan ervoor,
nieuwe mensen leren kennen en
ervaringen uitwisselen.
Flipperen zelf doe ik ook heel graag.
Sowieso is er maandelijks een
flipperliga-avond, waarbij we steeds
rouleren van gameroom. Dit is allemaal
in de omgeving van Köln. Een
keer per jaar host ik hem vanuit mijn
eigen gameroom. Daarnaast zijn
er verschillende vriendengroepen
waarmee regelmatig gespeeld wordt
en heb je nog allerlei events, het DPO,
bezoekjes aan Pinball Universe etcetera.
Zelf speel ik in de eigen gameroom
ook een paar keer per week.
I love modding, leds, extra figuren,
gadgets, een colour-dmd, Pinsound,
ontspiegelde ruiten, topper, spiegelbleche
en ga zo maar door. Daar
beleef ik veel plezier aan.
Ook het restaureren van een kast
vind ik erg leuk om te doen. Van
een kast die er niet meer uitziet
een nagenoeg “nieuwe” maken.
Dit echt tot de laatste schroef die
Jeroen
maakt
serieus werk
van restauraties
opnieuw verzonken wordt, (laten)
verchromen en vergulden van onderdelen.
Restauratie van speelvelden.
Inmiddels doe ik dit ook weleens zelf:
airbrushes van cabinet of opnieuw
stickeren. En vergis je niet in de tijd
die hierin kan gaan zitten. Zo heeft
de restauratie van mijn TwiLight
Zone ongeveer 210 uur gekost.
Ik heb in mijn vriendenkring een
aantal mensen waarmee ik dingen
samendoe en die eigenlijk ook altijd
voor me klaarstaan om te helpen. Ik
ben zelf niet zo’n kei in het repareren
van elektronica, maar ik vind
het mechanische gedeelte en het
optisch zo mooi mogelijk maken dan
weer helemaal geweldig. Zo knap ik
dan bijvoorbeeld een cabinet en/of
kopkast volledig op tot nieuwstaat
voor een vriend en repareert hij voor
mij de printen.
Beste koop versus miskoop?
Beste koop? Een Diamond Plated
Funhouse, Sorcerer die ik recentelijk
heb aangeschaft en ik denk dat ik
heel veel geluk heb gehad met de
BOP 2.0. Die laatste was een combinatie
van er erg snel bij zijn en een
hele sympathieke verkoper.
Slechtste aankoop? Een Terminator 2
met een gebroken speelveld.
55
Daar kwam ik achter tijdens een
grondige poetsbeurt. Die hing nog
10cm aan elkaar aan de rechterkant,
verder volledig door. Ik heb nooit
meer zoiets gezien gelukkig.
De laatste
aankoop
Ook weleens een aanschaf gedaan
waarvan je als snel dacht: oh nee, die
mag direct weer vertrekken?
Ja, mijn eerste Dracula (BSD). Iedere
keer meteen die bal weg. Vervolgens
speelt mijn vrouw (die overigens
nooit flippert) er een potje op en wat
denk je: meteen de Grand Champion...
ooh wat een leuke kast! Nou ik
kan je verklappen, die heeft dezelfde
week nog het pand verlaten. Inmiddels
heb ik hem meerdere malen
gehad en is het ook zeker een kast
die nog weleens terugkomt. Niets
zo mooi als... Thirty Million!! Een
alles-of-niks-kast en die heb ik er op
die manier niet tussen staan op dit
moment.
Laatste aankoop? Hoe bevalt deze?
Laatste aankoop is een Highspeed.
Die heb ik nog niet echt kunnen
uitproberen, maar is al wel gepoetst,
opnieuw gerubberd, geled en dergelijke.
Voorlaatste een Grand Lizard en
dat is ook een heel leuk kastje. Voor
mij dat typische jaren-80-gevoel dat
het juiste sentiment bij mij oproept.
Tot de
laatste
schroef gaan
ze uit elkaar
Heb je nog wensen?
Ik heb eigenlijk nooit specifiek iets om
Stern flipperkasten gegeven (behalve
LOTR en POTC), maar de huidige
generatie kasten van Stern, denk aan
Ghostbusters (prachtig retro-thema),
Aerosmith, DeadPool, Iron Maiden,
Guardians en Batman66, trekken me
wel. Daar wil ik nog eens wel iets van
in mijn collectie opnemen.
Wat zeker blijft, is:
1. Met stip op één en op eenzame
hoogte: The Hobbit. Het open speelveld,
de vele missies, geweldige
animaties en sound trekken me
enorm aan. Een spel op The Hobbit is
echt een avontuur.
2. Lord of the Rings. Mooie schoten,
multiballs en het bereiken van Valinor
is echt een uitdaging. Wederom een
echt avontuur.
3. Bride Of Pinbot 2.0. Onze Nederlandse
flipperfabriek heeft met de
conversiekit naar 2.0 echt een mooi
stuk werk afgeleverd. Vette animaties,
goed geprogrammeerd en echt een
epische sound.
Ben je een competitie- of recreatiespeler?
Ik ben sowieso niet echt een
wedstrijdspeler. Winnen is natuurlijk
leuk, maar samen plezier hebben, vind
ik eigenlijk nog leuker. Ik kan er enorm
van genieten wanneer mensen aan
het spelen zijn in mijn gameroom.
Gewoon toekijken vind ik dan prima
en wat tekst en uitleg geven over de
flippers en het spel. Wel speel ik mee
in de Duitse flipperliga. Iedere maand
is er een flipperliga-avond. Iedere
keer in een andere gameroom. We
starten met een hapje en een drankje.
En vervolgens wordt er een paar uur
gespeeld. Vijf kasten uitzoeken, twee
spelletjes per kast. Geen warming-up,
het is meteen “game on”. De scores
worden genoteerd op een officieel
formulier, deze worden door twee
personen gevalideerd en eenmaal
akkoord geüpload op de Duitse flipperliga-website.
Gedurende zo’n flipperavond
draagt iedereen trouw zijn of
haar eigen flipperliga-poloshirt. Vorig
jaar lieten ze me het hele jaar in een
oranje shirt lopen (hup holland hup),
terwijl het officieel een zwart shirt
is, maar vanaf dit seizoen hebben ze
me ook een zwart shirt gegeven. Het
seizoen 2019 is in november gestart en
na drie flipperavonden sta ik nog met
een ruime voorsprong aan de leiding
in mijn liga. Maar er zijn echt wel
goede spelers bij, één van de medespelers
is vorig seizoen derde geworden
van de gehele Duitse liga, dus ik
kan nog behoorlijk wat tegenstand
verwachten; het seizoen is nog lang
niet voorbij.
56 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Hoe staat je vrouw tegenover je
flipperhobby?
Ze hanteert een gedoogbeleid...
hahaha. En ik stel haar steeds op
de proef. Ze vindt het prima eigenlijk.
Af en toe heb ik weer te veel
kasten staan en moet ik er een
paar opruimen, dat gaat al jaren zo.
Eigenlijk speelt ze nooit. Behalve die
ene keer dan op de BSD. En op The
Wizard of Oz heeft ze zelfs een paar
keer gespeeld. Die vindt ze wel leuk.
Maar ze komt er echt niet speciaal
voor naar de gameroom.
Modden is voor jou een essentieel
onderdeel van de hobby? Wat drijft
jou tot het modden?
Beauty is in the eye of the beholder.
Ik vind modden echt heel erg leuk
om te doen en ik vind het meestal
een verfraaiing van de kast. Ik ben
sowieso fan van leds, spiegelblechen
en ontspiegelde glasplaten. Voor
mij een echte meerwaarde en in het
geval van leds en de hoeveelheid
kasten die ik heb staan scheelt dat
natuurlijk ook in het verbruik.
Het vinden van gadgets/figuren om
in de kast te plaatsen vind ik leuk.
In The Hobbit bijvoorbeeld, heb ik
een aantal figuren toegevoegd. The
Hobbit is vrij kaal van zichzelf, zeker
als je die naast een LOTR hebt staan,
die tjokvol zit met figuren. Dus heb
ik er een paar toegevoegd. In de LOTR
heb ik de Path of the dead mod toegevoegd,
een color-dmd geplaatst, een
shaker erin gezet en spiegelbleche
toegevoegd. De POTC was al heel
mooi gemod toen ik die kocht. Een
zekere Toon en Rens waren daar al
mee aan de slag geweest. Niets aan
hoeven te doen dus.
Ook het verchromen of vergulden
van ramps of andere onderdelen
maakt voor mij een kast vaak
mooier.
Leuke kasten om te modden waren
The Twilight Zone, Tales of the
Arabian Nights en Theatre of Magic.
Alle drie zijn ze reeds weg uit de
collectie, maar daar zaten behoorlijk
wat mods in en ik vond dat erg mooi.
Niet meer in de
collectie, maar
dit toont Jeroen’s
passie voor mooie
dingen
Dan is het helaas alweer tijd om te
gaan. Goede verzorging, meer dan
mooie flippers in werkelijk prachtstaat
en goed flipperend, leuke
gameroom-eigenaar (en eigenaresse).
Kortom, ook deze gameroom
heeft meer dan de goedkeursticker
verdiend!
Linksboven
de
“Path of the
Dead” mod voor
de LOTR
57
Geert Cruijssen en Jurgen Valks
Start a new game
Nieuwe leden stellen zich voor
Elk kwartaal verwelkomt de NFV zo’n 20 tot 25 nieuwe leden. Mensen
die om uiteenlopende redenen zodanig enthousiast zijn over flipperen dat
ze zich aansluiten bij onze vereniging. In deze editie Geert Cruijssen uit
Utrecht en Jurgen Valks uit Gemonde.
Wij zijn de familie Cruijssen uit Utrecht
en dit is onze derde kast. De eerste was
een Stern Meteor die ik tegenkwam bij
een antiekhandel. Op verzoek van Rens
Hooijmaijers heb ik deze blind meegenomen.
Na wat hulp van Star Jet is deze
flipper weer tot leven gewekt.
Rens is tien jaar mijn collega geweest en
zo zijn we met het flipperen in aanraking
gekomen. We zijn een aantal keer
naar DPO geweest en hebben zo ook een
aantal favoriete kasten leren kennen.
Na de Meteor hebben we een Williams
Cyclone gehad; een leuke kast met veel
uitdaging. Maar de dames hadden hun
zinnen gezet op een No Good Gofers.
Tijdens onze vakantie in Spanje kwam
deze te koop. Nu staat deze flipper in
onze woonkamer.
Helaas hebben we maar plaats voor
één kast, ofschoon daar de meningen
uiteenlopen. Wensen zijn er natuurlijk,
Ghostbusters en The wizard of oz
staan hoog op het lijstje. Beide thema’s
en effecten spreken ons zeer aan.
Misschien gebeurt het in de toekomst.
Tijdens mijn laatste gesprek met Rens
gaf hij aan dat het tijd werd om lid te
worden. Weet je, hij had gelijk.
Groeten, familie Cruijssen
Geert met
familie en
zijn No Good
Gofers
58 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
Hallo allemaal!
Mijn naam is Jurgen Valks, en ik ben net lid
geworden van deze mooie vereniging. Ik ben
getrouwd en heb twee kinderen (meisje van
11, jongen van 9) en we komen uit Gemonde
wat weer in de buurt van ’s-Hertogenbosch
ligt. Ik ben werkzaam als zzp’er in de ict, en
nu werkzaam bij de Wageningen University
of Research.
Ik heb altijd een grote liefde gehad voor
arcadegames en flipperen, iets wat de laatste
jaren weer toegenomen is doordat ik weer
wat table-top-arcadekastjes in mijn bezit
kreeg. De vereniging heb ik leren kennen
via een ander lid, die werkzaam is bij mij
vorige opdrachtgever. In die periode was ik
al veel bezig met het (digitaal) flipperen op
de Playstation 4 (Zen Pinball FX3). Veel spelen
op mechanische kasten heb ik vooral vroeger
gedaan, toen ze nog bij elke horecagelegenheid
stonden. Als ik nu een kast tegenkom,
dan kan ik het niet laten om daar toch enkele
euro’s aan te verspelen. Het spelen op een
mechanische kast is totaal anders dan op
een digitaal systeem.
Na het bezoek van de Dutch Pinball Open
in 2018 werd mijn enthousiasme alleen
maar groter en groter. Ik zou heel graag een
eigen kast willen, maar hier ontbreekt het
gewoon aan ruimte om er een te plaatsen
en in de woonkamer is geen optie vanwege
het geluid. Ik vind het ook zonde om dan een
kast in de garage te zetten, wat zeker niet ten
goede komt door de temperatuur.
Nieuwe leden
Ferry van Dijk
Bodegraven
Jan Hop
Amersfoort
Jaap Bouwmeester
Noordwijkerhout
Hein Ragas
Nijmegen
Ingeborg Ragas
Nijmegen
Erik Landwer Johan
Noordwijk
Robert Schilder
Schijndel
Steven De Maer
Kessel Lo
Jurgen Valks
Gemonde
Leon Rozema
Appingedam
Marc de Waal
Amstelveen
Remco Vlugt
‘s-Hertogenbosch
Michiel Arts
Eindhoven
Geert Cruijssen
Utrecht
Bela Horvath
Bergen op Zoom
Martin van Oort
Uden
Michael Meeuwisse
Amsterdam
Martin Claassen
Renkum
Marco Meijer
Veenendaal
Paul Klinkenberg
Utrecht
Lung-wai Man
Eindhoven
Marit Steenbeek
Wageningen
Anko Blokzijl
Soest
Kees Vis
Zuid-Beijerland
Jasper Verstappen
Nijmegen
Rene von Horsten
Nederweert
Een tijdje voor mijn bezoek aan de DPO was
ik toevallig bij Dragonfly Amusement in
Vinkel voor de aanschaf van een tabletop-arcade,
en daar had hij twee digitale flipperkasten
staan die nog in aanbouw waren.
Nadat ik hier even op gespeeld had wist ik
meteen: dit gaat hem worden! Een mooie
compacte kast, met veel variatie.
Inmiddels staat deze kast nu een weekje in
huis, en jawel! Gewoon in de huiskamer.
Mijn kinderen zijn er gek op, en mijn vrouw
begint er ook steeds meer plezier in te
krijgen. Op dit moment zijn mijn favoriete
kasten: Monster Bash & Attack from Mars.
Binnenkort kom ik zeker naar het clubhuis
om eens kennis te maken met andere leden,
en lekker wat te flipperen op de diverse
kasten. Ik kan het nu helemaal mooi combineren
met mijn werk, gezien het aardig in de
buurt ligt :-) Tot binnenkort!
Jurgen met
zijn digitale
flipperkast
59
Gerard van de Sanden
Een introductie
Het mooie van de club vind ik de diversiteit in leden.
De flipperkast is het bindmiddel, maar wat gebeurt
er nou nog meer in flipperland? Elke Spinner zit weer
nokkievol met een diversiteit aan mooie verhalen en
aangezien ik in deze fase van mijn leven heel veel
mooie verhalen meemaak, lijkt het mij geweldig om
die met jullie te mogen delen. Geen wedstrijdverslagen,
unboxing of reviews van kasten, geen opsomming van
een rij kasten in iemands kelder enzovoort. Verhalen die
niet over flipperkasten gaan, maar wel door flipperen of
flipperkasten tot stand zijn gekomen.
Snapt u het nog?
Indiana Jones die in een twee uur durende film een
artefact probeert te vinden voor een museum, maar in
die twee uur zoveel meemaakt dat alleen in de eerste
en de laatste vijf minuten het artefact centraal staat. De
overige tijd is gevuld met intriges, zoektochten, de liefde
en nazi’s. Nou zal ik met nazi’s niet zoveel in contact
komen, maar mooie verhalen zijn het wel.
Het begin van een nieuwe rubriek...
Hallo?
Spreken we met het enigste en enige flipperkastmuseum
van Nederland?
Jawel: Vertel?
Met grote regelmaat worden we gebeld door commerciële
TV-programma’s. En of wij mee willen doen met een leuk
filmpje van een minuut of drie waar we ons museum
in de spotlights mogen zetten. Superenthousiast was ik
toen mij dat de allereerste keer overkwam.
Gratis reclame en dan ook nog voor een breed publiek.
Wie wil dat nu niet?
Echter gratis is het vrijwel nooit. Met commerciële
televisie moet er nu eenmaal geld worden verdiend.
Maar deze kosten zijn best pittig, zeker voor het enige en
enigste flipperkastmuseum van Nederland.
Argumenten als ‘jullie een leuk item en wij de exposure’
werken helaas niet. Verder is er ook helemaal niets mis
mee wat de zenders doen, alleen is dit jammer genoeg
niet voor iedereen weggelegd. Ook het tonen van de
welbekende ‘Bekend-van-TV-sticker’ is daarom niet
mogelijk. Maar hoe kan je dan toch je ‘moment of fame’
pakken zonder toereikend budget?
Een opsomming van de afgelopen maand.
Het Stedelijk Museum in Amsterdam polst mij voor mijn
know-how omtrent de flipperkast. Momenteel is daar een
expositie te zien van Jacqueline de Jong (een Nederlandse
kunstenares). Ga dat zien! Zij is al jaren wild van flipperen
en de expositie heeft de naam ‘Pinball Wizard’.
Veel flippergerelateerde items zijn opgenomen in de
collectie en er is zelfs een aantal customflipperkasten
gebouwd door een bevriende kunstenaar/flipperkastmonteur/ontwerper,
Robert Lambermont; fenomenaal
werk. Wij hopen dat zijn werk na deze expositie bij ons te
zien zal zijn.
Wij mochten een flipperkast uitlenen aan het Stedelijk.
Het kleine Dutch Pinball Museum dat samenwerkt met
het Stedelijk. En dan door de grote zaal tijdens de officiële
opening vol ‘tout bekend Nederland’ genoemd en
bedankt worden..... historisch.
Het nieuwe Luxor, niet te verwarren met de archeologische
plaats in Egypte, in Rotterdam heeft deze winter The
Addams Family, de musical op de planken staan.
60 NFV Spinner Magazine | jaargang 28 | nummer 1
The Addams
Family
Flipper-Cast
Met veel enthousiasme en weinig moeite is het gelukt om
daar een week lang onze Addams Family flipperkast uit te
lenen voor het bezoekend publiek. Honderden mensen die
langs schuiven en te laat de zaal binnenkomen, omdat ze
zich niet los kunnen maken van deze menselijke magneet;
Pat Lawlor heeft zeer speciale magneten gebruikt in deze
kast. Niet alleen om de bal te beïnvloeden, maar zeker ook
om de aandacht van spelers vast te houden. En met als
absolute hoogtepunt een fotomoment met de complete
cast en dat drie minuten voor de aanvang van de show. Zo
enthousiast als ik was om te mogen hopen op een foto met
Johnny Kraaijkamp jr. en consorten, zo enthousiast was de
gehele crew om met mij en The Addams Family flipperkast
op de foto te gaan. Wat ik met de foto gaat doen, is nog niet
helder in mijn hoofd. Maar de titel staat al wel vast: ‘The
Addams Family Flipper-Cast’.
Hugo en
Gerard
Het was de bedoeling om een soort van column te maken,
maar ik merk nu dat het niet gaat lukken in vijfhonderd
woorden, en dan heb ik nog niet eens iets verteld over de
opnames van een videoclip van de cover van Black Knight
2000 of het bezoek van onze vicepremier Hugo de Jonge of
mijn ontmoeting met Ilse de Lange...
Damn, geloof mij. Ook zonder budget voor commerciële
doeleinden kom je een heel eind op de radar van ongekende
mogelijkheden.
En die sticker op de deur?
Niet bekend van TV.
We laten de sticker zitten tot het museum minimaal door
Pauw, Twan of DWDD is opgemerkt. “Bij het schrijven van
deze column zit ik te kijken naar de laatste aflevering van
Twan”. Dus Twan kan vervangen worden door Jinek.
Gerard en
Ilse
61
Jim Jansen
De vijfde speler
Afscheid
Op een bepaalde manier vind ik het nooit erg om afscheid
te nemen. Dat zal te maken hebben met mijn Ierse roots,
waarin, volgens goed Keltisch gebruik, elk afscheid wordt
gezien als een nieuw begin. In 1996 werd ik lid van de
Nederlandse Flippervereniging en niet veel later werd ik
gevraagd om stukjes te maken voor dit periodiek. Ik hou
van flipperen, ik hou van schrijven, dus een en een was in
dit geval drie. Een win-winsituatie, om Johan Cruijff
te citeren.
De Spinner werd standaard afgesloten met een column
van Arie, en toen hij de pen aan de wilgen hing, werd ik
zijn opvolger. Hoe lang dat precies geleden is, weet ik niet.
Ik ben heel slecht in archiveren, zowel fysiek als digitaal.
Minimaal tien jaar, maar ik denk zelfs langer, schrijf
ik op deze plek een column. Toen ik hiervoor gevraagd
werd, was de titel -De vijfde speler- snel bedacht.
Enerzijds is het een knipoog naar een van mijn favoriete
sportcolumnisten, Paul Onkenhout, die wekelijks in
de Volkskrant de column De twaalfde man schrijft.
Anderzijds flipper ik met grote regelmaat met vrienden
in het café, en speler vijf is altijd de pineut, omdat hij niet
mee mag doen. Je wilt dus niet de vijfde speler zijn.
Jim
Jansen
Ik ben al twintig jaar hoofdredacteur van verschillende
bladen, ik coördineer pagina’s voor de krant en heb een
rubriek in het Algemeen Dagblad. Ik leef dus met en voor
deadlines en een keer in de drie maanden een column
maken voor de Spinner, kostte mij geen enkele moeite.
Sterker nog, ik vond het leuk. Meestal was het blad al bijna
drukklaar, alvorens ik een mailtje kreeg van Bas, Laurens
of een andere redacteur met de vraag of er een column
kon komen. Bij voorkeur binnen achtenveertig uur.
Aan inspiratiegebrek heb ik nooit geleden. In de
flipperwereld gebeurt genoeg. Op nfvpinball.nl zijn alle
Spinners gearchiveerd en een van mijn eerste columns
wijdde ik aan Gary Stern. Ripley’s Believe it or not was
net op de markt gekomen, en in Europa totaal geflopt.
Mijn portee van het verhaal was dat ik blij was dat er nog
nieuwe kasten werden gemaakt, maar dat de thema’s wel
wat universeler mochten worden. Gary leest naar alle
waarschijnlijkheid de Spinner, want als je naar nieuwe
kasten als Ghostbusters, Iron Maiden en Game of Thrones
kijkt, zijn dat onderwerpen die de hele wereld kent.
Meestal waren mijn columns vrolijk van aard. Over
favoriete ontwerpers, zoals Steve Ritchie en Pat Lawlor,
over mooie machines of goeie locaties om te spelen. Soms
was de toon wat stemmiger, vooral als het over mensen
ging die ons waren ontvallen: oerlid Bert Jan, ontwerper
Steve Kordek en mijn eigen vader.
Dit is mijn laatste column op deze plek en ik dank u dat
u mij al die jaren gelezen heeft. Gelukkig laat ik geen
gapend gat achter want Gerard, NFV-er van het eerste
uur en in zijn vrije tijd ook nog eens directeur van het
leukste museum van Nederland, staat in de coulisse al te
trappelen van ongeduld. En geheel naar Keltisch gebruik
bent u niet van mij af. Op een andere plek in de Spinner
blijf ik schrijven over flipperlocaties en tevens blijf ik de
woordvoerder van de NFV.
62 NFV Spinner Magazine | jaargang 27 | nummer 3
Technische Vraagbaak
Flipperkast defect? Hoe sluit je een
nieuwe spoel aan? Hoe check je of
de opto’s goed zijn?
Voorbeelden van vragen die leden
kunnen stellen aan de Technische
Vraagbaak (TV).
De TV wil leden helpen die zelf het
initiatief hebben genomen om iets
aan hun kast te gaan doen, maar
met een technisch probleem zitten
waardoor ze niet verder kunnen.
Of mensen die wel willen, maar
misschien niet weten waar ze
moeten beginnen; de TV biedt hulp.
Vragen kunnen zowel schriftelijk
als telefonisch gesteld worden.
Verwacht geen kant-en-klare oplossingen.
Gert-Jan en Eric zullen je een
stap op weg helpen zodat je
zelf weer verder kunt. Vanwege de
onregelmatige werktijden van Eric
kan het zijn dat zijn voicemail aan
staat. Als je een berichtje inspreekt,
dan wordt je uiterlijk de
volgende dag teruggebeld. Let op!
Bel alleen op de aangegeven dagen
en tijden! Schrijven of e-mailen
kan natuurlijk altijd. Uiteraard
kun je ook je vraag stellen in het
NFV-forum.
Gert-Jan de Haan
Roptasins 14
9051 GR Stiens
06 274 568 90
techniek@multigame.biz
Maandag- en vrijdagavond
van 19:00 tot 21:30 uur
Eric Bartels
Frankrijklaan 69
1966 VC Heemskerk
0251 293 489
hmbartels@kpnmail.nl
Dinsdag- en donderdagavond
van 19:00 tot 21:30 uur
COLOFON
NFV Spinner Magazine is het tijdschrift van
en voor leden van de Nederlandse Flippervereniging
(NFV) en wordt viermaal per jaar
gratis aan leden toegestuurd. Oplage 1.200 ex.
REDACTIE
Barry Driessen, Bas Vis, Gerard van de Sanden,
Jos van Rixel, Mark Moolhuizen,
Rens Hooijmaijers, Ronald Eijkman.
Aan dit nummer werkten verder mee
Geert Cruijssen, Eelco Hos, Jim Jansen,
Jonathan Joosten, Ruud Kooij, Jeroen van de
Laar, Erol Saydam, Jurgen Valks, Bart Volman.
SAMENSTELLING OMSLAG Barry Driessen
COVER FOTO Jean-Paul de Win
GRAFISCH ONTWERP
Brr Brr, Werkplaats voor visuele communicatie
DRUK
Drukkerij Koopmans
REDACTIONELE BIJDRAGEN
Artikelen en fotomateriaal zijn zeer welkom
op het redactieadres. Er mogen geen rechten
van derden op rusten.
Door inzending geeft de auteur of fotograaf
toestemming tot publicatie in de Spinner.
Artikelen, advertenties, vragen, columns en
ingezonden brieven opsturen naar:
redactie@nfvpinball.nl
ADVERTENTIE TARIEVEN
• 1/4 pagina
€ 50,00(1x) / € 150,00 (jaarcontract,4x)
• 1/2 pagina
€ 100,00(1x) / € 300,00 (jaarcontract,4x)
• 1 pagina
€ 150,00(1x) / € 450,00 (jaarcontract,4x)
• Achterkant op aanvraag
AANSPRAKELIJKHEID
De redactie werkt met grote zorgvuldigheid
aan de samenstelling van de SPINNER.
De redactie en/of Nederlandse Flipper Vereniging
aanvaardt geen aansprakelijkheid voor
mogelijke schade (direct of indirect, van welke
aard of omvang dan ook) die het gevolg is van
onjuiste vermelding en/of zetfouten.
De redactie behoudt zich het recht voor ingezonden
bijdragen in te korten, op onderdelen
te wijzigen of te weigeren.
COPYRIGHT
Niets uit de SPINNER mag worden overgenomen
zonder schriftelijke toestemming
van de redactie. PTT periodiek 146128 ISSN
1382-4066
NFV DAGELIJKS BESTUUR
Waarnemend voorzitter
Bas Vis - voorzitter@nfvpinball, nl 0297-26345
Secretaris
Rens Hooijmaijers - secretaris@nfvpinball.nl
Penningmeester
Laurens Linssen -
penningmeester@nfvpinball.nl
Clubhuis & Collectie
Arie Pijl - 0318-548901 arie@nfvpinball.nl
Competitie, wedstrijden & Spinner
Bas Vis - bvis@nfvpinball, nl
0297-263451
Techniek & onderhoud collectie
Bart Volman - techniek@nfvpinball.nl
06-13443222
COMMISSIES
Ledenadministratie
Nils de Kleine -
ledenadministratie@nfvpinball.nl
Clubhuis evenementen & catering
Jan & Tonia Meijer - jan@nfvpinball.nl
Webmaster Koen Martens
Social media Ronald Klappe
Club van 100
Arie Pijl - 0318-548901 cv100@nfvpinball.nl
Evenementen
Evenementencoördinator: [vacature]
DPM coördinator: Albert Nomden
albert@nfvpinball.nl
Wedstrijden & competitie
Regionale Toernooien (RFT) coördinator:
Bas Vis - rft@nfvpinball.nl
Lokale Competitie (LFC) coördinator:
Theo van Vroenhoven - lfc@nfvpinball.nl
Wedstrijdleider: Ad Jonker ad@nfvpinball.nl
Communicatie
Spinner: redactie@nfvpinball.nl
Public Relations: Jim Jansen
jim@nfvpinball.nl / 06-12096694
TECHNISCHE VRAAGBAAK
Gert-Jan de Haan -
techniek@multigame.biz / 06- 27456890
Maandag- en vrijdagavond van
19:00 tot 21:30 uur
Eric Bartels - hmbartels@kpnmail.nl /
0251-293489
Dinsdag- en donderdagavond van
19:00 tot 21:30 uur
ERELEDEN
Guus Arens, Jurgen van de Peppel,
Ad Jonker, Martijn van Aken, Bas Vis,
Theo van Vroenhoven
LIDMAATSCHAP VAN DE NEDERLANDSE
FLIPPER VERENIGING
Lid worden van de Nederlandse Flipper
Vereniging kan door een aanmeldingsformulier
aan te vragen bij de secretaris of via de
NFV website (www.nfvpinball.nl).
Een lidmaatschap kost € 35,00 per kalenderjaar.
Voor mensen die op hetzelfde adres wonen
bestaat de mogelijkheid om duolid te worden.
De contributie voor dit duo lidmaatschap is
€ 40,- per jaar. Voor hele gezinnen is er het
familie lidmaatschap: € 45,- per jaar.
Per adres wordt slechts één Spinner gestuurd.
Opzeggingen schriftelijk uiterlijk 1 maand
voor het einde van het kalenderjaar bij de
penningmeester.
BANKGEGEVENS
ING Rekeningnr.: 7233926 t.n.v. NFV
te Wierden
IBAN: NL 52 INGB 0007233926
BIC: INGBNL2A
KVKnr: 40482631
63
10% korting voor leden NFV
Kortingscode: LED4PIN
o.a
- Ledverlichting
- Siliconen ringen, banden & sleeves
- Cabinet protectors
- Starpost verlichting
- Nylon bolt ringen
- Flipperknop verlichting
- Popbumper verlichting
WWW.LED4PIN.EU