ISA - Motion Tracking
Individual Study Activity for year 2 @ HKU 2019
Individual Study Activity for year 2 @ HKU 2019
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Algemeen<br />
<strong>Motion</strong> <strong>Tracking</strong> is een semi-automatische nabewerkings- techniek<br />
die in de filmwereld veelgebruikt wordt. De techniek focust<br />
zich op het vaststellen en recreëren van de camerabewegingen en/<br />
of het volgen van de bewegingen van objecten/mensen in beeld.<br />
De techniek is inmiddels semi-automatisch gezien het feit dat deze<br />
inmiddels zo geperfectioneerd is dat programma’s dit grotendeels<br />
zelf kunnen met slechts kleine aanpassingen door de animatoren.<br />
Compositing omvat het proces van het toevoegen van beeld aan<br />
footage. Dit proces vind plaats nadat er een “schone track” tot<br />
stand is gekomen. Dit houdt in dat er geen foute beweging-informatie<br />
of “uitschieters” zijn en het toegevoegde materiaal dus perfect<br />
zal meebewegen.<br />
Wat<br />
I. <strong>Motion</strong> <strong>Tracking</strong> II. Compositing<br />
Hoe<br />
Er zijn verschillende track mogelijkheden, zo is er de Planar tracker,<br />
de Point tracker en de 3D Camera Tracker.<br />
Een Planar Tracker maakt gebruik van vier punten en volgt de<br />
bewegingen van de vier hoeken ten opzichte van elkaar. Vervolgens<br />
word er een driedimensionaal vlak in de scene gezet ter ankerpunt<br />
voor toe te voegen beeld. Het vlak beweegt en roteerd zich in de X,<br />
Y en Z as.<br />
Foto: After Effects Point Tracker<br />
B A C<br />
A<br />
zoekveld<br />
B<br />
referentiekader<br />
C bevestigingspunt<br />
Een Point Tracker focust zich niet zozeer op de driedimensionale<br />
beweging, maar alleen wat binnen het vlak afspeelt. Links, rechts,<br />
boven en onder. Er is dus alleen beweging en rotatie over X en<br />
Y as. De tracker analyseert het pad dat een object aflegt binnen<br />
beeld door deze te volgen op basis van contrast(verhouding). Des<br />
te meer contrast, des te makkelijker een object dus te volgen is.<br />
Deze vorm heeft nog vier subvormen; 1,2,3 en 4 punts-trackers die<br />
ieder een dimensie of informatiesoort toevoegen.<br />
De 3D Camera Tracker analyseert de bewegingen van alles ten<br />
opzichte van elkaar. Hieruit volgen ca. 50 - 500 “punten” bevestigd<br />
aan de footage waaraan nieuw beeld bevestigd kan worden.