08.11.2019 Views

ISA - Motion Tracking

Individual Study Activity for year 2 @ HKU 2019

Individual Study Activity for year 2 @ HKU 2019

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Algemeen<br />

<strong>Motion</strong> <strong>Tracking</strong> is een semi-automatische nabewerkings- techniek<br />

die in de filmwereld veelgebruikt wordt. De techniek focust<br />

zich op het vaststellen en recreëren van de camerabewegingen en/<br />

of het volgen van de bewegingen van objecten/mensen in beeld.<br />

De techniek is inmiddels semi-automatisch gezien het feit dat deze<br />

inmiddels zo geperfectioneerd is dat programma’s dit grotendeels<br />

zelf kunnen met slechts kleine aanpassingen door de animatoren.<br />

Compositing omvat het proces van het toevoegen van beeld aan<br />

footage. Dit proces vind plaats nadat er een “schone track” tot<br />

stand is gekomen. Dit houdt in dat er geen foute beweging-informatie<br />

of “uitschieters” zijn en het toegevoegde materiaal dus perfect<br />

zal meebewegen.<br />

Wat<br />

I. <strong>Motion</strong> <strong>Tracking</strong> II. Compositing<br />

Hoe<br />

Er zijn verschillende track mogelijkheden, zo is er de Planar tracker,<br />

de Point tracker en de 3D Camera Tracker.<br />

Een Planar Tracker maakt gebruik van vier punten en volgt de<br />

bewegingen van de vier hoeken ten opzichte van elkaar. Vervolgens<br />

word er een driedimensionaal vlak in de scene gezet ter ankerpunt<br />

voor toe te voegen beeld. Het vlak beweegt en roteerd zich in de X,<br />

Y en Z as.<br />

Foto: After Effects Point Tracker<br />

B A C<br />

A<br />

zoekveld<br />

B<br />

referentiekader<br />

C bevestigingspunt<br />

Een Point Tracker focust zich niet zozeer op de driedimensionale<br />

beweging, maar alleen wat binnen het vlak afspeelt. Links, rechts,<br />

boven en onder. Er is dus alleen beweging en rotatie over X en<br />

Y as. De tracker analyseert het pad dat een object aflegt binnen<br />

beeld door deze te volgen op basis van contrast(verhouding). Des<br />

te meer contrast, des te makkelijker een object dus te volgen is.<br />

Deze vorm heeft nog vier subvormen; 1,2,3 en 4 punts-trackers die<br />

ieder een dimensie of informatiesoort toevoegen.<br />

De 3D Camera Tracker analyseert de bewegingen van alles ten<br />

opzichte van elkaar. Hieruit volgen ca. 50 - 500 “punten” bevestigd<br />

aan de footage waaraan nieuw beeld bevestigd kan worden.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!