Samenvatting: Creatieve Industrieeën in Vlaanderen - Flanders DC
Samenvatting: Creatieve Industrieeën in Vlaanderen - Flanders DC Samenvatting: Creatieve Industrieeën in Vlaanderen - Flanders DC
GamingKerncreatieve schakelsOndersteunend creatieve schakelsFacilitatoren / RandorganisatiesAndere sector / niet becijferdFinancieringHardwaredevelopers(consoles)GameontwikkelaarsAanverwantetechnische &creatieve functiesGameuitgevers /publishersDistributeurOnline distributieDetailhandelConsumentMiddlewaredevelopersVerwerking van games in multimedia applicatiesOndersteunende organisaties: Belgian Entertainmant Association, ???Onderwijs, Opleidingen en Onderzoek35
BoekensectorMedia, Pers, Recensies, Literaire prijzen, BoekenbeursKerncreatieve schakelsOndersteunend creatieve schakelsFacilitatoren / RandorganisatiesAndere sector / niet becijferdDrukkerijBinderijBibliotheekAuteurVertalerIllustratorUitgeverImporteurRetailConsumentLezerDistributeursRechtstreekse uitgaveE-readersOndersteunende organisaties: Boek.be: Vlaamse Vereniging Boekverkopers (VVB), Verenigde Boekenimporteurs (VBI), VlaamseUitgeversvereniging (VUV), Vlaams Fonds voor de Letteren, Vlaamse Auteursvereniging (VAV), Vereniging van Educatieve enWetenschappelijke Auteurs (VEWA), Creatief Schrijven, Bibnet, VVBAD, Stichting Lezen, Locus, Vlaamse Scenaristengilde, Vlaamse Stripgilde,etc…Opleidingen & Onderwijs36
- Page 5 and 6: De Creatieve Industrieën vertegenw
- Page 7 and 8: SectorZelfstandigen(# personen)Werk
- Page 9 and 10: DOELSTELLINGEN VAN HET ONDERZOEKDit
- Page 11 and 12: De waardenetwerken dienen tevens ge
- Page 13 and 14: BEDRIJFSECONOMISCHE IMPACTANALYSEDe
- Page 15 and 16: Een eerste bron is Belfirst, een st
- Page 17 and 18: Tekortkoming 8: Beschikbare financi
- Page 19 and 20: verschillende beroepscategorieën v
- Page 21 and 22: Methode 2: bottom-up analyseDe bott
- Page 23 and 24: Gecentraliseerde bronnen. Rekening
- Page 25 and 26: OVERZICHTSTABELOpmerkingenDe optell
- Page 27 and 28: BESLUITDit onderzoeksrapport heeft
- Page 29 and 30: ANNEX: WAARDENETWERKENDeze annex ge
- Page 31 and 32: FilmKerncreatieve schakelsOndersteu
- Page 33 and 34: Beeldende KunstenMedia/PersOverheid
- Page 38 and 39: Dagblad- en Periodieke PersKerncrea
- Page 40 and 41: MUZIEKKerncreatieve schakelsOnderst
- Page 42: AdverteerdersReclame & Communicatie
- Page 45 and 46: CLAEYS, G., & DE KEERSMAECKER, C. (
- Page 47 and 48: HA, L. S., & McCANN, K. (2008). An
- Page 49 and 50: SABAM (2010). Jaarverslag 2009. Bru
- Page 51 and 52: WEBSITESwww.abdf-vfdb.bewww.accbelg
- Page 53 and 54: www.mediarte.bewww.mm.bewww.mmaf-be
- Page 55 and 56: INTERVIEWSAdriaan Raemdonck (Belgis
- Page 57 and 58: FOCUSGROEPENAdriaan Raemdonck (Belg
- Page 59: ISBN-NUMMER: 9789077615102www.fland
Gam<strong>in</strong>gKerncreatieve schakelsOndersteunend creatieve schakelsFacilitatoren / RandorganisatiesAndere sector / niet becijferdF<strong>in</strong>ancier<strong>in</strong>gHardwaredevelopers(consoles)GameontwikkelaarsAanverwantetechnische &creatieve functiesGameuitgevers /publishersDistributeurOnl<strong>in</strong>e distributieDetailhandelConsumentMiddlewaredevelopersVerwerk<strong>in</strong>g van games <strong>in</strong> multimedia applicatiesOndersteunende organisaties: Belgian Enterta<strong>in</strong>mant Association, ???Onderwijs, Opleid<strong>in</strong>gen en Onderzoek35