12.07.2015 Views

Download - CAD Magazine

Download - CAD Magazine

Download - CAD Magazine

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

3ds Max & Plug-InsAfbeelding 3.Motion CaptureMotion Capture is eigenlijk nietsmeer dan het vastleggen van bewegingendie door een persoon wordengemaakt. Deze Motion Capturebestandenzijn direct te laden in 3dsMax 8 in de vorm van eenHTR/HTR2- of TRC-bestand. Opbasis van het Motion Capture-bestandmaakt het programma automatischeen bottenstructuur aan of een zogenaamdePoint Cloud. Elk bot wordthierbij weergegeven door een aantalbollen, zie afbeelding 3.Elke animatie van een object kan in3ds Max 8 worden opgeslagen in hetnieuwe XAF-bestand. Dit is eenXML-bestand wat direct is te hergebruikenop een ander object. Vanuithet Save XML Animation Filedialoogvenster heeft de gebruiker dekeuze wat er precies van de animatieopgeslagen moet worden, zie afbeelding4. Vervolgens is het mogelijk ommet het Load XML Animation Filedialoogvensterde opgeslagen animatiete laden en eventueel toe te passenop andere objecten. Dit gebeurt opbasis van de naam van het object.Indien de naam niet hetzelfde is,bestaan er uitgebreide mogelijkhedenom dit te corrigeren.De Motion Mixer was voorheen in3ds Max alleen tegebruiken in combinatiemet CharacterStudio. In 3ds Max8 kunnen echter alle3ds Max-objectenhiervoor worden gebruikt.De MotionMixer is eigenlijkniets meer dan eennon-lineair Editsysteemwaarmeeverschillendeanimatiesaan elkaar teknopen zijn. Deovergangen tussende animaties worden automatischingesteld, maar uiteraard heeft degebruiker hier de volledige controleover.RenderenOp het gebied van het uitrenderen vaneen afbeelding of animatie zijn er talvan kleine dingen aangepast in hetpakket. In het Render-dialoogvensterkan er direct een Image File Listworden aangemaakt. Een Image FileList is niets meer dan een tekstbestandwaarin alle afbeeldingenstaan. Overigens wordt de Image FileList nu opgeslagen als een IMSQ-bestand,wat uit te wisselen is met deoverige Autodesk Media &Entertainment-producten. Nadat hetrenderen klaar is of voordat degebruiker begint te renderen kunnener twee scripts worden uitgevoerd.Hiervoor bestaat er een Pre-Renderscript en een Post-Render script.Mental Ray kan in 3ds Max overwegmet 32-bit floating pointformatenwaarmee het nieuwe OpenEXRformaatwordt ondersteund. Tevenszijn er tal van kleine wijzigingendoorgevoerd op het gebied vanCamera Effects en Displacement. Hetbelangrijkste nieuws op het gebiedvan Mental Ray is wel het feit dat degebruiker nu net zoveel processors encomputers mee kan laten renderen alshij wil. Voorheen zat er een beperkingaan van maximaal acht processors.Met de nieuwe Batch Render-functiekunnen er automatisch een aantalrenderingen achter elkaar worden uitgevoerd.Eventueel gebaseerd opverschillende Scène States. Dezenieuwe funtionaliteit is erg handig engeschikt om in de avond en nachtelijkeuren zijn werk te doen. De laatstenieuwe optie is op het gebied vanRadiosity te vinden. Door gebruik temaken van het zogenaamde AdaptiveSubdivision Meshing wordt het3D-model alleen verdeeld op plaatsenwaar er echt iets gebeurt met betrekkingtot lichtenergie. Dit bespaartuiteindelijk heel veel tijd omdat niethet gehele model wordt verdeeld inkleinere segmenten, zie afbeelding 5.Conclusie3ds Max 8 is een volwassen pakketgeworden gezien de vele nieuwemogelijkheden. Door al deze nieuwemogelijkheden wordt het product erniet gemakkelijker op, maar iedereenzal voor zichzelf de belangrijkstetools er uit kunnen halen en diegebruiken zoals hij dat wil.Voor eventuele vragen is de auteurvan dit artikel bereikbaar via email:Jean-pierre.van.gastel@pollux.nl.Afbeelding 4. Afbeelding 5.<strong>CAD</strong><strong>Magazine</strong> April/Mei 2006-3 55

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!