12.07.2015 Views

Game-industrie in beeld - Onderzoek en Statistiek Amsterdam ...

Game-industrie in beeld - Onderzoek en Statistiek Amsterdam ...

Game-industrie in beeld - Onderzoek en Statistiek Amsterdam ...

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>E<strong>in</strong>drapportProjectnummer: 10067In opdracht van: AIMCar<strong>in</strong>e van Ooster<strong>en</strong>Oudezijds Voorburgwal 300 Postbus 6581012 GL <strong>Amsterdam</strong> 1000 AR <strong>Amsterdam</strong>Telefoon 020 251 0412 Fax 020 251 0444c.ooster<strong>en</strong>@os.amsterdam.nlwww.os.amsterdam.nl<strong>Amsterdam</strong>, maart 2010


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>2


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>InhoudInleid<strong>in</strong>g 51 De sector op hoofdlijn<strong>en</strong> 71.1 Soort bedrijv<strong>en</strong> 71.2 Soort product<strong>en</strong> 82 De sector <strong>in</strong> <strong>beeld</strong> 11Conclusies 193


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>4


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>Inleid<strong>in</strong>gGam<strong>in</strong>g is e<strong>en</strong> jonge bedrijfstak die - zoals iedere opkom<strong>en</strong>de sector - gek<strong>en</strong>merkt wordtdoor e<strong>en</strong> grote mate van onduidelijkheid wat er nu wel <strong>en</strong> niet toe behoort. Het <strong>beeld</strong>heerst dat de sector e<strong>en</strong> groot economisch pot<strong>en</strong>tieel heeft (voor de periode tot 2013wordt e<strong>en</strong> jaarlijkse groei van ruim 7% verwacht) <strong>en</strong> e<strong>en</strong> grote diversiteit <strong>in</strong> kwaliteit <strong>en</strong>professionaliteit. De wereldwijde omzet wordt <strong>in</strong> 2009 op $51,4 miljard geschat. 1De bedrijv<strong>en</strong> die tot de game-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> behor<strong>en</strong> zijn behoorlijk heteroge<strong>en</strong> <strong>en</strong> net alsbijvoor<strong>beeld</strong> life sci<strong>en</strong>ces bedrijv<strong>en</strong> niet goed te herleid<strong>en</strong> tot e<strong>en</strong> <strong>en</strong>kele SBI-code. Voore<strong>en</strong> deel is dit het gevolg van de heterog<strong>en</strong>iteit van het product. Er zijn verschill<strong>en</strong>desoort<strong>en</strong> games, voor verschill<strong>en</strong>de doelgroep<strong>en</strong>, die voor verschill<strong>en</strong>de platforms word<strong>en</strong>gemaakt. Maar het heeft ook te mak<strong>en</strong> met de verschill<strong>en</strong>de fas<strong>en</strong> van de productiekolomdie de gam<strong>in</strong>g <strong><strong>in</strong>dustrie</strong> bestrijkt.Hoe belangrijk is de gam<strong>in</strong>g sector <strong>in</strong> Nederland <strong>en</strong> wat is het aandeel van de regio<strong>Amsterdam</strong> hier<strong>in</strong>? Deze twee vrag<strong>en</strong> word<strong>en</strong> <strong>in</strong> dit onderzoek beantwoord.Desk researchMet dit verk<strong>en</strong>n<strong>en</strong>de onderzoek is de Nederlandse game-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong> gebracht.Hiervoor is gebruik gemaakt van al beschikbare studies. Het resultaat is e<strong>en</strong> beschrijv<strong>in</strong>gvan de sector op hoofdlijn<strong>en</strong>, waarbij aandacht is voor de veelheid van partij<strong>en</strong> die bij desector betrokk<strong>en</strong> zijn <strong>en</strong> de heterog<strong>en</strong>iteit van het product <strong>en</strong> de doelgroep.Gam<strong>in</strong>gbedrijv<strong>en</strong>AIM beschikt over e<strong>en</strong> bestand met e<strong>en</strong> paar honderd gam<strong>in</strong>gbedrijv<strong>en</strong> <strong>in</strong> Nederland. Ditbestand geeft e<strong>en</strong> <strong>in</strong>druk van de branche. Het is niet volledig <strong>en</strong> bov<strong>en</strong>di<strong>en</strong> bevat hetbestand ook bedrijv<strong>en</strong> die ge<strong>en</strong> echte gamebedrijv<strong>en</strong> zijn. Zo bevat het bestandbijvoor<strong>beeld</strong> traditionele uitgeverij<strong>en</strong> zoals Het Spectrum. Dit soort uitgeverij<strong>en</strong> moet nietverward word<strong>en</strong> met de uitgeverij<strong>en</strong> uit de gamebranche. In de gamebranche zijnuitgeverij<strong>en</strong> die gamebedrijv<strong>en</strong> die zich met de distributie van games bezighoud<strong>en</strong>.Het databestand van AIM is kritisch doorg<strong>en</strong>om<strong>en</strong>, <strong>en</strong> bevat nu alle<strong>en</strong> nog maarNederlandse gamebedrijv<strong>en</strong>. Bedrijv<strong>en</strong> die <strong>in</strong> het buit<strong>en</strong>land gevestigd zijn, niet tot desector behor<strong>en</strong> of niet meer bestaan zijn verwijderd. Het bestand is aangevuld metwerkgeleg<strong>en</strong>heidscijfers <strong>en</strong> e<strong>en</strong> typer<strong>in</strong>g van de bedrijv<strong>en</strong>. Hiervoor is gebruik gemaaktvan <strong>in</strong>formatie van de bedrijv<strong>en</strong> zelf, game<strong><strong>in</strong>dustrie</strong>.nl 2 <strong>en</strong> het vestig<strong>in</strong>g<strong>en</strong>register vanO+S. Hoofdstuk twee geeft e<strong>en</strong> overzicht van de game-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> Nederland, op basisvan dit bestand. Zo wordt ook duidelijk wat het belang van de sector voor (de regio)<strong>Amsterdam</strong> is.1 Global Enterta<strong>in</strong>m<strong>en</strong>t – <strong>en</strong> Media Outlook, PwC, 20092 Website met e<strong>en</strong> actuele database voor de game-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong>. Bevat behalve 130 bedrijv<strong>en</strong> ook <strong>in</strong>formatie overaanverwante bedrijv<strong>en</strong> <strong>en</strong> opleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong>.5


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>6


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>1 De sector op hoofdlijn<strong>en</strong>Dit hoofdstuk vat sam<strong>en</strong> wat al bek<strong>en</strong>d is over de gam<strong>in</strong>gsector <strong>in</strong> Nederland.1.1 Soort bedrijv<strong>en</strong>De gam<strong>in</strong>gsector bestaat uit verschill<strong>en</strong>de soort<strong>en</strong> bedrijv<strong>en</strong>. Aan de <strong>en</strong>e kant is er hetverschil tuss<strong>en</strong> de bedrijv<strong>en</strong> die de games ontwerp<strong>en</strong> <strong>en</strong> producer<strong>en</strong> (developers ofontwikkelaars) <strong>en</strong> de bedrijv<strong>en</strong> die de games op de markt br<strong>en</strong>g<strong>en</strong> (publishers ofuitgevers). Deze twee typ<strong>en</strong> bedrijv<strong>en</strong> word<strong>en</strong> omr<strong>in</strong>gd door anderssoortige bedrijv<strong>en</strong>,zoals <strong>in</strong>vesteerders, juridische adviseurs <strong>en</strong> bedrijv<strong>en</strong> voor technische ondersteun<strong>in</strong>g.De comb<strong>in</strong>atie van ontwikkelaar <strong>en</strong> uitgever komt ook voor, relatief vaak bij de wat groterebedrijv<strong>en</strong>.De game-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> wordt al e<strong>en</strong> paar jaar als e<strong>en</strong> groeisector beschouwd. Deverwacht<strong>in</strong>g<strong>en</strong> zijn hooggespann<strong>en</strong> omtr<strong>en</strong>t de ontwikkel<strong>in</strong>g van de omzet, het aantalbedrijv<strong>en</strong> <strong>en</strong> de werkgeleg<strong>en</strong>heid die ermee gemoeid is. Dit verklaart de belangstell<strong>in</strong>gvan bedrijv<strong>en</strong> als PwC, dat de sector jaarlijks monitort. Slechts de sam<strong>en</strong>vatt<strong>in</strong>g <strong>en</strong> hetpersbericht van dit onderzoek zijn gratis te download<strong>en</strong>. Het volledige rapport is te koopvoor e<strong>en</strong> paar duiz<strong>en</strong>d euro. 3 Uit de laatste sam<strong>en</strong>vatt<strong>in</strong>g blijkt dat er voor de periode2009-2013 e<strong>en</strong> verdere groei verwacht wordt, die weliswaar wat lager is dan uit eerdervoorspell<strong>in</strong>g<strong>en</strong> bleek, maar significant hoger dan van andere sector<strong>en</strong> van de<strong>en</strong>terta<strong>in</strong>m<strong>en</strong>t <strong>en</strong> media-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong>. In 2008 was de wereldwijde omzet van de totale game<strong><strong>in</strong>dustrie</strong>$51,4 miljard, <strong>in</strong> 2013 zal deze gegroeid zijn tot $73,5 miljard. Dit is vooral tedank<strong>en</strong> aan de markt van consolegames, de onl<strong>in</strong>e games <strong>en</strong> wireless games. Dat degame-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> als e<strong>en</strong> groeimarkt wordt gezi<strong>en</strong> blijkt ook uit de to<strong>en</strong>em<strong>en</strong>de advert<strong>en</strong>tie<strong>in</strong>komst<strong>en</strong>,terwijl deze <strong>in</strong>komst<strong>en</strong> <strong>in</strong> andere sector<strong>en</strong> van de <strong>en</strong>terta<strong>in</strong>m<strong>en</strong>t <strong>en</strong> media<strong><strong>in</strong>dustrie</strong>juist teruglop<strong>en</strong>.Uit e<strong>en</strong> onderzoek uit 2008 blijkt dat de omzet van de Nederlandse game-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> op 1miljard per jaar geschat wordt, waarvan 60% verdi<strong>en</strong>d wordt met serious gam<strong>in</strong>g <strong>en</strong> 40%met <strong>en</strong>terta<strong>in</strong>m<strong>en</strong>t. 4 Volg<strong>en</strong>s dit onderzoek had Nederland <strong>in</strong> dat jaar 126 gamebedrijv<strong>en</strong>.Het gaat veelal om kle<strong>in</strong>ere bedrijv<strong>en</strong>, die geconc<strong>en</strong>treerd zijn <strong>in</strong> de Randstad. Voor dehelft van de bedrijv<strong>en</strong> is het ontwikkel<strong>en</strong> van games de hoofdactiviteit. Er werk<strong>en</strong> vooralhoger opgeleid<strong>en</strong> (HBO) <strong>in</strong> de game bedrijv<strong>en</strong>, vaak met e<strong>en</strong> creatieve <strong>en</strong> <strong>in</strong> iets m<strong>in</strong>deremate e<strong>en</strong> technische achtergrond.Ook <strong>in</strong>ternationaal wordt er op jaarbasis onderzoek gedaan naar de gam<strong>in</strong>g sector, maardan meer gericht op de gebruiker <strong>en</strong> het gamegedrag van deze m<strong>en</strong>s<strong>en</strong>. Ook deresultat<strong>en</strong> van dit onderzoek zijn slechts teg<strong>en</strong> betal<strong>in</strong>g beschikbaar. Uit het persbericht bij3 Nederlandse Enterta<strong>in</strong>m<strong>en</strong>t & Media Outlook 2009-2013, PwC, 20094 De gamebranche <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>, Stoas Hogeschool, februari 20087


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>de laatste met<strong>in</strong>g blijkt dat Nederlanders steeds meer gaan gam<strong>en</strong>, maar hier <strong>in</strong>vergelijk<strong>in</strong>g met andere land<strong>en</strong> m<strong>in</strong>der vaak voor betal<strong>en</strong>. 5Rondom de bedrijv<strong>en</strong>Control is het tijdschrift van de sector. Dit komt om de maand uit <strong>en</strong> is vooral bedoeld voorbedrijv<strong>en</strong>. Er is ook e<strong>en</strong> website: http://www.control-onl<strong>in</strong>e.nl. Deze bevat de laatst<strong>en</strong>ieuwtjes over bedrijv<strong>en</strong>, fusies <strong>en</strong> andere voorg<strong>en</strong>om<strong>en</strong> verander<strong>in</strong>g<strong>en</strong>.Ev<strong>en</strong>em<strong>en</strong>t<strong>en</strong>DGA is de Nederlandse brancheorganisatie. Hierbij zijn 174 bedrijv<strong>en</strong> aangeslot<strong>en</strong>.Op 22 januari heeft de tweede DGA-dag plaatsgehad, dit keer <strong>in</strong> <strong>Amsterdam</strong>. Deze dag isvoor, van <strong>en</strong> wordt georganiseerd door de aangeslot<strong>en</strong> bedrijv<strong>en</strong>.Opleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong>In Nederland bied<strong>en</strong> 17 opleid<strong>in</strong>gs<strong>in</strong>stitut<strong>en</strong> game-opleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong> aan. Het aanbod bevatvoltijds gameopleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong> op masterniveau aan de universiteit of hbo, voltijdsgameopleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong> op hbo <strong>en</strong> mbo niveau <strong>en</strong> opleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong> met e<strong>en</strong> gamefocus. Relatief veelgameopleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong> zijn <strong>in</strong> Utrecht geconc<strong>en</strong>treerd, veelal verbond<strong>en</strong> aan de RUU. In<strong>Amsterdam</strong> <strong>en</strong> Hilversum zijn ook wat meer game-opleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong> dan gemiddeld. De restvan de opleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong> is verspreid over het land <strong>en</strong> is gevestigd <strong>in</strong> Breda, Delft, E<strong>in</strong>dhov<strong>en</strong>,Haarlem, Maastricht, Zoetermeer <strong>en</strong> Zwolle.1.2 Soort product<strong>en</strong> 6Platforms<strong>Game</strong>s word<strong>en</strong> voor verschill<strong>en</strong>de platforms ontwikkeld. Er kan e<strong>en</strong> onderscheid gemaaktword<strong>en</strong> tuss<strong>en</strong>:• Console (Playstation, X-Box of Wii)• PC (<strong>in</strong> de vorm van e<strong>en</strong> DVD of CD)• Onl<strong>in</strong>e• Handheld• Wireless Mobile• Overig (toepass<strong>in</strong>gsspecifiek)Het platform bepaalt de specificaties van het spel. De populariteit van de platforms zijnaan mode onder hevig. Zo is de PC als platform aan haar top, dit segm<strong>en</strong>t groeit nognauwelijks, terwijl de komst van de iPhone <strong>en</strong> andere smartphones het gebruik van hetmobiele platform <strong>in</strong> de VS <strong>en</strong> UK aardig heeft opgestuwd.Soort gamesEr zijn veel verschill<strong>en</strong>de soort<strong>en</strong> games die teruggebracht kunn<strong>en</strong> word<strong>en</strong> tot devolg<strong>en</strong>de vier groep<strong>en</strong>:5 Nationaal Gam<strong>in</strong>g <strong>Onderzoek</strong>, TNS NIPO & Newzoo, september 20096 Hiervoor is gebruikt gemaakt van M. van Reij<strong>en</strong>, Nieuwe ambacht<strong>en</strong> <strong>in</strong> <strong>Amsterdam</strong>, oktober 20098


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>Enterta<strong>in</strong>m<strong>en</strong>t gamesSpelletjes ter ontspann<strong>in</strong>g <strong>en</strong> vermaak die voor elk platform gemaakt kunn<strong>en</strong> word<strong>en</strong>, <strong>en</strong>voor elke doelgroep. Zowel voor jonge k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> (Mario Cart), hardcore gamers (veelaljong<strong>en</strong>s die meer tijd per dag aan gam<strong>en</strong> bested<strong>en</strong> dan bijvoor<strong>beeld</strong> naar tv kijk<strong>en</strong>), alsook voor casuel gamers. Dit zijn m<strong>en</strong>s<strong>en</strong> die af <strong>en</strong> toe e<strong>en</strong> spelletje do<strong>en</strong>. Zij zijn vakervrouw <strong>en</strong> van middelbare leeftijd.Applied gamesApplied games word<strong>en</strong> gebruikt om e<strong>en</strong> boodschap over te br<strong>en</strong>g<strong>en</strong>. Het duidelijkstevoor<strong>beeld</strong> hiervan is Advergam<strong>in</strong>g. Dit is e<strong>en</strong> comb<strong>in</strong>atie van e<strong>en</strong> advert<strong>en</strong>tie <strong>en</strong> e<strong>en</strong>game, vaak e<strong>en</strong> game <strong>in</strong> e<strong>en</strong> advert<strong>en</strong>tie. Advergames word<strong>en</strong> voor verschill<strong>en</strong>deplatforms gemaakt, voor consoles, PC, <strong>in</strong>ternet <strong>en</strong> mobiele telefoons.Advergames is e<strong>en</strong> nog relatief jong verschijnsel <strong>en</strong> wordt daarom beschouwd als kansrijk<strong>en</strong> groei<strong>en</strong>d.Serious gamesBehalve spell<strong>en</strong> die puur e<strong>en</strong> <strong>en</strong>terta<strong>in</strong>m<strong>en</strong>twaarde hebb<strong>en</strong> zijn er ook spell<strong>en</strong> e<strong>en</strong> doelhebb<strong>en</strong>, anders dan (alle<strong>en</strong>) <strong>en</strong>terta<strong>in</strong>m<strong>en</strong>t. Als deze gebaseerd zijn op ICT <strong>en</strong> e<strong>en</strong>spelelem<strong>en</strong>t <strong>in</strong> zich hebb<strong>en</strong>, kan er gesprok<strong>en</strong> word<strong>en</strong> van serious gam<strong>in</strong>g. Het meestduidelijke voor<strong>beeld</strong> is e<strong>en</strong> simulatie (met spelelem<strong>en</strong>t).Deze games zijn praktijkgericht <strong>en</strong> word<strong>en</strong> bijvoor<strong>beeld</strong> <strong>in</strong>gezet bij voorlicht<strong>in</strong>g, educatie<strong>en</strong> tra<strong>in</strong><strong>in</strong>g. Serious games word<strong>en</strong> gebruikt door militair<strong>en</strong>, op schol<strong>en</strong>, <strong>in</strong> ziek<strong>en</strong>huiz<strong>en</strong>,<strong>in</strong> de politiek, het bedrijfslev<strong>en</strong> etc.Social gamesBij social games staat de communicatie tuss<strong>en</strong> spelers tijd<strong>en</strong>s e<strong>en</strong> game c<strong>en</strong>traal. Hetwordt veel gebruikt bij onl<strong>in</strong>e gam<strong>in</strong>g <strong>en</strong> leidt bijvoor<strong>beeld</strong> tot e<strong>en</strong> virtuele wereld zoalsSecond Life <strong>en</strong> Habbo, e<strong>en</strong> spelletje voor k<strong>in</strong>der<strong>en</strong>. Aan dit soort spell<strong>en</strong> kan aardigverdi<strong>en</strong>d word<strong>en</strong>, als k<strong>in</strong>der<strong>en</strong> lid word<strong>en</strong> van de Habbo-club <strong>en</strong> als ze d<strong>in</strong>g<strong>en</strong> kop<strong>en</strong> omhun Habbo-huis mee <strong>in</strong> te richt<strong>en</strong>.Tuss<strong>en</strong>vorm<strong>en</strong>Net als bij de bedrijv<strong>en</strong> is het ook bij de games zelfs niet altijd mogelijk om ze <strong>in</strong> één hokjete stopp<strong>en</strong>. World of Warcraft is bijvoor<strong>beeld</strong> zowel e<strong>en</strong> social game als e<strong>en</strong> <strong>en</strong>terta<strong>in</strong>m<strong>en</strong>tgame.Doelgroep<strong>en</strong>De doelgroep van de gamebedrijv<strong>en</strong> is behoorlijk omvangrijk <strong>en</strong> afhankelijk van het soortgame. Er is grofweg e<strong>en</strong> tweedel<strong>in</strong>g te mak<strong>en</strong>: serious games <strong>en</strong> de rest.Serious games, goed voor meer dan de helft van de totale gam<strong>in</strong>gomzet, hebb<strong>en</strong> huneig<strong>en</strong> doelgroep, bestaande uit andere bedrijv<strong>en</strong> <strong>en</strong> <strong>in</strong>stell<strong>in</strong>g<strong>en</strong>.De overige games zijn vooral bedoeld voor m<strong>en</strong>s<strong>en</strong> die spelletjes spel<strong>en</strong> via e<strong>en</strong>computer, e<strong>en</strong> console of e<strong>en</strong> smart phone. Voor het gemak wordt hier uitgegaan van datdeel van de Nederlandse bevolk<strong>in</strong>g dat onl<strong>in</strong>e is.Zev<strong>en</strong>tig proc<strong>en</strong>t van de onl<strong>in</strong>e bevolk<strong>in</strong>g (vanaf 8 jaar) speelt games. 7 Vooral jonger<strong>en</strong>bested<strong>en</strong> hier veel tijd aan <strong>en</strong> dan vooral jong<strong>en</strong>s. Jong<strong>en</strong>s tuss<strong>en</strong> de derti<strong>en</strong> <strong>en</strong>7 Nationaal Gam<strong>in</strong>g <strong>Onderzoek</strong> 2009, TNS NIPO & Newzoo9


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>neg<strong>en</strong>ti<strong>en</strong> gam<strong>en</strong> gemiddeld bijna 10 uur per week. Van de 35 tot 49 jarig<strong>en</strong> is tweederdedeel van de onl<strong>in</strong>e bevolk<strong>in</strong>g aan het gam<strong>en</strong> <strong>en</strong> bij de 50+-ers is dit de helft. Deze tweegroep<strong>en</strong> bested<strong>en</strong> hier gemiddeld drie uur per week aan. Over de gehele bevolk<strong>in</strong>gbezi<strong>en</strong> zijn gameportals het populairste platform <strong>en</strong> puzzel<strong>en</strong> het meest gekoz<strong>en</strong> spel.10


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>2 De sector <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>Dit hoofdstuk geeft e<strong>en</strong> overzicht van de game-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong>, <strong>in</strong> kaart<strong>en</strong>. Hoe zijn de bedrijv<strong>en</strong>over Nederland verdeeld, is er sprake van e<strong>en</strong> ruimtelijke conc<strong>en</strong>tratie <strong>en</strong> zitt<strong>en</strong> dezelfdesoort bedrijv<strong>en</strong> bij elkaar of juist niet?De basis vormt het bestand van AIM met ongeveer 250 gamebedrijv<strong>en</strong>. Dit bestand isgeschoond <strong>en</strong> aangevuld <strong>en</strong> bestaat nu nog uit 150 gamebedrijv<strong>en</strong>. Dit aantal ligt tuss<strong>en</strong>de 130 bedrijv<strong>en</strong> van gam<strong><strong>in</strong>dustrie</strong>.nl <strong>en</strong> 174 bedrijv<strong>en</strong> van DGA <strong>in</strong>. De 150 Nederlandsegamebedrijv<strong>en</strong> zijn allemaal <strong>in</strong> Nederland gevestigd <strong>en</strong> actief.Figuur 2.1 Verdel<strong>in</strong>g gamebedrijv<strong>en</strong> over Nederland, naar aandeel gam<strong>in</strong>gleg<strong>en</strong>da(m<strong>in</strong>der dan 50%( 50-100%(100%(((((((((((((( ((((( (( (((((( ( (((( ((( (((( (( ((((((( ( (((( ( ( ((( (((( (( ( ((((((((( ((((( (((bron: O+SDe game-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> is geconc<strong>en</strong>treerd <strong>in</strong> de Randstad. Daarb<strong>in</strong>n<strong>en</strong> is weer e<strong>en</strong>conc<strong>en</strong>tratie zichtbaar <strong>in</strong> <strong>Amsterdam</strong>, Hilversum <strong>en</strong> Utrecht.Aandeel gam<strong>in</strong>g <strong>in</strong> bedrijfsvoer<strong>in</strong>gVerreweg de meeste bedrijv<strong>en</strong> (82%) zijn uitsluit<strong>en</strong>d met gam<strong>in</strong>g bezig. Eén op de ti<strong>en</strong>gam<strong>in</strong>gbedrijv<strong>en</strong> besteedt er het grootste deel van hun tijd aan, 5% m<strong>in</strong>der dan de helftvan hun tijd <strong>en</strong> van de overige vier bedrijv<strong>en</strong> is het niet bek<strong>en</strong>d hoeveel tijd ze aan gam<strong>in</strong>gbested<strong>en</strong>.11


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>Figuur 2.2 Verdel<strong>in</strong>g game-bedrijv<strong>en</strong> over de Randstadleg<strong>en</strong>da(m<strong>in</strong>der dan 50%(50-100%(100%(((((((((( ( (( ((( ((((((((( ((((((((((((((((( (((((((((((((((((((((((((((((((((((( ((bron: O+SWerkgeleg<strong>en</strong>heidDe conc<strong>en</strong>tratie <strong>in</strong> <strong>Amsterdam</strong>, Hilversum <strong>en</strong> Utrecht blijkt nog duidelijker uit de figur<strong>en</strong>2.3 <strong>en</strong> 2.4, die lat<strong>en</strong> zi<strong>en</strong> hoeveel werkgeleg<strong>en</strong>heid de gamebedrijv<strong>en</strong> oplever<strong>en</strong>, <strong>en</strong> hoedit verdeeld is over resp. Nederland <strong>en</strong> de Randstad. In totaal werk<strong>en</strong> er rond de 2.050m<strong>en</strong>s<strong>en</strong> bij de Nederlandse gamebedrijv<strong>en</strong>. Het grootste deel hiervan werkt <strong>in</strong> deRandstad. B<strong>in</strong>n<strong>en</strong> de Randstad zorgt <strong>Amsterdam</strong> met 535 ban<strong>en</strong> voor de meestewerkgeleg<strong>en</strong>heid, verdeeld over 40 bedrijv<strong>en</strong>. De zev<strong>en</strong> game bedrijv<strong>en</strong> <strong>in</strong> Hilversumzorg<strong>en</strong> voor 330 ban<strong>en</strong> <strong>en</strong> de 20 gamebedrijv<strong>en</strong> <strong>in</strong> Utrecht voor 232 ban<strong>en</strong>.12


(((((((((((((((((((((((((((((((((((Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>Figuur 2.3 Werkgeleg<strong>en</strong>heid bij gamebedrijv<strong>en</strong> per geme<strong>en</strong>teleg<strong>en</strong>da( 50 werkzame person<strong>en</strong>(500 werkzame person<strong>en</strong>(('s Grav<strong>en</strong>hage(Delft(Rotterdam(((((<strong>Amsterdam</strong>( (((((Utrecht(Hilversum(((((Breda((E<strong>in</strong>dhov<strong>en</strong>bron: O+SFiguur 2.4 Werkgeleg<strong>en</strong>heid bij gamebedrijv<strong>en</strong> <strong>in</strong> de Randstadleg<strong>en</strong>da( 15 werkzame person<strong>en</strong>(150 werkzame person<strong>en</strong>(((((((( (((((((( (( ( ( (( ((( ((( (((((( ((((((((((((((((((((((((((((bron: O+S13


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>Soort gamebedrijv<strong>en</strong>Er zijn verschill<strong>en</strong>de soort<strong>en</strong> gamebedrijv<strong>en</strong>. Het ontwikkel<strong>en</strong> van e<strong>en</strong> game is e<strong>en</strong>onderdeel van de totale bedrijfskolom. E<strong>en</strong> ander onderdeel is het uitgev<strong>en</strong> ervan, degame op de markt zett<strong>en</strong>. En het laatste onderdeel is de distributie. In Nederland bestaatde game-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> vooral uit ontwikkelaars, maar de comb<strong>in</strong>atie ontwikkel<strong>en</strong> <strong>en</strong> uitgev<strong>en</strong>komt ook voor. Ook zijn er nog andersoortige bedrijv<strong>en</strong> bij de sector betrokk<strong>en</strong>, zoalsmedia <strong>en</strong> PR-bedrijv<strong>en</strong>. De bedrijfskolom van de game-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> ziet er als volgt uit.Figuur 2.5 Bedrijfskolom gamesectorontwikkelaar uitgever distributieoverige bedrijv<strong>en</strong>In verreweg de meeste Nederlandse gamebedrijv<strong>en</strong> word<strong>en</strong> games ontwikkeld (60%).Daarna volgt de comb<strong>in</strong>atie van uitgever/ontwikkelaar (17%). Het aandeel bedrijv<strong>en</strong> datuitsluit<strong>en</strong>d games uitgeeft is beperkt (4%) <strong>en</strong> ev<strong>en</strong> beperkt als het aandeel bedrijv<strong>en</strong> datalle<strong>en</strong> de distributie van games verzorgt. De overige 16% bestaat uit bedrijv<strong>en</strong> die op e<strong>en</strong>andere manier bij de sector betrokk<strong>en</strong> zijn, zoals juridische ondersteun<strong>in</strong>g of vertaalwerk.Van e<strong>en</strong> vijftal bedrijv<strong>en</strong> is niet bek<strong>en</strong>d wat ze precies do<strong>en</strong>.Figuur 2.6 Aantal gamebedrijv<strong>en</strong> naar soortleg<strong>en</strong>da40204ontwikkelaaruitgeverontwikkelaar/uitgeveroverigHaarlemHaarlemmermeer<strong>Amsterdam</strong>Hilversum's Grav<strong>en</strong>hageRotterdamDelftUtrechtBredaE<strong>in</strong>dhov<strong>en</strong>bron: O+S14


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>Met uitzonder<strong>in</strong>g van Hilversum dom<strong>in</strong>er<strong>en</strong> de ontwikkelaars <strong>in</strong> alle andere sted<strong>en</strong> waarmeer dan drie gamebedrijv<strong>en</strong> gevestigd zijn. In <strong>Amsterdam</strong> iets m<strong>in</strong>der dan <strong>in</strong> Delft,Rotterdam, D<strong>en</strong> Haag <strong>en</strong> Utrecht. <strong>Amsterdam</strong> heeft e<strong>en</strong> relatief groot aandeel bedrijv<strong>en</strong>dat zowel games ontwikkelt als uitgeeft. Daarnaast zijn er ook nog <strong>en</strong>kele uitgevers.In Hilversum dom<strong>in</strong>eert de comb<strong>in</strong>atie ontwikkelaar/uitgever. Haarlemmermeer is de <strong>en</strong>igegeme<strong>en</strong>te waar de uitgevers het meest voorkom<strong>en</strong>. Utrecht, de derde gamestad <strong>in</strong>Nederland heeft ge<strong>en</strong> bedrijv<strong>en</strong> die alle<strong>en</strong> games uitgev<strong>en</strong> maar wel e<strong>en</strong> relatief grootdeel overige bedrijv<strong>en</strong>. Ook zijn hier de meeste game-opleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong> gevestigd (ziehoofdstuk 1).Figuur 2.7 Soort bedrijf naar omvang werkgeleg<strong>en</strong>heidleg<strong>en</strong>da50025050ontwikkelaaruitgeverontwikkelaar/uitgeveroverigHaarlemHaarlemmermeer<strong>Amsterdam</strong>Hilversum's Grav<strong>en</strong>hageRotterdamDelftUtrechtBredaE<strong>in</strong>dhov<strong>en</strong>bron: O+S15


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>Figuur 2.8 <strong>Game</strong>bedrijv<strong>en</strong> naar grootteklasseleg<strong>en</strong>da402041 werkzame persoon2 - 4 werknemers5 - 9 werknemers10 - 49 werknemers50 - 99 werknemers100 <strong>en</strong> meer werknemersHaarlemHaarlemmermeer<strong>Amsterdam</strong>Hilversum's Grav<strong>en</strong>hageRotterdamDelftUtrechtBredaE<strong>in</strong>dhov<strong>en</strong>bron: O+S<strong>Game</strong>bedrijv<strong>en</strong> groter dan gemiddeldE<strong>en</strong> gemiddeld <strong>Amsterdam</strong>s bedrijf heeft zev<strong>en</strong> person<strong>en</strong> <strong>in</strong> di<strong>en</strong>st. De helft van degamebedrijv<strong>en</strong> is e<strong>en</strong> stuk groter. Guerrilla is met 150 werknemers het grootse bedrijf,daarna volg<strong>en</strong> IJsfonte<strong>in</strong>, <strong>Game</strong>Wise <strong>en</strong> Mediamatic, met rond de 30 werknemers. Bij éénop de ti<strong>en</strong> <strong>Amsterdam</strong>se gamebedrijv<strong>en</strong> werkt maar één persoon. Hilversum telt slechtszev<strong>en</strong> gamebedrijv<strong>en</strong>. Eén bedrijf, Spil <strong>Game</strong>s, met 200 werknemers het grootsteNederlandse gamebedrijf, dom<strong>in</strong>eert hier. De meeste andere bedrijv<strong>en</strong> zijn middelgroot,met tuss<strong>en</strong> de 15 <strong>en</strong> 30 werknemers. Utrecht zijn de gamebedrijv<strong>en</strong> gemiddeld watkle<strong>in</strong>er. Het aandeel e<strong>en</strong>persoonsvestig<strong>in</strong>g<strong>en</strong> ligt op 25%, <strong>en</strong> het aandeel bedrijv<strong>en</strong> mettuss<strong>en</strong> de twee <strong>en</strong> vier werknemers is 40%. Utrecht telt één groot gamebedrijf, Utrax,waar 40 m<strong>en</strong>s<strong>en</strong> werk<strong>en</strong>.Soort product<strong>en</strong>De meeste bedrijv<strong>en</strong> mak<strong>en</strong> meerdere soort<strong>en</strong> games, voor verschill<strong>en</strong>de platforms. Debedrijv<strong>en</strong> die het meest gevarieerd zijn (43) vall<strong>en</strong> onder de categorie varia <strong>in</strong> figuur 2.9.Toch zijn er drie soort<strong>en</strong> games die er e<strong>en</strong> beetje uitspr<strong>in</strong>g<strong>en</strong>:• Serious games (<strong>en</strong> simulaties), met 23 bedrijv<strong>en</strong>;• Console games, met 18 bedrijv<strong>en</strong>;• Webgames, met 16 bedrijv<strong>en</strong>.16


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>Figuur 2.9 <strong>Game</strong>bedrijv<strong>en</strong> naar soort productleg<strong>en</strong>da( audio design( webgames(console games( mobile games(((( pc games( technologie/tools( serious games((( advergames( varia((((((((((((((((( (((((((( ((((( (( (((( (( (((( (((((((( ((( ( (((( ((((((( (((((((( (((((( (((De gamebedrijv<strong>en</strong> zijn weliswaar geclusterd <strong>in</strong> <strong>Amsterdam</strong> <strong>en</strong> <strong>in</strong> Utrecht, maar de sted<strong>en</strong>hebb<strong>en</strong> niet echt e<strong>en</strong> uniek profiel qua soort gamebedrijv<strong>en</strong>. <strong>Amsterdam</strong> valt eig<strong>en</strong>lijkalle<strong>en</strong> op door de aanwezigheid van vijf van de zes advergamesbedrijv<strong>en</strong>. Gezi<strong>en</strong> deconc<strong>en</strong>tratie van reclamebureaus <strong>in</strong> <strong>Amsterdam</strong> is dit niet vreemd. Verder is <strong>in</strong><strong>Amsterdam</strong> e<strong>en</strong> kwart van de serious games bedrijv<strong>en</strong> te v<strong>in</strong>d<strong>en</strong>, maar ook dit is niet ergopvall<strong>en</strong>d. E<strong>en</strong> kwart van alle Nederlandse gam<strong>in</strong>gbedrijv<strong>en</strong> is <strong>in</strong> <strong>Amsterdam</strong> gevestigd.17


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>Figuur 2.10 <strong>Game</strong>bedrijv<strong>en</strong> naar soort(((((((((((((( ( (( ( ((( (((((((((((((((((leg<strong>en</strong>da(audio design( (webgames(console games(mobile games(pc games(technologie/tools(serious games(advergames(varia((((( (((((((((((((((((((((((((((((((((((( ((bron: O+SSBI-codesVan 10% van de bedrijv<strong>en</strong> is bek<strong>en</strong>d onder welke SBI-code ze <strong>in</strong>geschrev<strong>en</strong> staan bij deKamer van Koophandel. Het resultaat hiervan staat <strong>in</strong> onderstaande tabel. Deomschrijv<strong>in</strong>g<strong>en</strong> bij de codes lijk<strong>en</strong> we<strong>in</strong>ig verwantschap te hebb<strong>en</strong> met de game-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong>.Het heeft dus we<strong>in</strong>ig z<strong>in</strong> om hier iets mee te do<strong>en</strong>.Tabel 2.11 Gam<strong>in</strong>gbedrijv<strong>en</strong> naar SBI-codeSBI-code Omschrijv<strong>in</strong>gaantal werkelijke activiteit1820 reproductie van opg<strong>en</strong>om<strong>en</strong> media 1 ontwikkelaar, maakt verschill<strong>en</strong>de soort<strong>en</strong> games5811 uitgeverij<strong>en</strong> van boek<strong>en</strong> 1 tools and <strong>en</strong>g<strong>in</strong>es6110 uitz<strong>en</strong>d<strong>en</strong> van radioprogramma's 1 ontwikkelaar, maakt webgames6201 schrijv<strong>en</strong> van computerprogramma's 6 5 ontwikkelaars, 1 uitgever7112 <strong>in</strong>g<strong>en</strong>ieurs <strong>en</strong> aanverwante technische adviseurs 1 ontwikkelaar, maakt serious games7311 Reclamebureau 2 1 keer ontwikkelaar, 1 keer outsourc<strong>in</strong>g9003 schepp<strong>en</strong>de kunst<strong>en</strong> 1 audio design72192 technisch speur- <strong>en</strong> ontwikkel<strong>in</strong>gswerk 1 ontwikkelaar/uitgever, maakt serious games18


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>ConclusiesDe game-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> is (nu nog) e<strong>en</strong> kle<strong>in</strong>e sector met rond de 150 bedrijv<strong>en</strong> <strong>in</strong> Nederland,waarvan het grootste deel <strong>in</strong> de Randstad geconc<strong>en</strong>treerd is. Of deze zo belangrijk is alswel gesuggereerd wordt, kan op basis van dit onderzoek niet bevestigd word<strong>en</strong>. Hiervoorontbreekt het bewijsmateriaal, bij voor<strong>beeld</strong> <strong>in</strong> de vorm van gerealiseerde omzetcijfers <strong>en</strong><strong>in</strong>zage <strong>in</strong> de dynamiek die deze sector de afgelop<strong>en</strong> jar<strong>en</strong> heeft doorgemaakt. Voor e<strong>en</strong>drietal wat grotere <strong>Amsterdam</strong>se bedrijv<strong>en</strong> is bepaald <strong>in</strong> welke mate ze gegroeid zijntuss<strong>en</strong> 2005 <strong>en</strong> 2009 (zie tabel 2.12). Deze drie bedrijv<strong>en</strong> zijn fl<strong>in</strong>k gegroeid de afgelop<strong>en</strong>jar<strong>en</strong>. Dit is echter niet voldo<strong>en</strong>de om uitsprak<strong>en</strong> te kunn<strong>en</strong> do<strong>en</strong> over de hele sector.Tabel 2.12 Aantal werkzame person<strong>en</strong> bij drie <strong>Amsterdam</strong>se gamebedrijv<strong>en</strong>2005 2009Guerilla 94 150IJsfonte<strong>in</strong> 16 35Woed<strong>en</strong>d! 12 35In de totale game-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> Nederland werk<strong>en</strong> bijna 2.049 m<strong>en</strong>s<strong>en</strong>. Bij e<strong>en</strong> gemiddeldgame-bedrijf werk<strong>en</strong> 13 person<strong>en</strong>, ze zijn daarmee e<strong>en</strong> stuk groter dan bijvoor<strong>beeld</strong>creatieve bedrijv<strong>en</strong> (gemiddeld 3 werkzame person<strong>en</strong>).Vier sted<strong>en</strong> spr<strong>in</strong>g<strong>en</strong> er uit, waarvan er twee tot de regio <strong>Amsterdam</strong> behor<strong>en</strong>. <strong>Amsterdam</strong>is met 41 bedrijv<strong>en</strong> <strong>en</strong> 535 werknemers verreweg de belangrijkste vestig<strong>in</strong>gsplaats voorgamebedrijv<strong>en</strong>. Op de tweede plaats komt Hilversum, waar zev<strong>en</strong> bedrijv<strong>en</strong> werk bied<strong>en</strong>aan 330 person<strong>en</strong>. Utrecht komt op de derde plaats, met 20 bedrijv<strong>en</strong> <strong>en</strong> 232 werkzameperson<strong>en</strong>.Tabel 2.13 Top 10 van gamested<strong>en</strong>bedrijv<strong>en</strong> werkgeleg<strong>en</strong>heid<strong>Amsterdam</strong> 41 543Hilversum 7 330Utrecht 20 232E<strong>in</strong>dhov<strong>en</strong> 8 150Rotterdam 7 126Haarlemmermeer 4 80D<strong>en</strong> Haag 8 76Breda 3 75Delft 4 66Haarlem 4 46totaal top 10 106 1724totaal Nederland 150 2049De kracht van de regio <strong>Amsterdam</strong> ligt vooral <strong>in</strong> het feit dat e<strong>en</strong> groot deel van de game<strong><strong>in</strong>dustrie</strong><strong>in</strong> <strong>Amsterdam</strong> <strong>en</strong> omr<strong>in</strong>g<strong>en</strong>de geme<strong>en</strong>t<strong>en</strong> als Haarlem, Haarlemmermeer <strong>en</strong>Hilversum gevestigd is. Het ontbreekt de regio <strong>en</strong> de stad <strong>Amsterdam</strong> aan e<strong>en</strong> heelduidelijk profiel. Positiever geformuleerd is de gam<strong>in</strong>g <strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> haar volle breedte <strong>in</strong> de19


Geme<strong>en</strong>te <strong>Amsterdam</strong>Di<strong>en</strong>st <strong>Onderzoek</strong> <strong>en</strong> <strong>Statistiek</strong><strong>Game</strong>-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>in</strong> <strong>beeld</strong>regio <strong>Amsterdam</strong> aanwezig. Gegev<strong>en</strong> de conc<strong>en</strong>tratie van creatieve <strong><strong>in</strong>dustrie</strong> <strong>en</strong> ICT <strong>in</strong> <strong>en</strong>rond de hoofdstad, sector<strong>en</strong> waar de gam<strong>in</strong>gsector ofwel deel van uitmaakt, of wel nauwteg<strong>en</strong>aan schurkt, zal dit we<strong>in</strong>ig verrass<strong>en</strong>d zijn.In <strong>Amsterdam</strong> <strong>en</strong> Utecht zijn game-opleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong> te v<strong>in</strong>d<strong>en</strong>. Wat opleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong> betreft lijktUtrecht de beste positie <strong>in</strong> te nem<strong>en</strong>. De belangrijkste red<strong>en</strong> hiervoor is dat de RUUverschill<strong>en</strong>de masteropleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong> aanbiedt. Hoeveel stud<strong>en</strong>t<strong>en</strong> dit trekt <strong>en</strong> er afstuder<strong>en</strong> isnog onbek<strong>en</strong>d.Welke <strong>in</strong>formatiebehoefte blijft er nu nog over? In de eerste plaats kan het <strong>in</strong>teressant zijnom de hooggespann<strong>en</strong> verwacht<strong>in</strong>g<strong>en</strong> van PwC t<strong>en</strong> aanzi<strong>en</strong> van de game-<strong><strong>in</strong>dustrie</strong> tetoets<strong>en</strong>. Hoe gaat het echt met de totale gam<strong>in</strong>g sector? Hoe vertaalt dit zich <strong>in</strong>ontwikkel<strong>in</strong>g van de omzet, personeels<strong>in</strong>zet <strong>en</strong> wat is de <strong>in</strong>vloed van fusies? Hoe spel<strong>en</strong>de Nederlandse gamebedrijv<strong>en</strong> <strong>in</strong> op verander<strong>in</strong>g<strong>en</strong> <strong>in</strong> de vraag naar bepaalde soort<strong>en</strong>games?E<strong>en</strong> tweede thema dat om nadere uitwerk<strong>in</strong>g vraagt zijn de game-opleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong>. Is Utrechtecht lead<strong>in</strong>g op dit terre<strong>in</strong>? Hoeveel stud<strong>en</strong>t<strong>en</strong> kiez<strong>en</strong> er eig<strong>en</strong>lijk voor e<strong>en</strong> gameopleid<strong>in</strong>g,neemt dit aantal toe <strong>en</strong> voldo<strong>en</strong> de opleid<strong>in</strong>g<strong>en</strong> (qua niveau <strong>en</strong> vaardighed<strong>en</strong>) <strong>in</strong>de behoeft<strong>en</strong> van bedrijv<strong>en</strong>? E<strong>en</strong> andere <strong>in</strong>teressante vraag is waar deze stud<strong>en</strong>t<strong>en</strong>terecht kom<strong>en</strong>, na afrond<strong>in</strong>g van hun studie <strong>en</strong> hoe lang ze daar blijv<strong>en</strong> werk<strong>en</strong>.20

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!