10.07.2015 Views

Feiten om te delen - Considerati

Feiten om te delen - Considerati

Feiten om te delen - Considerati

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

FEITEN OM TE DELEN DIGITALE CONTENTDISTRIBUTIE IN NEDERLANDPrijsmark<strong>te</strong>venwicht ligt en onder de vraagcurve is hetconsumen<strong>te</strong>nsurplus. Alles dat qua prijsniveau bovende aanbodcurve ligt en onder het mark<strong>te</strong>venwicht ishet producen<strong>te</strong>nsurplus.Het d<strong>om</strong>inan<strong>te</strong> exploitatiemodel van de bedrijven uitde en<strong>te</strong>rtainmentindustrie is daar<strong>om</strong> gebaseerd op degrootschalige exploitatie van toegang tot een selectievan werken. Deze werken k<strong>om</strong>en tot stand onderauspiciën van de bedrijven uit de en<strong>te</strong>rtainmentindustrie,die de initiële productiekos<strong>te</strong>n en daarmee hetinves<strong>te</strong>ringsrisico dragen. 239 Tegenover het inves<strong>te</strong>ringsrisicostaat het feit dat bij een succesvol productde winst snel schaalt, <strong>om</strong>dat de marginale kos<strong>te</strong>n zolaag zijn.Consmen<strong>te</strong>nsurplusProducen<strong>te</strong>nsurplusAanbodVraag8.1.3 DE INVLOED VAN HET DOWNLOADENUIT ILLEGALE BRON OP DE WERKINGVAN DE MARKTDe markt voor (digitale) en<strong>te</strong>rtainmentproduc<strong>te</strong>nonderscheid zich op een belangrijk punt van demark<strong>te</strong>n voor fysieke produc<strong>te</strong>n zoals bijvoorbeeldappels, fietsen en tafels. De goederen die binnen demarkt voor (digitale) en<strong>te</strong>rtainmentproduc<strong>te</strong>n wordenverhandeld hebben namelijk kenmerken van publiekegoederen.Figuur 8.1: Een vraag- en aanbodcurveHoeveelheid8.1.2 DE PRODUCTIE EN EXPLOITATIE VANENTERTAINMENTPRODUCTENMet het creëren van en<strong>te</strong>rtainmentproduc<strong>te</strong>n zijnveelal hoge initiële kos<strong>te</strong>n gemoeid. Deze hoge inves<strong>te</strong>ringskos<strong>te</strong>nkunnen alleen worden <strong>te</strong>rugverdienddoor de exploitatie van de opgen<strong>om</strong>en en uitgebrach<strong>te</strong>werken en via gerela<strong>te</strong>erde diens<strong>te</strong>n zoals live optredens(voor muziek) en merchandising. Wanneer eenproduct niet aanslaat, dan moe<strong>te</strong>n de kos<strong>te</strong>n vaakvolledig worden afgeschreven. 238 Met andere woorden,er bestaat een aanzienlijk inves<strong>te</strong>ringsrisico bij hetmaken van en<strong>te</strong>rtainmentproduc<strong>te</strong>n. In <strong>te</strong>gens<strong>te</strong>llingtot de hoge initiële kos<strong>te</strong>n zijn de marginale kos<strong>te</strong>n (dekos<strong>te</strong>n voor het maken van één extra product) juist laagen bij volledig digitale distributie zelfs nagenoeg nihil.Allereerst zijn digitale (en<strong>te</strong>rtainment)produc<strong>te</strong>n,in <strong>te</strong>gens<strong>te</strong>lling tot de mees<strong>te</strong> fysieke produc<strong>te</strong>n, inecon<strong>om</strong>ische <strong>te</strong>rmen non-rivaal. Non-rivali<strong>te</strong>it be<strong>te</strong>kentdat de consumptie van een product door de eneconsument niet <strong>te</strong>n kos<strong>te</strong> gaat van de consumptie ervandoor een andere consument. Wanneer een consumen<strong>te</strong>en kopie maakt van een en<strong>te</strong>rtainmentproduct vooreen andere consument, dan kunnen beiden van hetproduct genie<strong>te</strong>n. Als zodanig concurreert het nut vande ene consument niet met dat van de andere consument.Daarnaast zijn en<strong>te</strong>rtainmentproduc<strong>te</strong>n vanzichzelf non-exclusief. Dit be<strong>te</strong>kent dat het moeilijkis <strong>om</strong> ongeautoriseerd gebruik van het product uit <strong>te</strong>slui<strong>te</strong>n. Ten slot<strong>te</strong> zijn, zoals hierboven gesignaleerd,de marginale kos<strong>te</strong>n van een extra kopie van een digitaalproduct nihil, dit in <strong>te</strong>gens<strong>te</strong>lling tot de extraproductiekos<strong>te</strong>n die gemoeid zijn met het maken vaneen fysiek product.238Huygen, A., Poort, J., Van Eijk, N. (2009), Ups and downs: Econ<strong>om</strong>ische en culturele gevolgen van lesharing voor muziek, lm en games,januari 2009, TNO/SEO/IViR, p. 17.239Huygen, A., Poort, J., Van Eijk, N. (2009), Ups and downs: Econ<strong>om</strong>ische en culturele gevolgen van lesharing voor muziek, lm en games,januari 2009, TNO/SEO/IViR, p. 18.88

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!