10.07.2015 Views

Feiten om te delen - Considerati

Feiten om te delen - Considerati

Feiten om te delen - Considerati

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

3 DE MARKT VOOR LEGAAL AANBOD VAN DIGITALE CONTENTVOD kent diverse verschijningsvormen en is daarmeeeigenlijk een verzamelnaam voor allerlei diens<strong>te</strong>nwaarbij consumen<strong>te</strong>n via het In<strong>te</strong>rnet films, video’s en<strong>te</strong>levisieprogramma’s kunnen kijken. In de appendicibij dit rapport wordt een overzicht van de legale filmenvideodiens<strong>te</strong>n in Nederland gegeven.Video on Demand (rental)Met VOD kunnen consumen<strong>te</strong>n via het in<strong>te</strong>rnet filmsen video’s streamen direct op de c<strong>om</strong>pu<strong>te</strong>r, of via eenset-top box aangeslo<strong>te</strong>n op de <strong>te</strong>levisie. De gro<strong>te</strong> aanbiedersvan <strong>te</strong>levisie in Nederland (UPC, Ziggo, Tele2 enKPN) bieden alle streaming VOD diens<strong>te</strong>n aan. Naastdeze aanbieders zijn er aanbieders, zoals bijvoorbeeldVideoland on Demand, die via in<strong>te</strong>rnetsi<strong>te</strong>s, set-topboxes en in<strong>te</strong>rnet<strong>te</strong>levisies VOD diens<strong>te</strong>n aanbieden.De films en video’s worden meestal voor een bepaaldbedrag gehuurd. Na betaling kan de consument danbijvoorbeeld gedurende 24 uur de film streamen.Electronic Sell Through (EST)Electronic Sell Through (EST), ook wel ‘download toown’ genoemd, is het verkopen van digitale film envideobestanden via In<strong>te</strong>rnet. Consumen<strong>te</strong>n kunnen<strong>te</strong>gen een bepaald bedrag een digitaal bestand kopen,downloaden, opslaan en afspelen wanneer zij willen.Personal Video Recorder (PVR)Met behulp van een personal video recorder (PVR)kunnen consumen<strong>te</strong>n digitaal uitgezonden <strong>te</strong>levisieprogramma’sopnemen. Een aantal set-top boxes vande gro<strong>te</strong> <strong>te</strong>levisieaanbieders onders<strong>te</strong>unt inmiddelsPVR. Verder zijn er diverse hardware fabrikan<strong>te</strong>n die‘harddisk recorders’ aanbieden. PVR is over het algemeengeïn<strong>te</strong>greerd met een elektronische programmagids(Electronic Programme Guide, of EPG) waardoorde consument eenvoudig programma’s kan opnemen.Catch up <strong>te</strong>levisie (Uitzending gemist)Met catch up <strong>te</strong>levisie kunnen consumen<strong>te</strong>n programma’sdie reeds uitgezonden zijn op <strong>te</strong>levisie via hetin<strong>te</strong>rnet op een la<strong>te</strong>r tijdstip <strong>te</strong>rugzien. UitzendingGemist en RTL Gemist zijn de bekends<strong>te</strong> voorbeeldenvan catch up <strong>te</strong>levisie in Nederland. Catch up <strong>te</strong>levisiewordt aangeboden via speciale websi<strong>te</strong>s, maar ook viaset-top boxen, in<strong>te</strong>rnet <strong>te</strong>levisies en applicaties opsmartphones.3.3 DE GAMESSECTORDe gamessector is een snel groeiende tak binnen deen<strong>te</strong>rtainment industrie. 74 Daar waar vroeger videogameswaren voorbehouden aan kinderen en ‘nerds’zien we nu dat nagenoeg in alle lagen van de bevolkinggegamed wordt.3.3.1 OMVANGIn 2009 werden 7,9 miljoen consolegames verkocht.Dat is 2,6% minder dan het jaar ervoor, waardoor de<strong>om</strong>zet daalde tot 273 miljoen euro, een daling van 7%.2009 was hiermee het eers<strong>te</strong> jaar na een aantal jarenvan groei waarin de <strong>om</strong>zet daalde. Het aantal verkoch<strong>te</strong>games voor de PC daalde met 18,6% tot 2,5 miljoenstuks. Hierdoor daalde de <strong>om</strong>zet met 17% tot ruim40 miljoen euro. 75 Er zijn voor Nederland geen specifiekecijfers voor het digitale afzetkanaal bekend, maardit kanaal groeit wel s<strong>te</strong>rk in populari<strong>te</strong>it. PWC (2010)berekent de totale <strong>om</strong>zet uit ‘online gaming’ (welkebestaat uit onder andere abonnemen<strong>te</strong>n, microtransactiesen digitale downloads) op 238 miljoen euro voor2010, een stijging van 9% <strong>te</strong>n opzich<strong>te</strong> van 2009. 763.3.2 RELEVANTE ACTORENAllereerst zijn er de game studios die de games ontwikkelen.Bekende Nederlandse ontwikkelstudio’s zijnGuerrilla Games en Triumph Studios. De game studioswerken met een <strong>te</strong>am van mensen aan de ontwikkelingvan het spel (programmeurs, art directors, leveldesigners, 3D ontwerpers, play<strong>te</strong>s<strong>te</strong>rs enzovoorts).De game studios maken gebruik van hun eigen ontwikkeltools<strong>om</strong> de spellen <strong>te</strong> maken, maar hebben vaak ook<strong>te</strong>chnologie van derden (zoals bijvoorbeeld 3D engines)in licentie. Studio’s kunnen afhankelijk van de <strong>om</strong>vang74Zie bijvoorbeeld: Siwek, S. E. (2010), Video games in the 21st century the 2010 report.75NVPI (2010), Marktinformatie In<strong>te</strong>ractief 2009.76PWC (2010), En<strong>te</strong>rtainment & Media Outlook Netherlands 2010 – 2014, p. 176.33

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!