10.07.2015 Views

Feiten om te delen - Considerati

Feiten om te delen - Considerati

Feiten om te delen - Considerati

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

2 DE MARKT VOOR ENTERTAINMENT PRODUCTEN IN NEDERLANDBekkers et al. (2003) hebben onderzoek verricht naarde econ<strong>om</strong>ische aspec<strong>te</strong>n van het au<strong>te</strong>ursrecht in hetNederlandse multimediaclus<strong>te</strong>r. Zij s<strong>te</strong>llen dat er geeneenduidige definitie of afbakening van het multimediaclus<strong>te</strong>rbestaat in Nederlandse en bui<strong>te</strong>nlandse onderzoeken.Na vergelijking van een tiental (in<strong>te</strong>r)nationaledefinities en <strong>om</strong>schrijvingen, k<strong>om</strong>en Bekkers et al. me<strong>te</strong>en aangepast model voor Nederland.Het gebruik<strong>te</strong> model gaat uit van vier typen activi<strong>te</strong>i<strong>te</strong>nin het Nederlandse multimedia-clus<strong>te</strong>r:1. Multimedia-enabling-activi<strong>te</strong>i<strong>te</strong>n: productie vanICT-hardware en -software, consumen<strong>te</strong>nelektronica,design en business consultancy.2. Con<strong>te</strong>nt distribution: distributie via verschillendeelektronische infrastructuren.3. Con<strong>te</strong>nt provision: <strong>om</strong>roep, en<strong>te</strong>rtainment, uitgeverijen daaraan gekoppelde bedrijvigheid als audiovisueleproductie en -drukkerij.4. E-marketing: advertising, direct marketing, media-inkoop en marketingc<strong>om</strong>municatie.Bekkers et al. concluderen dat het Nederlandse multimediaclus<strong>te</strong>reen toegevoegde waarde ver<strong>te</strong>genwoordigtvan 25 miljard, dat wil zeggen 6,8% van het BBP.Het clus<strong>te</strong>r is goed voor 6,2% van de totale werkgelegenheid.Het multimediaclus<strong>te</strong>r ver<strong>te</strong>genwoordigt daarmee een groot econ<strong>om</strong>isch belang voor Nederland. 7 Hetmultimediaclus<strong>te</strong>r <strong>om</strong>vat ech<strong>te</strong>r meer dan de en<strong>te</strong>rtainmentproduc<strong>te</strong>ndie in deze studie centraal staan.In de Kamerbrief 'Ons creatieve vermogen' wordtde econ<strong>om</strong>ische waarde van cultuur en creativi<strong>te</strong>it,of<strong>te</strong>wel de creatieve bedrijfstakken, berekend. Hiertoeworden alle bedrijven die ervaringsgoederen producerenin drie sectoren onderverdeeld, <strong>te</strong> we<strong>te</strong>n 1) dekuns<strong>te</strong>n, 2) media en en<strong>te</strong>rtainment en 3) de creatieve,zakelijke dienstverlening. Film, <strong>te</strong>levisie en boeken zijnproduc<strong>te</strong>n die worden voortgebracht door de tweedesector. Games vallen gro<strong>te</strong>ndeels onder de derde sector.De Kamerbrief schat de toegevoegde waarde van decreatieve industrie (als geheel) op 8,4 miljard euro. 8Leenheer et al. (2008) baseren hun berekeningenvan de econ<strong>om</strong>ische <strong>om</strong>vang van de au<strong>te</strong>ursrech<strong>te</strong>lijkrelevan<strong>te</strong> sectoren in Nederland expliciet op hetWIPO-model (dat wil zeggen een onderverdeling invier niveaus, <strong>te</strong> we<strong>te</strong>n de 1) kernsectoren, 2) deelsectoren,3) afhankelijke sectoren, en 4) niet-toegewijdesectoren). Als reden voor de toepassing van hetWIPO-model, noemen de onderzoekers dat eerdereNederlandse onderzoeken zoals die van Bekkers etal. de afhankelijke sectoren en deelsectoren slechts inbeperk<strong>te</strong> ma<strong>te</strong> in het onderzoek meenemen. 9Volgens de berekeningen van Leenheer et al. bedraagtde toegevoegde waarde van au<strong>te</strong>ursrech<strong>te</strong>lijk relevan<strong>te</strong>sectoren in Nederland 30,5 miljard euro in 2005,wat gelijk staat aan 5,9% van het bruto binnenlandsproduct (BBP). De werkgelegenheid in deze sectorenbestond in dezelfde periode uit 567.214 voltijdbanen,gelijk aan 8,8% van de werkgelegenheid inNederland. 10 Meer specifiek hebben de kernsectorenin Nederland, waar de en<strong>te</strong>rtainmentindustrie ookdeel van uitmaakt, samen een toegevoegde waardevan 20,6 miljard euro, wat gelijk staat aan 4% van hetBBP. De kernsectoren leveren 398.828 voltijd banen(6,2% van de werkgelegenheid).De en<strong>te</strong>rtainmentsector en kernsectoren van hetWIPO-model k<strong>om</strong>en niet geheel overeen. Zo makende sectoren 'pers en li<strong>te</strong>ratuur', 'muziek, thea<strong>te</strong>r enopera' en'radio en <strong>te</strong>levisie' slechts gedeel<strong>te</strong>lijk deel uitvan de en<strong>te</strong>rtainmentsector zoals deze in dit onderhavigeonderzoek centraal staat (respectievelijk ebooks,muziek en <strong>te</strong>levisie). De subkernsector 'film en video'valt in zijn geheel onder de reikwijd<strong>te</strong> van de en<strong>te</strong>rtainmentindustrie,maar de subkernsector 'fotografie,ontwerp en beeldende kunst', 'reclame', 'software en8Kamerbrief (2005), Ons Creatieve Vermogen, Brief cultuur en econ<strong>om</strong>ie, gezamenlijke publicatie min. EZ en OC&W, publicatienr. 05OI30, p. 14.9Leenheer, J., Bremer, S., Theeuwes, J. (2008), De econ<strong>om</strong>ische <strong>om</strong>vang van het au<strong>te</strong>ursrecht in Nederland: een studie op basis van de WIPO-Guide,Ams<strong>te</strong>rdam: SEO Econ<strong>om</strong>isch Onderzoek, p. 3.10Leenheer, J., Bremer, S., Theeuwes, J. (2008), De econ<strong>om</strong>ische <strong>om</strong>vang van het au<strong>te</strong>ursrecht in Nederland: een studie op basis van de WIPO-Guide,Ams<strong>te</strong>rdam: SEO Econ<strong>om</strong>isch Onderzoek, p. I.17

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!